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シャープマーカー
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シャープマーカーとは、任天堂ゲームソフトSplatoonシリーズ」に登場するブキである。

マイナーチェンジである、シャープマーカーネオについても本項で記述する。

シャープマーカー(Splatoon)

メイン シャープマーカー シューター
サブ キューバンボム 必要ランク 7
スペシャル ボムラッシュ 価格 3900
入荷条件 2015年6月13日アップデートから購入可
スペック
射程
攻撃
連射
SP減少量 小(40

概要

6月13日アップデートで追加された短射程シューターである。

最大の特徴は、普通シューターとしてはトップを誇る圧倒的な精度を持つ射撃であろう。わかばシュータープロモデラー較すればその差は歴然だが、スプラシューターなどとべても狙ったところをほぼ外さず、射程ギリギリでの命中率は段違い。
度的にはプライムシューター等よりも更に一回り狭く、射程も考慮すると体感的な散らばりは更に小さく、最大射程を特にイカしやすい。わかばシューター並みの速い連射も相俟ってその精度を強く実感できるだろう。反面、精度が高すぎるが故にエイムごまかしが効かない点は注意したい。

傷の相手に4発を要するシューターの一つだが、当初はその中でも特に攻撃が低く26.0しかなかった。しかしVer.2.2.0でわかばシューターなど大抵の確4ブキと同じ威28.0に強化された。更にVer.2.7.0では精度が更に高くなり、射程もろとも弾速が10増加。短射程と中射程の中間に位置する、いわば準短射程シューターへと生まれ変わった。これにより短射程シューターにはより明確に撃ち合いで優位になり、中射程シューターにもあまり引けを取らず立ち向かえるようになった。

塗り広げる際は連射速度は高いものの、これまた精度が高すぎるが故に定点からの塗りは圧倒的に狭い。しかしながら、移動しながらでも割合綺麗に塗れるのもまた精度のおかげ。行移動やスムーズな照準操作を意識して塗り広げたい。また狙ったところを塗りやすい為、わずかな塗り残しに対してもストレスなくすばやく塗っていく事が可

インク効率は良い方ではあるが、現在の射程相応の準である。N-ZAP85よりは優れているがわかばシューターには及ばないので、積極的に塗るつもりなら頭の片隅にでも留めておくといいかも。また、連射に優れているとはいえ攻撃は依然低いまま。正面から撃ち合ってキルタイムのぶつけあいになると分が悪いので、慎重かつ大胆に攻めたい。

無印側の立ち回りとしては、普段は塗り広げをしつつサブを利用してのけん制を軸とした堅実な立ち回りから、勝負どころでのスペシャルによる制圧を狙いたい。

サブ:キューバンボム

準短射程シューターであるシャープマーカーにおいては重な中距離対応可な手段である。ただ単純に地面にのみ貼り付けるのではなく、キューバンを利用してや網の裏などに仕掛けたりと、変化を付けて投げたい。

スペシャル:ボムラッシュ

爆発までの時間がかかるものの、強爆発を持つキューバボムを連射できる。その為、適切に投げればかなりの範囲を一度に制圧できる強ボムラッシュとなっている。キューバボムが出来るさまは圧巻の一言。場所によって横に並べる、縦に並べる等の使い分けを意識したい。

メインの塗り性が高いため、ゲージ溜めには苦労しないだろう。

おすすめギアパワー

攻撃アップ
弾の攻撃がVer.2.2.0で善された為、以前ほど相手の防御アップに対してシビアではなくなった。
それでもシャープマーカーネオならクイックボムとの相性は抜群。メイン1.2個分で近爆射撃2発、1.6個分で直撃+射撃1発で倒れてくれることもあり、多めに用意することも選択肢に入るだろう。
防御アップ
確殺数を落とせれば、より近距離での戦闘で有利を取れる可性が増す。
インク効率アップサブ
サブへの依存度は無印ネオ共通して高い。動ける時間を増やすのによいだろう。
ヒト移動速度アップ
イカダッシュ速度アップ
どちらも戦闘面での機動を確保する上でよいだろう。
スペシャル増加量アップ
スペシャル時間延長
スペシャル減少量ダウン
無印ネオ共にスペシャルは有用。よってスペシャル関連を底して積むのも悪くはない。
ボム距離アップ
準短射程なメインなのもあって、対応が大きく増す。無印においてはボムラッシュ時に制圧できる距離も増すため更に有用。ネオにおいては素の状態とべて遠くに飛ぶ分、メインとの連携時にはボムが当たってもメインが当たらない距離にならないよう注意したい。
マーキングガード
短射程シューターの宿命として奇襲を仕掛ける事が多くなるので、場所を悟られにくくなるのはよい。

シャープマーカーネオ(Splatoon)

Splatoonシリーズ > Splatoon > Splatoonのブキ一覧 > シャープマーカーネオ
メイン シャープマーカーネオ シューター
サブ クイックボム 必要ランク 9
スペシャル スーパーショット 価格 6200
入荷条件 2015年7月22日アップデートから購入可
スペック
射程
攻撃
連射
SP減少量 小(40

概要

7月22日アップデートで追加された、シャープマーカーのバリエーション。「ネオ」の名が付いた初めてのブキであり、ロゴマークが印的。

こちらはサブクイックボムに変わっているため、射程内での制圧が上がっている。またスペシャルスーパーショットの為、遠距離対応もこなせる構成へと変わっている。

その為けん制体ではなく、前線で暴れまわる方向へのシフトとなっている。

メインの性は一緒なため、こちらもVer2.7.0で射程が増加。トータルバランスの良さが際立っている。

サブ:クイックボム

直撃1発+メイン2発で倒せる為、キルタイムの短縮に貢献するサブである。論、メインが短射程であることから中距離クリアリング・けん制にも役立つ。ただし、便利であるが故にインク管理には気を配りたい。スペシャル使用時にも使える事も意識しておきたい。

Ver.2.7.0でインク消費が25から40になった代わりに塗り面積がほぼ2倍となり、1発投げつけてメインと連携する使い方が非常に頼もしくなった。

スペシャル:スーパーショット

距離に対応する為に使っていくのが第一となる。手際さえ良ければ塗り性は申し分ないので発動できる機会は多くなる。前述の通りサブも使えるため、相手インクを踏んで動きにくくなってもクイックボムを足元に叩きつければすぐ離脱出来るので活用されたし。

事前に築いた自クイックボム叩きつけを利用して素く駆け回り、長距離ワンパン叩き込むという使い方も出来なくはない。

おすすめギアパワー

攻撃アップ
弾の攻撃がVer.2.2.0で善された為、以前ほど相手の防御アップに対してシビアではなくなった。
それでもシャープマーカーネオならクイックボムとの相性は抜群。メイン1.2個分で近爆射撃2発、1.6個分で直撃+射撃1発で倒れてくれることもあり、多めに用意することも選択肢に入るだろう。
防御アップ
確殺数を落とせれば、より近距離での戦闘で有利を取れる可性が増す。
インク効率アップサブ
サブへの依存度は無印ネオ共通して高い。動ける時間を増やすのによいだろう。
ヒト移動速度アップ
イカダッシュ速度アップ
どちらも戦闘面での機動を確保する上でよいだろう。
スペシャル増加量アップ
スペシャル時間延長
スペシャル減少量ダウン
無印ネオ共にスペシャルは有用。よってスペシャル関連を底して積むのも悪くはない。
ボム距離アップ
準短射程なメインなのもあって、対応が大きく増す。無印においてはボムラッシュ時に制圧できる距離も増すため更に有用。ネオにおいては素の状態とべて遠くに飛ぶ分、メインとの連携時にはボムが当たってもメインが当たらない距離にならないよう注意したい。
マーキングガード
短射程シューターの宿命として奇襲を仕掛ける事が多くなるので、場所を悟られにくくなるのはよい。

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シャープマーカー

46 ななしのよっしん
2018/02/01(木) 19:01:18 ID: 6pTt7Xhl5q
自分も難点挙げといて言えた口ではないけど流石にそこまで使えないと思っては・・・
ガチの中でもガチホコ適性は間違いなく高いブキだよ
機動ポイズンミストを両立してるのは大きい
少なくとも他の機動+ポイズンスパッタリー・ヒューとは使用感は違う
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47 ななしのよっしん
2022/09/15(木) 02:15:00 ID: 4FlvuH5QSe
スプラ3シャープマーカーは1のネオを彷彿とさせてめちゃくちゃ強い
クイボで塗り追撃牽制をこなし、メインはブレなし射撃で撃ち合いが強く
そして何よりカニタンクは初動と方向転換の遅さが欠点だが
撃ち続けたらファイヤーレートが爆速に上がってスパショと遜色ないレベルで速攻解けるし射程もリッタースコープと同等とめちゃくちゃ硬いハイドラが溜めなしで居座ってるようなもので長射程に強く出れる
そして普通インク弾ってことで敵が居なくなった場合でもスパショと違い単発長射程クイボでと長射程で速連射で地面を塗れる小回りの良さがいい
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48 ななしのよっしん
2022/09/27(火) 11:36:07 ID: PRHgVw3fYF
直近レス見ても散々な言われようなのに3ではやたらヘイトを集めている。初代からの用者としては人気が出て嬉しい反面、初代や2のシマネと使用感に大差ないのに何故今更ここまでナーフすべきと言われるのかとも
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49 ななしのよっしん
2022/11/02(水) 21:19:40 ID: ME/RXeOp94
確かに強いけど射程短くて練習しないと全然当たらないからヘイト集めるほどの性ではないよな
初心者向けシューターとしてはスシガロン等とべても一長一短だし選択肢の1つという感じで単に使えば勝てるってほどではないよね
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50 ななしのよっしん
2022/11/14(月) 14:05:30 ID: 7TKsCqKUOX
フェス100どを締め体感でも使用率のように高いから、洗濯機ともどもまず間違いなくナーフ来るな。
イカ研はそんなことしないだろうけど、ゲームによっては即時産廃ナーフ食らってもおかしくない戦績だしてる。
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51 ななしのよっしん
2023/01/10(火) 22:28:09 ID: bvmi0RZlok
>>49
良い意味でバランスが良すぎる性なんだよ。
連射があって攻撃もモデラーみたく低すぎる程ではない。
サブスペシャルも強い。
弱いんじゃなくて弱点がタイプ
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52 ななしのよっしん
2023/06/13(火) 19:58:23 ID: rJyGI8y8mf
やっと本体にメスを入れる気になったのは良かった
まだまだ使用率高すぎだからネオ共々継続的な下方は必要

ゲームとして煮詰まった後なら新作の初っ端からこのブキが9ヶ間も環境の中心に居続けたのはシンプルに大失敗だったと思うので

4では同じやらかしをしないで欲しい
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53 ななしのよっしん
2023/07/26(水) 23:23:59 ID: bvmi0RZlok
シャプマネオスシコラ全に死んだからな…。
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54 ななしのよっしん
2023/08/06(日) 21:12:39 ID: rJyGI8y8mf
結局シャプマの調整ぶん投げてスシザップを強化しやがったせいで
他の短射程がクソしんどいつまらん環境になってしまったのホンマ…
もうすぐ一年経つというのに何を考えてたらこう言う調整になるのか…

ホンマこのゲーム希望ないな
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55 ななしのよっしん
2023/08/06(日) 21:19:23 ID: N+4qZgmKSJ
ネオは言うほどスシコラを食ってはいないんだなこれが
サブスペ共に盤面制圧には長けてるけど対面に使い辛いから戦闘はほぼメイン頼り
つい最近のスシ強化の件もあってますます肩身が狭い立場

いざとなれば長射程にも圧を掛けられるカニタンク
即時足場を奪えてコンボにも使えるクイボの損失はあまりにも大きい
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