スーパードンキーコングとは、イギリスのレア社が開発し、任天堂から発売されたアクションゲームである。
最初にSFCで発売され、いくつかのオリジナル要素を含んでいるGB版とGBC版、ほぼ完全な移植であるGBA版があり、VCでも配信されている。
| スーパードンキーコング | |
| ジャンル | アクションゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | スーパーファミコン ゲームボーイ ゲームボーイカラー ゲームボーイアドバンス Wiiバーチャルコンソール |
| 発売 | 任天堂 |
| 開発 | レア |
| 発売日 | 1994年11月26日(SFC) 1995年7月27日(GB) 2001年1月21日(GBC) 2003年12月12日(GBA) 2006年12月12日(Wii VC) |
| 価格 | 9,800円(SFC) 3,900円(GB) 3,800円(GBC) 4,800円(GBA) 800Wiiポイント(Wii VC) |
概要
スーパードンキーコングシリーズの一作目。ドンキーコングとディディーコングでバナナ保管庫からキングクルールに盗まれたバナナを取り返す物語で、オーソドックスな2Dアクションゲームである。ジャンプ、ローリングアタック、様々なタル、ボーナスステージ、アニマルフレンドなどシリーズの特徴となるシステムの基礎が確立された。
マリオやカービィと比べると変身や奇抜な仕掛けは多くなく、ブロックや土管などといったアクションゲーム的な記号表現が少ないストイックなゲーム性で、難易度も難しくなっている。
第一作であるため、縦スクロール面がないなどステージの仕掛けのバリエーションはあまり多くはなく、ワールドごとの特色もあまり強くはない。また、ボーナスステージが純粋にバナナやライフを稼ぐところになっており(クリア率には反映される)、コインやロストワールドはまだないなど寄り道や収集要素は控えめとなっている。
技術的な面では異なる色を超高速で点滅させることでSFCの表示可能限界を超えた発色数を実現するという技術が使用されており、これがSFCの本気だと言わんばかりの美しいグラフィックが、当時話題となった。
また、デビッド・ワイズ氏らによる音楽もすばらしく、全体的にグラフィックにマッチした落ち着いたBGMで、スマブラXで原曲のまま使用された際もともすればSFCだと気づけないほどナチュラルでハイクオリティなものとなっている。
シリーズ比較
| 1 | 2 | 3 | R | |
| 隠し穴 | 〇 | 〇 | △ | 〇 |
| トークンボーナス | 〇 | × | × | × |
| アニマルバレル | × | 〇 | 〇 | × |
| チームアップ | × | 〇 | 〇 | × |
| ボーナスステージ内のアイテム | 〇 | × | × | 〇 |
| ボーナスステージクリア報酬 | × | 〇 | 〇 | 〇 |
| ボーナスバレル | × | 〇 | 〇 | × |
| ワールドの自由行き来(ファンキー未使用時) | × | × | 〇 | 〇 |
| ファンキー使用の有料 | × | 〇 | × | - |
| セーブの有料 | × | 〇 | × | - |
| ショートカット(ワープ) | 〇 | 〇 | 〇 | × |
登場キャラクター
コングファミリー
- ☆ドンキーコング
本作品・シリーズの主人公、2代目ドンキーコング。
動きは鈍いがパワーがあり、ローリングアタックやハンドスラップで敵を蹴散らす。 - ☆ディディーコング
ドンキーコングの親友でパートナーでもあるチンパンジー。
パワーは弱いが非常に素早い。敵にかまってられないTAS・RTAなどのタイムアタックで大活躍する。 - クランキーコング
あの配管工と死闘を繰り広げた、初代ドンキーコングその人(その猿?)。
お説教と言う名の長い無駄話アドバイスをくれる。 - ファンキーコング
アーイヤ! 無料でワールド間を行き来できる飛行機に乗せてくれる。
レベル開始後は、彼かキャンディーを見つけるまではステージをクリアしてもセーブが出来ないので注意。 - キャンディーコング
ドンキーコングの彼女。セーブをしてくれる。少し待っていると投げキッスをしてくれる。
アニマルフレンド
- ランビ
地上最強のサイ。巨大なツノによって前方に鋼鉄タンクと同等の強力な攻撃判定を常時持つため、
走るだけで敵を蹴散らしダッシュで壁を突き破る。今作ではジンガー(蜂)は足では踏めない? - エンガード
鼻の威力に定評があるカジキ。水中で沈まないため十字キーだけで安定して泳げるようになり、
鼻によるダッシュ突きで攻撃できる。水中は攻撃手段が無いため、いるといないとでは大きく違う。 - ウィンキー
極めて高いジャンプ力を発揮する巨大ガエル。また、ジンガーも踏みつけて倒すことができる。
実はドンキーが載るよりディディーが乗ったほうが性能が良くなるらしい。 - エクスプレッソ
神速のダチョウ。地上を高速で移動でき、羽ばたきでかなりの距離を滑空できる。足に判定が無く敵を踏めない。
多くの人が初めてのトークンボーナスで動かすことになったと思われる。 - スコークス
乗ることは出来ず、暗い道をライトで照らしてくれるオウム。1ステージしか登場せずぶっちゃけ地味。
…この時、彼が唯一のシリーズ皆勤になるとはだれが思ったであろうか。
コング島紹介
ドンキーコングたちが住んでいる島で、ドンキーの顔の形をしている。
ジャングルが生い茂り遺跡などもあるが、鉱山やオイル工場など石油が使える程度の高度な設備も存在する。
レベル1 コンゴジャングル
ドンキーコングの家があるジャングルエリア。殆どがジャングルだが洞窟や水中ステージなどもある。
ロープ、タル大砲、水中に慣れておきたい。
レベル2 モンキーマインズ
コング島の海岸沿いにすぐの場所にある鉱山(マイン)群。
ステージ1に比べると足場が悪いステージが増える。また、マインカートコースターが初登場する。
ストップ&ゴーステージョンは怖ければ逃げ帰ってしまえばよい。実は静止時にハンドスラップが有効らしい。
ボスネッキーは大ジャンプでココナッツをよけ、そのまま踏む事が可能。
レベル3 もりのみさき
コング島の後頭部にある森。後半はみさきステージになる。
「もりのかくれが」では家と家のあいだをタル大砲で移動していくことになる。
今作最初の難関となるジンガーの森は、ロープアクションの腕が試されることになる。
後半は最後のジャングルステージ「うらぎりマンキーコングの森」がある。
ボスクイーンBはタルを当てるたびに無敵へ移行して軌道を変えて体当たりしてくるので、前2ボスより遥かに強い。
レベル4 ホワイトマウンテン
コング島の山頂の白く美しい雪山。この辺から難易度が高くなっていく。リターンズでは火山の噴火によって消失。
「ふぶきの谷」は足元が滑りやすいので注意。また、スコークス唯一の出番であるトーチライトトンネルがある。
「クリスタルトンネル」は素晴らしい美しさで、背景もBGMも専用のものが使われている。
このクリスタルのステージはドンキーコング64やドンキーコングリターンズでも再現されている。
ボスのいかりのボスノーティは踏むたびに、いままで踏まれた回数だけ大ジャンプを仕掛けてくる。
大ジャンプ中はダメージが入らないので注意。
レベル5 カントリークラブファクトリー
石油化学工業の創世期程度のオイル工場がある荒れ地のエリア、割と汚染されている。
オイル工場ではオイル缶が宙に浮いており、オンボロ工場ではグローランプが切れている。
ドンキーコングを乗せてライン上を進むトリックトラックリフトが初登場。
尚、ここのマインカートコースターはコングだけが飛び出すタイプになっているので注意。
ボスダムドラムは…え、だれかって? あの敵を吐き出していたドクロマークのドラム缶が大きくなったものなの。
本体は無敵で、押し潰し攻撃と敵の吐き出しを繰り返す。黙って敵を倒し続け耐え続けることで勝てる。
レベル6 やみのいりえ
コング島の目と鼻の位置にある真っ暗な入り江。
足場が悪いステージがいつにもまして多く、あばれスピナーの崖、燃料不足のトリックトラックリフト2、
さいごのステップなどがある。毒ガストンネルの毒ガスはゴリラには効果が無いらしく一番簡単。
いかりのボスネッキーはココナッツを吐き出し終わるまでダメージが入らないということを覚えておこう。
キングクルールのふね
ステージをクリアする毎にだんだん近づいてくる船で最終決戦の舞台。
クルールはこの船でバナナを持ち去るつもりだったのだろうか
キングクルールは今までの情けないボスたちより遥かに強く、ラスボスに相応しい性能を誇る。
体当たり、鉄球、死んだフリ、ジャンプの4段階の戦法を使い分ける難敵である。頭に王冠が無い時を狙おう。
特に、死んだフリは日本人なら初見では確実にだまされる手の込み具合である。
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関連項目
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読み:スーパードンキーコング
初版作成日: 10/12/29 00:16 ◆ 最終更新日: 12/04/23 12:39
編集内容についての説明/コメント: 冒頭に表追加と商品更新
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