単語記事: スターオーシャン

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曖昧さ回避 この項ではシリーズ全般について記述しています。
シリーズ第1作については「スターオーシャン1」を参照。

スターオーシャン』 (STAR OCEAN) シリーズとは、トライエースが開発し、スクウェア・エニックス(旧エニックス)より発売されているRPGシリーズである。

略称は「SO」「スタオー」「スタシャン」「スタオ」など。

概要

物語ストーリーライン背景宇宙惑星を初めとするSF要素を多く取り込んだRPGシリーズ
反面、戦闘などでは魔法といったファンタジー要素も多く取り入れており、ファンタジーSFを折衷した独特な世界観を形成している。
作品ごとに主人公や舞台は異なるが、同一世界内の物語であるため、シリーズ間で共通した設定を持つ。

戦闘はアクション性が高いリアルタイムバトルを採用しており、『テイルズ オブシリーズと併せて戦闘にアクションを要するRPGを広く世に知らしめた。

テイルズ オブシリーズと似通った部分が多いのは、開発会社であるトライエースの成り立ちに起因している。また、製作者に『スタートレック』の熱狂的なファンがいたため、1や2のタイトルロゴなど、『スタートレック』の影わせるところもある。

公式ポータルサイト名となっている「エターナルスフィア」は、本シリーズ初代作の開発コード名である。しかしスタッフ内で、このタイトルでは作品の雰囲気がわかりにくいというが多かったため、現在の「スターオーシャン」にタイトルが変更された。ちなみに、この「エターナルスフィア」はシリーズ本編2作では破格の強さを誇る武器として、シリーズ本編3作では世界観全体に関わる最重要用として登場する。

シリーズを通して音楽桜庭統が担当し、声優として一部を除き東地宏樹が参加している。

作品一覧

本編作品

作品名 機種 略称・通称
スターオーシャン SFC SO1スターオーシャン1
スターオーシャン セカンドストーリー PS1 SO2スターオーシャン2
スターオーシャン Till the End of Time PS2 SO3スターオーシャン3
スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- Xbox360 SO4スターオーシャン4
スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness PS3PS4 SO5スターオーシャン5

外伝作品

作品名 機種 略称 備考
スターオーシャン ブルースフィア GBC SOBS スターオーシャン2』の外伝

移植・リメイク・調整版

リメイク作品であるSO1FD及びSO2SEの開発はトーセが行っており、後に行われたPS3PS4への移植を含めてトライエースは関与していない。

作品名 機種 略称 備考
スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット PS2 SO3DC 新要素追加、バグ修正
スターオーシャン1 First Departure PSP SO1FD リメイク
スターオーシャン2 Second Evolution PSPPS3PS4 SO2SE リメイク移植
スターオーシャン ブルースフィア 携帯アプリ SOBS 携帯向け移植
スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL PS3 SO4I 他言追加、機種変更

アニメ作品

作品名 原作 制作 略称
スターオーシャンEX スターオーシャン セカンドストーリー スタジオディーン SOEX

ソーシャルゲーム

マテリアルトレーダーの開発、運営トライエースは関与していない。

作品名 ラットフォー 開発 ジャンル 略称
スターオーシャン マテリアルトレーダー GREE ヒッポスラボ ソーシャルカードRPG SOMT
スターオーシャン:アナムネシス AndroidiOS トライエース ハイエンドアクションRPG SOA

時系列

マテリアルトレーダーのみ宇宙略称が「S.D.」ではなく「E.S.」となっている。

西暦 宇宙 ・作品
2064年 第三次世界大戦が勃発
2087年 元年 人類史上初の光速航法の実験に成功
2090年 4年 宇宙の制定
2096年 10年 SO4
2098年 12年 地球連邦の成立、未開惑星保護条約が締結
2432年 346 SO1
2446年 360 地球連邦銀河連邦
2452年 366年 SO2
2454年 368 SOBS
2623年 537年 SO5重力ワープが開発される
2625年 539年 SOA
2664年 578年 SOMT
2858年 772年 SO3

関連動画

関連商品

関連項目

外部リンク


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読み:スターオーシャン
初版作成日: 09/04/29 23:36 ◆ 最終更新日: 16/10/20 11:28
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スターオーシャンについて語るスレ

124 : ななしのよっしん :2016/12/20(火) 11:18:44 ID: npoMNrh/3h
3で終わる気まんまんって設定だったな
125 : ななしのよっしん :2017/02/13(月) 19:22:15 ID: baqUKwxsLe
キャラや戦闘を重視するか
シナリオを重視するかで大きく評価が変わるゲームだなっていつも思う
126 : ななしのよっしん :2017/02/18(土) 19:55:42 ID: 91819Ef2ri
実際シミュレータオチて個人的にはそこまでインパクトある物でもかったけどな。メンインブラックていう97年の映画でも最後、銀河系全体含む宇宙空間異次元かどこかではそこらの石コロみたいな存在でしたっていうのを示唆するかのような終わり方してたけどあれにべればまだso3の方がシミュレータなんていう御大層なもん回してるだけマトモ世界観な思えるが。
スタッフが参考にしたっていう既往のSF作品も案外MIBだったりして。あれ自体日本でも知らないいない位当時ヒットした作品だしアニメにまでなったから各方面に影デカかったのは間違いない
127 : ななしのよっしん :2017/03/23(木) 05:12:41 ID: iqSTm7wxLb
>>126
むしろマトリックスを思い出したな、現実世界と仮想の世界を行き来するってので
まあスターオーシャンシリーズに一番影を与えてるSF作品はスタートレックシリーズだろうけどね
128 : ななしのよっしん :2017/03/23(木) 06:02:10 ID: 91819Ef2ri
マトリックスは思ってたけどアレの場合主人公達は現実世界に実体持った人間で仮想世界ダイブしてるっていう設定だったよね。
SO3の場合主人公たちはシミュレータ世界出身でそっから上位?次元に実体化される形で自分たちを転送した訳だからある意味逆なんでない?まあ逆って事は元ネタの設定を逆にすれば出て来る発想だからバッチリ受けてるって話になるけども
129 : ななしのよっしん :2017/06/13(火) 08:31:05 ID: DqPKJlIOLg
あの設定出した時点で同じ世界観で新作ってのが色々理があるというか
新作がいちいち接点の過去の話になるのなんかモヤるんだよなぁ
いっそ新生した世界でおもいっきりやってみろよと思うんだが露に避けてるよな
130 : ななしのよっしん :2017/06/13(火) 16:44:16 ID: 91819Ef2ri
>開発者自身がSO4は当初 従来のSOシリーズと全く異なる宇宙を舞台にしたFPSにする予定だったっていってた
こういう話もあったみたいですしねえ。山岸Pは3で完結させるつもりだったと発言してるし、新生した世界といってもまたその手の卓袱台返しがいつでも出来るような設定盛り込んでたりするんじゃないですかね、結局騙し討ちしかしないのかっていうオチで、それを嫌うユーザーは警してるって事なんじゃないですかね。

そもそも3後の世界を舞台にして何か物語作るとなるとそこでまた新たな大事件が発生するという何がしかの展開を盛り込まないといけなくなるわけですけど、それって何がありますかね。
紋章学絡みのエピソードはなんかちょっと3から先は出来そうにない感ありません?
3の時点で地球連邦が対峙してた最大勢アールディオ帝国はエクスキューショナが壊滅させたし、今更バンデーンの話もいと思うんで。連邦内の内紛とそれを裏で糸引く異人とかですか?どうせそれもゲームでしょとか言われてそう
それにあれだけの話の後何事もなかったかのようにスペースオペラ
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
131 : ななしのよっしん :2017/06/15(木) 00:40:14 ID: baqUKwxsLe
このシリーズの場合どんな話をやるかよりも、やってるプレイヤーが納得できる話を演出とか含めて作れるかどうかのほうが重要だと思う。外注にしても内部で考えるにしても
良くも悪くも急展開とか切れトンボな感じが毎回ちょくちょく出てくるからなあ

132 : ななしのよっしん :2017/06/15(木) 16:22:19 ID: 91819Ef2ri
それにしても3後の世界を舞台にってかなり困難じゃないですかね?
スタオー連邦って妙に一枚岩だからいつか内輪揉めシナリオも出てきそうだけど、連邦内の内紛とそれを裏で糸引く異人とかこれだとスパロボだしなあ

やっぱ3後の話出てこないのはFD人関連がもう出来ないってのが一番デカいんじゃないですかね。あの世界で色々仕込んでたのは彼らっていうオチだったみたいなんで
YATみたくツアーしてるだけみたいな牧歌的な話じゃRPGはまず作れないですしねぇ。あれも結局最後は魔王か何かが出てきて…になる訳だし
133 : ななしのよっしん :2017/06/21(水) 23:51:30 ID: vffMyif6gq
ぶっちゃけゲームとしての出来がボロボロだからもはやどこの時系列で作るとか言ってる場合じゃない
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