単語記事: スクウェア・エニックス

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株式会社スクウェア・エニックス (SQUARE ENIX CO., LTD.) とは、日本ゲーム開発・販売会社および出版社である。略称スクエニ

概要

2003年4月1日に、エニックススクウェアが合併して誕生した。

ゲーム部門としては、『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』などのRPGが中心。その他両社が抱えていたタイトルも保有している。
2006年にはタイトー全子会社化。
近年は海外タイトルのローカライズ強化を行っており、アクティビジョンディズニーゲームの販売を行っているほか、2009年にはEidosを買収、2010年には海外タイトル専門レーベルSQUARE ENIX EXTREME EDGES」を立ち上げている。

また出版部門としては、1990年の『ドラゴンクエスト 4コママンガ劇場』をきっかけにして、1991年に最初の漫画雑誌である『月刊少年ガンガン』が創刊。編集者独立漫画家が移籍により離脱する事態(エニックス騒動[1])もあったが現在も存続し、そこそこファンも居る[2]

合併前の特徴

エニックス スクウェア
ゲーム開発 委託開発 自社開発
市場 アジアに強い に強い
代表作 ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー
その他 出版社
NTTやデジキューブから
 関連書籍は出ていた)

主なゲームタイトル

合併前のゲームエニックススクウェアを参照。

コンソールゲーム

詳細なゲームタイトル一覧は Wikipedia - スクウェア・エニックスのゲームタイトル一覧 にて

SQUARE ENIX EXTREME EDGES

海外タイトルアクティビジョンアイドスなど)のローカライズ・販売を行うレーベル

オンラインサービス

ソーシャルゲーム

主な出版作品

雑誌

コミックス

小説

削除状況

関連開発会社

関連人物

サウンドクリエイター

その他

関連動画

数があまりに多すぎるため、タグ検索で掲載する。また、略称タグも多く存在するため「OR検索」で記述しておく。

出版部門動画

関連チャンネル

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク

脚注

  1. *マッグガーデン月刊少年ガンガンガンガンWING系より移籍)、一賽舎(現:一迅社)(月刊Gファンタジー系より移籍)が独立した内部問題のこと。
  2. *マッグガーデンは当初式の50%エニックスが保有していたが、現在はProduction I.Gの持会社IGポート全子会社となった。

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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
ページ番号: 425572 リビジョン番号: 2327081
読み:スクウェアエニックス
初版作成日: 08/08/03 09:32 ◆ 最終更新日: 16/02/18 21:53
編集内容についての説明/コメント: アーケードゲームにスクフェス追加
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スクウェア・エニックスについて語るスレ

2598 : ななしのよっしん :2016/05/18(水) 20:42:21 ID: uQK64k4TnQ
売り上げ好調だから、社長が変わったから
ステマネガキャン著作権視を大に見ろって?
ヤクとか横領よりマシ?だから何だっつー
2599 : ななしのよっしん :2016/05/20(金) 22:20:07 ID: Zgp9fewy8s
一部のアレな人を持ってるのは企業の責任だろ
国家と違って企業は社員の取捨選択が出来るんだから、それは偏見でも何でもなく企業の責任
企業は社員の行動には責任を持たなきゃいけないって、これ社会常識だぞ
てか社員の一部が悪いだけで企業は悪くいって、それ全にただの尻尾切りじゃねーか
2600 : ななしのよっしん :2016/05/21(土) 00:36:51 ID: RPuCD4slhM
企業責任があるってのはわからんでもないが、に頑ってる
社員もいるわけだし、スクエニ全体が悪いって言われるのはなんかもにょる
何人かの不良のせいで「あの学校の生徒は底辺ばかりだ」って言われるような。

あと
>>社員の一部が悪いだけで企業は悪く
これって尻尾切りとかじゃなくて単なる意見の一つだと思う。
2601 : ななしのよっしん :2016/05/21(土) 10:17:02 ID: 0UMXwxgJuz
当事者に一筆書かせる(要は辞めさせる)か、更生させるのが普通なんやで
2602 : ななしのよっしん :2016/05/21(土) 10:46:55 ID: 4Z09TLhHJS
>>2588みたいなって自分ではゲハを嫌ってるつもりでも実際にはどっぷりゲハに浸かってたりするんだよな
2603 : ななしのよっしん :2016/05/22(日) 08:34:39 ID: GssBBePOoW
田畑氏:
 例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。

これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう土だったから。

開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_3.html
2604 : ななしのよっしん :2016/05/22(日) 18:28:47 ID: RPuCD4slhM
ただ、こういうインタビュー公式に出てきてるってことは、スクエニ
も少しずつ変わってきてるってことだと思う。
最も、そういった変化は外部の人間からは分かりにくいもんだし、急
何もかも変化するってわけにもいかないだろうけど。
2605 : 削除しました :削除しました ID: f1RNx5vPTQ
削除しました
2606 : ななしのよっしん :2016/05/26(木) 15:13:09 ID: TbQaBgj1PO
あれゲハネタなの?
迷宮から戻ってきた(クリアした)から「おかえりなさい」だと思ってたんだけど
2607 : 削除しました :削除しました ID: f1RNx5vPTQ
削除しました
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