単語記事: シャンハイエグゼ

編集

プラグイン!シャンハイ.EXE!トランスミッション!

シャンハイエグゼとは、「ロックマンエグゼ」を模した東方二次創作ゲームである。

概要

コーキー氏を中心として現在開発中
同氏の作品「東方ライブアライブ」の制作にはRPGツクール2003が用いられていたが
本作はC#で一から制作されている。

本家ロックマンエグゼ」の各シリーズ仕様をいいとこ取りしている所からも分かるが
ハックロムではので誤解しないように。

現在体験版を配布中体験版現在配布中の4章まで。動画は5章以降も継続して上げていく。
最終的にはイベントで頒布するのが標とのこと。体験版データも引き継げる予定。

詳しい情報攻略に関するページ

かにまよ氏の攻略ページ
ブルー氏の攻略ページ
(どちらも今後のネタバレ情報を含んでいるので閲覧注意)

主な特徴

 本家ロックマンエグゼ」に東方の要素が加えられ、大胆にアレンジされている。

その中で判明しているものの一部を以下で紹介する。 

世界観

 ロックマンエグゼ同様、現実世界と電世界を行き来して物語を進めていく。
 現実世界は「幻想郷」ではいので注意。幻想郷とは関係な現実世界が舞台となる。
 電世界コンピュータ内部に作られた仮想現実世界である。
ネットワークが便利過ぎたことでサイバー戦争の被が拡大→「ネットワークハルマゲドン」と呼ばれるシステム消滅が起こった反から、現実物理法則を持ち込むなどしてあえて不便に構築されている。
世界広大であり、「ウラインターネット」と呼ばれる無法地帯も存在するとか。

 ロックマンエグゼの「PET(PErsonal Terminal)」が超高性能型なんでもできるぜスマートフォン情報端末であったのに対し、シャンハイエグゼに登場するのは「PET(Program Enable Terminal:プログラム実行起点)」と呼ばれるソフトウェアである。

そのため使用する端末自由であり、オペレーター達は、パソコン携帯音楽プレイヤーなど思い思いのデバイスネットナビを入れている。
 アリススマートフォンを使用しており、メニュー画面には彼女が使用するスマートフォンが表示される。

 更に詳しい世界観は、コーキー氏のブロマガにてられている。

バトルシステム

 「1」及び「2・3」で性質の違う『ADD(アド)』

「3」以降の『カウンター

「4」以降の『ココロウィンドウ』等ロックマンエグゼシリーズの要素が混ざり合っている。

バトルチップ

 バトルチップはスタンダード・ナビチップダークチップの三種類。

 ダークチップはフォルダに1枚しか入れられない、本家におけるギガチップのような扱い。
ネットナビの性格に悪影を及ぼしかねない危険なチップだが、シャンハイ主人公ナビなのに元から性格がヒール寄りなため、ほぼノーリスクで使用することが出来る。
一のデメリットとして、頭上にチップが表示されている間一時的にアリスと「ココロ」が離れてしまい、ココロウィンドウがリセットされる。そのためフルシンクロでの威倍増は不可能

 プログラムアドバンス実装。「スペルカード」はプログラムアドバンスとして表現される。
 本家同様、自由に組み替えられるチップフォルダに加えて、固定された組み合わせのサブフォルダも存在する。 

 一度使うとくなってしまう「サブチップ」も存在。こちらはバトル中ではなく電世界移動中に使用し、散策を助ける。

スタイルチェンジ

 本作オリジナルスタイル実装されている他、更にスタイル戦闘中に切り替えることが出来る。
 本家の2及び3に登場したスタイルチェンジに6のクロスシステムを合わせたようなものと思えばわかりやすいだろうか。
 ただし、戦闘開始時に装備していたもの以外のスタイルには一戦闘中に一度しか切り替えられない。
(最初から装備していたスタイルには何度でもなれる)

スタイル一覧
それぞれのスタイルヒートポイズン等の属性が一つランダムに付く。 

アドオンマネージャー

 本家「ナビカスタマイザー」に代わる、ナビをカスタマイズして強化するシステムで2章のイベントにて入手。
 CPUイメージしており、「コア」と「ヘルツ」の分だけアドオンを装備することが出来る。
 ただし、色以外のアドオンは1色につき1つまでしか同時に組み込めない。
 マイナス効果がある代わりに「コア」や「ヘルツ」を増やすことができる、紫色マイナスアドオンも存在する。

ウイルスの育成

 捕獲したウイルスを育成して戦闘に投入、ヒールナビの気分が味わえるシステムウイルスコードランダム
 育成にはバグフリーズエラーの三種類の「かけら」を用いる。かけらによって上昇するが違い、合計50個まで与えることができる。
 かけらはカウンターヒットトドメを刺すことで入手可(本家「3」の仕様。)かけらの種類は敵の属性によって変化する。単位ガッツ?

登場人物

 基本的に東方Projectの登場キャラクターが元になっているが、舞台は幻想郷とは関係な現実世界であるため、原作とは違ったキャラ付けがなされていたり、親子関係が設定され苗字が異なったりする。

神綺アリス
現実世界主人公幻想中学校に通う女子中学生。成績は中の下だがプログラミングが得意。ハーフ父親を持つが、冒険ゆえかけがちのため現在母親と二人暮らし。
使用端末はスマートフォン
   シャンハイ.EXE
   アリスネットナビ。身勝手で大食いで生意気でドSとまるでヒールナビ。下も多数居る。

神綺ママ
アリス母親。専業主婦と違いコンピュータ関係にはてんで疎く、専らアリスに任せきり。下の名前は不明。 

近魔理
アリスと同じ学校に通う親友。成績はイマイチだが化学は得意で、よく自宅で実験をしている。理沙というがいるが、母親仕事の都合で外に住んでおり久しく顔を合わせていない。
使用端末は音楽プレイヤー
   マリサ.EXE 
    魔理のネットナビ。男勝りな性格で、ハッケロ系チップを好む。博士が魔理のために開発した。

森近霖之助
魔理の父親ネットワーク学の権威。「電世界理論」を基盤に、全く新しいネットワークを生み出した。 

レミリア・スカーレット
インレスからの留学生小学生の年齢だが飛び級中学校に通う。仲が良かったナビと生き別れた過去を持つ。
使用端末は高級腕時計

   サクヤ.EXE
   仲の良かったナビを失ったレミリアに新たに与えられたネットナビ。ナイフ、ソード系チップを好む。

里香
アリスと同じ学校に通うクラスメート。成績は均的だが機械の修理が得意で、ことクルマトラックなどの車両系には特に強い。 尾に「~なのです!」をつけるという特徴的な口癖を持つ。 
使用端末はテスター。 
   タンクマン.EXE
   里香のナビ。女好きな性格で、シャンハイに度々アプローチしているが悉く失敗しているようだ。

関連動画

↓最新話
  

製作過程

本編


公式デザイン

関連静画

関連コミュニティ

関連項目


【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%82%A8%E3%82%B0%E3%82%BC
ページ番号: 4992515 リビジョン番号: 2429630
読み:シャンハイエグゼ
初版作成日: 12/11/05 22:40 ◆ 最終更新日: 16/11/20 00:18
編集内容についての説明/コメント: 最新話5-2更新
記事編集 / 編集履歴を閲覧

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

シャンハイエグゼについて語るスレ

1011 : ななしのよっしん :2016/10/20(木) 19:16:17 ID: YO9Jn6w3BR
後、「ここが悪い」と言うより、「ここを直せば良くなる」的に
ポジティブに行こうぜ。

その辺は言い方で何度でも変わるからな。
1012 : 削除しました :削除しました ID: 3BuzWNIeSS
削除しました
1013 : ななしのよっしん :2016/10/20(木) 21:16:12 ID: X62ac6aiwM
>>1012
デザインについては聞いた事あるけど、確か『わざと』だよ。解っててやってる。
『エグゼを知らない』じゃなくて、中身スカスカって言ってる『東方に近づけてる』んじゃないの?

ぶっちゃけ東方あまり知らない、エグゼ世代って感じだけど。
ネット世界自然環境を当てはめてる』とか、色々工夫しているから良いんだと思うのに。
単純にエグゼを落とし込んでたら、二次創作する意味ないだろう。
1014 : ななしのよっしん :2016/10/20(木) 21:33:23 ID: cEupcY0GVj
これだれ?
http://iup.2ch-library.com/i/i1722735-1475989062.jpg
http://i.imgur.com/GiAX4vh.jpg
http://i.imgur.com/Hxac74R.jpg
http://i.imgur.com/4N2sdnp.jpg
http://i.imgur.com/9OzwlmR.jpg
http://i.imgur.com/Q3l6TlK.jpg
http://i.imgur.com/4mpg0Fy.jpg
http://l2.upup.be/joxEqEVuRG
http://l2.upup.be/wlTluiTdFK
http://l2.upup.be/qxs9uXUezh
http://l2.upup.be/adevb6LyJF
1015 : ななしのよっしん :2016/10/20(木) 21:33:48 ID: YO9Jn6w3BR
モブナビはその辺り忠実だし、設定を忘れてる訳ではないと思うぞ。
むしろシャンハイだけピンポイントヒラヒラ多めな気がする。
他のナビもロールちゃんまで行かずともメディさん位にはヒラヒラ要素抑えてあるし。
女性ナビだし、全員ロールちゃんみたいにするのも難しいのかもしれん。
1016 : ななしのよっしん :2016/10/20(木) 21:37:07 ID: 35JwffzdqX
まーたプレ限になるのも時間の問題かねぇ
1017 : ななしのよっしん :2016/10/20(木) 21:50:38 ID: YO9Jn6w3BR
そういえば本家女性ナビって登場ごとに人間に近くなるんだな。
初めのモブナビは全に色違いだし、そこからロール→メディアイリスとなる訳だし。
1018 : ななしのよっしん :2016/10/20(木) 22:02:13 ID: thTzrlJp41
いつの間に規制解除されてたんだろう

体験版やり直したらスクエアのモブナビのメッセージ属性ネル上で威2倍って言ってたけど…仕様変更でくなってるんだよね(シードキャノンが常時威2倍など、バグの温床だったとか)
メッセージはいずれ修正されるだろうけど、こういう微調整がたくさんあるんだろうなぁ…
1019 : ななしのよっしん :2016/10/23(日) 04:14:07 ID: Qxssyj47PM
なんとなくだけど取り巻く環境もこのゲーム自体も面そうだしやってみようか
本家EXE1と3しかやってないでもだいじょぶかな?
1020 : ななしのよっしん :2016/11/26(土) 05:57:05 ID: dQZ7Fc42vy
>>1018 2倍かつパネルノーマルに戻らないから単純にリーフウィングが壊れなんだよな... ストックしつつカウンター取ってチャージショット当てるだけでも割と削れる
この掲示板は、プレミアム会員のみが書き込めるように設定されています。
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015