単語記事: サザ

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サザとはファイアーエムブレムキャラクターである。

概要

ファイアーエムブレムシリーズの「蒼炎の軌跡」「暁の女神」に登場している。

蒼炎の軌跡

大器晩成スキルを持ち、高い成長率を誇るもCC不可能なためあまり強くならない。というか乱数の都合上、スキルを外してボーナスEXPで拠点成長させた方が良い仕様になってしまっている。(スキルが付いたままだと成長でも魔防を避けてしまう。)

それ故に同じ盗賊でありながらアサシンCCするフォルカ較され『地雷』と呼ばれることが多かった。

暁の女神

前回と違いちゃんとCC出来るようになったが、今度は義の仕様ステータスの上限が良くない上、

等によって露に受けを狙ったネタキャラとなってしまっている。

しかし、前作の難易度マニアックでは速さ上限20のおかげでソードマスターはおろかパラディンラグズの鱗族から追撃を受けてしまうことを考えれば今回はまだマシな方かもしれない。

利点としては遅い物のマスタークラウンしでもCC出来る、前作のステータスをそのまま引き継ぐ仕様を逆手にとっての初期値をわざと低めにして削り役として運用するといった点がある。

サザネタキャラぶりは → 緑風(笑)

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読み:サザ
初版作成日: 10/04/15 20:27 ◆ 最終更新日: 12/02/22 07:23
編集内容についての説明/コメント: 記事の体裁を改変してみた。
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サザについて語るスレ

37 : ななしのよっしん :2014/09/07(日) 14:11:32 ID: aKGG9m5qb/
炎では死ぬか拠点会話をスルーしたときだけでなく
仲間にしない」で雑用にしたときもエンディングには登場しない
一応生存だからエンディングには出ると思ったんだけどなー
あれか、18章でほかの乗組員ごとナーシルに解雇されたのか
38 : ななしのよっしん :2014/10/21(火) 23:24:30 ID: 6WkrCKwhiS
なんかこういう扱いを見てるとキャプテンレインボーの2が出たらFEで登場しそうな気がする
39 : ななしのよっしん :2014/10/24(金) 19:15:25 ID: Jc3sSUr1J/
基本的にがあればどのキャラでもそこそこ使えるようになるし
微妙なのはまだ許せるんだが強制出撃だけはやめてほしかった
サザ好き以外からしたらお荷物で潰しだし
40 : ななしのよっしん :2014/11/10(月) 17:06:30 ID: qFfbLxo5a8
>>39
話の展開と言うものがあってだな。
ミカヤが行くのにサザが一緒に行かないのは『ありえない』んだよ。
41 : ななしのよっしん :2014/11/12(水) 22:53:45 ID: Jc3sSUr1J/
>>40
いやまあそんなことは『分かってる』んだよ 別にイベントに登場するななんて言わないし
ただ最終メンバーに選ばなくても設定的には付いて来てるってことにしてゲーム的には
好きなキャラを一人でも多く使えるとかにしてほしかっただけなんだよ
42 : ななしのよっしん :2015/01/17(土) 13:32:01 ID: 4YcuewgBH3
ストーリー上の理由での強制出撃は初回のみでもいいのにな。2周以降は自由に選択させてほしかった
43 : ななしのよっしん :2015/05/02(土) 08:49:31 ID: ZTQbFOz9ZS
当時のスタッフは結局無能だったんだろ某漫画家のいうように
44 : ななしのよっしん :2015/08/31(月) 20:37:26 ID: t7RVjHDV3D
強制出撃が増えるような話の展開はFEシステムに合わない
45 : ななしのよっしん :2016/05/05(木) 20:36:14 ID: 59bj1omxSR
ifシステムだったらミカヤの防後衛で発動するスキル持ってて
足手まといからミカヤの装備品に昇格できるんだろうなあ
46 : ななしのよっしん :2016/05/12(木) 20:52:06 ID: TUPpg3FNwt
確かにifの防だったら「ミカヤはが護る」もある程度説得あっただろうな。
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