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単語記事: サイコロ

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サイコロ(賽子、骰子)とは、最も原始的な乱数を発生させるための具である。毎回表示される数字が変化する。

概要

正六面体(立方体)の種類が最も広く知られていて、他の物と特に区別する際には六面ダイスと呼ばれることも。正六面体の物は各面に「1」「2」「3」「4」「5」「6」のがある。向かい合った面同士すと7になる。なるべく均等になるような配慮をされている。

それ以外にも様々な形状をしたサイコロが存在し、特に乱数処理をよく行うTRPG関連では六面ダイス以外での多面ダイスが頻繁に用いられる。

その中でもより手に入れやすいものは、【四面ダイス・八面ダイス・十面ダイス・十二面ダイス・二十面ダイス】である。十面ダイスなどは2つ組み合わせることで0~99(1~100)までの数字を乱発生させることができるため、「○%の確率で成功」などの判定にもってこいとなっている。

これらの多面ダイスはホビーショップなどで手にいれることができ、物にもよるが一つにつき1~200円位で販売されている。

歴史は非常に古く、古代インドあたりで既にその原点のような具が存在していた。日本に伝わったのは奈良時代前後とされる。

日本のサイコロの歴史

日本サイコロ体の遊びとしては、盤双六(今で言うバックギャモン)や絵双六(えすごろく)が昔からの定番。どちらも出たに合わせて駒を進めることができる。

賭博だと丁半博打、チンチロリンなどがある。

江戸時代日本ではこのサイコロを使った賭博遊びが非常に盛んであり、禁止令も出されていた。

テレビゲームでもサイコロを使うゲームは登場している。単純な絵すごろくや、「モノポリー」「桃太郎電鉄」「いただきストリート」もサイコロを使って移動する。

ゲームとして使うだけでなく、マジックダイススタッキングで披露するためにサイコロが使われる事もある。

サイコロがどうしても手元に無い時

あなたは、サイコロが手元に無いのにサイコロが必要になった事はないだろうか?

多分ほとんどの人はサイコロがどうしても必要になったことなんて無いかも知れませんが、たまにゲームなどで必要になることがあります。

「これさえあれば大丈夫」といった便利品は中々無いが、要は1~6までの乱数を同じような確率で発生させればいいわけで、近い使い方ができる方法はある。例えば、

  1. ある程度の厚さがある本をペラペラと無作為にめくり、止まったページ数を6で割ってその余りサイコロに当てる。
  2. 六角鉛筆の面にそれぞれ数字を当て、コロコロと転がす。(いわゆる鉛筆サイコロ)
  3. 何らかのもので1~6までのくじを作り、無作為に抽出する。例えばトランプカードなど。

などなど。

もちろんこれらの方法は普通サイコロを使うよりもどこかに確率が偏ったり、不正が入り込んだりする可能性が高いことは言うまでも無く、一番いいのは正規のサイコロを使うことである。

ユニコード

Unicode(ユニコード)のフォントに六面さいころのが収録されており、収録されてあるフォントインストールされていれば表示できる。以下に表記。

実際のフォント 数値 意味
#x2680 1の
#x2681 2の
#x2682 3の
#x2683 4の
#x2684 5の
#x2685 6の

サイコロを使ったテレビ番組

水曜どうでしょう

レギュラー企画の一つである「サイコロの旅」。基本的なルールは、6つのサイコロそれぞれに移動手段と行き先を割り当て、サイコロを振って出たによって次の行き先を決定するというもの。水曜どうでしょう徴する企画であり、多くの番組で類似企画が放送されているばかりか、ニコニコ動画でもこれを真似た企画がいくつか投稿されている(ニコニコどうでしょう)。

ごきげんよう

面には賽のではなく、番組でトークするためのお題が書かれている(『初めて○○した話』など)。会の小一機が「何が出る(かな)? 何が出る(かな)?」と歌うBGMの正体は、薬師丸ひろ子「ハード・デイズ・ラグ」に編集を加えたもの。

 

サイコロを使うキャラクター

イカサマ
ガンバの冒険』に登場するガンバ仲間の一人。ダイスを振って運勢を占ったり、敵にぶつける。
オモッチャマ
ヤッターマン』に登場するサイコロロボット
セッツァー・ギャッビアーニ
ゲームファイナルファンタジーVI』のパーティーメンバーギャンブラーでありダイスを武器の一つとして用いる。

関連動画

 

  

関連商品

 

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%AD
ページ番号: 3420009 リビジョン番号: 1522019
読み:サイコロ
初版作成日: 09/06/01 15:31 ◆ 最終更新日: 12/05/06 21:04
編集内容についての説明/コメント: 誤字修正
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サイコロについて語るスレ

28 : ななしのよっしん :2012/03/04(日) 22:44:09 ID: ce5ZCFLBKP
手元に無い場合の1も
本のページは1つめくると2つ増えるから12で割った余りを半分にする
が正確だと思う
そうじゃないと奇数が偶数かは操作可になる
29 : ななしのよっしん :2012/03/04(日) 22:50:44 ID: s+iQSiT1WV
妖怪いちたりないさんをなんとかしてください
30 : ななしのよっしん :2012/03/18(日) 15:48:08 ID: i4Z9iU+OTd
ライフイズカーバル太陽(ry

・・・とか言ってもサイコロがうまく出る訳じゃない
31 : ななしのよっしん :2012/03/23(金) 14:58:42 ID: glJnmFfvA1
サイコロステーキ
32 : ななしのよっしん :2012/03/23(金) 15:01:55 ID: F9foM/TPxB
サイコロッケ
33 : 如何様 :2012/03/27(火) 23:27:22 ID: uzG2Rs9STf
何時の間にか10円サイコロの事が消えてるな
まぁ仕方ないが(?)

>>25
も50回振ってみた

4133332322
1342232134
3223121332
3224423411
4112154344

(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
34 : ななしのよっしん :2012/04/11(水) 21:27:14 ID: IeWkG85TlO
なんだよ、10円サイコロって
35 : ななしのよっしん :2012/04/12(木) 00:43:25 ID: uzG2Rs9STf
>>28
端数はどうするよ

>>34
かつてこの記事に書いてあった黒歴史
内容は、5枚の10円玉を振って、裏(⑩のほう)のでた枚数がそのまま出になるというもの。
全部表なら6。
なぜ黒歴史なのかは‥‥‥ 自分で考えてね
36 : ななしのよっしん :2012/05/06(日) 21:00:09 ID: 1EpKV2SlfC
10円玉…
3枚の2進数3ビットでいいじゃんと思ったが
これだと6パターンじゃなくて8パターンになっちまうよね
どう区別つけるかを考えるのもメンドイし
37 : ななしのよっしん :2012/05/21(月) 19:29:45 ID: efZewlbzj1
>>36
去年余りの2パターンに2と5を振ったクソゲーがでたぞ。
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