スプラマニューバーとは、Nintendo Switchのゲームソフト「Splatoon2」に登場するブキである。
マイナーチェンジである、スプラマニューバーコラボ、ヒーローマニューバー レプリカについても本項で記述する。
スプラマニューバー
概要
Splatoon2で追加されたマニューバーカテゴリーの基本となるブキ。マニューバーで最も標準的な性能を持つ。
シューターを両手に一本ずつ持ったような二丁拳銃スタイルのブキで、表示される照準も2個になっている。特徴はなんといっても後部からインクを吹き出して高速移動するスライド。
スライドとは、射撃中にジャンプボタンを押すことでスティックを倒している方向へ素早く移動するマニューバー固有の能力で、連続で2回まで使用可能。
スライド後は僅かな間移動できなくなるが照準が1つに収束し高精度により高速でインクを連射できる一点集中射撃が出来る。この一点集中攻撃はスティックを動かしたりしない限りずっと継続することが可能。
スライドは相手の攻撃を避けるだけでなく、フェイントをかけたり、空中で方向転換したりと様々なことができる。特に通常時は普通のシューターよりインクが散らばって倒すまでに時間がかかってしまうが、一点集中射撃であればシューター以上の速度で相手を倒すこともできるのはマニューバーを扱う上で是非とも意識したい点。
スプラマニューバーは最大射程もおおよそスプラシューターと並ぶがマニューバー故にかなりバラけてしまう。スライドを使えば全くブレのない一点集中射撃で射程できるのでスライドで射程を活かせる距離内に移動して射撃するのが基本の動き方になる。
スライドを行うと位置関係が瞬時に変化するので狙いがブレやすく、精密射撃故にハズレるととことん当たらない。あらかじめ移動先から見てどの方向に相手がいる状態になるかを考えておけばスムーズに相手を倒すことができるだろう。
大事なのは不用意な2回目のスライドを我慢するかである。スライド中は相手に攻撃が出来ないので無駄にスライドしてしまうとただ隙を晒すだけになってしまい、2回連続で使用すると相手との位置関係がさらに大きく変わるため、狙いが定め辛くインクの消費も大きくなる。必要な時以外は1回のスライドだけで済ませることでコンパクトに素早く相手が倒せるようになる。
スライドをしていない通常のショットに使い道がないかと言えばそういうわけでもない。拡散してしまう性質は裏を返せば当たりやすいということなので使い分けが大切。狭い通路では移動幅が制限されてスライド自体があまり有効ではなかったりもする。
サブ:クイックボム
何かに当たるとすぐ破裂する軽いボム。
使い方は様々で、高台から攻撃してくる相手を追い払ったり、ダメージを受けて逃げる相手を追撃して倒したり、足場が悪い時に足元を瞬時に確保したりと汎用性は高い。二発直撃させればそのまま倒せるのもポイント。
インク消費量が少ないとは言っても使い勝手が良いためつい使いすぎて結局インク切れを起こしてしまいがち。
スペシャル:マルチミサイル
たくさんのミサイルで攻撃するスペシャルウェポンだが、それだけではなく相手の位置を見てどこから攻めてくるか確認できることと倒しきれなくとも相手がダメージを負っていることで有利になることを覚えておこう。
スプラマニューバーコラボ
概要
エンペリーとコラボしたモデル。金色のノズルが光る。
サブとスペシャルの構成はSplatoon2試射会でのスプラマニューバーの構成と一緒。
カーリングボムとジェットパックによりスプラマニューバーより攻めっ気が強い構成になっている。
サブ:カーリングボム
すぐ爆発するクイックボムより遠くまで届くので遠い曲がり角などに隠れている相手を攻撃しやすくなった。反面高いところへは届かないのでこちらはスペシャルに任せるしかない。
それなりの高さであればジャンプして投げれば段差の上へ置くことはできる。
地面を塗りながらまっすぐ進んでいくのでそのままくっついて行って敵に近づいたところでスライドして浴びせるという使い方もできる。
スペシャル:ジェットパック
相手を直接攻撃できるスペシャル。直撃すれば一発で倒せるので不利な場面でもうまく使えば一気に巻き返すこともできる。
サブやメインでは届かない高いところから攻撃してくる相手にも攻撃が出来るようになる。ただし、遠距離攻撃の的にもなりやすいのでちゅうい。
ヒーローマニューバー レプリカ
メイン | ヒーローマニューバー レプリカ | マニューバー | |
---|---|---|---|
サブ | クイックボム | 必要ランク | 4 |
スペシャル | マルチミサイル | 価格 | 3100 |
入荷条件 | ヒーローモードの全てのステージをヒーローマニューバーでクリア |
概要
スプラマニューバーのカラーリング違い版。
性能はスプラマニューバーと全く同一。
おすすめギアパワー
インク効率アップ(メイン)
スライドや連射速度の速い一点集中射撃でわりとインクの消費量が多めになりやすいのでそのカバーに。
インク効率アップ(サブ)
スプラマニューバーのクイックボムをより気軽に投げられるようになる。
コラボでも重いカーリングボムのインク消費量を抑えられる。
イカダッシュ速度アップ
イカダッシュで一気に近づいて一点集中射撃で瞬殺したい場合にオススメ。
スーパージャンプ時間短縮
スーパージャンプの着地前にもスライドができるので待ち構える相手を逆に倒したり逃げ切るのは他のブキよりやりやすい。そのため前線に近いところでも比較的気軽にジャンプできる。
相手インク影響軽減
スライドで敵インクに突撃したりしてしまう場面がある為。
アップデート履歴
- Ver.1.1.2
- Ver.1.1.2
- Ver.1.2.0
- Ver.1.3.0
- Ver.1.4.0
- スプラマニューバー、ヒーローマニューバー レプリカのスペシャル必要ポイントが190から180へ減少。
- スプラマニューバーコラボのスペシャル必要ポイントが200から180へ減少。
- スプラマニューバー、ヒーローマニューバー レプリカ、スプラマニューバーコラボのスライド後、次の行動が行えるようになるまでの時間を8/60秒短くしました。
- 相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約50%増やしました。(マルチミサイル)
- 発射する弾の直撃または爆風によって相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約100%増やしました。(ジェットパック)
- ・マルチミサイルに対して、照準を大きくする効果を約67%増やしました。
・ジェットパックに対して、新たに、爆発の半径を広げる効果を追加しました。代わりに、持続時間を延長する効果を約50%減らしました。(スペシャル効果アップ) - 相手インク影響軽減のギアパワーに関して、下記の状態(-マニューバータイプのブキで射撃しながらの移動中)の場合、最大までギアパワーを使用しているときにしか効果が発揮されていなかった問題を修正しました。
関連動画
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関連項目
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