Welcome to The Fantasy Zone! Get Ready?

概要
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1985年にセガが発売した、体感ゲームの第2弾。略称は「スペハリ」。開発者は鈴木裕氏。
アナログスティックで主人公の超能力少年「ハリアー」を操作し、迫り来る障害物や敵を避けたり倒したりしながら進む
擬似3Dシューティングゲーム。地平線の3D表現、背景や障害物の多重・高速スクロールなど、当時のゲームとしては
圧倒的な性能を誇っていた。
サウンド面では、Hiro師匠こと川口博史氏の作曲した、FM音源とPCMによる素晴らしい音楽の数々がこのゲームの
世界観を巧みに演出している。
筐体は、コックピット型で前後左右に可動する筐体、コックピット型で非可動の筐体、アップライト筐体の3種類。
ステージは全部で18ステージ。それぞれのステージの終わりにはボスが待ち構えており、それを倒すとステージクリアとなる。(ただしSTAGE 5とSTAGE 12はボーナスステージで、ボスはいない。)
ストーリー
昔々、宇宙で最も遠い銀河の果てに、「ドラゴンランド」という美しいユートピアがありました。
そこは平和で生命と光に満ち溢れ、かつては「エデンの園」と謳われていました。
しかし宇宙暦6226年、突然邪悪な組織による卑劣な計画がドラゴンランドに放たれたのです。
超自然現象によってドラゴンランドは荒廃し、野蛮で邪悪な生き物があちこちに現れるようになってしまいました。
ドラゴンランドのありとあらゆる全てのものが破壊されたかのように見えましたが、
ユーライアという善のドラゴンは、悪の力に抵抗し続けました。
彼は共に戦ってくれる救世主を必死に探しました。
そしてついに、彼の願いを聞いた地球の超能力戦士が、ドラゴンランドにやってきたのです!
移植作品
このゲームは非常に多くの機種に移植されているが、ここでは国内で発売・発表されたものを年代順に紹介する。
()内は移植開発メーカー。
- セガマークIII(セガ)
大容量2メガROMカートリッジを採用し、敵キャラクターをスプライトではなく全て背景で描画することで、スピード感を損なわずに移植することに成功した。ただし地平線は上下しない。また、タイトルにBGMとオリジナルボス「HAYA-OH」が追加された。裏技で自機を戦闘機に変更することができる(理由は後述の「余談」を参照)。
- PC-6001 mkII(電波新聞社)
タイニーゼビウスなどで知られる松島徹氏による移植。敵キャラクターを全て四角形で描画することで、アーケードのスピード感を実現することに成功した。市松模様の地面は省略されているが、地平線の上下移動も再現している。
- X68000(電波新聞社)
PC-6001 mkII版と同じく松島徹氏が移植を手がけた。地面の市松模様はやはり省略されているが、当時の移植作品では最高峰の出来を誇っていた。マークIII版のボス「HAYA-OH」も登場する。
- FM77AV(電波新聞社)
8Bit機ながら、グラフィックサブシステムにもCPUのある同機の性能を発揮した移植。他の8Bit機移植版が見た目を割り切り実現しているのに対し、敵や弾のグラフィックは通常の形状になっている。X68000版で再現できなかった敵の影も再現されているが、サウンドの再現性はあまりよくない。
- MZ-700(個人移植)
古籏一浩氏が雑誌「Oh! X」に発表したもの。「MZ-700に不可能はない」の一言が全てを物語る。
ゲームオプションとしてBGM、キャラクターの陰、地形の模様の有無も選択が可能。
- ファミリーコンピュータ(タカラ)
マークIII版をベースにしている…が、マークIII版では背景で描画していた敵をスプライトで描画しているため、処理落ちがひどく、一部のBGMやボスキャラクター、ハリアーのボイスがカットされているなど大幅に劣化している。
- スーパー32X(ゲームのるつぼ)
アーケード稼動から約10年、ついにほぼ完全な移植が実現した。アーケードとの相違点は、上下が数ドット切れていること、30FPSであること、アナログ入力ではないことぐらいか。
- セガサターン(ゲームのるつぼ)
ついに移植はアーケードを超えた。アーケード版では同時発音数の制約上、効果音が鳴るとBGMが1チャンネル犠牲になったり、一部の場面で処理落ちが発生していたが、セガサターン版ではその問題を克服した。さらにアナログミッションスティックに対応している。ただし、初期ロットは白サターンでは正しく動作しないため、白サターンしかもっていない人は購入の際は注意。
- ドリームキャスト(ゲームのるつぼ)
「シェンムー 一章 横須賀」と「シェンムーII」の本編内にあるゲームセンターで遊べるほか、スペースハリアーの開発者 鈴木裕氏の自伝「鈴木裕ゲームワークス Vol.1」の付録ディスクにも収録されている。内蔵音源でBGMを演奏しているため、アーケード版と音色が異なっている。
- プレイステーション2(セガ/スリーディー・エイジス)
PS2用ラインナップ、「SEGA AGES 2500シリーズ」の第4弾。オリジナルステージやHAYA-OHが登場するが、擬似3Dではなくフルポリゴンの3Dゲームであることや、サポートアイテムの追加、BGMのアレンジ、そして名物敵キャラクターの「ドム」が大人の事情によってデザインが変わってしまったことがファンから不評だった。
- プレイステーション2(M2)
正式名称は「スペースハリアーII ~スペースハリアーコンプリートコレクション~」。
「SEGA AGES 2500シリーズ」の第20弾。前述の通り、フルポリゴンによるリメイクが不評だったため、今度は移植会社を変更し、完全移植を目標に製作された。アーケード版のほか、マークIII版「スペースハリアー」、「スペースハリアー3D(後述の「続編」を参照)」、メガドライブ用「スペースハリアー2(同じく「続編」を参照)」、さらに隠し要素としてゲームギア版「スペースハリアー」、マスターシステムの「ソフトを挿さずに起動したときの画面(「余談」を参照)」まで移植されている。
ここで紹介したもの以外には、海外のコンピュータ向け(主にElite社による移植)や、北米限定のGBA版がある。
余談
- このゲームが発表された段階では、自機は戦闘機だったが、ハードの限界のためにキャラクターが人間に変更された。筐体が戦闘機のコックピットを模しているのはこのためである。マークIII版では裏技によって自機を戦闘機に変更できるが、やられのパターンが作られていないため、やられ時は人間の姿に戻る。
続編
ファンタジーゾーンとの繋がり
- ファンタジーゾーンの7面には「IDA-2」という、スペースハリアーの敵キャラクター「IDA」を元にしたボスが登場する。
- X68000版のファンタジーゾーンにはスペースハリアーを模したステージがある。
- PCエンジンで「スペースファンタジーゾーン」というゲームが発売される予定だった。
- Welcome to The Fantasy Zone! Get Ready?
関連動画
関連商品
ピコカキコ
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| SYURA |
| GODARNI |
| IDA |
| SQUILLA |
| VALDA |
| STANRAY |
| HAYA-OH (セガマークIII版) |
| HAYA-OH (FC版) |
関連コミュニティ
スペースハリアーに関するニコニコミュニティを紹介してください。
関連項目
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%8F%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%BC


ページ番号: 4693839
リビジョン番号: 1308728
読み:スペースハリアー
初版作成日: 11/08/07 23:09 ◆ 最終更新日: 11/10/02 21:42
編集内容についての説明/コメント: ピコカキコ追加。
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