単語記事: サザ

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サザとは、ファイアーエムブレムシリーズの登場人物である。

サザネタキャラぶりはこちらの記事へ → 緑風(笑)

概要

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」、「ファイアーエムブレム 暁の女神」に登場。

蒼炎の軌跡

大器晩成スキルと高い成長率を誇るも、盗賊かつCC不可能なためあまり強くならない。というか乱数の都合上、大器晩成を外してボーナスEXPで拠点成長させた方が良い仕様になってしまっている(スキルが付いたままだと成長でも魔防を避けてしまう)。

それ故、同職でありながらアサシンCCするフォルカ較され『地雷』と呼ばれることが多かった。

暁の女神

前作と違ってちゃんとCC出来るようになったが、

  • 所詮は盗賊系の最上級なのでステータス上限がよくない
  • 義「殺」自体は仕様上絶対に敵を殺せない(通称しゅんころ
  • どっちにしろ結局フォルカにはかなわない
  • 本業でも最初からすり抜けや武装解除(チャップ)を備えるヘザーにはかなわない
  • 盗賊系クラスに不向きな初期スキル(守護)が付いている
  • に見合わない本編での言動
  • そうでなくても周りの面子が強くべられがち

などにより、戦闘でも盗賊業でも中途半端なネタキャラと化してしまっている。一応、前作の難易度マニアックでは速さ上限20のせいでソードマスターはおろかパラディンラグズの鱗族からも追撃を受けてしまっていたことを考えれば、今回はまだマシな方かもしれないが…。

利点としては、第一部途中までなら鍵開けつきジェイガンとして確実に役立つ、前作のステータスをそのまま引き継ぐ仕様を逆手にとっての初期値をわざと低めにして削り役として運用する、遅いがマスタークラウンしでCC出来る、といった地味な点が挙げられる。

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読み:サザ
初版作成日: 10/04/15 20:27 ◆ 最終更新日: 17/02/15 11:29
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サザについて語るスレ

38 : ななしのよっしん :2014/10/21(火) 23:24:30 ID: 6WkrCKwhiS
なんかこういう扱いを見てるとキャプテンレインボーの2が出たらFEで登場しそうな気がする
39 : ななしのよっしん :2014/10/24(金) 19:15:25 ID: Jc3sSUr1J/
基本的にがあればどのキャラでもそこそこ使えるようになるし
微妙なのはまだ許せるんだが強制出撃だけはやめてほしかった
サザ好き以外からしたらお荷物で潰しだし
40 : ななしのよっしん :2014/11/10(月) 17:06:30 ID: qFfbLxo5a8
>>39
話の展開と言うものがあってだな。
ミカヤが行くのにサザが一緒に行かないのは『ありえない』んだよ。
41 : ななしのよっしん :2014/11/12(水) 22:53:45 ID: Jc3sSUr1J/
>>40
いやまあそんなことは『分かってる』んだよ 別にイベントに登場するななんて言わないし
ただ最終メンバーに選ばなくても設定的には付いて来てるってことにしてゲーム的には
好きなキャラを一人でも多く使えるとかにしてほしかっただけなんだよ
42 : ななしのよっしん :2015/01/17(土) 13:32:01 ID: 4YcuewgBH3
ストーリー上の理由での強制出撃は初回のみでもいいのにな。2周以降は自由に選択させてほしかった
43 : ななしのよっしん :2015/05/02(土) 08:49:31 ID: ZTQbFOz9ZS
当時のスタッフは結局無能だったんだろ某漫画家のいうように
44 : ななしのよっしん :2015/08/31(月) 20:37:26 ID: t7RVjHDV3D
強制出撃が増えるような話の展開はFEシステムに合わない
45 : ななしのよっしん :2016/05/05(木) 20:36:14 ID: 59bj1omxSR
ifシステムだったらミカヤの防後衛で発動するスキル持ってて
足手まといからミカヤの装備品に昇格できるんだろうなあ
46 : ななしのよっしん :2016/05/12(木) 20:52:06 ID: TUPpg3FNwt
確かにifの防だったら「ミカヤはが護る」もある程度説得あっただろうな。
47 : ななしさん :2016/06/17(金) 14:56:05 ID: U6puEiBLMg
サイファにて漸く殺で敵を即死させられるように。というか登場した敵を即撃破+相手のデッキトップ操作という普通に強いカードになったとさ。ミカヤとのシナジーはないけど。
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