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単語記事: ジャック・O

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ジャック・Oとは、「アーマード・コア ネクサス」及び「アーマード・コア ラストレイヴン」に登場するレイヴンである。

遅かったじゃないか…

概要

 アーマード・コア ネクサス(以下NX)およびラストレイヴン(以下LR)に登場する上位ランカーミッションの成功率は高く、優秀なレイヴン

声優はNXとLRで異なり、NXでは岸祐二氏(ランク1「ジノーヴィー」と兼役)、LRでは「社長」こと海馬瀬人と同じ津田健次郎氏が担当している。

ジャックが関係するMADや会話において頻出する「」という字は、彼のフォックスアイの頭部パーツである「H07-CRICKET」と似ているため、彼自体を表す記号として用いられるもの。

AC3で「管理者」が主人公に差し向けたACの頭部も同じモデルの為「管理者ヘッド」と呼ぶプレイヤーもいるが、キャラクターる場ではそう呼ばれることはほぼない。アセンをる場合には言う場合もある。

NXでのジャック・O

 NXの時代ではプレイヤーと直接会う事はど無く、シナリオ上で活躍する。
シナリオ中盤では主人公ジャック・O達が所属しているレイヴン派遣組織『レイヴンズ・アーク』と最大の企業である『ミラージュ』の癒着を糾弾、その関係を絶つために上層部を一掃するなど、辣腕とそれを実行できるだけのカリスマ性を発揮している。

 NXプレイ時にまず会う機会は最初のミッション。条件を満たすと救援に来て、『フン! 役立たずめ』と嫌味を言い、去っていく。このときの音声が『ブン!ヤグダダズメ!』というに聞こえるため、一時期ネタにされた。

 アリーナでは機体の機動性が無いに等しい事もあって簡単に背後を取る事が出来、また「とっつき」と言われる射突型ブレードを簡単に当てることが出 来る事から、弱王と呼ばれるように。そして、後ろを取った時にまるでを振っているような動きをする為に「弱王ダンス」という呼び名が定着した。

 特定の条件を満たせばミッション中に遭遇する事も可で、この時はアリーナの時と違い、非常に強い。アリーナでの動きは相手を欺くための演技で、実際はミッションでの動きが本当の動き…と考えるプレイヤーも。

LRでのジャック・O

一時はレイヴンアーク宰として手腕を発揮した若きカリスマだ。
アーク崩壊後、姿をくらまし、死亡説すら流れていたようだが
な野心であるあの男がそう簡単にくたばるはずは、やっぱりなかったわけだな。
レイヴンとしてはもはや一線級とは言えないが、彼の統括するバーックスの組織は侮れんぞ。
気を抜くなよ。

(作中より引用

  NXのEDにおける特攻兵器の襲来により『レイヴンズ・アーク』は崩壊、ジャック・O行方不明という事になっていた。その半年後がLRの舞台である。

 その間に、の弱まった企業は競争を放り投げ、合同体『アライアンス』を結成して秩序の維持に努めていたが、その強引なやり方に反感を買ってい た。そこに行方不明となっていたジャック・Oが再び現れ、レイヴンの組織『バーックス』を結成。アライアンスに宣戦布告を行い、24時間後に総攻撃をか ける、と宣言した事により、LRのストーリーは開始する。

 LRには複数のルートが存在している為、一概には言えないが、共通して言えるのは「ある的を達成する為にバーックスを設立し、アライアンスに宣戦布告を行った」というものである。

 その的とは、サークシティ地下にある旧世代の遺産『インターネサイン』の破壊のため、インターネサインより無限に生み出される兵器パルヴァライザー』を破壊できるだけのを持ったレイヴンドミナント」を選定する、というものであった。

 そして、多くの同胞やレイヴンを戦わせ、自身の標を達成させたジャック満身創痍の状態でありながらも最後に残ったレイヴンに戦いを挑む。

最後には、レイヴンとして「を飛ぶため」に…

 

「残るは憎まれ役の幕引きだ」


「私が生きたを…レイヴンとして生きたを…最後に残させてくれ…!」
「そうだ…私はレイヴンだ。それ以上でも、以下でもない…」

「礼を言う…」

NX時代を含め、ミッションで戦う事は少ない。プレイヤー達の様にミッションによってシナリオに影を与えるレイヴンを「表」とするなら、ジャックは「裏」での活躍をとするタイプと言えるだろう。

MADでのジャック

全ては私のシナリオ通り、残るはイラストによる幕引きだ・・・

 ゲーム本編では非常に頭の切れる人物であるジャックだが、MAD二次創作においては一転し、ゲイキャラと化している。正確にはバイだが、まあそんなことはいい。

 因は、NXでの弱王ダンスが「を振って『とっつき』を誘っている」様に見えることと思われる。

そして音声MADにおいて「やらないか」や「ハメさせてくれ」などの名台詞職人の手によって作成されてからは、もはや誰もが認めるAC界屈ゲイヴンとして扱われる様になってしまい、阿部さんの胴体にクリケットを無理やり合わせたAAまで存在する。

 MADではに狙った相手を嵌めて、自分のレイヴンにしようと交渉?する事が多い。同作品のみならず4まで手を伸ばし、一部の4キャラからは(性的な意味で)頼りにされている。

愛機「フォックス・アイ」

ジャックる上で外せないのが、彼のACたる『フォックスアイ』である。

 NXでは、ミラージュ製重量パーツを中心に構成された本体に、右腕には通称「カラサワ」と呼ばれるハイレーザーライフル、左腕にはグレネードライ フル、両肩には「核」と呼ばれる大ミサイルを装備しており、ACプレイしていなくても一見ただけで分かる程に火力特化した機体構成である。

 だが、その弊として積載重量は悲惨な事になっており、とてもじゃないが「ハイスピードメカアクション」というACジャンルには縁の無い動きに なっている。そして、機動性の死亡に加え、一部では「熱管理シミュレーター」とまで揶揄されるほど熱関係がシビアなNXにおいて、ジェネレーター・ブース ターのどちらも発熱量が凄まじいものを採用しているため、

簡単に被弾し熱量が上昇、あっさりと熱暴走を起こし、熱暴走の影エネルギーゲージが無くなり、それによって火力カラサワが封じられ、回避行動に必須であるブースト移動も封じられ、それにより更に被弾し、熱量が(以下略)

…という事態に陥りやすい(強化措置によりパラメータの底上げが行われているにも関わらず、である)。

 一応は高火力の武器で構成されているので、正面から撃ち合えば条件次第では負ける事もあるが、さらなる欠点として「連射の効かない武器ばかり」、 「ロックオンサイトがものすごく狭い」という問題も抱えている。単発のダメージは最高クラスなのだが、継続性がないため結局は撃ち負ける。弱王という不名 誉な名前も頷ける。

 LRでは、AC本体は腕部パーツを変更、エクステンションターンブーストを外し、武装はNXで問題だった肩の核×2というトンデモ装備から両肩用デュアルミサイルに変更され、ある程度機動・汎用性が上がっている。
 また、彼がラスボスとなるルートの最終戦では、両肩デュアルミサイルを垂直ミサイルに変更し、エクステンションに連動ミサイルを追加、多的な攻撃が可となっている。

 ACにおける徴的な武器を装備している事もあり、プラモデル化(LR通常装備版)されていて、ニコニコ市場でもそれなりに売れている。

 そして、ジャックネタ性も高い為に、最新作のACfAフォックスアイを再現し、ネット対戦に挑む猛者もいる。もし方がネット対戦でジャックを見かけたのなら、余裕がある時はを振って誘ってみてはいかがだろうか。

関連動画

ゲーム中でのジャックの登場シーンをまとめた動画。NXのアリーナミッションの動きの違いなどをよく見てみよう。

フォックスアイは(ゲーム的にも、恐らく設定的にも)強化されているのだが、それをしてこの機動性である。

弱王ダンスといい、もしかしたら踊るのが好きなのかもしれない。

タイトル通り、様々なMADを詰め合わせ。ジャックネタなら大体詰まっている。
 

最新の技術を使った次世代ACネクスト」を駆るリンクスですらジャックの魔の手に。
 

ついに幻想入りまで果たしたジャック本編における、彼の策謀兵という面を強く見ることができる。

ACLRでのジャック台詞をすべて網羅した、ファン御用達の動画である。
好きな単を組み合わせて自分だけの台詞をアセンブルだ!

 

関連商品


ちなみに、このキットには上述のとっつきが含まれている。ランナーの構造上の都合とはいえ、あまりにユーザーの事を分かりすぎていた。

 

最後に…
MADなどを含め、二次要素が膨らんだキャラの宿命ではあるが、必ずしもジャックファンだからといってウホネタが通用するわけではなく、そういうネタが嫌いなジャックファンもいることを忘れないようにしよう!ドミナントとの約束だ!

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BBo
ページ番号: 476994 リビジョン番号: 1334782
読み:ジャックオー
初版作成日: 08/08/19 23:28 ◆ 最終更新日: 11/10/29 15:26
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ジャック・Oについて語るスレ

79 : ななしのよっしん :2012/03/04(日) 18:27:23 ID: hwQ5oXqwE9
>>77
確かにラストジャック再現(垂直連動ミサ)したら相当楽に撃破できた。
というか、あんなものトンボとりの如く落とせるし、浮いてるの全般に強い。

ってことは、ストーリー上無理はあるがラストジャックが対AC装備してたら
ラスジナさんみたいなことになってたのかな?
ラスジナさんの強さは移動速度に集約してるからそれはないか。

そういや、ACⅤだと弱王再現アセンできるのか?
大百科の記事によると、AC4fAは出来るらしいが…
80 : ななしのよっしん :2012/03/15(木) 21:09:22 ID: O5lSvxLcC0
>>79
DLCフォックスアイのエムブレムもあるし、カラサワもあるから
重2脚に適当なTEコア乗せて、頭をKT-2G3/ILYAにして
顔のデカール貼り付つけるとかなりそれっぽいのは作れる

問題はハングレと垂直ミサをどう再現するか
81 : ななしのよっしん :2012/03/15(木) 21:54:41 ID: tSXU5loRjJ
>>78
フォックスアイの武装もしかりなんだけど、一発狙いが好きそうな人ではあるからね
しかし面そうなミッションだw 3のデータバンク侵入やSLの要塞制圧を思い出した
それこそ協力プレイなんかできたら楽しそうだ
82 : ななしのよっしん :2012/03/16(金) 20:18:19 ID: hwQ5oXqwE9
>>80
礼を言う…
私が生きたを…ACVでも生きたを…最初に残させてくれ…!
とっくに同じ事やってるプレイヤー多数だと思うがw
83 : ななしのよっしん :2012/03/24(土) 20:52:04 ID: sEdcz4WkfY
>>78
それだとしくじった場合パルヴァライザー
強化されるのを懸念したんじゃないかね?
それにそういう戦に物を言わせた戦略をとるなら
レヴィヤタンを強奪して投入とか、アライアンスとの共闘とかもできただろうしね。
それにインターネサインがパル単機じゃ対応困難とか判断したら
また特攻兵器降らすか、最悪パル量産とかやりかねんとかそういことも考えたのかもしれん。
サインも所詮AI、単機には単機、複数には複数って法則でしか動けない
そう読んで、下手にネサインを刺せず、強な単機の戦での撃破という
一見すると無謀な賭けに打って出たのかも、ドミナントの出現を信じてたのも
ジノーヴィーやNX主人公、時代の節に現れるドミナントの存在を知ってたからだろうし
ACNBの項コメントでの考察だけどもジャック=送信者ってのがあって
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
84 : ななしのよっしん :2012/04/07(土) 12:10:11 ID: hwQ5oXqwE9
NXミッション以外のジャックが弱い理由を装備から考えてみた。
頭:AP低いけど軽量で防御はそこそこ。レーダーも載ってるから戦闘には問題ないだろう。
何よりジャックトレードマーク
コア:弱体化したけど腐っても旧008。そこそこ高性の中量OBコア
腕:高めの実防で使いやすい中量腕。
脚:重量脚。酷い性らしい。特に死んでる旋回。
内装:全部オワットル。ジェネ爆熱、ラジ重、小FCS、下位互換ブースタ。
右腕:カラサワ重いけどまぁまぁ強い。
左腕:悪くないけどでさえ小さいサイトを狭めてる。
両肩:デュアルは3系から弱体化したんで駄だろう…垂直なら悪くないが。核はネタ
EXターンは3系から(ry連動は良好だけど重い
とりあえず、脚と内装がにヤバイと分かったんで改良した+装備を少し弄ったら結構良くなった。
重装する為に装甲中量に重量脚組んでるのも問題なんだろう。
85 : ななしのよっしん :2012/04/07(土) 13:25:21 ID: tSXU5loRjJ
フォックスアイの弱さって使用パーツ同士の相性の悪さに始まるよな
単品で使えば悪くないどころか優秀なパーツが少なくないんだけど、
お互いの長所を綺麗に打ち消し合って欠点のみが立つという
ある意味アーマードコアゲームシステムの一面を的確に表してるアセン
86 : ななしのよっしん :2012/04/23(月) 19:30:17 ID: QxSLd1vnE6
フロム脳を見てくれ、こいつをどう思う?
既出かもしれんがジャックは二人いたんだと思うんだ(以下NXジャック、LRジャックと呼称)

NXジャック:NXのミッションで出会うジャック
レイヴンとしてのはかなりのもの。
何らかの理由で表舞台に出たくても出られなくなったレイヴンにLR ジャックが「ジャック・O」の名義を貸して、活動をさせていた。
ミッション主人公に撃破され、または特攻兵器襲来時に死亡
LRジャック:NXのアリーナ、LRに登場したジャック、いうなれば表の顔
知略はあるが、いかんせん戦闘が…。
腐敗したアークを憂い、その刷新を誓う。
を得るための名声を得る手段としてNXジャックをつける。
依頼はNXジャックに任せていたが、アリーナは顔がバレるためか本人が出ていた、故に弱い。
LRでは影武者NXジャック死亡しているので当然弱い。
87 : 84 :2012/04/28(土) 19:53:13 ID: hwQ5oXqwE9
>>86
すごく…妥当です…
これなら声変わりやミッションでの苦戦も納得いくな。(隊長やリムの声変わりはともかく)まぁジャックは一応サイティングとかはいつでも上手いんだよな。

ところでフォックスアイ赤ペン先生してみた結果なんだが
の(元をなるべく維持した)案を見てくれ。コイツをどう思う?
フレーム:脚だけジャッカル2→クーガー2
内装:孔雀金剛(E武器と相性良)、フルナ→アナンダ、ヴァルチャーorガル→ヴァルチャー2、文殊はそのまま。
武器:ハングレと格納撤去してブレードでも。カラサワはそのままか、カルサワ+追加弾倉に(ターンブースタと同色だから違和感無し)。ミサイルは核でも垂直でもデュアルでもなく両肩5マイクロ(削り向き)に。
エクステは前述の弾倉か軽強連動に。
これでブースト400キロ前後は確保できるし、機体構成も似てる。
キサラギFCSだとWで(左リハンでさえ)サイト縮小するからSに。OBはジェネの都合上QBみたいな使い方
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
88 : ななしのよっしん :2012/05/16(水) 23:37:00 ID: kUi8OQ7tvD
>>87
凄く・・・別物です・・・
左ハンミサと両背トリプルロケにして広・標準FCSなんて手も
パッと見似た感じにできてミサイルロックタイム
そこまでは気にしなくてよくなるし
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