単語記事: シムシティ(2013)

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シムシティ(2013)とは、Maxis社が開発、エレクトロニック・アーツ社発売の都市開発シミュレーションゲームである。事実シムシティシリーズ第5作であるが、ナンバリングされておらず、初代と同じ名前になっている。 ソサエティーズなんてなかった。

概要

基本的な手順やルールは、シムシティの項を参照のこと。

基本ルールにおける前作との違い

前作シムシティ4から10年経った今作は、グラフィック全に3D化し、シムシティ4以上に都市開発の自由度が増している。

それでも、市長がすべき仕事根本は変わっていない。大忙しである。

地域とマルチプレイ

今作でもシムシティ4と同じく、いくつかの都市区域に分けられた広い地域を開発していくシステムを採用している。これまでどおりRCIの需要や、電などの取引が出来るほか、緊急車両ゴミ収集出張させたり、償で資を分け与えたりすることが可になっている。さらには、公害や犯罪などネガティブな要素も地域内で共有することになる。

本作は都市一つ一つのマップが非常に狭くなった(シムシティ4の中マップ程度)ので、人口10万人程度まで発展させるとおおかたマップが埋まってしまい、再開発を頻繁に行うなど工夫しなければならない場面が多々出てくる。しかも重要な施設は(モジュール分も含めて)かなりスペースを取るので、1つの都市で全てをまかなうのではなく、地域におけるそれぞれの都市に役割をいかに分担させるかが、シムシティ4以上に重要な鍵となるだろう。

地域内それぞれの都市は、単にベットタウンや商業都市というだけでなく、鉱山都市ギャンブル都市のように、産業をいくつかの分野に特化させることもできる。加えて、宇宙センターなど複数の都市の協がないと建設できない施設(偉業と呼ばれる)を造成する場所が都市とは別に存在する。

本作ではシリーズで初めてマルチプレイが採用されおり、1つの地域を複数人で開発することもできる(今まで通りシングルで遊ぶこともできる)。1地域における最大の都市数は16で、それを一人でコツコツ開発するもよし、16人でわいわい開発するもよしと、これまでにない遊び方が出来る。

なお、要望が多かったため、オフラインモード2014/3/18のアップデート10より実装された。システムMOD等もこのモード限定だが正式に導入出来るようになっている。

DLC: Cities of Tomorrow

シムシティ未来的要素を追加するDLCである。に追加されるのはアカデミーおよびコントロールネットオメガ社、メガタワーである。それぞれをざっくり説明する。

現時点における問題

ここに記述されている内容は5/13時点の情報であるため、状況が変わり次第随時更新をお願いする次第

バグについて

今作ではGlassBoxなどの新な新機が多く取り入れられているが、一方で残念なことにそれらのシステム未完成な部分が随所に露呈している。グラフィックバグなどの軽微なものから、ゲームシステムに関わる致命的なものまでピンキリである。代表例を以下に挙げる

こういったバグ速に対応するためにオンライン必須(後述)のシステムにしたのだが、如何せんなかなか修正がおっつかない。EA側も随時対応はしているので、根本的に解決するのは気長に待つしかなさそうだ

サーバ問題とEAの対応

10年ぶりの新作と言うこともあり期待されてきた一方、プレイする際に必ずEAの提供するサーバに常に接続する必要があり、オフラインPCではプレイすることができない点が大きな問題として挙がった。特に初日は、予め用意したサーバが貧弱だったためにマルチプレイをしない人までまともにプレイできなくなり、海外レビューの減点など異例の事態まで起きた。現在サーバが各リージョンに増設されたこともあり、その点に関しては安定して遊べるようになった。

EAはこのサーバ問題を受けて「市長の皆様への感謝のしるし」と題し、購入者に対してBattleField 3など有名タイトルを1つ無料提供すると発表した。

その他

2014年リリースされたiOS,Android向けアプリSimcity BuildIt」のテクスチャやBGMには本作品のものが多く使用されているほか、グロバルマーケットもフリーマーケットのような形式になったとはいえプレイヤー同士の資の取引所として取り入れられている。

関連動画

字幕プレイ動画

実況動画

ゆっくり実況動画

Cities of Tomorrow

関連商品

今から買う場合は、プラスエディションのダウンロード版をお勧めする(各エディションの比較)。基本はEA Originを介してプレイすることになる。

無印版(←特典あり 通常版→)

Cities of Tommorw(←無印込みのプラスエディション 単品→)

その他各種DLCはEA Originにて。

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク


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携帯版URL:
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ページ番号: 5052919 リビジョン番号: 2139568
読み:シムシティニセンジュウサン
初版作成日: 13/03/07 06:38 ◆ 最終更新日: 15/01/03 21:04
編集内容についての説明/コメント: SimCity BuildItと本作品の関連性に関して追記
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シムシティ(2013)について語るスレ

206 : ななしのよっしん :2017/01/07(土) 15:02:26 ID: QpryM15VBc
まあC:Sが出たのが致命傷になった感はある
207 : ななしのよっしん :2017/01/20(金) 11:54:03 ID: iZVlF9rKd8
CitiesCitiesうるさい
ここはシムシティ掲示板なんだけど?
昔も今も都市シムの定番はシムシティだよ
2013も3ヶ200万本売ってるしスマホ版も大ヒットだし
かれてる2013もアプデでだいぶ善したし
周りのゲーム好きにシムシティ知ってる?って聞いたらたいてい知ってるけど
Cities知ってる?なんて聞いても知ってるわけいだろ
それが答えだよ
208 : ななしのよっしん :2017/01/20(金) 11:55:41 ID: 0iLkh0qaIE
これが日本人か…
209 : ななしのよっしん :2017/02/01(水) 18:40:15 ID: AHrSmmVVxT
にしてる様子がに浮かぶ長文だな
210 : ななしのよっしん :2017/02/12(日) 16:02:00 ID: W90sOMjsNs
都市シミュやるゲーム好きに「シムシティ知ってる?」って聞いたら「ああ、4がピークだったね」って返ってくるんじゃないですかね
211 : ななしのよっしん :2017/02/23(木) 07:57:38 ID: gQRvdSg5/G
周りのゲーム好きにシムシティ2013やったことある?って聞いたらたいていやってないけど
やったことある人からは「あああクソゲーね」って返ってくるだろうな
それが答えだよ
212 : ななしのよっしん :2017/04/07(金) 15:50:21 ID: 5Ye1cHJ63E
こんなやつを日本人の代表にしないでくれ・・・
213 : ななし :2017/04/10(月) 13:47:40 ID: QcnUO8FSPA
ワクワクした気持ちでいろんな案や構図を多数浮かべながらプレイし始めるけどさ・・・
中盤以降結局ただの渋滞対策ゲーになって道路作りも風景も全ては渋滞渋滞に寄る渋滞回避のためのモノになってしまうわ

大通り横断可化とバス路面電車の収容人数アップMODをしようしてるけど(都市外道路編集はバグ誘発が高いからつかってない)他に良いMOD有れば教えて欲しいですわ


214 : ななしのよっしん :2017/05/31(水) 06:29:52 ID: rC/SIAHTNs
・「高速インター変更」で入り口の渋滞
・「地域道路追加」で区画外にぐるりと環状道路設置
・「大通り横断可化」でどこでも左折できるように
・「サービス遠隔設置」で警察消防救急車を固まらないように
・「低得者自制限」でなるべくに乗らないように
・「RCIリバランス」でパラメータを適正化

初めて買ってプレイしたときはひたすら渋滞解消ゲーにうんざりして
やめたけど上記のMOD入れて今プレイしてるがなかなか面いよ
スカイラインも買ってやってみたけどシムシティ2013BGMやSEが
すごく好きなのでMOD込みなら2013も巷で言われるほど悪いもんじゃないと思う
(電が通った音とか下が流れてる音がいい)
215 : 削除しました :削除しました ID: oFsGi6fmtr
削除しました
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