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ゴッドフィールド
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概要

ゴッドフィールドとは最大9人で同時対戦できるブラウザゲームである。無料で遊べて登録不要。
以前(Flash製だった頃)は一部のモード課金が必要だったが、現在すべての機無料になった。さらにスマートフォン向けのアプリ版(こちらも無料)もリリースされており、出先からでも手軽に参加できるようになっている。

ルール

ゲームの概略

ゲームターン制で敵のHPを0にする(昇天と呼ばれる)ことが最終的である。

個人戦の場合は最後まで生き残った預言者プレイヤー)が勝者となる(全員HPが同時に0になった時は引き分けみんな いなくなった)となる)。
チーム戦の場合は自チーム以外の全預言者HPが0になると勝利である(自チーム預言者が一人でも生き残っていたら自分は昇天していても勝ちである)。

攻撃ターン

自分のターン。使うカードと呼ばれる)を選択。カードを選び、使う対を選択して決定する。
武器が一つもない場合は、何も選択せずに決定することで「祈る」ことができる。この場合はターンを消費してカードを一枚追加する(カードを上限まで持っている場合は祈れない)。

フィールド右下には取引カードの「捨てる」(終末の時では「ささげる」)があり、ターンを消費してカードを捨てる/ささげることができる。カードを捨てた場合、カードの補充はされない。特定器は捨てても戻ってくる上に1ダメージを受けてしまう。「ささげる」については下記。

防御ターン

相手のターン。相手の攻撃に対して防御に使う器を選択して決定する(閃光状態でなければ何枚でも選択可)。
防御に使える器がない、もしくはあっても使いたくない場合はそのまま「許す」を押す。この場合は攻撃をそのまま受けてしまう事になる。
この防御ターンでは攻撃だけでなく他のプレイヤーからの回復効果などの処理も行う。チーム戦や相手が状態の時などによく起こる。

攻撃に対して反撃を行う「指輪」系の器は、防具を使うなどして0ダメージだった場合反撃の効果が表れなくなる

神器の分類

このゲームで使われるカードは「器」と呼ばれる。

  • 武器…攻撃ターンで使用。単体または自分以外の全体に攻撃する。全体攻撃には命中率の概念があり、外れることもある。
  • 防具…防御ターンで使用。受けるダメージを軽減または効にしたり、反撃したり、跳ね返したりする。
  • 奇跡MPを消費して使う、RPGでいう魔法のようなもの。一度使った奇跡は習得し、MPがある限り何度でも使用可。名称は「<氷河期>」のように<>で囲んで示される。
  • 雑貨…RPGでいうアイテムのようなもの。効果も様々。
  • 取引…他の預言者から器をお金で買い取る「買う」、自分の器を他の預言者に押し付けてお金を得る「売る」[1]、自分のHPMPお金自由に振り分けられる「両替」の3種類。このゲームならではの要素。

攻撃ターンの時に使える武器を持っている場合、必ず1つを使わなければならない。器によっては併用も可である。
奇跡以外の器は基本的には使い捨てである。

属性

器の中には属性を持つ器が存在し、カード名の文字色で属性を示している(基本となる属性器は黒字で表示されている)。
属性にはそれぞれ相性がある。属性は全属性で、属性はそれぞれ相対している属性及び属性で防ぐことが出来る。属性は防ぐことが出来ない(ただし「カーテン」で属性をこし取れば防げる)。属性は全属性で防げるが、1ダメージでも喰らうと即死する。

災い

災いとは預言者に様々な悪を引き起こすという、ゲームを更に面くする要素である。種類は6種類。

守護神

ゲーム中に預言者支援を行う守護というものが存在する。「解放」や「守護封印の」などの器を使う事で召喚される。守護は召喚した預言者ダメージを受けた際、10確率チーという音と共に去ってしまう。
他の人が行動を起こすたびに25確率で守護行動する。守護は独自に行動し、預言者が操作する事は出来ず、狙う相手なども決められない(但し自分やチーム戦の味方に攻撃するようなことはない)。またそれぞれが属性を持っている。

終末の時

ゲーム開始から一定のターンが経過すると「終末の時」へ移行し、カードを引く際に25確率悪魔が出現し、大ダメージを受けたり器を勝手に捨てられたりする。不用意に器を使うと悪魔を引きやすくなるので、より慎重な戦略められる。

終末の時では「捨てる」が「ささげる」に変化する。「捨てる」ではカードが補充されないのに対し、「ささげる」ではささげた枚数分の補充が行われる。この場合でも悪魔が出現するのでより注意を要する。

レーティング部屋である「真剣タイマン」以外では、終末の時の発生を「なし」「1/50/75/100/150ターン」から選択できる。

外部リンク

脚注

  1. *相手に押し付けた器分のお金がない場合はMPを、MPもない場合はHPを不足額分削ることができる。

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148 ななしのよっしん
2021/10/01(金) 11:01:04 ID: UL70DD+Cxa
水木の守護が出た時のガッカリ
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149 ななしのよっしん
2021/11/23(火) 17:44:10 ID: jill25FM6Y
詰みに追い込まれて昇天させられたけど昇天2個持ってたせい(?)でドローに持ち込んだのは流石に笑った
相手も一個は警してただろうけど、一発が外れた後にまさかの二発が出てきた時はどんな顔してたのかすげー気になる
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150 ななしのよっしん
2022/02/09(水) 08:00:31 ID: nnDDjPDzBm
金星余りにもクソ弱すぎるから低確率ロマン砲染みたヤツが有れば良かった
地球は両替で突然死させてくるのは笑える
運命の糸の混乱状態だけはこのゲームをやっていて1番つまらないなと思った
3ターンは長過ぎてくどいし防御以外は見てるだけ
2ターンくらいがしっちゃかめっちゃかを楽しめる長さなんだなと分かった
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151 ななしのよっしん
2022/02/19(土) 23:38:52 ID: UL70DD+Cxa
正直レート戦はもうちょい運ゲー要素減らしとけよと思う
2000まで行ったら普通にうまい人だけど、それ以上は単なる暇人称号でしかないw
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152 ななしのよっしん
2022/07/20(水) 16:46:37 ID: q5NTjZIMbH
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153 ななしのよっしん
2022/10/31(月) 18:34:31 ID: Wzjn8Hgwt+
製作者の人間性が終わってる
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154 ななしのよっしん
2023/05/13(土) 08:15:01 ID: fAaj8yS9ZA
ちくりんちょ、という最大の嫌がらせ武器(闇1)
硬い防具を使いたくないし、受けないと死ぬw
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155 ななしのよっしん
2023/05/13(土) 08:49:16 ID: SJtkBxaSuh
やたらと反映が遅かったりするのが気になる
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156 ななしのよっしん
2023/07/23(日) 07:25:51 ID: yZa2a6vL8Q
バランス調整においてはあくまでパーティーゲーム
真剣タイマンにおいての調整を一切していないし、今後もしないとか言っておきながら、DoS攻撃を受けたからこれを口実に乱闘モード閉鎖します、は筋が通らないんじゃない
荒らしに屈して自論を曲げたグウジよりもうまく運営できる人に任せた方が絶対に良くなるゲーム
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157 ななしのよっしん
2023/12/23(土) 21:49:08 ID: LN7MOgGYhe
実質乱闘みたいな気軽には入れる隠れ乱闘合言葉とかないの?
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