ジャンク・ブレーダー単語

ジャンクブレーダー
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ジャンク・ブレーダーとは、漫画遊☆戯☆王5D's」に登場するカードである。

概要

漫画5D's不動遊星が使用するカード

ジャンク・ブレーダー
4
自分の墓地に「ジャンクモンスターがいる時、このカードの攻撃は400アップする
ATK 1800 DEF 1000

漫画5D's決闘疾走のVSセクト戦から登場。
先攻1ターンに召喚され、装備魔法錆びラストエッジ」を装備するが、セクトの「アーマード・ビー」によって攻撃を半減させられ、戦闘破壊された。直後にカード戦士の誇り」で復活し、そのターン限りの戦闘破壊耐性を得るが、セクトは「縄張り」で「ポセイドン・オオカブト」を特殊召喚。破壊耐性を利用されて三連続攻撃を受けてしまった。
その後の遊星ターンには「クイックスパナイト」と共に「ライトニング・ウォリアー」のシンクロ素材となった。

その後のVS騎士戦では「進軍」の効果で特殊召喚され、「ネジマキの見習い戦士」と共に「マイティ・ウォリアー」のシンクロ素材となった。

デュエル外でジャックが襲撃してきた際にはデッキからドローされ、ジャックモンスターの攻撃を防いだ。
その後のジャックとの決闘疾走では登場していない。

D1GP、VS炎城ムクロ戦で久々の登場。
サインビークル」に攻撃を行ったが、「サインビークル」の効果で防がれてしまった。
その後、「ブレードウイング」の効果で攻撃1000上昇させ、さらに自身の効果で攻撃を4000まで引き上げて「カタパルト・ウォリアー」の効果で射出、一気にムクロライフを削りきり、逆転勝利した。
初めてこのカードシンクロ素材にされなかった決闘疾走である。また、攻撃を行ったのもこれが初である。効果が発動したのも初めてで、まともに使用されたのはこの決闘疾走が初であるといってもいいだろう。

テキストだけ見ると、墓地に何体ジャンクがいても400しか上がらないように思えるが、VSムクロ戦の様子を見ると、墓地の「ジャンクモンスター×400ポイント攻撃が上昇する効果であるようだ。
また、同じくVSムクロ戦で「~効果を発動!」といって、そのタイミングで攻撃が上昇している(直前の「ブレードウイング」発動時点ではこのカード自身の効果による上昇が反映されていない)ことから、この効果は発動を宣言して、その時点で攻撃アップする起動効果のようだ。ただ、これは単なる演出である可性も高い。

JC2巻のおまけ漫画で、シンクロ素材にしか使用されないモンスターたちの輪の中に入っていないので、きっとこれからはアタッカーとして活躍してくれるのだろう。「ジャンク・フォアード」などはともかく、このカードシンクロ素材というよりはアタッカー向きのである。素材にしても何の問題もいが。

OCG版

Vジャンプ2009年12月号応募者全員サービス「LIMITED EDITION 17」で登場。「ライトニング・ウォリアー」と共にOCG化された。

効果モンスター4/地属性/戦士族/攻1800/守1000
自分の墓地に存在する「ジャンク」と名のついた
モンスター1体をゲームから除外する事で、
このカードの攻撃エンドフェイズ時まで400ポイントアップする。

注:「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替える
遊戯王カードWikiexit より引用

漫画版では墓地に存在するだけでよかったものが、コストとして除外する必要があり、攻撃上昇がエンドフェイズまでしかもたなくなり、弱体化している。

このカードの登場時点での「ジャンク」と名の付いたモンスターは、アニメ5D's出身の、「戦士の生還」などで過労死させたい「ジャンク・シンクロン」や、シンクロモンスターであり墓地に送りにくい「ジャンク・ウォリアー」、「ジャンク・アーチャー」などしかいなかったため、活用しにくい効果であった。
後に漫画5D's出身の「ジャンク・ディフェンダー」などの登場や、アニメからも「ジャンクサーバント」が登場するなど、現在では多少使いやすくなった。それでも「ジャンクモンスターの数はまだ少なめなので、今後の増加に期待がかかる。ちなみに、漫画では「ジャンク・アーマー」などのOCG化されていない「ジャンクモンスターが数多く登場している。

1ターンの発動回数に制限がいので、墓地に大量のジャンクをためて一気に除外すれば、爆発的な攻撃上昇が望める。状況如何ではこのカードがフィニッシャーとなることもあるだろう。


OCGに初めて登場した「ジャンク」と名の付いたモンスター定するカード。後に「カタパルト・ウォリアー」、「ジャンク・バーサーカー」が登場している。

2014年7月10日ルール訂で「エンドフェイズ時」を「ターン終了時」と読み替えることになった1枚。
今まで、エンドフェイズに攻撃上昇が切れる処理をしていたものが、エンドフェイズ中もずっと効果が持続するようになり、次のターンの開始時に勝手に攻撃が元に戻るようになった。

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1 ななしのよっしん
2011/06/09(木) 18:53:44 ID: MWPRdbDDOj
ノーコストノーデメリットで下級で2200だったら強すぎだろうと。
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2 ななしのよっしん
2011/06/10(金) 17:04:00 ID: KPXEAWZF3k
戦士の生還で過労死させたいのはジャンクシンクロンじゃね?
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3 ななしのよっしん
2011/07/07(木) 23:32:53 ID: KPXEAWZF3k
遅れちゃったけど直してくれた人ありがとう
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4 ななしのよっしん
2011/08/01(月) 19:14:40 ID: yABeGY4/gZ
クノスPコイツの素敵な使い方を動画で魅せてくれたZe
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15170646exit_nicovideo
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