(有)未来検索ブラジルが運営するあらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイトです。

単語記事: シアトリズム ファイナルファンタジー

編集

シアトリズム ファイナルファンタジー』(THEATRHYTHM FINAL FANTASY)とは、スクウェア・エニックスリズムアクションゲームである。開発はインディーズゼロ

以下、『ファイナルファンタジー』をFFと略して説明する。

概要

シアトリズム ファイナルファンタジー
ジャンル シアターリズムアクション
対応機種 3DS
発売元 スクウェア・エニックス
開発元 インディーズゼロ
発売日 2012年2月16日
希望小売価格 6090円
CERO A
セーブデータ 2
その他 すれちがい通信対応
ニンテンドーネットワーク対応
(DLC有料)

本作は、同社の代表的作品FFシリーズの25周年記念作品でもある。

内容は『FFI』~『FFXIII(14ちゃんは犠牲になったのだ…)の楽曲を用いた音楽ゲームリズムゲーム)である。

作品の構成上、シリーズから均してチョイスし、70曲以上を収録。また、収録しきれなかった楽曲の一部は、追加コンテンツとして有料配信している。追加コンテンツでは、ナンバリング以外のFF作品も登場する。詳しくは、収録曲の項を参照。

キャラクターデザインは『ディシディア ファイナルファンタジーベースだが、丸っこく可らしい二頭身にデフォルメされている。また、シリーズ染みのキャラクターをはじめ、チョコボモーグリ、召喚獣、モンスターなども登場する。

フィールド曲やバトル曲の懐かしさは論の事、特に、イベントステージでは歴代シリーズプレイ画面やムービーが流れるなど、シリーズプレイヤーには嬉しい演出も。

RPG要素も含まれており、プレイする事で経験値を得て、レベルアップが上がったり、アビリティを取得できる。アビリティは装備することで、敵をすばやく倒せるようになったり、HPを回復してゲームオーバーになりにくくするなど、有利にプレイできるようになる。それとは別に手に入る「リズポ」を溜めると、特殊モードである「カオス殿」が開放されるほか、ミュージックプレイヤーシアターモードも少しずつ開放していき、音楽鑑賞やムービーを見ることが出来る。

すれちがい通信では、プロフィカと呼ばれるプロフィールカードの交換ができ、闇の楽譜をすれちがった相手に配ることができる。ただし、配るためにはカオス殿へ行き、最初の楽譜クリアしなければならない。

ニンテンドー3DSニンテンドーeショップにて、2011年12月27日に第1弾(FF6決戦』)、翌年2月1日に第2弾(FF8The Man with the Machine Gun』、FF13『サンレス郷』)の体験版配信を開始。体験版は予告無く終了するのでDLはおめに。

ゲーム

トリガーと呼ばれる音符にあたる部分をタッチ、スライド、ホールドする事でスコアが加算される。CRITICAL→GREATGOOD→BAD→MISSの順に得点が下がり、BAD以下になると、画面上にあるキャラクターHPゲージが減ってしまい、チェイン(連鎖)も途切れてしまう。HPが0になった間にゲームオーバー、最後まで演奏しきればクリアとなる。

ミュージックステージ

タイミングに合わせ各キャラクターのもとに流れてくる譜面を合わせタッチペンを素く動かす「BMSバトルミュージックステージ)」。フィールドの楽曲に合わせてタッチペンをスライドさせる「FMSフィールドミュージックステージ)」。バックに流れるイベントムービーに合わせてプレイする「EMSイベントミュージックステージ)」がある。

プレイしたいミュージックを選び、難易度にあたるプレイ譜面を選択する。難易度は基本の譜面、熟練の譜面、究極の譜面とあり、特に究極の譜面クリアするだけでも難しい。

その他

ニコニコ動画にて誤解したコメントがあるが、コンフィグで「タッチ成功音の設定」が可。成功音のリュームを下げたりOFFにした状態でプレイも可

プロローグ

コスモスカオス――
二柱のの間にある時の間はリズムと呼ばれた。
リズム音楽クリスタルを生み、
世界は音のきで満たされていた。

しかし混沌の軍勢により調和は乱れ、
音楽クリスタルは、そのきを失いつつあった

クリスタルきを取り戻すためには、
音楽の波動“リズポ”を高めなければならない。

クリスタルに導かれた戦士たちの
音楽を紡ぐが始まる――

公式サイトより引用

登場キャラクター

収録曲

ミュージックステージで使うBGMは初登場した作品の原曲を使用。[1]
例として、FFIIIIはファミコン版、FFIVVIスーパーファミコン版のBGMを使用。

DLC(有料)

収録しきれなかった楽曲の一部は、DLCとして追加楽曲を有料で配信。

詳しい内容はこちら(公式の「追加コンテンツ 楽曲視聴」)。

関連動画


関連商品



関連コミュニティ

関連項目

外部リンク

脚注

  1. *メニュー画面やチュートリアルなど一部はアレンジ曲となっている。また、1プレイ2分程度という構成上、原曲の途中から始まったり、1ループ全て演奏できない曲もある。
  2. *FFIグル火山」はファミコン版ではなく、プレイステーション版のアレンジを使用。
携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%A0%20%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC
ページ番号: 4799220 リビジョン番号: 1530901
読み:シアトリズムファイナルファンタジー
初版作成日: 12/01/09 19:42 ◆ 最終更新日: 12/05/16 23:30
編集内容についての説明/コメント: 誤表記修正
記事編集 / 編集履歴を閲覧 /

シアトリズム ファイナルファンタジーについて語るスレ

124 : ななしのよっしん :2012/04/16(月) 12:28:13 ID: krEHPVhBJa
http://www.square-enix.co.jp/t_ff/musiclist2.html#musiclist_4-18
FF 海底神殿FMS)
FFV バトル1 (BMS)
FFX 動 (FMS)
FFXII 死闘 (BMS)
125 : 削除しました :削除しました ID: Ts/FaeVPR9
削除しました
126 : ななしのよっしん :2012/04/21(土) 13:18:03 ID: krEHPVhBJa
第6回配信 (2012.4.22)
FFVII 更に闘う者達BMS)
FFX ノーマルバトル (BMS)
FFXI Battle Theme (BMS)
FFXIII ドレッドノート大爆進! (FMS)
127 : ななしのよっしん :2012/04/21(土) 14:41:00 ID: gOraIOdLy8
とっておきキタ
128 : ななしのよっしん :2012/04/28(土) 04:34:06 ID: UvrtyCNmz7
>>119
認めない(笑)
129 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 15:32:43 ID: d40fGB/zke
買って一週間カオス92番まで来たが……スライド回るなよ?!
あと連続スライドに対応できなくて究極BMS辛い…………
130 : ななしのよっしん :2012/05/05(土) 11:48:06 ID: yMqTdVN6DN
なんでff12の配信曲が4つもあるんだ
他の作品からも等に配信してくれよ…
6と9からなんて1つしかないじゃないか…
131 : ななしのよっしん :2012/05/16(水) 18:43:26 ID: P+3x4d4UeF
第8回配信来てるよー。
ラストダンジョンの曲が多く選ばれてるからいつか来るかなと
思ってたけど・・・音ゲーになってもやっぱし
アルティミシアは大変だ。
このゲームではじめてFMSで死んじゃったよ。
132 : ななしのよっしん :2012/05/16(水) 22:11:10 ID: krEHPVhBJa
>>azB007UMEO1C

>>azB007UMEO0I
133 : ななしのよっしん :2012/05/18(金) 09:59:19 ID: gOraIOdLy8
止まらないDLCと止まらないおまえらの課金
インディーズゼロが良い仕事してる
ページトップへ戻る