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単語記事: ストリートファイターII

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ストリートファイターIIとは、1991年カプコンから発売されたアーケード対戦格闘ゲームの名称である。
1987年に発売された「ストリートファイター」の続編である。
正式名称は 「ストリートファイターII -The World Warrior-」 使用基盤はCPシステム(CPシステム1、CPS-1)。

タイトル画面 ストリートファイターⅡ
ジャンル 対戦型格闘ゲーム
対応機種 アーケード
発売 カプコン
稼動開始年日 1991年

概要

現在に至るまでの「対戦格闘ゲーム」のひな形を作ったと言っても過言ではないタイトル

操作インターフェイスに八方向レバーパンチ系、キック系にそれぞれ「弱・中・強」の三つのボタンを割り振る六つのボタンと言う複雑なものを採用した。

だが、「中パンチ」とガード操作と前後の歩行操作が出来れば、コマンドを伴う必殺技が出せなくてもCOM戦ラストボスベガクリアゲーム難易度調整がされていた。

COMの振る舞いはCOMしか出来ない特殊な攻撃が存在するものの、人間が操作しているが如きアルゴリズムの味付けがされ、COM戦をこなしている内に、対人対戦の基本的素養が身に付く巧妙な作りであった。

昇竜拳コマンド」「波動拳コマンド」は必殺技の入コマンド操作として定番化され、他のゲームタイトルの操作系でもゲーマーの間での普通名詞として標準化され使われている。

有名なキャッチコピーより強いヤツに会いに行く」は、スーパーファミコン版発売時のテレビCMが初出。

関連タイトル

登場キャラクター

ストリートファイターIIから使用可能なキャラクター

SFC ストリートファイターII プレイ画面 KEN vs CHUN LI

ストリートファイターII'から使用可能なキャラクター(四天王)

ストリートファイター」のラストボスサガットを含めたシャドルー総帥ベガを含む「四天王COM専用キャラクタープレイアブキャラクターに成った。バイソン以外の強な攻撃を誇る対戦キャラクターの登場に苦しめられた他のキャラクタープレイヤーも多かったのでは?

スーパーストリートファイターIIから使用可能なキャラクター

二人プレイアブ女性キャラクターキャミィが初参戦。

スーパーストリートファイターIIXからコマンド入力で使用可能なキャラクター

高性COM専用キャラクター豪鬼プレイアブル版は対戦を考慮してデチューンされた調整版で有ったがそれでも攻撃が高いキャラクターであった。

関連動画

台湾テレビ番組。海外でも認知度が高いゲームタイトルなので、物真似をされる事も。

ピコカキコ

1754
バルログステージBGM
5909
キャラクターセレクト画面BGM
5930
リュウエンディングBGM

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BCii
ページ番号: 415205 リビジョン番号: 1373837
読み:ストリートファイターツー
初版作成日: 08/07/30 23:31 ◆ 最終更新日: 11/12/08 18:31
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ストリートファイターIIについて語るスレ

52 : ななしのよっしん :2011/06/08(水) 06:29:54 ID: kJWu4BVww8
気絶までの強攻撃は2発じゃなくて3発な
もっと細かく言うと強2発+中1発で気絶確定
53 : ななしのよっしん :2011/09/01(木) 20:56:43 ID: N0ZP83z+W5
>>50
おすすめピコおめでとう
54 : ななしのよっしん :2011/09/01(木) 21:44:19 ID: pPF+8xE++C
ヨリといえば待ちザンギ動画でやたらピヨらせてたなぁ
55 : ななしのよっしん :2011/12/23(金) 13:21:10 ID: CgADHs1GW5
でれれれ~

タイトル:CAPCOM
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56 : tsubatan :2012/03/19(月) 21:16:49 ID: ANCypJ8mlU
ストⅡスーファミ版から入ったものだったからアケ版をまともに知った時はグラフィックといい音楽といいものすごい衝撃だった。KOマークが点滅するとBGMが変わったり、ボーナスステージドラム缶の山壊しがあったり。あとキャラアニメーションの動きやコンティニュー画面でアドバイスがあったり。ほかにもタイムカウント、KOマークスコア数字のデザインなどビジュアル面は数えきれないほど。
57 : ななしのよっしん :2012/03/25(日) 05:03:03 ID: lx2B7VQ8/E
>>22
に大パンチを当てると盛大にゲロ吐くよなw
58 : tsubatan :2012/05/02(水) 23:20:08 ID: ANCypJ8mlU
ダッシュターでのCPU戦でのCPUの強さは本当に異常だと思う。キャラ問わず全て超反応CPU専用技のオンパレードだし特にザンギ本田にはリュウ使いの自分にはまるでが立たない。あのスピード感は好きだけど難易度をダッシュ位にしてほしかった。
59 : tsubatan :2012/05/02(水) 23:25:39 ID: ANCypJ8mlU
ところで初代ストⅡダッシュってゲームスピードって同じなのかな?てっきりゲームバランス調整とスピードがやや速くなったことも含めてダッシュというタイトルになったのかと思った。
60 : ななしのよっしん :2012/05/03(木) 22:32:52 ID: NWb0EzZdgw
タースピードが露に上がったけどダッシュはそんな変わらなかったと思う

うろ覚えだけど
61 : ななしのよっしん :2012/05/06(日) 10:29:14 ID: O/8ib4VYMb
>>59
初代とダッシュは同じ、一部コピー基盤は遅いけど
ターは設定で約3速と4速えの二種類のスピードを選べたはず
スーパーは実は初代よりも遅い、開発者の意向らしい
エックスは初代が基準になって海外版だとスピード内版よりやたら速い
ハイパー一速はスーパーと同じだね
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