スーパーファミコンとは、1990年11月21日に任天堂から発売された家庭用ゲーム機である。 略称はSFC、SNES(海外版)、スーファミ。
概要
- ファミリーコンピュータの後継機として普及し、第2世代ハードとして大ヒットした。任天堂ハードの特徴であるハードの頑丈さも特徴。なお、ファミリーコンピュータの後継ではあるが、正式名称はスーパーファミコンである。スーパーファミリーコンピュータは誤り。
- 同時期のゲーム機としてはめずらしく、ハードウエアでの画像の回転/拡大縮小機能を備える。スーパーファミコンのゲームで、タイトルがぐるぐる回ったりするのは、これを使って実現している。かっこいい。その一方で、CPU性能はあまり高くなかった(ここは同じ16ビット機のメガドライブのほうが優れている)ため、アクションゲームにヒットの多かったファミリーコンピュータに比べRPG、シミュレーションにおいて高い評価を得た作品が多い。
- ソフトのメーカー希望小売価格(定価)がファミコン時代に比べ高かった。発売当時(1990~91年)は4~8メガビットROMカセットが主流で平均9000円くらいで推移していたが、大容量化するに従いソフトの定価が高騰し、24~32メガビットROMが主流になった1994-95年ごろ発売のソフトの定価は平均11000円前後までになった(ただし、当時シェアを拡大しつつあったプレイステーション(PS)やサターンのソフトの定価が平均6000円前後※と、SFCよりかなり安く設定されていた影響もあってか、1996年春以降発売のソフトの定価は32メガビットROMでも平均8000円くらいまでに下がっている。)。
※多くの小売店は、SFCソフトが発売時2割引位、PSソフトは定価販売~1割引で販売していた。
海外でのスーパーファミコン
- 海外向けはSNES(Super Nintendo Enterteinment System)という名称。日本国内版とはデザインがだいぶ異なる。北米市場においてはSNESより2年程前に出たセガのジェネシス(日本で言うメガドライブ)とのシェア争いが激しく、値下げ合戦が巻き起こった。
- 最終的なシェアもほぼ2分する形だったが、こういう消耗戦は任天堂が強い。この苦戦の中、任天堂は毎年常に1000億前後の経常利益を上げていたが、セガのほうは終わった頃にはボロボロだった。
スーパーファミコン内蔵テレビ
1990年12月5日、シャープが「スーパーファミコン内蔵テレビ 14G-SF1、21G-SF1」を発売。スピーカーはモノラルだった。
スーパーファミコンとソニー
- 内蔵する音源チップは、なんと後のライバルメーカーであるソニー製(ファミコンの音源はリコー製)であり、設計はプレステ生みの親である久夛良木健であった。
- ゲーム開発には、当初はソニー製の32ビットワークステーション(高価)を用いていた。
- CD-ROMドライブ付きスーパーファミコンをソニーと任天堂が協力して作ろうと計画してたが、以下のとおり交渉が決裂し計画は頓挫した。この後ソニーが独自にハード開発に乗り出し、プレイステーションが誕生したのはご存知のとおり。
- その計画は、任天堂側がフィリップス社と共同するという記者会見を行い、ソニーに釘をさした。
- スーパーファミコンと、プレイステーションのコントローラのボタンの配置が酷似しているのはそのため。
こんなことがありました
- 1994年6月14日には、ゲームボーイソフトが遊べる「スーパーゲームボーイ」が発売。ポケモンなどの通信機能の需要の増加で、1998年には他のゲームボーイとの通信対戦接続を可能にした「スーパーゲームボーイ2」が出る。
- 1995年4月23日には、「サテラビュー」という衛星データ放送受信システムが出る。それを配信していた「セント・ギガ」の衛星ラジオ放送の番組「スーパーファミコンアワー」にあの浜崎あゆみが出演してました。当然黒歴史扱いになってます。同じ年にスーパーファミコンの主力ソフトに「スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券」が付くようになる。言うまでもなくセガとソニーの次世代機に対抗するため。
- 1997年7月には、「ニンテンドウパワー」という、ローソンなどでソフトを書き換えできるサービスが始まった(2007年2月28日にサービス終了)。2000年まで、このニンテンドウパワーで新作が出た。最後の新作ソフトは「メタルスレイダーグローリー デイレクターズカット」。ローソン以外のコンビニでは行わなかった経緯としてスクウェア+ソニーとの確執が?
- 1998年3月27日には、スーパーファミコンの新デザイン「スーパーファミコン ジュニア」が発売。
- 2008年4月には、クラブニンテンドーの2007年度プラチナ会員特典として、SFCコントローラ復刻版Wiiのクラシックコントローラが2007年度のプラチナ会員にプレゼントされた。ちなみに他の2007年度プラチナ特典との選択で、希望者は全員貰えた。
SFCの終焉・Wiiで名作が復活
- 一時代を築いたスーパーファミコンだが、ファミコンやゲームボーイ、NINTENDO64とともに2003年10月で生産を打ち切っている。受注生産に切り替わっても毎年10万台近く出荷していたらしい。販売台数は日本1717万台、海外3193万台。海外ではファミコンより伸び悩んだ感がある。
- Wiiのバーチャルコンソールでは、任天堂を中心としたSFCソフトが遊べる。任天堂の作品なら、すでにこれだという作品は一通り出ているので、興味があったら、ググるか「VC配信ソフト」のタグで動画を探してみるといい。
ニコニコ動画におけるスーパーファミコン
改造やMADを含むプレイ動画が多く配信されている(2011年12月現在、タグ「スーパーファミコン」で約14000件、「SFC」で約10000件、ハード名で登録されていない動画も多いためプレイ動画の実数は不明)。
動画数が多い背景には、やはりニコニコユーザーの多くが子供時代や学生時代に熱中してたゲームハードだったという理由があげられるだろう。エミュレータ以外にも、未だ実機でプレイ、それをソースに動画作製をおこなっているプレイヤーも多く、根強い人気(とそれに応えられる耐久年数)を持ったハードである。
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関連項目
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読み:スーパーファミコン
初版作成日: 08/05/21 18:36 ◆ 最終更新日: 12/04/22 02:43
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