単語記事: スーパーマリオカート

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スーパーマリオカートとは、1992年8月27日スーパーファミコンで発売されたアクションレースゲームである。

概要

任天堂スーパーファミコンソフトでは、F-ZEROに続くアクションレースゲーム第2弾。
初代にして完成されていると言われており、今でも根強いファンもいる。

マリオシリーズキャラクターカートで競い合うのがなのだが、
単なるレースゲームだけに留まらず、競争相手にアイテムで妨し、時には応用しながら競うという楽しみを取り入れ、アクションレースゲームの立役者ともなった。
グラフィック等の性能面においてはF-ZEROとほぼ同等ではあるが、キャラクターからコースマップまでマリオシリーズ世界観を満遍なく取り入れている。

実は、ミニターボやキャラ差は初代からあるのだが、比較動画でもないとわかりにくい。

プレイヤー人数に関わらず、常に画面が上下二分割されており、1P時は下にコース全体図が表示され、後ろから狙われるとバックミラーに切り替わる(任意でミラーに切り替える事も可)。

コインを取ると最高速度がUPする。所持数10枚が限界で、それ以上コインを取っても効果がないが、スピンしたり落下するとコインが減るので、多く所持するにこしたことはない。
後にアドバンス、7、8に、このコインシステムが採用された。

マリオカートシリーズを通して、タイトルに「スーパー」と名の付くのは本作のみ(2016年8月現在)。「メトロイドシリーズの「スーパーメトロイド」、「ドンキーコングシリーズの「スーパードンキーコング」のように、前作として「スーパー」がない「マリオカート」という作品があった……というわけではなく、本作がマリオカートシリーズ初代作品である。それまでのマリオシリーズの経緯から「スーパーマリオ」という言葉が既に定着しているため、タイトルに「スーパーマリオ」と付けたものかと思われる。「スーパーマリオRPG」などの類似例もある。

コマンドによる裏技が豊富なのも特徴である。例えばドライバーセレクト画面でYボタンを押したままの状態でAボタンを押すと、効果音が鳴ってカーソルを合わせたキャラクターチビキャラ(「どくキノコ」や「イナズマ」を食らった時の状態)となる。同じ操作で元に戻すこともできる。この他にも多数の隠しコマンドがある。

キャラクター

全部で8人で、軽量級、中量級、重量級の3クラスに分かれている。
COMの場合はキャラクターごとに専用の使用するアイテムがあり、プレイヤーが使えないものがある。

軽量級

中量級

重量級

アイテム

コース内で「?マーク」が書かれたアイテムネルを踏むことで、ルーレット形式で手に入る。レース時は順位によって出現アイテムが異なる。パネルは1枚につき1回しかアイテムが出現しない(バトルゲーム除く)。

アイテム 効果
キノコ だけクッパ最高速度並にくなる。
悪路で減速しないため、ショートカットに使える。
羽根 スピンしながら、高くジャンプできる。
物などを飛び越えられる。
スーパースター 定時間、最高速度を維持しつつ無敵状態になる。
悪路で減速しないため、ショートカットに使える。
ミドリこうら 行方向に飛ばすか、後ろに置くことができる。
アカこうら 前を走っているキャラを付け狙い、スピンさせる事ができる。
ホーミング性は不十分であり、障物をかわしてまで狙うことはできない。
連続ミニジャンプでかわせる。
バナナ 前に放り投げるか、後ろに置くことができる。
踏めばかなりのタイムロスになる。
狭い通路に置くと効果的。
コイン 2枚獲得できる。 所持数10枚までなら加速UPなので、よりマシ
イナズマ 他のキャラを一定時間小さくする。小さくなったキャラを踏むことができる。
テレサ 他のキャラの所持アイテムを奪うことができる。
定時間透明になれるが、すり抜けることはできない

コース

5コース×4カップ20コースで構成されており、高低差はない。
5周勝負となっている。
スペシャルカップは最初からは選べない。他の3カップで優勝すると選べるようになる。(50ccを除く)
後にGBAで全てリメイクされたがギミック等は省略されている。
がついているものはDS以降の作品でリメイクされたコースである。

キノコカップ

フラワーカップ

スターカップ

スペシャルカップ

バトルコース

関連動画


関連商品

関連項目

マリオカート
ゲーム 初代 - 64 - アドバンス - ダブルダッシュ!! - DS - Wii - 7 - 8
アーケード アーケードグランプリ
その他 ファンキーバイクWii - 不正は無かった - ワイロカート

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ページ番号: 4587677 リビジョン番号: 2484522
読み:スーパーマリオカート
初版作成日: 11/03/16 14:59 ◆ 最終更新日: 17/04/29 23:23
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スーパーマリオカートについて語るスレ

37 : ななしのよっしん :2015/04/04(土) 00:54:40 ID: tFV9cJ4/N7
>>36
え、タイトル以外で「スーパーマリオ」って単使われてるんですか?

どちらにせよマリオについてだけ言及してるとか意味わからんですが
38 : ななしのよっしん :2015/04/18(土) 13:25:52 ID: CpGlSEkG5Y
既にリメイクされたコースも含めて200向けにリメイクされたらどんなコースに生まれ変わるんだろう? 確実に言えるのは1周の距離200向けに調整されてコース幅も更に広くなっているんだろうけど
39 : ななしのよっしん :2015/09/22(火) 00:55:43 ID: d/FcHn+tkd
このゲームノコノコビーチBGMを思い出させる名曲
少年時代secret base ~君がくれたもの~に匹敵すると思う
40 : ななしのよっしん :2015/11/29(日) 02:28:35 ID: MlS1VQKk/X
北海道の定山渓のどっかのホテルのロビーでプレイ出来たのを覚えている。思えばあれが初めて遊んだゲームだったなあ
41 : ななしのよっしん :2016/04/30(土) 18:15:41 ID: QRbZzdavOh
スーパーマリオ」というブランドから
新しくレースゲームが誕生したことから
スーパーマリオ"カート"って名付けたんだと思うが
42 : ななしのよっしん :2016/08/19(金) 23:09:20 ID: tFV9cJ4/N7
記事の誤字修正って何が違ってたのかと思った
数字の「二」がカタカナの「ニ」になってたのね…
43 : ななしのよっしん :2016/11/05(土) 23:59:52 ID: YlZQHEgI79
今やるとすごく難しい特にクッパ
44 : ななしのよっしん :2016/11/23(水) 22:03:58 ID: iyZPsfA8++
子供の頃やってたけど、
結局150CCスペシャルとれなかったなぁ
45 : ななしのよっしん :2017/05/09(火) 19:16:49 ID: LFtlTxGpAr
マリオシリーズでありながら
シリーズおなじみのBGMがほぼ使われてないのが地味すごい
46 : ななしのよっしん :2017/05/09(火) 23:00:56 ID: tFV9cJ4/N7
そういえばマリオカートに限らずシリーズで毎回使われるBGMってスター取った時の無敵BGMくらいだよね
有名なスーパーマリオブラザーズ地上BGMも、限定的に使われることはあっても他のシリーズメインで流れる場面ってあんまり思いつかない(マリオ64タイトルくらい?)
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