単語記事: スーパーマリオメーカー

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スーパーマリオメーカーSUPER MARIO MAKER)とは、2015年9月10日発売のWii U専用ソフトである。
2016年12月1日にはニンテンドー3DS版も発売される予定。

本作は「スーパーマリオブラザーズ30周年記念ソフトとして発売され、パッケージ版には特製のブックレットが付属する。

概要

2014年E3で「マリオメーカー」の仮タイトルで初開。2Dマリオコースを自分で作成できるという、ざっくばらんに言えば「公式改造マリオ」。

ある程度の制限はあるものの、地形も敵もゲームパッドを使ったシンプルかつ直感的な操作で自分の思うがまま、自由自在に配置できる。アイテムが出るブロックを大量に設置したり、土管をめいっぱい高くしたり、クリボーノコノコタワー状に重ねて配置したり、全自動マリオみたいなコースを作ったり、孔明の罠を仕掛けたり… 何でもアリである。

作成したコースインターネットを通じて全世界アップロードが可アップされたコースダウンロードして実際にプレイすることもできる。

また、タイトルフォントセーブとうこう画面のBGMコースをつくる画面のUIなど、『マリオペイント』要素の復刻が随所に見られる。ハエたたきもできるよ!

2016年9月1日ニンテンドーダイレクトニンテンドー3DS版も開発されていることが発表された。

システム

コースは後述の歴代2Dマリオ作品のグラフィックを忠実に再現した4つのゲームキン、地形グラフィックコース属性に関わる6つのシーンキンをそれぞれ好みで選んで作成する事になる。

コース作成は画面上部に表示されている全60種のコースパーツ一覧から置きたいパーツを選び、それをマス単位で好きな場所に置いていく作業をひたすら繰り返して行う。スムーズに効率良く作成出来るように、定範囲選択からの複数カットコピーペースト機アンドゥ(やり直し)機も備わっているので心配は用。

マリオの挙動や敵の動きは基本的には各原作準拠。もちろん各作品独自のアクションも使用可マリオ移動時の慣性、ダッシュの初速、敵のやられ方、マメの木の仕様等の細かいところは基本的に『New U』に準拠している。

本作ならではの仕様として、ハテナブロックキラー台に敵を入れられたり、土管から限に湧くアイテムが設置出来たりと、原作ではあまり見られないタイプギミックが多く見られる。また、タワークリボーのように敵を縦に積み重ねることもでき、画面いっぱいにマリオが対処し切れないくらいの数の敵を配置する、といったことも可アイテムや敵に羽を装着させたり、巨大化させたりとカスタマイズ機も豊富に用意されている。

ボス戦の概念がないようで、クッパクッパJr.雑魚同然に配置できたりもする。クッパJr.の専用飛行船クッパJr.クラウン』を配置することもでき、敵キャラを乗せるのはもちろん、マリオが乗って操作することもできる。

3DS版ではWii U版でのパーツを全て使える他、ましことやまむらによるレッスン、やりこみ要素が深いメダルチャレンジも追加。またすれちがい通信コースを受け取ることができる。

ゲームスキン
スーパーマリオブラザーズファミリーコンピュータ
ハナチャンドッスン、音符ブロックといった後発シリーズの要素が加わっている事に伴い、大量のグラフィックが新規に描き下ろされている。また、画面が上下にスクロールしたり、左へもスクロールしたりと一部システムが後発シリーズ仕様に合わせられている。地下ステージでも敵の色が変化しない。ゴールはおなじみのポールヨッシーを配置する事は出来ないが、代わりに『3』と同じ仕様のクツクリボーを配置可クッパは炎を吐くタイプが登場、時折大ジャンプも行う。
アイテムとしてひょろ長いキノコルイージキノコ」が登場、取得するとキモいとしか形容しようがない細長いマリオ変身する。ルイージジャンプマリオの制御を併せ持ち、キモい見たとは裏になかなかの性を持つ。スーパーキノコに代わりたまに出現するが、一定条件を満たせば任意に設置することも可
スーパーマリオブラザーズ3ファミリーコンピュータ
しっぽマリオへと変身できる。それに伴いしっかりPゲージが表示される。オリジナル版では巨大キャラクターは独自のグラフィックだったが今作では元キャラグラフィックを拡大表示したものへとなり、仕様も『New U』と同じ物になっている(これはほかのスキンでも同様)。ゴールオリジナル版同様ルーレット。初代のスキンと同じくヨッシーは配置不可。スコア表示の仕様が他のスキンに合わせて変更されている。
クッパ原作同様、地震を伴う急降下攻撃「クッパドロップ」を仕掛けてくる。
スーパーマリオワールドスーパーファミコン
マントマリオへと変身できる。また、原作とほぼ同じ仕様のスピンジャンプが使用可クリボークリボンに差し替えられたり、ノコノコから中身(ハダカガメ)が飛び出たり、レンガブロッククルクルブロックに差し替えられたりとほかのスキンとの違いが多く見られる。尚、これと『New U』のスキンのみヨッシーを配置可ゴールオリジナル版同様バー
クッパ仕様変更に伴いグラフィックが新たに描き下ろされており、原作でも見せた炎の散布攻撃を仕掛けてくる。
New スーパーマリオブラザーズ UWii U
プロラマリオへと変身できる。ヒップドロップカベキックジャンプ中の小スピンなど『New』シリーズで追加された独自のアクションが使用可ゴールオリジナル版同様ポール
クッパ原作より小さいサイズで登場するが、スーパーキノコ巨大化させることで原作並みのサイズになる。時折火炎弾を広範囲に吐き散らしたり、被ダメージ直後の無敵時間を利用したすり抜けが出来なくなっている点は原作と同様。
シーンスキン
地上
青空バックに進む最もオーソドックスなスキン。明るい、もしくはほのぼのした雰囲気を出したいならコレ。
地下
地上に並んで定番と言える、土管が映えるスキン。『ワールド』と『New U』のゲームキンでは原作同様にSEに反効果が加わる。
プクプクゲッソーが活き活きするスキンコース全体が中と化し、マリオや敵の動き、落下速度などが仕様に変化する。カロンは全てのゲームキン共通で自動的にフィッシュボーンに変わる。本作ではこのシーンキン以外で中を移動するエリアを作る事は出来ない。
おばけ屋敷
テレサカロンを登場させるのにうってつけな、おどろおどろしい屋敷のスキン。『ワールド』と『New U』のゲームキンでは原作とは異なり、普通ヨッシーを配置して乗る事が出来る。尚、初代と『3』では原作おばけ屋敷に相当するコースが存在しない為、本作の為に作られた新規のBGMが流れる。
お化け屋敷(スーパーマリオブラザーズ)
13769
お化け屋敷(スーパーマリオブラザーズ3)
13778
飛行船
どことなく高難易度臭が漂うスキン。上を飛んでいる設定の為、コース全体が一定の間隔で上下にゆっくり揺れる。こちらも初代と『ワールド』のゲームキンでは先述のおばけ屋敷と同じ理由で、新規のBGMが流れる。
飛行船(スーパーマリオブラザーズ)
13784
飛行船(スーパーマリオワールド)
13852
クッパとその手下達のホームグラウンドとも呼べるスキン。地面の奈落となっている部分には全て溶岩が敷き詰められる。このスキンコースのみ全ゲームキン共通で「に触れる」事がゴール条件となる。
通常敵
クリボーノコノコなど歴代マリオシリーズの敵各種。可らしく、憎たらしい。
地形
落とし穴トゲ床、溶岩など倒せない敵。触れるとダメージか即死。
ブラックパックンも地形に近い頑丈さを持つが、POWブロックで倒すことができる。
制限時間
時間がなくなるとミス。余裕を持ってクリア出来るステージから、フレーム単位の精密さを要されるステージまで様々ある。
フラワー
マントマリオ等、飛行可状態限定の敵。
通常はパワーアップアイテムだが、マント状態で取るとを飛べなくなる→死、を意味するステージが一部存在する。
ボン笑顔に似ているのは気のせいだろうか。
その他
毒キノコ、バネ(触れると勢いでふっとばされてダメージなど)、など色々。

つくる

コースはまず大まかなコースの長さを設定し、そこにゲームパッドを使って敵やアイテムを配置していくのが基本。タイムの長さや強制スクロールさせるか否かの設定も出来る。作成中はどこでも任意のタイミングテストプレイが可で、テストプレイした際のマリオの動きは軌跡として残るのでコース作成の参考とする事もできる。

パーツと機は最初から全てが使える訳ではなく、パーツをたくさん配置したり時間が経過したりする事で順番に解禁されていく。何もしなくても9日で全要素が解禁されるが、新しく追加されたパーツを中心にわざとたくさん置くことで解禁までの時間を大きく短縮できる。
また、パーツの中にはタッチドラッグした状態でしく振ることで、ノコノコ)→ノコノコ)といったように種類・属性を変化させる物があるので上手く活用しよう。

あそぶ

作ったコースは自分でプレイして実際にクリアすることができれば、インターネットを通じてアップロードが可。さらにアップされたステージダウンロードしてプレイできる。この際ダウンロードしたコースを自分の手でアレンジすることもできる(アレンジしたコース投稿不可)。コースにはプレイされた回数とクリア回数、「いいね」やMiiverseへのコメントといった評価がつけられ、「いいね」をたくさんもらえばアップロードできるコースの上限が増えていく。

100人マリオチャレンジ

アップロードされたコースの中からランダムで選ばれたコース100人のマリオ(残機100)でクリアしていくモード。選ばれるコース難易度ごとに区別される。

なお、インターネットが使えなくても本作には「10人マリオチャレンジ」として開発スタッフが作成したサンプルコースが収録されているためオフラインでも十分楽しめる。

イベントコース

2015年11月5日バージョンアップから追加された企画コラボレーション企画などで作成されたコースプレイで、クリアすると特別なキャラマリオ(後述)が貰えることがある。

amiibo

本作はamiiboにも対応し、ドットマリオamiiboソフトと同日に発売される。

さらに他ゲームamiiboを使用すると、そのキャラクターを模したドットグラフィックキャラマリオ」に変身できる「ハテナキノコ」が使えるようになる。
その数なんと99種類現在発売中のほとんどのamiiboに対応している。

ハテナキノコが使えるのは、『スーパーマリオブラザーズ』のスキンを使用したコースのみ。
amiiboがなくても、100人マリオチャレンジで次第に増えていく。

対応amiibo

現時点で判明している対応amiibo。特記がなければシリーズすべてに対応。なお、ドットマリオamiibo読み込ませると巨大キノコ、それ以外のマリオ読み込ませるとハテナキノコマリオモダンカラー)が出現する。

その他のキャラマリオ(amiibo未対応)

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初版作成日: 14/06/11 10:23 ◆ 最終更新日: 16/11/18 00:17
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今日3DS版発売だけど買った人、触り心地どう?
2309 : ななしのよっしん :2016/12/01(木) 19:36:28 ID: 6qvir4T0dg
ニンテンドーダイレクトでも言われてた通り、ネットでの投稿が出来ず作るのはやや不便
またコースIDの入での検索も出来ない
だが難易度ごとに検索が出来、任天堂スタッフオリジナルコースも収録されている為遊ぶほうとしてはまぁいいかと
何より3DSで手軽に出来るのがいい
WiiUとの併用前提かもな
2310 : ななしのよっしん :2016/12/02(金) 17:56:17 ID: twlorbJIOI
スタートや中間地点にアイテムを置く、はかなり重要な基本と思う。これだけでリトライの意欲が大きく変わる
2311 : ななしのよっしん :2016/12/05(月) 16:05:32 ID: QY9/4cPCuC
WiiU持ってないもやっとマリオコース職人になれるのか!と思ったけど、
3DS版だとコース投稿はできないのか…
買う寸前でAmazonレビュー読んで知ったわ。危なかった…
2312 : ななしのよっしん :2016/12/08(木) 17:55:29 ID: JBUbZp0csv
でもWii U持ってなかったには3DS版は非常にありがたいもので、
斜面ないのがきついがマリオ1・2の再現が面いわ
ところでオトアソビが少ないようだが、あれももしかして振るのか?
2313 : ななしのよっしん :2016/12/08(木) 18:01:32 ID: twlorbJIOI
スーパーマリオチャレンジコース数多いしいい出来してるから遊ぶ分にも良いね。
こういうのを参考にしてコース作るのも楽しいし。
2314 : ななしのよっしん :2016/12/09(金) 09:42:13 ID: lvJtnbKPOp
3DS版売れたら
アプデで機追加とかしてほしいわ
2315 : ななしのよっしん :2016/12/09(金) 09:58:40 ID: cLzFfTs4yn
なんでブルとか再現されてない敵が多いんだ?
容量足りないってこともないだろうし、さっぱりわからない
2316 : ななしのよっしん :2016/12/09(金) 12:03:59 ID: QVhiNyM/km
>>2315
ブルは1のスキンだとドット数と色の制約がありそうでなあ
2317 : ななしのよっしん :2016/12/09(金) 12:40:10 ID: d3nTVpnXjH
ブルはNewマリオシリーズに出てないから3Dモデルがないってのもある
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