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単語記事: スラッシュアックス

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スラッシュアックスとは、ゲームモンスターハンターシリーズに登場する架の武器である。初出はMH3

概要

モードモードの2種類の形態に変形する高機機械武器(MH3説明書より)。
特殊なビンを内蔵しており、モードではこの効果を使って攻撃する(モードでは効果なし)。

モードリーチの長さから尻尾などの高所への攻撃に優れ、モードは狭い攻撃範囲を活かした一点への集中攻撃に優れる。
また、左右の回避がステップなのも特徴である(前は回転)。ガードはできない。

斧モード

攻撃方法として「縦り」「横り」「斬り上げ」の3つと「斬り上げ」から生する「振り回し」と移動中に行える「突進突き」がある。
それぞれ「突進突き」→「縦り」「横り」斬り上げ→「振り回し」の順で攻撃をつなげられる(逆は不可)。

また「突進突き」の後のみ、モードに変更しながらの攻撃「変形切り」が可である。

剣モード

モードとは異なり、攻撃の際には「スラッシュゲージ」を消費する。
これは、スラッシュアックスに内蔵された特殊なビンの効果を使用しているためで、
このゲージがなくなると自動的にモードに戻ってしまう(RELOADと表示される)。
スラッシュゲージは時間経過で回復するが、リロード(変形 or 抜刀変形りを行う)させると一定値まで回復し、再度モードに変更できる。

モードでもと同様に基本的に「縦り」「横り」「斬り上げ」で攻撃することになる。
「縦り」と「横り」はそれぞれ連続して出すことが出来る上に両方につなげられる。

またモードの一番の特徴として「属性解放突き」がある。ガンランスでいうところの竜撃砲のような攻撃。
最後まで出し切るとスラッシュゲージを大きく消費し、強制的にモードに変形する。
また、ボタン連打で攻撃時間を延長することができる。この段階では攻撃をキャンセルすることが可(この場合はモードのまま)。

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関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
ページ番号: 4134619 リビジョン番号: 1332487
読み:スラッシュアックス
初版作成日: 09/08/01 23:40 ◆ 最終更新日: 11/10/26 22:07
編集内容についての説明/コメント: 弓(モンスターハンター)へ直リンク
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スラッシュアックスについて語るスレ

147 : ななしのよっしん :2012/04/07(土) 14:50:15 ID: Cnxi205QpY
属性解放突きはエフェクトが弾かれに似てるからねえ。
竜撃砲べるとあんまり決まったぜー!って気分になれないよね。

ディレイを回避に組み込むの難しいね。
ディレイ続いてる間に避けてもよけれなかったりしてダメージがかさんじゃう。
148 : ななしのよっしん :2012/04/12(木) 14:35:18 ID: 4ep/nU5hDe
属性解放突きをする際、敵胴体突き刺しこみをする時など
ついついブスリ♂と言ってしまう
149 : ななしのよっしん :2012/04/13(金) 14:17:09 ID: DQhHOz6Rjm
>>148
お前はk…アッー!
スマン、このネタがやりたかっただけだ
しかし弾かれてるようにしか見えないのが残念だよな…
150 : ななしのよっしん :2012/04/13(金) 22:14:45 ID: RllJ5uMX67
まあ属性解放突きって技(?)自体よく分からんし、表現としてはこれくらいが妥当?
パワーを振り絞っている感じで好きだけどw

スラッシュアックス使ってみて、「次作にはこれが欲しい!」みたいなモーションとかあったりする?

属性開放突き使用後の大きな隙を、もう一発属性開放突きとかモードへの変形でキャンセルできたらさらに爆発が上がって嬉しいんだがw
151 : ななしのよっしん :2012/04/14(土) 13:15:00 ID: kkk63ki5Fb
>>150
属性解放した後にモンスターに向かって全で突進
突き刺した後も走り続け、数秒後にごとパージする勢いで爆破
その後モードは使用できるがモードは一切使用不可能

イメージとしちゃオーバードウェポン
152 : ななしのよっしん :2012/04/17(火) 13:30:50 ID: 4ep/nU5hDe
モードのもう1つの特徴として「弾かれ無効」が記事に記載されてないと思うのですが・・・・
153 : ななしのよっしん :2012/04/28(土) 16:05:28 ID: RllJ5uMX67
>>151
実質使い捨てじゃねーかww

ビンだけど、モード時に武器本来の属性属性が加わる、みたいな感じにならないかなー
とかみたいにさ
154 : ななしのよっしん :2012/04/30(月) 19:54:17 ID: kkk63ki5Fb
状態異常ビンの発生確率とか属性値とかを上げてくれればいいんだがな・・・
麻痺ビン、ビンのスラアクの出番が…(ただしルナルガは除く)

あと、減気ビンに少しでもいいからスタン値を…
155 : ななしのよっしん :2012/05/01(火) 23:48:23 ID: ZyIsLu7Yg4
>>154
覚醒ギガゲイルアライトさん(麻痺)を忘れてもらっちゃ困る。
笑えるくらい麻痺ってくれるからPTではほとんどコレで行ってるわ。
原種・亜種尻尾とセッチャクロアリに泣かされた分着があるよww
156 : ななしのよっしん :2012/05/24(木) 22:10:08 ID: Y8BtXjORRE
ランス生でガンランスが出来たように、スラッシュアックス
大剣変形から太刀変形のブレードアックスとか出ると面くないかい?
属性解放は回転斬りで連打で回転数アップ、最後まで出し切ると属性解放大回転斬りだ!

あ、論発動からフィニッシュまで全段吹き飛ばしだゾ
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