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ジャンクガードナー
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疾風の使者に鋼の願いが集う時、その願いは鉄壁となる!差すとなれ!
シンクロ召喚!現れよ、ジャンク・ガードナー!

ジャンク・ガードナーとは、映画劇場版 遊☆戯☆王超融合!時空を越えた絆~」に登場するカードである。

概要

5D's主人公不動遊星が使用する「ジャンク」のシンクロモンスターの1体。遊戯王OCG公式サイトデュエルワンポイントレッスン」で紹介された際に確認できるは以下の通り。

シンクロ・効果モンスター
6/地属性/戦士族/ATK 1400/DEF 2600
ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
相手ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に、
相手攻撃モンスター1体を守備表示にする事ができる。
このカードが破壊された時、相手モンスター1体を守備表示にする事ができる。

※「遊戯王5D's デュエルワンポイントレッスンexit」Turn 101による

登場したのは遊戯&十代&遊星VSパラドックス戦。
ジャンク・シンクロン」・「ロードランナー」・「ボルト・ヘッジホッグ」をシンクロ素材としてシンクロ召喚される。
Sin レインボードラゴン」の攻撃を効果によって守備表示にすることで防ぎ、さらに「Sin サイバー・エンド・ドラゴン」に戦闘破壊されたときに効果を発動し、「Sin サイバー・エンド・ドラゴン」を守備表示に変更した。そして「奇跡の残照」でこのカード復活させる。
その後、十代の「E・HERO ネオス・ナイト」の融合素材となった。

ブラック・マジシャン・ガール」が攻撃を受けそうになった際、ネオス・ナイトが「融合解除」されたことでフィールドに戻り、このカードで「Sin 真紅眼の黒竜」の攻撃を防いだ。その後、「Sin トゥルース・ドラゴン」の効果で破壊された。
最終的に「スターダストミラージュ」の効果で復活し、そのままデュエル終了までフィールドに残り続けている。


融合解除」で特殊召喚されたとき、「スターダストミラージュ」で特殊召喚されたとき、守備2500と表示されていた。前者はDVDBDに収録される際に修正されたが、後者は修正されていない。

遊星シンクロモンスターとしてはしく、シンクロ召喚時の口上が「集いし」で始まらない。シンクロ口上のない「アームズ・エイド」、一時的に借りていた「レッド・デーモンズ・ドラゴン」などを除けば一である。

デュエルワンポイントレッスンで「ジャンク」が特集された際、このカード紹介された。
アニメ5D's本編にも登場した「ジャンク・ウォリアー」、「ジャンク・アーチャー」、「ジャンク・デストロイヤー」の紹介の後、龍可が「実は『ジャンク・ガードナー』っていうシンクロモンスターがいるのよねぇ~」と得意げにこのカード紹介。見た記憶がないという龍亞に対し、「ふふふっ。実はこのモンスターは、劇場版 (略) で、遊星がつかったモンスターなのよね。」と映画名前を出し(ここで映画タイトルロゴ)、龍亞が「ええ~っ!!あの3Dで、立体的にモンスターキャラクターが浮き出て見える(以下略)」とわざとらしく3Dアピール、最後は映画公式サイトへのリンク紹介して終了するという、見事な「宣王」を披露した。

OCG版

劇場版世界同時上映、アンコール上映を記念して発売された「遊戯王超融合!時空を越えた絆MOVIE PACK」(2011年2月26日発売)でOCGに登場。同パック一のSinと関連のないカードである。

シンクロ・効果モンスター
6/地属性/戦士族/ATK 1400/DEF 2600
ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、
表示形式を変更する事ができる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
また、このカードフィールド上から墓地へ送られた場合、
フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。

※「遊戯王超融合!時空を越えた絆MOVIE PACK」収録のカードYMP1-JP006)による

全体を通して、「守備表示にする」から「表示形式を変更する」になった。
また、前半の効果が、1ターンに1度発動できる効果に変更され、自分ターンでも発動可になっている。後半の効果は破壊以外でも墓地へ送られれば発動するようになった。全体的に強化されたといっていい。

チューナーに「ジャンク・シンクロン」が定されているが、「ジャンク・シンクロン」だけでまかなえるのはレベル5までなので、若干召喚しにくい。「ボルト・ヘッジホッグ」なども利用して素材をそろえよう。
また、「クイック・シンクロン」を利用する方法もある。その場合は「ドリル・ウォリアー」、「ターボ・ウォリアー」も召喚可なので、状況に応じて選択したい。

コスト縛りなしで表示形式を変更する効果を持っているので、自分のモンスター戦闘の補助や相手の攻撃の妨に使用できる。
高攻撃でも守備の低いモンスターであれば表示形式を変更することで戦闘破壊できる。このカード自身の攻撃が低いので戦闘はほかのモンスターに任せることが多くなるが、一応、「ダーク・アームド・ドラゴン」やなどはこのカードでも破壊できる。戦士ビートで使用するのであれば、「最強の盾」で高い守備の分だけ打点を上乗せするのも一つの手だろう。

同じ「ジャンク」の「ジャンク・バーサーカー」とは相性がよく、こちらの効果でモンスターを守備表示にすることで、あちらの効果で攻撃の高いモンスターも攻撃を防いでしとめられる。


このカードの登場によって、「ジャンク」のシンクロモンスターレベル5から8まで出った。

墓地へ送られた場合の表示形式変更は任意効果だが、タイミングを逃すことはない。そのため、破壊の後に別の処理がある「ソウルテイカー」などで破壊された場合や、チェーン2以降で破壊された場合も効果を発動できる。
また、自分のカードの効果で墓地に送られた場合も発動可

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ジャンク・ガードナー

1 ななしのよっしん
2011/08/31(水) 21:27:09 ID: aBQ+nRQqhL
なかなか使える良カード

アニメの場合タイミング逃すし(アニメだからタイミングを逃さなかった場合は奈落にかかってアボンていう弱点があるが)
コナミ・・・。なぜこの思いをラーの翼神竜にそ(ry
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2 ななしのよっしん
2011/10/02(日) 20:23:17 ID: sdHkUEEU8B
実はシューティング・クェーサー・ドラゴンを止められるんだよね。
1.クェーサー登場時に効果発動

2.クェーサーの効果発動。ガードナーの効果が効になり破壊される

3.墓地に逝ったガードナーの効果発動。クェーサーを守備表示にする。

こんな具合に。
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3 ななしのよっしん
2011/11/01(火) 01:21:58 ID: t9VODkS5u0
先行一ターンの様子見としてなかなか使えるね。
先行でいきなりアタッカーを出すのは不安だし。
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4 ななしのよっしん
2011/11/08(火) 18:58:07 ID: CKbWpXZdpy
バーサーカーと並べば戦闘破壊できない上にカルートの迎撃が怖いアーマードウィングすらこの組み合わせの前には同然になる。

自身の効果の都合上相手がダイレクトアタックするには2600以上のアタッカー3体並べるか除去をしなきゃいけないので星屑と並ぶか、除去が乏しい相手の場合ブリュかトリシュ等以外での突破は結構厳しい。

実際、困った時にかなり有用な使い勝手のいい効果なので1枚入れとくだけで結構役に立つ。
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5 イスピン
2013/04/07(日) 23:47:10 ID: lz1R7UJSax
デブダンクイックに入れておくとこんなことができて実にありがたい
クイックロンダンディ捨てて特殊召喚
デブリでダンディ釣り上げてブラックローズシンクロ
クイックロンと綿毛トークンガードナーをシンクロ
ガードナーで敵モンスターの表示形式変更
ブラロの第二の効果で攻撃を0に
これならにっくきシエンなんかも倒せるよ!…でも警だけは勘弁な!
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6 ななしのよっしん
2013/07/07(日) 07:55:46 ID: ozZ6By7cwI
>>1
亀レスだがこいつはクイック対応のシンクロ奈落に落ちないという強みがある。それでいて攻撃表示でも意外と生き残れる。クイック入れるなら採用圏内よな。
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7 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 16:37:13 ID: yRX8FNBhOj
動画見てたら皆ジャンク・ガードナーが破壊されるシーンで抜いててわろた
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8 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 20:05:37 ID: RrW6X9xHp6
クイック6で一番強いのはドリルだと思うけどクェーサー素材に経由するだけでも効果発動するし攻撃しのぎたいときにも便利だしガードナー君もなにげにほしいときは多い

一方ターボさんは全く需要がない
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