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単語記事: スーパーマリオブラザーズ

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スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズとは、イタリア人配管工(偽不明)のマリオさんがピーチ姫を助けに行くゲームである。

コンピューターゲーム歴史を変えた偉大な作品。今だに世界中で根強いがいる。


概要

スーパーマリオブラザーズ1985年ファミリーコンピュータ対応ソフトとして発売。ディスクシステムスーパーファミコンの『スーパーマリオコレクション』でもプレイできるほか(一部挙動が異なる)、「ファミコンミニ」としてゲームボーイアドバンスでも発売された。
その他Wii3DSでもオリジナル版が有料配信されている永遠の定番ソフトである。

当初はファミコンディスクシステム発売前ということで、ファミコンゲームの性を使い切った集大成として制作された。その結実が、後の多くのゲーム製作者にも影を及ぼした、滑らかな横スクロールジャンプアクションである。

ゲームシステムシンプルな2Dアクションゲームである。
ジャンプダッシュを駆使して敵の猛攻や仕掛けをくぐり抜けながらひたすら前に進み、ゴールすのが的となる。
僅か32KBROMカセットに全8面32エリアという当時としては非常に長大なステージ数を詰め込み、ワープゾーンなどのギミックなどもあって大変な人気を博した。

スーパーマリオブラザーズシリーズの続編としてはスーパーマリオブラザーズ2,3,4がある(4=スーパーマリオ ワールド)。


ゲームシステム

Aボタンジャンプ、Bボタンダッシュファイア発射、十字キーで移動、十字キー下でしゃがんだり土管に入ったりする。
基本操作はこれだけで、つたやや甲羅などがあると自動的に掴んだり使ったり飛ばしたりしてくれる。
また、ジャンプはただ飛び上がるだけでなく、敵を踏みつける、頭上のブロックくなどの動作にも使える。
プレイヤーが操作するマリオチビの状態でスーパーキノコを取るとスーパーマリオになり、身長が倍になってブロック破壊可になる。スーパーマリオの状態でファイアフラワーを取るとファイアマリオになり、炎による攻撃も可になる。スターを取ると一定時間無敵となり敵に触れるだけで倒すことが可になる。
敵を倒すのは踏む、敵の乗っているブロックの下からたたく、ファイアを当てる、甲羅を蹴ってはじく、スターを取って体当たりするなどの方法がある。クッパ戦ではを取って落とすという方法もある。
踏みつけは一切具が無くても使える一の攻撃手段だが、トゲゾーパックンクッパなど触るだけでダメージを負う相手も多いので、倒せない相手と対峙したら逃げる必要も。
このゲーム的は『ゴールに辿り着く』ことであり敵を倒すことではないので、敵わないと思ったら素直にやり過ごすことが重要である。
また、踏みつけは反動を利用して連続で敵を踏み続けるとスコア増加、1UPなどのボーナスが得られるので、狙える時は狙っておこう。
これを利用した『無限増殖』という裏ワザもあり。

当時のゲームとの違い

この当時は、明確なゴールが無く敵全滅クリアになるようなゲームや延々ループするようなゲームが多かった。
そんな中ストーリーゴールがわかりやすく示されていたのがマリオデビュー作であるドンキーコングだったが、数年後に登場した本作は『右へ進むこと』のみを標にしたわかりやすいゲームデザインと、
数多く詰め込まれた仕掛けや隠し要素などから多くのユーザーに横スクロールアクションによる冒険を楽しませることに成功した。
FCの数少ないボタンのBボタンダッシュに当てられているのも、ボスキャラクッパを画面右端にあるを取ることで撃破出来るのも、『右に進んだ者勝ち』というルールゲームシステムに結実しているためである。
また、ジャンプの挙動が容易に調整できたのも大きな特徴。
当時はジャンプした際の慣性は一定なゲーム普通ジャンプ中にスピードを落としたり方向転換することは不可能だったが、マリオ中で中制動を利かせられる上、ダッシュ時の勢いを走り幅跳びと同じ要で変えることも出来たのである。
れたプレイヤーはこの特性を活用し、マリオを意のままに操っていた。
パワーアップ時なら一度攻撃を受けても即死せず強引に切り抜けられるのも一発死が多かった中では新鮮で、どうしても苦手な部分は押しでクリアという難易度の低下に繋がっている。
その他にもチュートリアルとしてよく出来ている1-1(最初に出るクリボーは最も多くマリオを狩った敵として有名)、ワープによるショートカットなど当時としては新だった部分は数多く、こういった要素がゲームとしての面さに繋がっていたと言えるだろう。

バグ・裏技

有名なバグ裏技を挙げる。やり方はググれ。ちなみにこれ以外にもいろいろある。

改造マリオ

人気が高かったことを反映してか、スーパーマリオブラザーズには非常に多くのハックロムがある。有名なところではマリオプロなどが挙げられる。死屍累々シリーズでは数多くの改造マリオプレイされている。

販売数

世界4000万本以上売れている。この記録は世界一であり、ギネスブックに登録されている。Wiiバーチャルコンソールでも最も売れているソフトとなっていた。

なお、2011年現在では『Wii Sports』が本作品の販売数をえている。しかし、北欧ではWiiに必ず同梱されている商品であり、北欧でのWiiの販売数=Wii Sportsの販売数とも言えるため、ソフトの販売数と考えていいのかどうか、いささか疑問が残る。

本作品も一部ながら、NESとの同梱販売が存在したが、ソフト単独での販売なら本作品が世界一といえるであろう。

ちなみに内のみ、『ポケットモンスター』の、2つのバージョンの販売数を合計すると本作品の販売数を上回るが、世界ではを加えたとしても、本作とは900万本近い差がある。

ピコカキコ

5421
スーパーマリオブラザーズ
651
コイン音と1up
653
FCスーパーマリオ やられBGM
771
スーパーマリオブラザーズ水中BGM
1222
[ジャンプ音]4-2のツタに引っかかったマリオ
1340
SMB 地下
1341
SMB 城(n-4)
1736
SMB 無敵
1868
SMB1 効果音集

関連動画

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%BA
ページ番号: 254572 リビジョン番号: 1483409
読み:スーパーマリオブラザーズ
初版作成日: 08/06/18 12:48 ◆ 最終更新日: 12/03/28 11:53
編集内容についての説明/コメント: 概要編集。システムや当時のゲームとの比較について。
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スーパーマリオブラザーズについて語るスレ

106 : ワープスター :2011/10/23(日) 18:42:03 ID: Xwc7olYawx
>>98と組み合わせると
背景になるよ

タイトル:城上側
画像をクリックして再生!!
この絵を基にしています!
Twitterで紹介する

107 : ワープスター :2011/12/22(木) 15:21:41 ID: Xwc7olYawx
何で出来てるんだろうねコレ

タイトル:硬そうなブロック
画像をクリックして再生!!
この絵を基にしています!
Twitterで紹介する

108 : ななしのよっしん :2012/01/18(水) 14:12:38 ID: Mfs5mRVp0c
このブロックチョコレートに見えて気になる
109 : ななしのよっしん :2012/02/10(金) 23:54:54 ID: VJdYlX07fN
オールナイトニッポン版については触れないのか?
110 : ななしのよっしん :2012/02/20(月) 00:01:58 ID: gBcRJPnj/o
ゲームセンターCX思い出した
111 : ななしのよっしん :2012/04/16(月) 20:01:54 ID: zQVZYDaY2n
>>107
何って
キノピオで出来てるんだよ
112 : エイテン :2012/04/19(木) 22:20:05 ID: si8rT1XxUG
アイテムブロックって基本キノコの住民がクッパ魔法で変えられてたんだっけ?
ピーチ姫だけがそれを消すことが出来るとかだったかな。

113 : ななしのよっしん :2012/04/22(日) 12:32:52 ID: 7GRk4rkytN
>>112
他でも言われてることだと思うが、そのキノピオなんかで出来たブロックを壊すマリオって…。
114 : ななしのよっしん :2012/05/20(日) 02:17:47 ID: xOYMinXBA1
>>114
ブロック壊したら魔法が解けるんじゃなかったけ?
115 : ななしのよっしん :2012/05/20(日) 17:44:38 ID: d+SFm+mNDO
バーチャルコンソールファミコンミニを含めたらこのソフトはどれくらい売れたことになるんだ・・・
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