単語記事: サイレントヒル

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サイレントヒルSILENT HILL)とは、1999年コナミからプレイステーションソフトとして発売されたホラーゲームである。また、同名のゲームシリーズの総称としても用いられる。

舞台

アメリカの北東部にある田舎町サイレントヒルが舞台である。

閑静な美しい観光地であったが、今では人気のないゴーストタウンと化している。

に閉ざされた町は不可思議なを持っており、

そこかしこを得体の知れない異形の生物する異世界へと人を引き込む事がある。

サイレントヒルは、時に血や錆にまみれた「裏世界」へと変貌することがあり、

主人公たちは「表世界」と「裏世界」を行き来しながら的を達成することになる。

 

サイレントヒル Wikipedia

概要

異世界と化した架の町「サイレントヒル」を舞台に、襲い掛かる異形のクリーチャーを排除(もしくは回避)しつつ、様々なを解いてゲームを進行させる探索アドベンチャーゲーム

陰惨で陰、退的でありながら、寂寞感や物悲しさも感じさせる世界観・ストーリープレイヤーの恐怖を呼び起こすグラフィック・演出、山岡晃氏による印的なBGMなどが高く評価され、後に何作ものシリーズ作が制作される程の人気ホラーゲームシリーズとなった。
また、このゲーム独特の精的に追い詰められるかのような凄まじい恐怖感は、他のホラーゲームでは味わえない程鮮なものであり、評判となった。
特に「裏世界」では、その余りの怖ろしさ・おぞましさにプレイを断念するプレイヤーが出るほど。
当初のコンセプトは「スティーブン・キング小説のようなゲームを作ろう」というものだったと言われており、実際に『』などとの共通点が見られる。 

日本より海外での人気の方が高く、シリーズ全体の売り上げも海外での売り上げが全体の8割を占めるほどである。 海外の有名ゲームサイトGamesTrailers.comの「最も怖いゲームランキング」でも一位を獲得している。

2006年には映画化もされた。 → 参照:映画版の記事
原作の雰囲気を上手く掴んだ演出などから原作ファンにも概ね好評で、行的にもスマッシュヒットとなった。
ただ、原作よりグロテスクで残酷な表現も多々あり、そういったものが苦手な方には鑑賞にご注意を。

2009年9月、『SILENT HILL:HOMECOMING』の日本版が「諸般の事情」で発売中止となった

2013年7月12日には映画の続編『Silent Hill: Revelation 3D』が日本でも開。3Dに対応し、ゲームの『SILENT HILL3』を元にストーリーがつくられた。監督は前作から変更されたが、キャストは前作からの続投も多く、さらに音楽山岡晃シリーズに復帰して担当している。また前作同様に原作では登場しなかった三頭も登場し、ファンの期待にもこたえた。 

2014年8月13日ケルンで開催された「gamescom 2014」内で、PS4向けホラーゲームP.T.』が発表。開発を担当したのは「7780s STUDIO」という名のスタジオで、事前情報が全くないまま全世界に配信された。しかし実際は小島秀夫映画監督ギレルモ・デル・トロ俳優ノーマン・リーダス(彼はCGモデリングされ、エンディング映像にも出演している)による新作『SILENT HILLS』の「Playable Teaser(体験特報)」であった。詳細はP.T.へ。

2015年3月コナミ制作体制が変更となり、社内プロダクション制度をやめ、本部制へと変したため 現在は小島プロダクションは存在しない。そして4月SILENT HILLS開発中止が発表された。

シリーズの今後としてはコナミは「サイレントヒルシリーズについては引き続き開発していきます」と4月29日づけでコメントている。

シリーズ

開発中止/発売中止タイトル

関連動画

SILENT HILL 1


SILENT HILL 2 最期の詩

SILENT HILL 3

SILENT HILL 4

SILENT HILL Homecoming

SILENT HILL ZERO

SILENT HILL SHATTERED MEMORIES

SILENT HILL Downpour

SILENT HILL: BOOK OF MEMORIES

P.T.

SILENT HILLS

映画

UFOエンディング

UFOエンディングとは、サイレントヒルには欠かせない隠しエンディングである。
詳しいことは「UFOエンディング」の記事を参照。

恐ろしくも切ない物語や、猟奇的な雰囲気をぶち壊しにかかってくるこのエンディングは、すっかりシリーズの名物・お約束となっており、ほぼ全ての作品にこのエンディングが存在する。
このエンディングかった『4』がファンからの不評を買ってしまったほどである。
そのためか、『ZERO』以降の作品では復活している。

因みにUFOエンドが『4』で消滅した原因は不明だが、サイレントヒル3UFOエンディングで流れるエンディングテーマサイレントヒルのうた」では「みんな、もうUFOエンディングなんて飽きたんじゃないか?」と恐る恐る歌われていることから、開発側がこのエンディングへの需要に気づいていなかった可性が考えられる(しかし、『4』のデータが解析された結果、チャネリング用のアイテムという怪しげなデータが使用されずに残っていることがわかっている)。

最近の作品ではUFOエンディングい物も多いが、代わりに「ジョークエンド」が用意されている。

静岡

サイレントヒルプレイ動画において、舞台となる町サイレントヒルを直訳して「静岡(静丘)」とネタにするコメントタグがときおり発生する。

実際、サイレントヒルというタイトルの由来は静岡だったりする。
なんでも、海外に出すサンプルの仮タイトルとして静岡を直訳して「サイレントヒル」としたところ、海外スタッフの間で評判が良かったため、そのまま本タイトルにしたという事らしい。
また、ゲーム内のサイレントヒルの地形や風景は熱を参考に製作されたともられている。

しかし何故静岡を仮題に使ったのかは不明である。一部では「メーカー静岡にあったから」とされているが、コナミの本社や開発スタジオ静岡にあったことはない。

:用例

静岡こえええええw」「※静岡ではよくあることです」「ま た 静 岡 か

黄金の右足

サイレントヒルシリーズでは、基本的には攻撃に武器を使用するのだが、小の敵や、ダウンした敵への追い討ち攻撃の際には足蹴りが使われるのが定番となっている(攻撃ボタンを押していると自動的に足蹴りになる)。

その際、その主人公のあまりの勇ましさ(?)に敬意を表して「の右足」というタグが付けられる場合が多い。
なお、足蹴りは2まで即死攻撃であった。3以降は弱体化したが、ZEROでは再び即死攻撃に戻っている。

サーチヘッド

ホラーゲーム特有の暗い部屋など、アイテムを探すのに困難な場面に遭遇する事がある。ゲーム設定のオプションで画面の明るさを調節できるが、それによって雰囲気を損ねてしまう。

そこでお手軽な手段として、プレイヤーキャラクターの頭を観察しておく方法がある。これはアイテムが傍にあるとその方向を見つめるという習性がシリーズ通してあり、暗い部屋や小さいアイテムなどでもしっかり反応してくれるのである。またサイレントヒルでは開けられないドアが多数存在するが、開けられないドアには反応せずに開けられるドアには反応するようになっている。

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ページ番号: 738624 リビジョン番号: 2198617
読み:サイレントヒル
初版作成日: 08/11/25 05:49 ◆ 最終更新日: 15/04/30 03:11
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サイレントヒルについて語るスレ

466 : ななしのよっしん :2015/05/17(日) 14:31:53 ID: 1fo/fOwV5p
なんかデル・トロ小島の絡みのせいで、元々小島のものみたいな扱いになってるなあ…
467 : ななしのよっしん :2015/05/26(火) 22:19:15 ID: WjVqhAHkBc
山岡さんがコナミ退社した上に旧作スタッフSCEに移籍してるし、もう内でサイレントヒル作る人はおらんのや……と絶望視されていた時に小島が出てきたからなぁ。そりゃ期待されて当然。
新作出るとしてもやっぱ海外製なんだろうなぁ。海外製のサイレントヒルも嫌いではないんだけど、やっぱ別物なんだよね。ジャンルが違うと言ってもいいかもしれない。サイレントヒルの設定を使ったアクションゲームというか。
468 : ななしのよっしん :2015/05/30(土) 15:40:32 ID: QriIJuv2OB
サイレントヒルの新作はどうやらマイクロソフトが拾いあげてたという噂があるらしいね
コナミ小島スポンサーの間で揉めてキャンセルになったところコナミからの打診か何かで拾ったのか
マイクロソフトコナミから動いて小島の反感を買ったのか

8割まで完成してるという情報が本当ならPTとは別物になってないだろうし
PSで出てたサイレントヒル体験版ゲーム本編Xboxでのみ出るというわけのわからない状態に
というかE3あたりでPTのXbox版みたいなのも出るのかもな
MSサイレントヒルIPそのものを買収したらしいけど買収額が胡散臭いのでに賭けたいところ
469 : ななしのよっしん :2015/05/30(土) 15:46:57 ID: QriIJuv2OB
あ、でもコジプロそのものも買収したなんて話もあるから
買収額的にはそうでもないか
だとすると小島MS下になるわけだけども
染みのPSを捨てて作品生かす為にそこまでドライな対応出来るかなとも思ったけど
最近リリースされてる小島作品って基本的にマルチラットフォームだったしな
470 : ななしのよっしん :2015/06/08(月) 13:17:31 ID: /QgK5y4lk8
サイレントヒルズのゲームエンジンは、折作ったんだからそれを他のゲーム開発に再利用すればいいと思う。
ライバル会社のカプコン(ロックマンEXE流星のロックマンではボクらの太陽クロスオーバーしたが)は、バイオ2の開発データ(通称バイオハザード1.5)を利用して「鬼武者」を開発したし、デビルメイクライバイオ4の開発データ(バイオハザード3.5)を基に作った。
これに倣って、コナミサイレントヒルズの開発データメタルギアの新作なり悪魔城ドラキュラの新作なりを製作すればいいのでは、と思う。
471 : ななしのよっしん :2015/06/08(月) 14:26:40 ID: FR4rehnnge
>>468
>>469
その噂Xboxフィルスペンサーが「デマです」ってTwitterで言ってなかったっけ

>>470
SILENT HILLSに使われる予定だった「FOX ENGINE」はMGSVウイニングイレブン2014、2015に使用されています
もともと社内ゲーム開発用に使いまわすエンジンです
472 : ななしのよっしん :2015/06/08(月) 15:42:09 ID: /QgK5y4lk8
>>471
勉強不足でした。すいません。
しかし、このゲームエンジンがまさかサッカーゲームにまで使用されているのは意外ですね。これ程汎用性の高いゲームエンジンを開発するなんて、流石は小島プロダクションだと思いました。
473 : ななしのよっしん :2015/06/11(木) 16:37:49 ID: WjVqhAHkBc
ゲームエンジン海外の大手会社だったら当たり前のように所持しているのに、内の大手会社が持っていのは時代遅れもいい所って小島監督が怒り心頭で開発始めた物だしな。
内でゲームエンジン作ってるのはヘキサドライブコナミくらいだが、肝心のコナミゲームエンジンに魅を感じていないみたいで小島も複雑な気持ちだろうな。
474 : ななしのよっしん :2015/06/11(木) 16:45:11 ID: NjmpsuYwxk
良いエンジンを作るのは至難の業だからね。
失敗すれば売り物にもならないコストに成り下がるし。
(技術の蓄積があるから本当は駄じゃないけど)

だから、外部開発エンジンの利用が流行ってる。
475 : ななしのよっしん :2015/07/05(日) 12:05:31 ID: pPo21+hn0y
もう初代サイレントヒルPS4グラで作り直せば良いんじゃないかな?
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