スクウェアとは、かつて存在したゲーム会社である。2003年にエニックスと合併し、スクウェア・エニックスとなった。
概要
詳細はWikipediaを参照。
ファミコン中期までは地味なメーカーだった。初ミリオンセラーはゲームボーイ版『魔界塔士 Sa・Ga』。ミリオンソフト数はSFCでは7タイトルと任天堂の10タイトルに次ぎ、そしてスクウェア参入によりシェアトップの一因となったプレイステーションでも7タイトルとこれもサードパーティトップであり、最も人気のあるソフトメーカーのひとつだった。
FC参入
もともとパソコンソフトメーカーだったスクウェアは1985年に『テグザー』でファミコンに参入。ただこれは自社開発でなく移植。売上は当時のファミコンブームには乗れなかった。
のちに1986年に任天堂からディスクシステムが出るが、その際にスクウェアは「DOG」というブランドを立ち上げる。
このブランドで計11作品がリリースされたが、その中には、最近多用しているムービーのように女の子の行動を見ているだけの『アップルタウン物語』や、『FF3』で有名なナーシャ・ジベリのプログラムにより、ファミコンながら3D技術を駆使しているシューティング『とびだせ大作戦』(とびだせメガネという名の3Dメガネ付き)といった異質なソフトもあった。
任天堂との共作といえば、1996年3月にスーパーファミコンで発売された『スーパーマリオRPG』が有名だが、なんとそれが初めてではなく、1987年12月にディスクシステムで発売された、実在アイドルが出演した『中山美穂のトキメキハイスクール』が先であった(ソース
)。すなわち、同年同月に発売された『ファイナルファンタジー(第1作)』と並行して制作されたということである。この作品も異質で、テレフォンサービスでゲームのヒントがわかるというサービスも実施された。
ちなみに『FF3』までのスクウェア内製ソフトの音楽作曲のほとんどを、植松伸夫が担当している。
最大の制作費用
スクウェアはPSに参入して以降、あまり人気がなかった海外にもファンが増え、ワールドワイドで見れば『ファイナルファンタジー』シリーズは販売本数で『ドラゴンクエスト』シリーズを上回るほどになった。しかし、調子に乗ったスクウェアは2001年に映画制作にも手を出してしまう。製作費157億(PSのFFシリーズは1作当たり30億ほど)という巨額のお金を投入したハリウッド映画『ファイナルファンタジー(映画)』である。
興行成績は先行上映したアメリカでは制作費の1/5程しか収入を得られず、日本でも10数億の収入にとどまり、『ハリウッド映画中最も赤字を作った作品』というレッテルを貼られてしまう。
ゲーム部門では好調だったのにもかかわらず、スクウェア本体の経営がこれにより悪化し、『ファイナルファンタジーVII』をはじめとするスクウェアのゲームソフトがプレイステーションの普及に最大の貢献をしたことと、プレイステーション2の売り上げにはスクウェアのソフトが必要不可欠であることから、SCEが救済した。
主なゲーム
- 『ファイナルファンタジー』シリーズ
- サガシリーズ
- 『クロノトリガー』
- 『クロノクロス』
- 聖剣伝説シリーズ
- 『パラサイト・イヴ』シリーズ
- 『フロントミッション』シリーズ
- 『スーパーマリオRPG』 (任天堂と共同制作で、発売は任天堂)
- 『ライブ・ア・ライブ』
- 『ゼノギアス』
- 『バハムートラグーン』
- 『ルドラの秘宝』
- 『ブシドーブレード』
- 『キングダムハーツ』シリーズ
- ファイナルファンタジー(映画)
関連動画
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ゲーム動画・その他
関連人物
関連項目
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読み:スクウェア
初版作成日: 08/06/03 23:25 ◆ 最終更新日: 11/11/06 01:49
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