単語記事: スーパーマリオブラザーズ3

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タイトル画面 スーパーマリオブラザーズ3
Super Mario Bros. 3
ジャンル アクションゲーム
対応機種 ファミリーコンピュータ
Wii
ニンテンドー3DS バーチャルコンソール
開発元 任天堂
発売元 任天堂
発売日 FC:1988年10月23日
Wii VC:2007年12月11日
3DS VC:2013年1月1日
価格 FC:6,500円
Wii VC:500Wiiポイント
3DS VC:500円
年齢 CERO:A

スーパーマリオブラザーズ3』とは、1988年10月23日任天堂より発売されたファミリーコンピュータソフトである。

スーパーマリオシリーズの3作に当たり、後にスーパーファミコンの『スーパーマリオコレクション』にもリメイクが収録された。また、サテラビューイベントとしても配信された事もある。
ゲームボーイアドバンス版では追加コースあり(後述)の『スーパーマリオアドバンス4』として出た。
現在はWiiニンテンドー3DSバーチャルコンソールでも配信されている。

概要

マリオノコノコ

スーパーマリオシリーズの中でも各ワールドステージアイテムバリエーションが豊富なことから人気が高く、シリーズの中でも最高傑作と評されることも少なくない。僅か3Mbit(=384KB)ROMカセットに膨大な冒険世界が内包されている。

また、2作スーパーマリオブラザーズ2』が初代のマイナーチェンジ的内容だった為、日本人にとっては初めてシステムが一新されたマリオであり、従来から雰囲気がガラリと変わった。特にバックや飛行が可になった事から、上下左右へ自在に移動ができるようになっている。これまでの右方向のスクロールだけにべ、上下に進むステージ迷路のようなステージが登場したりと、今までにないシステムギミックが当時のゲーム業界に革命をもたらした。
ステージセレクトを行うフィールドマップ画面が実装されたのも本作からで、それによりクリアできない難しいステージを避け回するなどの戦略ができるようになった。

しかし、ステージ数が前作までよりも大幅に増え、クリアまでの所要時間が掛かる割にセーブ実装されておらず(時間短縮のためにワープ(後述)があるのだが、その機裏技として組み込まれていた)、プレイヤーは自で発見するか、雑誌などで攻略情報を調べる必要があった。そのため攻略法を知らない人は、クリアのためにファミコンの電を点けっ放しにして寝るなどの行動がよく見られた。

ファミコンソフトとして高準なプログラミング技術が使用されている事から、初代や『スーパーマリオワールド』とべ、改造ロムは少ない。
また、ロム内には没ステージが幾つか存在し、没システムの残骸が残っていると言われている。元々当初はマップスゴロクのように進める方式の予定であったらしい。
マップ画面のが何コマかに分かれていたり、2人プレイで『マリオブラザーズ』のような対戦ステージで遊べるのはその名残りだとか…。
これらの残骸のうちステージ移植時に復活させるつもりだったのかSFCGBAにも移植されている(没のままだが)。

物を持てる事や、一部のギミックシステムなどの雰囲気に『夢工場ドキドキパニック』(後の『スーパーマリオUSA』)との類似点が多い。これは、海外で『夢工場ドキドキパニック』が『スーパーマリオブラザーズ2』として販売されていた為、そこから引き継がれた要素であるとされる。

ワールド紹介

以下のように、歴代シリーズでもワールド毎の特徴が顕著となっているのが本作の特長である。

W 名称 特徴 ボス 備考
1 草原の国ワールド1
2521
最も標準的なステージ ラリーラリー 」が2本入手可
マップも一枚のみ。
2 砂漠ワールド2
2522
レンガブロックが多く、流砂や竜巻等のギミックがある。砂漠ステージピラミッドステージ等特殊ステージが多いのも特徴。 モートンモートン 一番右に隠しマップ有り(入手可)。
砂漠ステージにはみんなのトラウマである太陽がいる。
3 ワールド3
2523
ステージが初登場。とにかく泳ぐステージが多い。 ウェンディウェンディ マップ上に跳開が点在し、マップ画面に移る度に開閉する。舟もあり、水上を移動可
巨大プクプクアナゴ)に苦しめられる。
4 巨大の巨大の国
2524
ブロックや敵キャラが通常の4倍の巨大サイズになっている。 イギーイギー このワールドのみ、攻略ルートが右から左である(スタート地点は他ワールドと同様に一番左にあるが、始まってすぐ右端にワープする)。
5 ワールド5
2525
地上マップでは、較的標準的だが、靴マリオになれるステージがある。上マップでは、足場の少ないステージが多い。 ロイロイ 地上と上の2つのマップがあり、それぞれステージで移動する。
6 氷の氷の国
2526
どがで覆われたステージであり、滑る地形が多い。全体的に難易度が高い。 レミーレミー ワールドマップが最も広く、ステージ数も多い。
7 土管の土管の国
2527
土管で覆われたステージが大半を占める。全体的に迷路のようなステージが多く、迷いやすい。 ルドウィッグルドウィッグ マップ上にも土管が多く、意味な土管やクリアする必要のステージがある。ハンマーブロスの代わりにパックン面がある。
8
(最終面)ワールド8
2529
戦艦戦車など、軍事兵器ステージが多い。最終ワールドなだけあり、難易度も最も高い。 クッパクッパ ランダムで引きずり込まれるトラップ面が3箇所あり、途中にはっ暗で全体が見えず、マリオの周囲のみがスポットライトで照らされているマップがある。
9 ワープゾーン
2530
ワールドワープが可 でのみ行く事が可システムの関係でワールドの所に9と表示されるだけであって、ワールド8をクリアした先とかそういった意味合いは一切ない純ワープMAP
また、このMAPを使用するとワールド8へ行けるようになる。

登場アイテム

今作には、ステージ中で?ブロックくなどして出現させるアイテムの他、MAP上で使っておくアイテムも存在する。
キノコなどステージ中でもMAP上でも存在するアイテムもあれば、どちらかでしか存在しないアイテムもある。

スーパーキノコ スーパーキノコ
おなじみのスーパーマリオになる。ステージアイテムとしてもMAPアイテムとしても登場する。
ファイアフラワー(FC) ファイアフラワー
手に入れるとファイアボールを放つことができる。ファイアボールが敵に当たると敵を倒せる。
ステージ中のアイテムとしても登場する。MAP上ではチビ状態で取ってもファイアマリオになれる。
木の葉 木の葉
しっぽマリオになる。ステージアイテムとしてもMAPアイテムとしても登場する。
MAPアイテムのもののみ、チビマリオの状態で使ってもいきなりしっぽマリオになれる。
スーパースター スーパースター
おなじみ無敵マリオになれるスターステージアイテムとしてもMAPアイテムとしても登場する。
ステージ中では取った時点から一定時間、MAPで使うと次にスタートしたステージの開始時から一定時間無敵になる。また、ステージ中には連続スターというアイテムもあり、スター状態でなければスターが出てこない。
パタパタの羽 パタパタの羽
木の葉の上位アイテムMAPアイテムとしてのみ登場する。のようにも見えるに「P」と書かれているのが特徴。助走なしで飛び続けることができる。クリア後はただのしっぽマリオに戻る。
タヌキスーツタヌキスーツ
タヌキマリオになることができる。ゲーム後半のワールドキノピオや巨大ブロックから入手可しっぽマリオと同等のに加え、下を押しながらBを押すと地蔵マリオになれる。
カエルスーツカエルスーツ
カエルマリオになることができる。ゲーム中盤のワールドキノピオステージ中で入手可中面が楽になり流にも負けなくなるが、地上ではノコノコの甲羅を持たない限りいまいち動きにくい。
ハンマースーツ(FC) ハンマースーツ
ハンマーマリオになることができる。投げるものがハンマーブロスなどのハンマーになる。ファイアでは倒せない敵も倒せるが、当てるのが難しい。また背中メットの甲羅を背負っているため、しゃがむとファイアパックンなどの火の玉を防御出来る。代わりに、しゃがむと必ずこの防御体勢を取るため、坂をすべる事が出来なくなる。
ハンマー
MAPアイテムとしてのみ登場する。
特定の場所で使うと、をふさぐ岩を壊して通路を作る事が出来る。
碇 
MAPアイテムとしてのみ登場する。
飛行船ステージコクッパステージ)でミスをすると飛行船MAPのどこかへ逃げ出すが、を使うと一定ターン飛行船の動きを制限できる。
オルゴール(FC) オルゴール
MAPアイテムとしてのみ登場する。
使うと一定ターンMAP上にうろつくハンマーブロスパックンフラワーを眠らせて素通り出来るようにする。
ジュゲムの雲 ジュゲム
MAPアイテムとしてのみ登場する。
使うとジュゲムに隠れた状態になり、未クリアステージを一度だけ素通り出来る。
ただし未クリアステージは本来方向に関わらず素通り出来ないため、もう一度ジュゲムを使うかステージクリアしてしまわない限り戻ってこれなくなる。
触れると即ステージに入ってしまうハンマーブロス飛行船戦艦などには通用しないので注意。
笛 
MAPアイテムとしてのみ登場する。使うとワールド9(ワープゾーンMAP)に移動する。
なおワープ先はワールド1~8全てから自由に選択できる訳ではなく、を吹いた時に居たワールドによって選べるワープ先がある程度限定される。日本FC)版ではワールド3の船上で吹くとワープゾーンに移動した後動けなくなり、を持っていないとリセットするしかなくなるので注意。
コイン(マリオ3) コイン
おなじみ100枚取ると1UPする。ステージアイテムとして登場するほか、絵合わせゲーム神経衰弱)でも手に入る。ステージによってはコインの取得枚数によって隠しキノピオが登場する。Pスイッチを押すとブロックになる。
1UPキノコ 1UPキノコ
おなじみ取ると1UPする。ステージアイテムとして登場するほか、絵合わせゲーム神経衰弱)にも登場。
Pスイッチ
厳密にはマリオが取得するものではなく、特定の場所に設置されている仕掛けである。持ち運びも不可。
踏んでスイッチを押すと一定時間、レンガブロックコインに、コインレンガブロックに変わる。またPスイッチを押している間だけ出現するコインも存在する。
ちなみに絶対無敵として知られるブラックパックンを倒す手段のうちの1つ(Pスイッチレンガブロック同様にコインに変わってしまう)。
ゴールカード
砦などの一部を除いたほぼ全てのステージゴール地点に設置されている。
キノコ・フラワー・スターの3種類のカードルーレットのように回っており、このカードを取得する事がステージクリアの条件となる。
3枚集めるたびに1UPする。この時絵柄が全てっているとより多く1UP出来る(キノコ=2UP、フラワー=3UP、スター=5UP)。
ちなみに、斜め45度の度でダッシュで突っ込むと高確率スターが出る。
?の宝玉
ステージボスであるブンブンを倒すと落とすアイテム。これを取得するとステージクリアとなると共に、MAP上に設置されているのうちクリアした砦に対応していたものが消滅し通行可になる。
なおワールドのどこかでゲームオーバーになりコンティニューするとクリアした通常ステージは全て未クリアの状態に戻るが、砦および開いたは元に戻らないため、を開いておくとコンティニューした際に大幅なショートカットが出来るようになる場合がある。
一部の砦はこの宝玉を取る以外にもクリアの手段が存在する場合があり、そちらを使ってクリアした場合は砦は通常のクリアと同様に崩れ去るが、は開かない。
GBA版ではファイアを当てるとなぜか跳ねる。

パワーアップバリエーション

チビマリオ チビマリオ
マリオの初期状態。敵に触れるとすぐ死ぬ。
スーパーマリオ(マリオ3版) スーパーマリオ
キノコを取った状態。身長が倍になり、敵に触れるとチビマリオに戻る。
なお、ファミコン日本国内版ではファイアマリオしっぽマリオ等の時にダメージを受けると直接チビマリオに戻るが、ファミコン海外版およびSFC版(スーパーマリオコレクション)では一旦スーパーマリオに戻り、もう一度ダメージを受けて初めてチビマリオに戻るようになっている。
ファイアマリオ
前作同様、炎で攻撃できる。
しっぽマリオ(FC) しっぽマリオ
木の葉アイテムを取ると変身出来る。
タヌキのようなしっぽが生えたマリオ。しっぽで隣接位置に攻撃ができるようになる他、しっぽを回して滑したり、助走をつけるとを飛ぶ事も可
パタパタマリオ
しっぽマリオの上位互換装備。助走メーターが常に満タンになり、加速を付けなくても常にを飛び続ける事が可
ステージクリアする等してMAP画面に戻るとただのしっぽマリオになる。
タヌキマリオ(FC) タヌキマリオ
しっぽマリオの上位互換装備。しっぽマリオに加え、地蔵に変身する事が出来る。
地蔵マリオ(FC) 地蔵マリオ
アイテムを取って変身するのではなく、タヌキマリオの時に特定の操作を行うと変身可
動く事はできないが、敵に当たってもダメージを受けずにやり過ごす事が出来る。中で変身・落下し敵を地蔵の状態で踏みつけると、通常では倒せない敵を倒す事も可
カエルマリオ(FC) カエルマリオ
中で使うと十字キースムーズに泳ぐ事が可となり、流の影も受けなくなる。
但し、地上では動きが不自由になる為、通常中以外での使用はお勧めしない。
一応甲羅などを持っている間は地上と同等に動けるが。
ハンマーマリオ(FC) ハンマーマリオ
放物線状にハンマーを投げる事が可になり、しゃがむと炎系の攻撃を防ぐ事ができる。
ハンマーは扱いづらいが、攻撃手段としては最強で、ボスを一撃で倒す事も可。但し、坂を滑る事ができない。(6-10で滑りながら取得すると一だけその姿を拝める)
くつマリオ(FC) 靴マリオ
クリボーから靴を奪うと靴マリオになり、トゲゾー等、通常踏めない敵を踏む事ができるようになる。
装備したステージでのみ使用可
無敵マリオ
スターを取った時のマリオ。一定時間無敵となる。チビマリオでない状態の無敵中にジャンプすると、くるくると宙返りを行う特殊な演出が入る。

また、正規の物ではないが、以下のようなパワーアップも可

地蔵マリオ
地蔵状態で靴を履くと、無敵状態の靴地蔵マリオとなる。
但し、土管に入る事が出来なくなり、使い方を誤るとハマリ状態になるので注意。
Pタヌキマリオ
パタパタマリオの状態でタヌキスーツを取るとパタパタの羽の効果を引き継いだ状態でタヌキマリオになる。
しかしパタパタマリオ同様、ステージクリアすると通常のタヌキマリオに戻る。
ハンマー地蔵マリオ
地蔵状態でハンマースーツを取るとなることができる。
こちらも土管に入る事が出来なくなり、使い方を誤るとハマリ状態になる。

ミニゲーム・隠し要素

宝船
奇数面のステージクリアした際に、残りタイムの得点加算が終わった後の状態スコアの十の位・コインの一の位・十の位の3つの数字がうと、MAPに残っているハンマーブロスのいずれかが宝船に変化する。宝船の中は大量のコインが詰まっており、全て取ると2~3UPは出来る。
なおボーナスステージのようなものではあるが、強制スクロール面でありに挟まると当然死ぬし、最後にはブーメランブロスがボスとして待っているため、気を抜くミスをする。
隠しキノピオ
ワールド8以外の各ワールド内にそれぞれ1つずつ存在する特定ステージにてコインを一定数以上(大抵はステージに存在するコインど全部)取ってクリアすると、MAP上に追加のキノピオが出現する。
奇数ワールドならパタパタの羽、偶数ワールドならが貰える。
絵柄スロット
MAP上にいくつか配置されているスペードマークマスに入ると出来るゲーム
横向きの3段のスロットを回し、絵柄がうとった絵柄に応じて1UPする。
やらなくても素通り出来るが、やると成功・失敗に関わらず1回でクリア扱いになる。
神経衰弱
スコアが一定量溜まるたびにMAP上に現れる。重なると勝手に開始されるため素通りは出来ない。
カードをめくって行き、絵柄をえるとえた絵柄のアイテム等が手に入る。
2回間違えると即終了であるが、次に神経衰弱が出現したときは前回の続きからになる。
マリオブラザーズ
2Pプレイをしており、両プレイヤーが同じマスにいる時にどちらかがAボタンを押すと開始される。Aボタンを連打されると素通りはほぼ出来ない。
内容は往年の「マリオブラザーズ」とほぼ同じであるが、何回かに1回「ステージの各所に配置されているコイン5枚を素く取る競争」や「土管から火の玉と一緒に噴き出てくるコインを先に5枚取る競争」のゲームが混じる。
1UP等は基本的にしないが、ゴールカードを所持しているプレイヤーがこのミニゲームにおいて下から突き上げられたり上から踏まれたりするとゴールカードを1枚吐き出してしまい、奪われる事がある。
また、このゲームに勝利すると本編ゲームプレイ順番を自分のものに出来るため、相手にゲームを仕掛けて自分だけゲームをやり続けたり、わざと負けて相手に順番を譲ったり出来る。
背景の裏へ移動
1-3などのコース内に点在するブロックの上でしばらくの間しゃがみ続けると、マリオが落ちて背景の裏に移動する。背景の裏にはしばらくの間居続ける事ができ、背景の裏に移動している間は敵に対して無敵である上、更にしっぽなどで攻撃も可(ただし、背景から出ると普通ダメージを受けるので注意)。
また、背景の裏に移動したままゴールまで行く事もでき、そこにはキノピオがあり、隠しアイテムの「」を入手することができる。
SFC以降の移植版はブロックが差し替えられている個所もあり、この裏技ができる場所は少なくなっている。

スーパーマリオアドバンス4

ゲームボーイアドバンスでのスーパーマリオブラザーズ3全な一人用ゲームとなった。「マリオ&ルイージモード」を選択すると、マリオルイージを交互に操作していくことになる。カードe+カードを使用すると、に差が現れる。

別売りのカードe+と専用カードを使う事で新規にコースを追加でき、スーパーマリオワールドスーパーマリオUSAの一部の敵が出現したり、ブーメランマリオ(変身ではなく、特定ブーメランブロスを倒す)、マントマリオなどの追加要素がある。

スーパーマリオアドバンス4製作したスタッフは、後にNew スーパーマリオブラザーズ製作に関わった。

ピコカキコ

タイトル No プレイヤー
ワープ 6084
6084
オルゴール 7404
7404
キノピオ 7102
7102
王様の部屋 7105
7105
プレイヤーダウン 7415
7415
タイムアップ警告音 7424
7424
無敵BGM 7423
7423
地上面 7447
7447
アスレチックス 7449
7449
地下面 2702
2702
中面 7099
7099
コースクリアファンファーレ 7422
7422
バトル 7430
7430
BGM 7437
7437
砦のボス 7429
7429
飛行船 7440
7440
花火ファンファーレ 7421
7421
ワールドクリアファンファーレ 7121
7121
魔王クッパ 7425
7425
クッパ撃破 7408
7408
スロット 7420
7420
エンディング 7458
7458

関連動画

実況プレイ

TAS

FC

SFC

アドバンス

制限TAS

CM

没ステージ集

BGM集

関連商品

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ページ番号: 949385 リビジョン番号: 2036843
読み:スーパーマリオブラザーズスリー
初版作成日: 09/01/14 19:07 ◆ 最終更新日: 14/06/11 01:50
編集内容についての説明/コメント: FC版の発売日訂正
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スーパーマリオブラザーズ3について語るスレ

202 : ななしのよっしん :2014/07/22(火) 14:33:51 ID: UNPaqQyYhj
P(パタパタ)の羽をピーの羽と発音してたのはの地元だけでいい
203 : ななしのよっしん :2014/09/10(水) 23:18:23 ID: Fb5cQJaja3
8-1ってロムによって違いある?

の子供のころの記憶だと、8-1と8-2はマップと同じようにマリオの周りが円形に確認できるだけで、それ以外はで塗りつぶされててPパタ使う以外にクリアのしようが難易度だった気がしたんだが・・・

動画とかVCで確認しても普通に明るくて普通クリアできる

これっての記憶違い?
204 : ななしのよっしん :2014/09/10(水) 23:47:16 ID: 4aayx2cbJ3
そんなの聞いたことない
205 : ななしのよっしん :2014/09/11(木) 00:40:28 ID: F8v8a2DXWM
マリオ3のキノコだけすごく取りにくい
逃げるように移動しやがってもう…
206 : ななしのよっしん :2014/09/27(土) 23:37:58 ID: 6Lt6rfzYj7
たしかマリオ3のキノコブロックの左端をくと右に移動して
右側をくと左に移動するっていう法則があったような気がする
207 : ななしのよっしん :2014/09/27(土) 23:41:11 ID: kFV+aAyhlu
>>206
ちょうどん中をくと上に飛びます
208 : ななしのよっしん :2014/10/08(水) 11:08:55 ID: b2jEjAirgi
マリオアドバンス4のマリオ3は、クリアするとすべてのワールドを行き来できるようになる上に
どのステージも何度も遊べるようになるのが大きかったな
カードeリーダーの要素も収録した上で、もう一度出してほしいな
209 : ななしのよっしん :2014/11/01(土) 22:24:13 ID: HDgz1ouV5N
アドバンス4はクッパの下半身に当たり判定が存在してて驚いたわ
コレクション版にもかったのになんで今更追加したんだよwて
210 : ななしのよっしん :2014/11/17(月) 23:36:15 ID: leZCJ3aQHA
変 ペンギンマリオ

タイトル:ペンギンマリオ
画像をクリックして再生!!
この絵を基にしています!
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211 :   :2014/12/03(水) 17:57:34 ID: Fe9gIW6p67
小学生だった頃はステージですらカエルスーツ死亡フラグって扱いだったが世間ではそうでもないのか
グニャラくんの本が出ました!
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