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単語記事: スターフォックス64

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タイトル画面

スターフォックス64』は、1997年4月27日任天堂から発売されたNINTENDO643Dシューティングゲームである。Wiiバーチャルコンソールで配信されているほか、2011年にはニンテンドー3DSソフトスターフォックス64 3D」としてリメイクされた。

概要

スターフォックスシリーズの2作に当たり、NINTENDO64の人気を牽引した64屈の名作ソフトの一つ。
未だにファンが多く、TAS動画や実況プレイ動画等がニコニコ動画アップロードされている。

SFCで発売された前作『スターフォックス』とは時系列的なストーリーのつながりはないが、主人公たちの名前と姿が流用されている(設定が異なる)。尚、『64』以降のシリーズは一応ストーリーがつながっている。
また、前作同様登場するキャラは全て動物ロボットであり人類は一切登場しない。これについては細かい設定はなく、作中では一括して人と呼ばれている一方で「カエルは泳いでいればいいんだ!」と言うような台詞もある。
任天堂公式サイトでは、スターフォックスメンバーから設定の裏話を聞ける

NINTENDO64で初めて振動パックに対応したゲームであり、振動パックが同梱されたパッケージも販売。CMには女優の広末子を起用し、「しびれる~!」と叫びながらソフトと振動パックの画期性を伝えていた。現在はWiiバーチャルコンソールプレイだが、こちらは振動しない。3DS版も当然振動しない。

前作はSFCで無理矢理ポリゴンを表示していたためど抽画の域だったが、NINTENDO64によって本を発揮した3D技術によって本格的な奥行きのあるシューティングが可となった。
さらに、アーウィンだけでなく、所謂戦車であるランドマスターや、潜水艦ブルーマリンを使うステージも存在する。
また、通常の3Dシューティングステージの他に、一定の間内でXYZ軸の自由な方向に移動できるオールレンジモードになる場面もあり、一味違う戦略がめられる。

また、日本語フルボイスゲームが展開され、敵・味方共にセリフを多く発する。
これは任天堂ゲームとしては、当時どころか現在でも異例の仕様である。ステージ中で無線通信という形で、仲間であるファルコ・ペッピー・スリッピーを中心にアドバイスや強敵襲来の警告、アシストの要請、果ては無駄話や敵の無線まで様々な通信が引っ切り無しに入ってくる。

STGという側面で見ると、フルボイス仲間情報を入れてくれるため、は自機に集中したままで、ステージ内での行くべきややるべきことを知ることができる。
STG以外の視点からは、ひたすら敵や障物を破壊するという3Dシューティングステージドラマ性と臨場感を与え、幕間のデモど無いにも拘らず高いストーリー性を実現している。STGながらスコア稼ぎに味が無い人もフォックスになりきる感覚で楽しむことができる。
無駄話のバリエーションの多さから、特定のキャラの発言がネタになることも多い。特にレオンの「ウヤ、この新しいオモチャで遊んであげよう」は有名。

容量を抑えるため音声ファイルを無理矢理圧縮しており、その結果入ったノイズを無線のノイズとして演出に使っている。

前作にあった難易度設定のかわりに分岐システムを搭載しており、ほぼ全ての惑星で特定の条件を満たすことで通常とは異なるステージへ進軍できる。原則として、条件を満たすほど難しい(稼げる)ステージへ行くようになっており、また条件を満たした場合でもマップ上で「コースを変える」を選べばもう一方のルートに進軍することもできる。
例えば1面では、まずファルコを助けてから水上にある石のアーチを全て抜けると、ステージ終盤でファルコから「獲物を見つけた!手まといになるなよ」と通信が入り、通常とは違うルートに進んでこれまた通常とは違うボスと戦うことになり、これをクリアすると先のステージの行き先が分岐するようになる。
スコアシステムも存在しており、一定以上の撃墜スコアが分岐条件になっているステージも存在する。
尚、メインゲームで勲章を全て取ると、敵が増えて自機のダメージが大きくなった「エクストラ」を遊ぶことができる。

日本での売り上げは約64万本だが、アメリカでは276万本、世界中では400万本以上売れたという、世界で最も売れたシューティングゲームである。

スターフォックス64 3DS

スターフォックス64」の3DSリメイク版が「スターフォックス643D」としてニンテンドー3DSで発売された。
発売日は2011年7月14日、価格は4800円(税込)。基本的に一人用だが、ダウンロードプレイに対応している。

画質の向上に合わせてグラフィックが一新され、かなりキレイになっている。
時のオカリナ3D」と較すると進化が解りやすい感じの綺麗さとなっており、ステージ背景や演出が新しくなっている。
アーウィンなどはほぼ64版のデザインを踏襲した一方、ランドマスターは「スマブラX」に近くなっている。
ボイスCVを一新して新録されている。基本的に64に似せているが、ペッピーは若干若めになっている。
また、64版で同じセリフの流用だった部分や被弾時など繰り返しやすい台詞には、新しいパターンが追加されている。

ジャイロセンサーとスライドパッド両方に対応し、3DS用に調整された『ニンテンドー3DSモード』、64版のステージ構成を忠実に再現した『ニンテンドウ64モード』及び『エクストラ』があり、実質3段階の難易度選択が可となった。
3DSモードは敵の配置こそ64モードと大差ないが、敵の硬さや自機(特にウイング)の耐久に調整が入っており、コンティニューができる、仲間誤射してもダメージがないなどの差異がある。
また、自由に惑星を選んでプレイできるスコアアタック(所謂プラクティスモード)も搭載された。これにはの3つの勲章が設定されており、メインゲームの勲章と同じHit数となっている(べノム1を除く)。

対戦モード仕様が一新されパワーアップし、アーウィンを用いた戦いに加え、マリオカートバトルゲームのようなアイテム要素を加えたモードもある。1カートリッジでのダウンロードプレイに対応しているほか、CPUと遊ぶこともできる。
何故か対戦時にカメラプレイヤーの顔を認識する機がある。

ストーリー

かつてコーネリア随一の天才科学アンドルフが、生物兵器を使ってコーネリア生物絶滅に陥れようとした。
第一級犯罪者として逮捕されたアンドルフは、コーネリア軍のペパー将軍によって惑星ベノムに「流し」されたが、ベノムで再起したアンドルフは復讐のためライラット系に逆侵攻をかけた。
ペパー将軍ジェームズマクラウド、ペッピー・ヘア、ピグマ・デンガーからなる雇われ遊撃隊「スターフォックス」にアンドルフ撃滅を依頼するが、メンバーの一人であるピグマがチームを裏切り、作戦は失敗。
何とか逃げ延びたぺッピーは故郷にいたジェームズ息子フォックスの最期を告げた。
その後も着々と侵略を続けるアンドルフに対し、ペパ-将軍は最後の切り札を送り込む。
ジェームズ息子フォックス・マクラウド率いる新生スターフォックスだ。

コース紹介

コーネリア

強大な宇宙防衛軍を持ち、宇宙平和の要と言われていた豊かな。本作のスタート地点。
アンドルフ軍の先遣隊が既にここまで伸びてきており、都市部は攻撃によって荒している。
一通り操作の説明を受けることが出来るので、今のうちに操作に慣れておきたい。
「調子が変だ!思い通りにあやつれねぇ!」 「ブーストで追いかけろ!Cボタン左」
通常はメテオに、ファルコに良いところを見せられればセクターYへ分岐する。
勲章条件は150Hit
ステージボスメテオルート):グラン
都市侵略用の巨大な2歩行ロボット。戦闘は低く、を破壊するとコケて立ち上がれなくなる。
ただし、オールレンジモードでの戦いとなるので初心者はうまく回り込む練習が必要となる。
ステージボスセクターYルート):アタックキャリア
いわゆる隠しボスSFC版の1ボス元ネタである巨大空母ミサイルレーザー、艦載機で攻撃してくる。

メテオ

コーネリアとほかの惑星との間にある小惑星帯。コーネリアにとっては天然の要塞になっていた。
アンドルフ軍が小隕石を破壊して進路の確保を始めており、それを妨するために戦うことになる。
ワイヤーをって来る敵がいたり巨大隕石に進路を塞がれたりと、なにかと奇襲が多いステージだが、仲間の無線をしっかり聞いておけば大丈夫
「気をつけろ ワナだ!!」
フィチナへ通じているが、ワープしてカタリナへ行くこともできる。勲章条件は200Hit
ステージボス(フィチナルート):メテオ・クラッシャー
隕石破壊用のシールド掘削機を装備したメカシールドはこちらのレーザーを吸収して撃ち返す機がある。
その他電撃やミサイルリング状のビームで攻撃してくる。
尚、ファルコが撃墜されているかいないかで第三形態移行時のセリフが少々変わる。

セクターY

コーネリアに程近い宙域で、現在コーネリア艦隊が駐留している戦区。味方の艦隊を援護するため、アンドルフ軍の繰り出してきた人対艦兵器サルジャー」の部隊と対峙することになる。
このステージのみ、撃墜のペースによって要所要所で褒められたりけなされたりする。
開始直後に「この仕事は高くつくぜ」ファルコが言うが、これは分岐条件を示しており、通常はカタリナへ6400sp$以上、つまり100Hitげれアクアスへ分岐する。
勲章条件は150Hit
ステージボスサルデス&サルデスII
まず、サルジャーの強化版であるサルデス2機と戦い、その後新であるサルデスIIとの戦いとなる。いずれも動きがしく、狙いをつけにくい。また、サルデスは塗装がっぽいのでますます「連邦白い悪魔」っぽい。
余談だが、「アサルト」ではIIの後継機「サルデスMk-III」が登場している。

フィチナ

と氷ばかりの何もない所であり、コーネリア軍の前線基地が置かれている。
アンドルフ軍に占された前線基地を取り返すために戦うが、基地に時限爆弾が仕掛けられてしまい…
「そうはさせるか スターフォックス!」
さらにスターウルフが乱入してくるという大ピンチに陥ることになる。
制限時間内にスターウルフが撃墜できないとセクターXへ、基地が無事ならソーラヘ分岐する。
勲章条件は50Hit
ステージボスウルフェン(ウルフ・オドネルレオン・ポワルスキーアンドリュー・オイッコニー、ピグマ・デンガー)
アンドルフが雇ったチームスターウルフ」の4人組。高性戦闘機ウルフェンに乗りこんでいる。
小さい、速い、パターンがないという難敵。

カタリナ

コーネリアからの移民計画がある豊かなとてもそうは見えないが。コーネリア防衛軍が基地を作っている。
ここを防衛しているビルはフォックス旧友で、ビルと共に基地の援護に当たる事になる。
友軍敵軍ともに大量に入り乱れての大混戦となっている。誤射はやめたげてよぉ。フォックスたちを死にさせるつもりか!」
仲間の「敵機撃墜!」の台詞を最も多く聞けるステージであり、たまに仲間誤射する。
「どれが敵か味方かわかんないよ~」「敵機撃墜! …味方か?」
ボスの巨大円盤と戦う様は映画インディペンデンス・ディ」そのもの。
基地が無事ならソーラヘ、基地が破壊されるとセクターXへ分岐する。
勲章条件は150Hit
ステージボスグレート・ディッシュ
とても大きい円盤状の母艦。本体はこれといった攻撃を行わないが、ザコ敵を底部四方のハッチから放出してくる。

アクアス

惑星表面がに覆われたであり、海底遺跡も見られる。
美しい惑星だが、アンドルフの生物兵器による汚染が少しづつ進行している。
汚染の原因であるバイオウェポンの探に向かう。
スリッピーが趣味で造り上げた潜水艦ブルーマリンが登場するシリーズステージ
「こんなもの、後にも先にも一回きりだぜ。」
分岐は無く、必ずゾネスへ進む。勲章条件は150Hit
ステージボス:バクー
巨大なの姿をした生物兵器。殻に付着したフジツボから敵を放出するほか、大量の巨大珠をばら撒いてくる。

セクターX

原因不明の事故が頻発する暗宙域だったため、アンドルフ軍が新兵器の建造に利用していた。
フォックスたちは新兵器を破壊するために出撃するのだが、何か様子がおかしい…
ボロボロじゃねぇか!たちより前に、誰が…?」
通常はマクベスへ進むが、ボス戦が長引くとスリッピーがヘマをして強制的にタイタニア行きとなる。
また、ワープ装置を使えばセクターZに移動可。このときカタリナ経由ならビルが装置起動の手助けをしてくれる。
勲章条件は150Hit
ステージボスHVC-09
ファミコンロボのような外見の暴走した未完成ロボットで、スリッピーでも分析しきれないバケモノ
パンチ鉄板投げなど、地味に避けにくい攻撃が多いので注意。
もちろん、元ネタファミリーコンピュータ ロボット番はHVC-012)。

ソーラ

原始の惑星の状態をとどめている、マントルむき出しの灼熱の恒星かどうかで1ヶ揉めたらしい。
どう考えても生物は存在できそうにないが、アンドルフ軍はこの環境に耐えうるバイオウェポンを作り上げた。
居るだけでシールドガリガリと削られるため、沢山出るシルバーリングを集めながら飛ぶ必要がある。
仲間シールドは基本大丈夫だが、通信中はある程度減る「あつい…アーウィンよりもオイラがもたないよ~」
また、カタリナ経由ならビルが応援にきてくれる。フォックス 燃えつきるなよ…」
分岐は無く、マクベスへ進む。勲章条件は100Hit
ステージボス:サンガー
アンドルフの造り上げたバイオウェポン。両腕のや口から吐き出す岩、マグマの波で攻撃してくる。

ゾネス

アクアスとならぶ双子で、地表90%。ペッピーの新婚旅行先だった。
アクアス同様美しいだったのだが、アンドルフ軍による開発で洋汚染がひどく、かつての美しい面影は完全に失われている。
「なんてことだ…これがあのゾネスか?
敵の上基地をくために出撃することになる。ファルコの元人、キャットが応援に来る。
「ステキ~ 後でお顔をナメナメしてあげるわ」
サーチライトをすべて破壊すればセクターZへ、撃ちもらすと敵に見つかりマクベスへ進む。
勲章条件は250Hit
ステージボスサルマリン
改造された潜水艦。破砕球や大砲などで攻撃してくる。
装甲が非常に厚く、ボム以外ではダメージを与えられない。

タイタニア

荒れ果てた砂漠。前文明の防衛システム巨大生物が未だに蠢いているため、「禁断の惑星」と呼ばれ、アンドルフ軍も放置していた。
このステージへふっ飛ばされたスリッピーを探すため、酷い磁気の中ランドマスターで捜索するハメに。
スリッピーを回収して、その後ルスへ進む。
勲章条件は150Hit
「ホント、死ぬかとおもったよ~」
ステージボス:ゴラス
タイタニアに生息する古代怪獣。スリッピーを捕らえていた。
尻尾レーザーや口から吐く強ビームが武器。

マクベス

豊富な鉱物を有し鉱山・工業が発達していた工業惑星アンドルフ軍も補給・兵器製造などの前線基地に利用している。兵站路を断つため、ランドマスターで敵の輸送列を追いかけていくことになる。
ネス経由だとキャットが助けに来る。
「前方、右に燃料庫が見える」 「この先のポイントを切り替えろ まず8本の全装置を撃ってロック解除だ」
ポイントを切り替えて列暴走させるとエリア6へ、自で列を破壊するとルスへ分岐する。
勲章条件は150Hit
ステージボスベンジャミン
から凧のように操って使用する試験兵器
アゴによるしゃくり上げやビームで攻撃してくるほか、上からを落として進路をふさいでくる。

セクターZ

昔、コーネリア軍と宇宙海賊戦を繰り広げた古戦場で、残骸が漂っている。グレートフォックスは報告を受けてここに向かったが、それはアンドルフによる巡航ミサイル包囲網の周到なだった…「敵ミサイル接近 キョリ50」
ネス経由ならキャットも味方してくれる。
グレートフォックスが被弾するとルスへ、守り切れればエリア6へ分岐する。
勲章条件は100Hit、原則としてミサイルを全て自で撃墜する必要がある。
余談だが、初代スマブラでこの宙域にいるグレートフォックスステージに選ばれている。
ステージボス:マン・ドリル
計6本の惑星間巡航ミサイルグレートフォックスを狙って突っこんでくる。

ボルス

べノムの防衛用に作られた人工衛惑星1個を破壊できるほどの兵器、プラネットキャノンを搭載している。
全域をバリアで覆っているため、まずはバリア発生装置を壊すことになる。
「ダメだ!戦闘機もバリアに守られてる」
ここまでにスターウルフに会っていないか倒し切れてない場合、残ったキャラクターが登場する。
勲章条件は150Hit
ステージボスルス・コアウルフェン
周囲のバリア発生装置を破壊すると現れる状のコア。周囲に露出した弱点を攻撃することになる。
コアは破壊されるとレーザーを乱射するようになる。

エリア6

べノム近縁のエリアであり、かつてはコロニーがあったが今はアンドルフ軍が占拠している。
アンドルフ軍の艦隊がひしめき合う最終防衛ラインであり、コーネリア軍も進軍不可能と判断していた。
「こちらカイマン 異常ないっスよ~ ええぃ、緊急配備につけぇ!」 「今頃気づいても遅いぜ!」
敵と弾の数が尋常ではなく、最終防衛ラインの名に恥じない難易度を誇る。しかしスコアラーにとっては他コースの軽く2倍以上稼げる腕の見せ所となる。
勲章条件は300Hit
ステージボスデスボール
最終宇宙兵器。試験的な次元移動装置を備えており、文字通りの切り札であった。
3本の触手を振り回し、ミサイル戦闘機を大量に放出し、巨大なビーム「プラネットビーム」まで備えている。
弱点であるコアの中心部は三重シールドに守られた強敵。
64版のプラネットビームものすごくによろしくない色のためVC3DS版で修正されている。

べノム1

べノム2

かつでペパー将軍アンドルフを追放した辺境の惑星で、生物生存には適さないと言われる環境の悪い
アンドルフ軍の本拠地であり、その地下にはアンドルフの軍事基地があると言われているが… 
ルス経由かエリア6経由かでステージの内容が異なる。
べノム1では普通の高難易度STG面となり、べノム2ではスターウルフとの決戦となる。
スターウルフウルフェンMk-II乗り換えパワーアップしている。
また、アンドルフ戦にも違いが…?
勲章条件は200Hitで、どちらか片方で取ればよい。

ステージボス(ベノム1):バムバム、アンドルフ・ダミー
ゴーレム。走って逃げて行くが、や床から障物を出して進路を塞いでくる。
アンドルフの攻撃は殴り、ビーム、吸い込み。形態が変化してからは体当たりを仕掛けてくる。
ステージボスベノム2):ウルフェンMk-IIアンドルフ(・ブレイン
ウルフェンMk-IIスピード、旋回機ともにアーウィンより高く、こちらの攻撃に対しバリアを貼るまで持っている。
アンドルフは形態変化後の姿と攻撃がベノム1と異なる。そして…
「決してあきめるな 自分の感覚を信じろ」

関連動画

普通プレイ動画。なお、緑色のチャージ弾の爆で敵を誘爆すると、撃墜スコアに誘爆数分のボーナスが入る。1機誘爆すれば+1、8機誘爆すれば+8。

スコアアタックTAS動画。上述の誘爆を狙いまくることで、出ハイスコアき出している。こいつら、化け物か!

説明文タグにはないが、この動画もTAS動画である。

関連商品

関連項目

携帯版URL:
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ページ番号: 313333 リビジョン番号: 1491431
読み:スターフォックスロクジュウヨン
初版作成日: 08/07/04 00:41 ◆ 最終更新日: 12/04/05 00:09
編集内容についての説明/コメント: いろいろ
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スターフォックス64について語るスレ

207 : ななしのよっしん :2011/12/28(水) 16:49:33 ID: ybYT8JtqcM
>>206
3DSモードは弱体化されてる
N64モードは…完全再現失敗もしくは気のせいです
208 : ななしのよっしん :2012/01/20(金) 09:35:41 ID: QRgAHDjXbH
>>206
「強くなったな…フォックス」って事だよ言わせんな恥ずかしい
209 : ななしのよっしん :2012/01/20(金) 17:16:28 ID: MfXhohQp9C
実機とかVCでも消化試合だったけどな。
アレをさらに弱くする意味
210 : ななしのよっしん :2012/02/12(日) 13:01:51 ID: qUeVsyNLxt
>>206
3DSスコアアタックモードのベノム2スターウルフ戦、ダル鬼畜だけどなw
初期武装リセットかかるからシングルレーザーだし

慣れれば少し定するけど・・・試行錯誤が大変だった
211 : ななしのよっしん :2012/02/12(日) 21:26:56 ID: MfXhohQp9C
もしかして3DSモードって耐久と引き換えにAIレベル上がってる? それか敵機のローリング精度上がってる?
実機だとシングルでも弾かれはすれど、タイミング連打で簡単に落ちたはずだが。

ダルとかダルって、アサルトみたいだね
一通準を見たけど、Zで110は難しそう
全部にすると何か特典が出るのかな?
212 : ななしのよっしん :2012/03/05(月) 03:01:23 ID: AtQbq4g0aD
世界で最も売れたシューティングゲームである。
ばっばかな ゴールデンアイよりも上なのか・・・
213 : ななしのよっしん :2012/03/05(月) 03:05:39 ID: i/wmkbpBCG
ゴールデンアイFPSであってSTGじゃないだろ
214 : ななしのよっしん :2012/03/05(月) 05:47:19 ID: TGMHbzvYCW
おいおいFPSのSはシューティングだぞw
215 : ななしのよっしん :2012/03/06(火) 18:34:05 ID: ybYT8JtqcM
でもFPSはもうほとんどシューティングとは別モノジャンルだぞ
たまにアクションに分類されてしまうこともあるし・・・
216 : ななしのよっしん :2012/03/18(日) 14:55:13 ID: vrC4DYPst6
EDのBGM時オカ臭が半端ないわ
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