単語記事: ジャンプアルティメットスターズ

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ジャンプアルティメットスターズ』とは、任天堂から2006年11月23日に発売されたニンテンドーDS専用のゲームソフトである。

概要

週刊少年ジャンプに登場する人気キャラ達を使い、他のプレイヤーと戦う対戦アクションゲームである。
前作である『ジャンプスーパースターズ』よりも数段ボリュームアップし、Wi-Fiでの全対戦も可になった。

システム

キャラクターには・知・笑の三つの属性が割り振られており、その関係は>知>笑>となっている。
弱点攻撃にはダメージ1.5倍の補正がつき、ガード耐久値も通常より大きく減らすことが可である。

5×4のデッキに任意のコマを配置することでオリジナルデッキを作り出すことができる。
1コマヘルプコマと呼ばれバトルキャラに様々な効果を付加させることができる。
2~3コマサポートコマと呼ばれ戦闘中に呼び出すと自動で攻撃を行う。
4~8コマバトルコマと呼ばれプレイヤーが操作するキャラである。
基本的にコマ数が多いほど必殺技が強く、体も多いので倒されにくい。

登場作品

五十音

Wi-Fiでの注意点

あまりゲームに慣れていない内は絶対にやらない方がいい。
なぜなら、PARなどのチートを使うらによりぷよぷよオンライン対戦並にボコられるからである。
上達すれば倒せないこともないが、なにせ必殺技サポトランクスの3コマ)を連発してくるので非常に面倒くさい。
遭遇したら対戦したあと一度抜けてやり直そう。
そして、それより酷いのれ合いの存在である。
彼らは試合開始セレクトボタンを連発したり弱攻撃でれ合い始める。
「何やってんだよ、戦おーぜ」などと思って一人を攻撃してしまうと、なぜか三人から袋叩きにあう
そうなると様々な方向からトランクスが飛んでくるため厳しい戦いは避けられないだろう。
邪魔者を排除したあとはまたひたすられ合い試合をドローにする。
チートの場合はまだ何がやりたいかわかるが、彼らの行動は全く的がわからない。
彼らはドローのため勝率が高いのが特徴であり、つまり勝率の低い人ほど良識的なプレイヤーであると言えるだろう。

結論としては、顔見知りとやってるのが一番楽しいということである。

関連動画

関連商品

関連項目


週刊少年ジャンプコラボレーションゲーム作品
RPG ファミコンジャンプ 英雄列伝 - ファミコンジャンプⅡ 最強の7人
格闘アクション ジャンプスーパースター - ジャンプアルティメットスターズ - ジェイスターズビクトリーバーサス
対戦アクション バトルスタジアム D.O.N
クイズ カルトジャンプ
伝説ゲーム Jレジェンド列伝

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ページ番号: 4157909 リビジョン番号: 2039126
読み:ジャンプアルティメットスターズ
初版作成日: 09/09/12 01:22 ◆ 最終更新日: 14/06/15 01:38
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ジャンプアルティメットスターズについて語るスレ

110 : ななしのよっしん :2015/06/21(日) 07:02:19 ID: nmmjcHRJoy
懐かしいなぁ
の中ではキャラゲーの頂点だわ
111 : ななしのよっしん :2015/06/30(火) 22:05:56 ID: 6THVtR9UBW
コマれ合いボコられ続けて、がむしゃらにネットで場数踏んで、最終的に大抵のコマ使いとれ合い(3対1)に安定して勝てるようになった時の快感よ
112 : ななしのよっしん :2015/08/10(月) 17:30:08 ID: oQn7JZJTbc
wifiがあったころによく潜ってたが流石にコマはキツかった DIOの時止め連打とかやられた日にはDSぶっ壊したくなったなw 今となってはいい思い出だ
113 : ななしのよっしん :2016/05/24(火) 15:15:56 ID: HL92QrIKLn
スマブラforで熱帯整備も大分工夫されてきたから
参考にしつつそろそろ新作出してくれませんかね
114 : ななしのよっしん :2016/06/20(月) 11:56:28 ID: VtLMYX2XMa
本当に良いゲームだった
ドット絵流用してそのまま正統進化した続編作って欲しい
ゲーム業界が3D流だからってそれに合わせる必要なんかないわ
115 : ななしのよっしん :2016/10/08(土) 18:59:13 ID: K9oIiUAANX
今年で発売10年か
同じ仕様で続編が欲しい
クロスオーバー系のバトルゲーム覚めたきっかけの作品だわ
116 : ななしのよっしん :2016/10/08(土) 19:28:12 ID: ob4gVD7d6s
超究極武闘伝みたいなゲームが今でも出てたりするから続編いけると思うんだよなぁ
漫画格ゲーって点ではこの上ないゲームだった

ただこの掲示板じゃあまり評判よくないみたいだけどJスターズの路線(3DCV付、据置機メイン)も消えずに残ってほしい
こっちで多さとハチャメチャ感、あっちで映像美と本格格闘、って感じで共存できるのが理想
117 : ななしのよっしん :2017/06/25(日) 19:59:51 ID: nGyLiWKYLp
もし続編が出た場合ジョジョキン肉マンとかの「週刊少年ジャンプから移籍したけどコミックスレーベルジャンプコミックスのまま」な作品の移籍後の要素(タスクAct4や定助完璧超人始祖)とかって拾えるのだろうか
新テニやぬ~べ~NEO理だろうけど
118 : ななしのよっしん :2017/07/16(日) 21:53:59 ID: mCVxnlI4uO
ぶっちぎりで世紀末ゲーム
プレイヤーマナーゲームバランス共に
119 : ななしのよっしん ◆/SMn4z7Cts :2017/08/02(水) 23:44:11 ID: 75QHiMEmwm
>>105
ドライバースパークと地まで専用グラがあるあたり、気合いの入ったゲームでしたね。
ただ、それならタワーブリッジも倒れグラ流用して搭載できたのではないかと思ってしまいます。
と、ここまで書いて思い出したんですが、キン肉マンカラーはちょっと違うところがありましたよね。
基本はアニメカラーでしたけど、ロビンマスクが素肌になっていましたし、ウォーズマンコマだけ原作褐色ボディになってましたし。
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