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スピードロイド
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スピードロイドとは、遊戯王OCGカテゴリである。

概要

アニメ遊☆戯☆王アーク・ファイブ」においてユーゴが使用したカード群。SRと書いてスピードロイドと読む。昔の玩具イメージしたイラストや捻った名前を使われている。HSRハイスピードロイドと読む。

関連カードは15種類。モンスターが11種類、魔法が4種類。モンスターの内訳はシンクロモンスターが3種類、チューナーが2種類。全て属性機械族の効果モンスターである。
特殊召喚に関係する効果がいくつかあり、メインデッキSRモンスターえてHSRシンクロ召喚を狙うのが基本戦術。他のシンクロエクシーズ召喚も十分に使うことができる。
全てロイド名前を持つのでビークロイドや他のロイドと混ぜることができる。属性機械族なのでそちらのサポートも生かせる。

2015年では大会などでの立った成績はなかったようだが、2016年1月からは認大会などで純正寄りのデッキや、幻影騎士団彼岸との混成デッキが好成績を残した模様。
メインキャラカード群なので、これから新たなカードが出てくる可性も十分にある。

カード説明

以下、遊戯王カードwikiより。

2014年12月15日発売 週刊少年ジャンプ(2015年3号)付属カード"

HSR魔剣ダーマ/Hi-Speedroid Kendama
シンクロ・効果モンスター/6/属性/機械族/攻2200/守1600
チューナーチューナー以外のモンスター1体以上
「HSR魔剣ダーマ」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備を攻撃えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(2):自分の墓地機械モンスター1体を除外して発動できる。相手に500ダメージを与える。
(3):このカード墓地に存在し、自分フィールドカードが存在しない場合、自分メインフェイズに発動できる。このカード墓地から特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。

縛りのないレベル6のシンクロモンスター。貫通効果、墓地機械族を除外して500ダメージを与える効果、他にカードがない場合に通常召喚できないデメリットと引き換えにに自己再生する効果を持つ。
攻撃も控えめで効果も強とは言えないが、三つもある。スピードロイドである点を生かしたい。

2015年8月22日発売"ブースターSP-ハイスピード・ライダーズ-"

SRベイゴマックス/Speedroid Terrortop
効果モンスター/3/属性/機械族/攻1200/守 600
SRベイゴマックス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「SRベイゴマックス」以外の「スピードロイド」モンスター1体を手札に加える。

場にモンスターがいない場合に自身を手札から特殊召喚する効果と、場に出た時にSRをサーチする効果を持つ。
サーチしたモンスターを通常召喚すれば、そのままシンクロ召喚エクシーズ召喚に繋げられる。
2017年1月からは制限カードとなる。

SR三つ目ダイス/Speedroid Tri-Eyed Dice
チューナー・効果モンスター/3/属性/機械族/攻 300/守1500
(1):相手ターン墓地のこのカードを除外して発動できる。このターン、相手モンスターの攻撃を1度だけ効にする。

レベル3のチューナー墓地にあるこのカードを除外して、攻撃を一度だけ防ぐ。
ネクロガードナーと同じ効果。

SRダブルヨーヨー/Speedroid Double Yoyo
効果モンスター/4/属性/機械族/攻1400/守1400
(1):このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地レベル3以下の「スピードロイド」モンスター1体を対として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

通常召喚時にレベル3以下のSR蘇生する。
これもチューナー蘇生して、シンクロ召喚に繋げられる。

SRシェイブー・メラン/Speedroid Razorang
効果モンスター/4/属性/機械族/攻2000/守 0
(1):このカードは召喚したターンには攻撃できない。
(2):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対として発動できる。このカードを守備表示にし、対モンスターの攻撃ターン終了時まで800ダウンする。

召喚したターンに攻撃できない効果、自身を守備表示にしてモンスターの攻撃800下げる効果を持つ。
攻撃2000だが召喚したターンに攻撃できず、効果を使えば守備0をす。特殊召喚したモンスターで追撃するか、効果を使ってエクストラデッキモンスター素材にしたい。

SRメンコート/Speedroid Menko
効果モンスター/4/属性/機械族/攻 100/守2000
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚し、相手フィールドの表側表示モンスターを全て守備表示にする。

相手の直接攻撃を手札から自身を特殊召喚して防ぎ、相手のモンスターを全て守備表示にする。
バトルフェイズを終了させるバトルフェーダーの方が確実に攻撃を防げる。こちらはSRである事が利点である。

SRタケトンボーグ/Speedroid Taketomborg
効果モンスター/3/属性/機械族/攻 600/守1200
自分は「SRタケトンボーグ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):自分フィールド属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードリリースして発動できる。デッキから「スピードロイド」チューナー1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は属性モンスターしか特殊召喚できない。

自分の場に属性がいる場合に手札から特殊召喚できる。リリースすることでSRチューナーデッキから特殊召喚するが、属性しか特殊召喚できなくなる。
今の所特殊召喚できるのは、「SR三つ目ダイス」と「SR赤目ダイス」の二種類。そのままシンクロ召喚するのがいいだろう。

SRハジキッド/Speedroid Ohajikid
効果モンスター/3/属性/機械族/攻1000/守 200
(1):このカードが召喚に成功した時、 自分または相手の墓地チューナー1体を対として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として属性のSモンスター1体をS召喚する。

通常召喚時に自分か相手の墓地からチューナー蘇生し、このカードとそのチューナー属性シンクロモンスターS召喚する。
相手の墓地チューナーも利用できるが、レベルが合わせにくい。やはり自分のチューナー蘇生する方が難。

SR赤目ダイス/Speedroid Red-Eyed Dice
チューナー・効果モンスター/1/属性/機械族/攻 100/守 100
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、「SR赤目ダイス」以外の自分フィールドの「スピードロイド」モンスター1体を対とし、1~6までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターターン終了時まで宣言したレベルになる。

レベル1のチューナー。このカードが場に出た時、このカード以外のスピードロイドのレベルを1~6の任意の値に変更する。
このカードレベル1なので基本的にはレベル2~7のS召喚を狙う事になる。

HSRチャンバライダー/Hi-Speedroid Chanbara
シンクロ・効果モンスター/5/属性/機械族/攻2000/守1000
チューナーチューナー以外のモンスター1体以上
自分は「HSRチャンバライダー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(2):このカード戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。このカードの攻撃は200アップする。
(3):このカード墓地へ送られた場合、除外されている自分の「スピードロイド」カード1枚を対として発動できる。そのカードを手札に加える。

縛りのないレベル5シンクロモンスター2回攻撃できる効果、戦闘を行うたびに攻撃が200アップする効果、墓地に送られた場合に除外されたSRを手札に加える効果を持つ。
攻撃2000は頼りないが、二回攻撃と攻撃上昇効果で補える。墓地に行っても「HSR魔剣ダーマ」、「ヒドゥン・ショット」、「ダイスロール・バトル」などで除外されたSRを回収できる。

スピードリバース/Speed Recovery
通常魔法
(1):自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果はこのカード墓地へ送られたターンには発動できない。

SR限定の死者蘇生で、さらに墓地にあるこのカードを除外してSRサルベージできる。
SRデッキには必須の強蘇生カード

ヒドゥン・ショット/Shock Surprise
通常魔法
(1):自分の墓地の「スピードロイド」モンスターを2体まで除外し、除外した数だけフィールドカードを対として発動できる。そのカードを破壊する。

墓地SRを2枚まで除外し、除外した数だけカードを破壊する。
破壊カード墓地SRを除外しすぎると辛いが、それでも強な効果である。

ダイスロール・バトル/Dice-Roll Battle
通常
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を対として発動できる。そのモンスターと手札の「スピードロイド」チューナー1体を除外し、その2体の元々のレベルの合計と同じレベルを持つSモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
(2):相手バトルステップに墓地のこのカードを除外し、自分及び相手フィールドの表側攻撃表示のSモンスターを1体ずつ対として発動できる。その相手の表側攻撃表示モンスターはその自分のモンスターへ攻撃し、ダメージ計算を行う。

相手の攻撃時に墓地SRと手札のSRチューナーを除外して、シンクロモンスターを特殊召喚する。また、相手の攻撃時に墓地のこのカードを除外して互いのシンクロモンスター戦闘させる。
どちらの効果も、条件をそろえるのが厳しいと思われる。

2015年10月17日発売"ブレイカーズ・オブ・シャドウ"

HSRマッハゴー・イータ
シンクロ・効果モンスター/5/属性/機械族/攻2000/守1000
チューナーチューナー以外のモンスター1体以上
「HSRマッハゴー・イータ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードリリースして発動できる。フィールドの全ての表側表示モンスターレベルターン終了時まで1つ上がる。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカード墓地に存在し、自分フィールドに「スピードロイド」チューナーが存在する場合に発動できる。このカード墓地から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は属性モンスターしか特殊召喚できない。

縛りのないレベル5シンクロモンスター。自身をリリースして場のモンスターレベルを1つ上げる効果を持ち、この効果は相手ターンにも発動できる。また、SRチューナーがいる場合に自身を蘇生する効果を持つが、この効果を発動すると属性しか特殊召喚できなくなる。
自身をリリースして相手のエクストラデッキからの特殊召喚を邪魔し、自分のターン蘇生させてシンクロ召喚に繋げられる。

ハイスピード・リレベル
通常魔法
(1):自分の墓地の「スピードロイド」モンスター1体を除外し、自分フィールドのSモンスター1体を対として発動できる。そのモンスターターン終了時まで、 除外したモンスターと同じレベルになり、攻撃は除外したモンスターレベル×500アップする。

墓地SRを除外してシンクロモンスターレベルを変動させ、攻撃を除外したモンスターレベル×500だけ上昇させる。
レベル4のSRを除外すれば攻撃2000上昇するので強だが、シンクロモンスターしか対にできず、さらに蘇生などに使用するSRを除外するのは少し辛いレベル変動も使いにくい効果。

2019年1月20日発売 Vジャンプ(2019年3月号)

HSRカイドレイク
シンクロ・効果モンスター/8/属性/機械族/攻3000/守2800
機械族・属性チューナーチューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードS召喚に成功した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカード以外のフィールドカードを全て破壊する。
●相手フィールドの全ての表側表示のカードの効果を効にする。
(2):このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「スピードロイド」モンスター1体を手札に加える。

高い攻撃と全体除去効果をもつ縛りのないレベル8のシンクロモンスター

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121 ななしのよっしん
2023/12/28(木) 21:25:33 ID: PhfImCnya3
mdでベイゴマ一気に制限
ベイゴマタケトンレベル3二匹並ぶまでは何の制約もかからんのが広がるな
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122 ななしのよっしん
2023/12/29(金) 20:58:54 ID: uIYk3TT6dd
MDの方限定だがベイゴマ制限になるけど、どこまでやれるんだろう?
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123 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 18:29:38 ID: PYSoFthh1I
SRは正直それほど変わらないよ
出張だと様々なことが出来る引き得カードになる
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124 ななしのよっしん
2024/01/02(火) 01:37:24 ID: uIYk3TT6dd
>>123
そうなのか…
ニワカで申し訳ないんだけど、スピードロイドって体よく利用されてること多くないか?
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125 ななしのよっしん
2024/02/07(水) 05:30:10 ID: QD31/BQORp
実際、純SRは使ってて苦悩しかないからな……。

・まともに運用するとで縛られるのでデッキ構築の幅が異様に狭い
SRルーレットやGOMガンのサーチ&墓地送りがランダム性があるので展開途中に確率事故
・GOMガンのエクストラデッキが一枚使えなくなる
SR内でまともに使える展開札がベイゴマックスなのに、初手に必要な枚数が多すぎる(最低でも展開札がニ枚以上は来てくれないと何も出来ない)
・誘発にあまりにも弱い。展開に必要な枚数が多いため、誘発を弾くカードを入れすぎると事故
・非チューナーで特殊召喚できるSRがまともにいない(後半の展開でかなり苦労する)。この上召喚権を食い合うため事故りやすい
・GOMガンのお祈りがうまくいっても、二妨。上ブレてやっと三妨
エクストラデッキモンスターがかなり重く(Sモンスターを使うシンクロが多すぎる)、エクストラデッキの余裕はほぼない
・そもそも属性カードが層が薄い

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126 ななしのよっしん
2024/02/13(火) 00:00:04 ID: EovKrKRYx8
正直なところ属性ジャンクスピーダー属性TGハイパーライブラリアンみたいなの出しても許されるところまで来たよな
ジャンドでさえ属性縛りなしにシンクロ出すだけなら色々出来るし、こっちは他の召喚法に手を出しても精々層の薄い属性エクシーズ(No.3セミドラサック竜巻トーテムバード)あたりが出せる程度でしかない、GOMラドンでのリンク制約かかるのと属性にまともな汎用融合とかドラゴエクィテス以外ほぼ居ないから
環境トップティアラがあれだけ縛りなしに暴れてたんだからSRも五体大シンクロ出せるくらいの展開くれ
手札ほぼ使い切ってコズミックバロネスクリクリクリスタルの並びから二体、頑って三体、死者蘇生と最高の手札でやっと大シンクロ4体並べるくらいは色々足りてない
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127 ななしのよっしん
2024/02/15(木) 14:22:51 ID: uJTT8p1joQ
思っていることを雑にまとめてみた

○素引き頼りのカードが多い
SR魔法が実質サーチできない(コルク10でサーチ可だが遅いし使わない)
SRカテゴリに含まれないカードに触れにいく手段がない(スピードリバースリサコロ辺り)

メインに入る有能な下級SRが少ない
├気軽に特殊召喚できるメインSRモンスターが少ない(ベイゴマトンボカルタぐらい)
├召喚権を消費しないと展開効果を使用できないカードが多い(召喚権を食い合う)
├ベイゴマ以外が基本2枚初動なのがすでに弱い
墓地効果で展開する効果持ちが少ない(電々大公、デュプリゲートぐらい 幻影騎士団見習えよ)

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128 ななしのよっしん
2024/02/16(金) 20:41:12 ID: QD31/BQORp
SR版、オールクリアみたいなの来ないかな……。

(1):自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「SRモンスター1体を召喚できる。
(2):自分メインフェイズに発動できる。自分の手札の「SRカードを捨てて、捨てたカード名とは異なる「SRカード1体を自分のデッキ墓地から手札に加える。
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129 ななしのよっしん
2024/02/24(土) 21:20:15 ID: EovKrKRYx8
ビーダマシーン:せっかくの非チューナーレベル2なのにペンデュラムのせいでコルク10のインチ蘇生に使えないのが台しに、あとサーチが召喚時しかできないのもダメ、ペンデュラム効果がシンプルに弱い
ドミノバタフライ:今時ドラゴン機械族限定の縛りも要らないし除外デメリットも重すぎていらん デメリットしでいいレベル
パッシングライダー:ベイゴマと同じく自分の場にモンスターいないなら特殊召喚でよかった、アドバンス召喚でGOMガン蘇生不可、ペンデュラムケールを上げる効果が産廃すぎてアド損 最初からデメリットなしのスケール8or0か1で良かった
ヘキサソーサー:除外されてるを手札に戻すペンデュラム効果くらい欲しかった 他の効果やステータスそれな
うーんこの
超重武者の最新新規とべるのは酷にしても音響戦士と並んでも誇れるくらいの効果欲しかったなぁ
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130 ななしのよっしん
2024/02/29(木) 11:59:56 ID: uJTT8p1joQ
上の方にも書いたけど、テキストに「スピードロイド」と記された魔法をサーチできるようにしてほしいわ
マジシャンズ・ロッドのようにカード定できるなら、カテゴリ定もできると思うんだよね
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