単語記事: ジャラランガ

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ジャラランガとは、ポケットモンスターに登場するNo.784ポケモンである。初登場はサン・ムーン

基礎データ
名前 ジャラランガ タイプ ドラゴン かくとう
英語 Kommo-o 高さ 1.6 m
分類 うろこ 重さ 78.2 kg
図鑑 #784 特性 ぼうだん
ジョウト # ぼうおん
ホウエン # 隠れ特性 ぼうじん
シンオウ # グループ ドラゴン
イッシュ # 孵化歩数 10240歩
カロス # 性別 50.0%50.0%
アローラ #273
#088(ポニ)
世代 第七世代
努力値 防御+3
進化 ジャラコジャランゴ(Lv35) → ジャラランガ(Lv45)
No.784
ジャラランガ
うろこポケモン
たかさ  1.6m
おもさ  78.2kg

ドラゴンタイプ
かくとうタイプ
てきを みると しっぽの ウロコを ジャラジャラ ならして いかく。 よわいものは あわてて にげだす。
種族値 合計600
H
P





75 110 125 100 105 85

図鑑説明

ポケットモンスターサン
てきを みると しっぽの ウロコを ジャラジャラ ならして いかく。 よわいものは あわてて にげだす。
ポケットモンスタームーン
かたい ウロコは こうぼういったい。 かつては ぶきや にちようひんに かこう されて つかわれた。

概要

性能

関連商品

関連項目

600族仲間


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AC
ページ番号: 5449089 リビジョン番号: 2522907
読み:ジャラランガ
初版作成日: 16/10/14 22:37 ◆ 最終更新日: 17/09/13 03:02
編集内容についての説明/コメント: ぬぬぬ(数字:転載投稿者)の動画を削除、基礎データ修正、お絵かきコ追加、関連商品、項目追加
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ジャラランガについて語るスレ

706 : ななしのよっしん :2017/12/28(木) 13:40:53 ID: JZcxvVXTjU
なんだかんだでシングルでも2000達成したパーティにこいつが入ってるのが何個かあるしやはりあの強化は伊達ではかったと言うのが明されたって所かな
フェアリーがキツいと言っても1体ぐらいならアイヘなり地震なりで倒してから大暴れって事も出来るみたいだし
707 : ななしのよっしん :2017/12/29(金) 23:36:06 ID: GZ4ilp0pTj
起点作りタスキステロ使って見たけどやっぱりミミッキュがつらい。
じゃれ影打ちで処理されるのは良い。というか一番助かる。
問題は挑発うまく挟まないと逆に剣の舞の起点にされること。
流行りのABミミッキュだと封じS↓も痛くないし。
組ませるなら石火メガハッサムやミズZパルシェンがオススメ。
同じく苦手なマンムーにも強いし、ミミッキュ起点にできるし。
あるいは耐久調整してロゼル持たせても良いのかもしれない。
708 : ななしのよっしん :2018/01/05(金) 17:19:54 ID: IwiNP0B7xp
ジャラZを使うとして
物理にするならスケイルノイズ舞の代わりと割り切って技を別途に用意するべきか
いっそノイズにした両にするか
にするとして性格や振り方はどうするか
むしろスケイルノイズ普通技として強いんだから特殊の方が良いんじゃないのか
特殊にすると格闘がきあいだまになるから安定性に欠けるしインファイト使った物理の方が良いか
物理にするならスケイルノイズ舞の代わりと割り切って技を別途に用意するべきか
いっそノイズにした両にするか
にするとして性格や振り方はどうするか
むしろスケイルノイズ普通技として強いんだから特殊の方が良いんじゃないのか
特殊にすると格闘がきあいだまになるから安定性に欠けるしインファイト使った物理の方が良いか
物理にするならスケ(ry
709 : ななしのよっしん :2018/01/06(土) 01:56:30 ID: w2RAAbzj4/
起点作りなら素直に襷に岩石封じ持たせてりゃ対面されても岩石封じ撃てば良くない?
剣の舞ならそのままタスキ温存で皮剥げてSダウンで後続サポート
そのままじゃれつく来たら皮剥げてSダウンに持ってけれる
影打ち読みで後続で有利なポケモン置いとけばいい
710 : ななしのよっしん :2018/01/11(木) 23:16:28 ID: PA67/lkvIj
もしかしてジャラランガって振りなら一致逆鱗流星群なら耐えられる?
711 : ななしのよっしん :2018/01/12(金) 04:54:38 ID: JZcxvVXTjU
>>708
どんなにするかは自由だけど特殊でも気合玉はまずありえねえわ
Zの追加効果駄なく活かせるし余程ポリ2重いとかじゃない限りインファ以外の選択肢いも同然
712 : ななしのよっしん :2018/01/12(金) 12:14:32 ID: iIReowJ5r3
簡単に言えば素のボーマンダドラクロを耐えられるから威嚇で逆鱗を耐えられる
カイリューマルスケで半分にするから鉢巻逆鱗が耐えられる
ランク上がれば強化のない全振りくらいは耐えるがそれより上は理だろう
713 : ななしのよっしん :2018/01/13(土) 11:03:00 ID: IwiNP0B7xp
>>711
見た通り思考のループに陥ってたから助かる
なら結局両はもう確定でどちらに重きを置かせるかの選択になるのか
714 : ななしのよっしん :2018/01/13(土) 23:27:21 ID: 7beMJsbFAi
物理にするならスケイルノイズZ技使う為だけにあると
割り切ってインファイトサブ技二つメインで戦った方が良いと思う。
技自体今はかつて程は需要いし
715 : ななしのよっしんふ :2018/01/18(木) 05:29:10 ID: boE489NctE
ジャラランガ600という種族値を出来るだけ悪く振ってみたって感じの種族値で笑う
65-115-115-115-115-75とかのが酷いかな
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