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スナッチャー
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『スナッチャー』SNATCHER)とは、コナミ株式会社(現:コナミデジタルエンタテイメント株式会社)が開発したアドベンチャーゲームである。メイン制作者は『メタルギアシリーズや『ポリスノーツ』でおなじみの小島秀夫監督

概要

最初の発売は1988年11月NECパソコンPC-8801』対応(mkSR以降)のゲームとして発売。その後MSX2でも発売。後半のJUNKER本部での戦闘の後の話『act.3』は『SDスナッチャー』で明らかになったが、1992年10月発売されたPCエンジンCD-ROM^2で『SNATCHER CD-ROMantic』で話が一本化された(ただし省略された部分もある)。
その後、他機種(海外メガCD/セガサターン/プレイステーション)に移植されたものは、PCエンジン版をベースにしているが、グラフィックキャラクターデザインが一部変更され、プレイステーション版は残酷描写への規制対策として一部にモザイクが掛けられている。PC-8801版、MSX2版、PCエンジンCD-ROM^2版のスタッフは「ポリスノーツ」の開発のため、小島自身も含め移植版には参加していない。

作品世界は、登場人物から「パッケージ絵」に至るまでリドリー・スコット監督映画ブレードランナー』(BLADE RUNNER)のを強く受けており、監督自身もそのことを後に認めている。他にも、スナッチャーのデザインが某ターミネータークリソツだったり、ストーリーの根幹となるアイデアフィリップ.K.ディックの「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」(ブレードランナー原作)だったりと、ネタ元については割りと露であり、ゲーム中の隠しイベントなどもそうしたパロディーが多い。

そのためか、後年コナミ社が自社作品の著作権対応をきつく締めだした際に、「(スナッチャーは)リドリー・スコット許可は取ったか?」とゲームファンに笑われることになった。

世界観は本作の前に制作された『メタルギア』(METAL GEARシリーズと一部が共通している。

本来は「JUNKER」というタイトルにしたかったそうだが、某メーカーが「ジャンカ)」というソフトを出していて、商標が取れなさそうだから泣く泣く「SNATCHER」にしたと『チャレンジ!! パソコンAVGRPG V』(山下章著、1990年発行)に開発こぼれ話として書かれている。

プロローグ

1991年6月6日
モスクワチェルノートン研究所、の大爆発
当時ひそかに研究開発中であった細菌兵器ルシファー魔王α』が 大気中に漏れるバイオハザードが発生。
上昇気流に乗った『ルシファー魔王α』は東欧ユーシア大陸の 約80を壊滅。
この時、世界の半分が死滅した。

この史上最大のバイオハザードは、後に『大惨事』と言われる。

かしこの時、半世紀後に、恐るべきバイオハザードが来るであろうことを が想像したであろうか。

50年後。

人類は異常危機に直面していた。 謎の生命体バイオロイドの出現である。
籍、的、正体不明。 某の新兵器か、外界からの侵略者か。
彼らはになると現れ、人を殺。 密かに本人とすり替わり、社会に浸透していく。
人工の皮膚をい、をかき血を流すこともできる。 極めて、有機的かつ、機体そのもの。
オリジナルとの見分けはほとんどつかない。
彼等は人の身体を奪い、すり替わる事から、スナッチャーと呼ばれた。

人かスナッチャーか?
―――無限恐怖は対スナッチャー用特殊警察班を生んだ。 危険を買う訓練された、非情の男達。
それは……『Judgement Uninfected Naked Kind&Execute Ranger
人々は彼等をJUNKERジャンカー鉄屑処理人)と呼んだ。 

登場人物

世界情勢

//準備中

用語解説

関連動画

各機のオープニング 

プレイ動画

海外プレイ動画

実況プレイ

二次創作作品
SCARLET(東方×スナッチャー)

関連作品

スナッチャーの世界と共通する作品。
左の『スピードキング』は、スナッチャーの設定にもあった、「ネオコウベの地下鉄チューブライナー』の廃線跡で行われている非合法レース」という設定を活かしたもの。右はメタルギアk-2のもととなった、TX-55メタルギアの登場する『メタルギア』第一作。ファミコンにも移植されたが、MSXFCマップ構成の一部が異なっている。

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スナッチャー

58 ななしのよっしん
2016/01/30(土) 05:15:06 ID: iSaE/+NlD8







>>lv249084519exit_nicolive

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59 ななしのよっしん
2019/09/04(水) 20:23:50 ID: rcgUnxqdwe
PSSS)版は劣化移植と言われてるけど、初プレイだったからか正直音楽に関してはこっちのが好きだったな
特に射撃訓練の曲がカッコよくて印に残ってるわ、トラサイクル暴走のやつも好き
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60 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 08:04:37 ID: r3VKHOlP7F
どうせならテコンV笑えないくらいパクリまみれな部分を修正すればいいのに
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61 ななしのよっしん
2019/12/06(金) 20:55:05 ID: vTEA8ZdWHm
PCエンジンミニに収録されてるのか
コナミにしてはやるな
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62 ななしのよっしん
2020/04/19(日) 22:21:13 ID: FF2ZegbGEf
最初の廃墟で何か音がしないか?TVの音量を上げてみてくださいて言われたから上げて、あ、確かにちくたく音がすると
そのまま音量下げてくださいとも言われないからそのままにして爆弾爆発爆音ビビったのこの前のドグマ風見実況思い出したなぁ。
ヘタしたら健康する仕掛けだから今だと苦情きそう。

厨房の頃にPCエンジンプレイしたけど、
この頃は自分が大人になる頃にはこんな未来都市見たいな世界になるんだろうなぁて信じてたっけなぁ・・
歳取ったわ。
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63 ななしのよっしん
2020/06/28(日) 13:00:49 ID: 4vyVAPhwuf
>>57
いうて小島監督の作品もだいたい何かの映画オマージュしてるからなあ
どちらかというと星新一っぽい設定だけど
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64 ななしのよっしん
2022/08/11(木) 17:01:21 ID: 8MA0BAubcU
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65 ななしのよっしん
2022/08/12(金) 01:48:38 ID: pjiIYMMgLz
これとノリスポーツがどっちがどっちだっけ?ってなる
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66 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 13:19:53 ID: X7UM4YEpMA
>>57
物語の流れも似てるならわからんが導入や設定が似てるだけなら別にスナッチャーの専売特許でもないし関係ないんじゃないか?
ジャック・フィニイの「盗まれた」も1950年代に書かれた小説だがそういう話だし
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67 ななしのよっしん
2024/03/18(月) 04:44:23 ID: s/uGNTybNp
>>sm41425790exit_nicovideo

今頃になってとんでもない手描きMADを見つけてしまった…
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