スター・ウォーズ 出撃!ローグ中隊単語

スターウォーズシュツゲキローグチュウタイ
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スター・ウォーズ 出撃!ローグ中隊とは、NINTENDO641999年8月27日に発売された3Dシューティングゲームである。発売元は任天堂開発元はファクター5とルーカスアーツ。価格は6980円振動パックメモリー拡張パックに対応している。

概要

 原題は『Star Wars: Rogue Squadron』であり、後に発売されることになるゲームキューブソフトスター・ウォーズ ローグコードロン』、『スター・ウォーズ ローグコードロン』と続くシリーズの第1作にあたる。

 ストーリーは、映画作品の『エピソード/新たなる希望』と『エピソードⅤ/帝国の逆襲』との間のストーリーとして位置付けられている。ただし、第四章とおまけステージ時系列の位置づけが第一章から第三章とは異なっている。

 ゲーム内容として、プレイヤー主人公ルーク・スカイウォーカーの搭乗する機体を操作し、ローグ中隊を率いて様々なミッションを遂行していくことになる。ミッション内容は帝国軍の襲撃から惑星や同盟軍の同志を護衛したり、逆に帝国軍の設備を破壊するなどがある。

 ミッション終了ごとに、スコアが表示される。表示内容は「ミッション終了までにかかった時間」「撃墜数」「命中率」「撃墜された味方」「ボーナスアイテムの回収」で、評価が決まる。スコアの高さによって「ブロンズ」「シルバー」「ゴールド」のメダルが授与される。このメダルの獲得数によってプレイしたミッションで使用できる戦闘機の種類が増えたりする。メダルの獲得条件によって、隠しステージや隠し戦闘機が使用できる。

 ステージによっては、ボーナスアイテムが隠されている。このボーナスアイテムを入手してミッションクリアすると、入手したアイテムによって、サブウェポンが強化されたり、シールドが強化される。

 このゲームではパスコードというものがあり、パスコードでないと出現することができない隠し要素あったりする。また、この方法で隠しステージや隠し戦闘機を出現させることも可であるが、リセットすることで消えてしまう。

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スター・ウォーズ 出撃!ローグ中隊

16 ななしのよっしん
2017/02/19(日) 14:44:52 ID: 65O6MJNhad
ローグ中隊の活躍を描く映画だと思って見に行ったら全然違った
メンバー視点でのエンドアの戦いとか見たかったなー
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17 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 16:49:29 ID: fH2UmheXyZ
>>16
ローグ・ワンってコールサインを聞いたら、普通はそう思って仕方ないよ。同じように思って映画を見たら、まさか盗んだ輸送艇で愚連隊が勝手に出撃しようとした際に、そのならず者ぶりからでっち上げた名前だったなんて、実際に本編を見るまでは思いつかなかったよ。
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18 ななしのよっしん
2017/10/29(日) 06:29:55 ID: E/bgfnq4i5
おそらく小説外伝で触れられてきた色んな惑星風景が初めて作られた作品
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19 ななしのよっしん
2018/06/02(土) 19:59:55 ID: mOng66yu6l
PC版スターウォーズローグスクワドロン3Dという名前でEAから1999年3月26日に発売された。
steamでは日本語未対応ながら「STAR WARS™: Rogue Squadron 3D」で1010円で販売している。
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20 ななしのよっしん
2018/06/30(土) 19:58:15 ID: He7Fna9sZL
ステージの進め方は攻略サイト見れば分かるし64経験者なら字幕なしでも遊べるよね
ロックオンい(レティクルだけ)から測で撃たないといけないという面倒さがあるけど
そして後半の敵機のエイムと中盤始まりから出てくるミサイル台がヤバイ
Steamでセールしてるから、気になったら皆も買って
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21 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 20:17:03 ID: JBBVmGX2J4
地面を歩いてる豆粒みたいなスペーストルーパー?も倒さないと金メダル取れないとかクリアランク大分厳しい
続編は更に残機数も評価に入るから凄い難しかった
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22 ななしのよっしん
2019/07/17(水) 01:58:37 ID: 15okW7rrQj
溶岩ステージミサイル台だけなんか挙動違うというか、あそこだけ何故かミサイル2発ずつ発射してるんだよな。
プレイした時の記憶だったから錯覚かもと思ってたがニコニコに上がってる動画見て確信した。

ただでさえ火力とえげつない誘導性持ってるミサイルの数が増えてる訳だからノロいYウイングは良い的な訳で……コード打ち込んでシールドにしないとクリア出来なかった訳だ。
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23 ななしのよっしん
2020/12/14(月) 22:42:24 ID: 65O6MJNhad
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24 ななしのよっしん
2022/01/06(木) 01:46:28 ID: KtmHqaUt2v
死亡原因の大半がミサイルとTIEインターセプターだった思い出
マップ中をぶらついてるだけのらは割と簡単に落とせるけど追尾してくる厄介すぎ
あいつらヘッドオンすると一シールド削り切ってくるし
かといってドッグファイト挑もうとしても相手の旋回性高過ぎていつまで経っても後ろ取れないし
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25 ななしのよっしん
2022/02/14(月) 21:47:45 ID: u9+d9PpBLs
後半のTIEインターセプター射撃の正確さヤバすぎた
ヘッドオンでも持ってかれるので複雑な機動で回避しようとしても正確に当ててくる
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