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単語記事: スーパーマリオランド

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スーパーマリオランドとは、任天堂が発売したゲームボーイソフトである。マリオシリーズの1つ。

概要

1989年4月21日に、ゲームボーイの本体同時発売ソフト、今で言うローンチタイトルの1本として発売された。
本作では宇宙怪人タタンガにさらわれたデイジー姫を救出し、舞台でありタタンガによって乗っ取られたサラサ・ランド平和にすることが的である。なお、デイジー姫の初登場作品でもある。

2011年6月7日より、ニンテンドー3DSバーチャルコンソールで配信されている(400ポイント=400円)。

特徴

本作の特徴には以下のものが挙げられる。

シンプルアクション
本作では甲羅を蹴る、ものを掴むといったアクションがなく、非常にシンプルである。
だからと言って簡単だと言うわけではなく、十分にやり応えのある作品である。
スーパーボールマリオ
本作ではフラワーを取得すると、ファイアボールではなくスーパーボールを飛ばす「スーパーボールマリオ」となる。
このスーパーボールファイアボールと同様に敵を倒せるだけでなく、コインに当てることで当てたコインを獲得することもでき、また名前の通りに当たると反射する。この反射を利用しないと取れないコインも存在する。
クリボーノコノコクッパがいない
本作には「スーパーマリオブラザーズ」の代名詞ともいえるクリボーノコノコ、そしてクッパが登場しない。
ただ、クリボーノコノコに関してはそれぞれチビーとノコボンというそっくりさんが登場している。後者ノコノコと違い、踏みつけた際に残る甲羅が時限爆弾になっている。
スクロールシューティングステージの存在
ワールド2-3と4-3は横スクロールシューティングになっている。
前者は潜水艦マリンポップ号」に乗り込んでの中戦、後者飛行機スカイポップ号」に乗り込んでの中戦となる。

ワールド構成

全4ワールドで、ワールド毎に3エリアの全12ステージ構成。各ワールドの3エリアにはボスが登場する。
エリアゴール地点には上下2つの入り口が存在し、上に入ることでアイテム等が手に入るルーレットに挑戦できる。

ワールド名は登場順に「ピラプト王」「ミューダ王」「イーストン王」「チャイ」。
以下にて各ワールドの大まかな特徴を紹介する。

ワールド1 ピラプト王
背景ピラミッドや1-3の背景に描かれた画などがエジプトを彷彿とさせる王
名前はピラミッドエジプトのモジリと思われる。
1-3にて登場するボスは「キング・トドメス」。見たはまんまスフィンクス
ワールド2 ミューダ王
の豊富なエリアで構成される王。何故かUFO背景に存在し、それと関係するのかザコとして「メカポン」と言う頭を飛ばして攻撃してくるロボットが登場する。
が多いこととUFOがあること、そしてミューダと言う名前を見るにバミュー域がモチーフであろうか。
ボスが登場する2-3は潜水艦での横スクロールシューティングとなっている。
そしてそのエリアの最後に待ち受けるボスは巨大なタツノオトシゴの姿をした「ドラゴンマス」。
ワールド3 イーストン王
あっちこっちモアイが飛んだり走ったりしている王背景にはもちろんモアイが点在している。
の名前、そしてモアイが登場することから、元ネタイースターで間違いないだろう。
3-3でマリオを待ち構えるボスは大きなモアイの「ヒョイホイ」。
余談ではあるが、各エリア中で跳ねているじゃがいも岩は乗って移動する事ができるのだが、実は敵キャラクターであり、名は「ガンチャン」と言う。
ワールド4 チャイ
中華味なBGMが流れ、背景には画にありそうな山とが描かれている王。画面上部にはラーメンどんぶりの内側に描かれているあの模様まである。しかもザコキョンシーまで登場する。
名は言うまでもなくチャイナ元ネタだろう。
4-3が横スクロールシューティングになっており、最後に待ち受けるボスの「パオキトン」と、デイジーをさらった本人である「宇宙怪人タタンガ」。

タタンガを倒してクリアエンディングを見た後、タイトル画面に戻るとキノコマリオの顔になっている。そのまま再度スタートすると、敵の種類や数が変わり、難易度が上がった2週(裏面)をプレイすることができる。

販売本数

販売本数は日本国内では419万本。
これはゲームボーイソフトの販売本数としては2位にあたる(1位は同じローンチソフトである「テトリス」の424万本)。

また、スーパーマリオブラザーズシリーズの販売本数としても3位(2010年1月時点)を誇る。プラットフォームによる差があるため一概には較できないものの、立な数字といえるだろう。
なお、同時点での1位は「スーパーマリオブラザーズ」(1985年/FC/681万本)、2位は「
New スーパーマリオブラザーズ2006年/DS/519万本)となっている(CESAゲーム書調べ)。

関連動画

プレイ動画

TAS

BGM

ED曲

作ってみた

その他

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89
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読み:スーパーマリオランド
初版作成日: 10/01/25 05:06 ◆ 最終更新日: 11/12/05 05:15
編集内容についての説明/コメント: 概要や特徴、ワールド構成などに加筆修正、動画の追加と分類、商品とコミュニティと関連項目の追加など
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スーパーマリオランドについて語るスレ

15 : ななしのよっしん :2011/01/25(火) 11:09:37 ID: sNNmff2czC
>>sm8301021

これどういう経緯で出たんだろうな
16 : ななしのよっしん :2011/05/23(月) 16:35:20 ID: VdGFt3ZDhj
スターが「天国と地獄」で
ゲームオーバーが「夢路より」と
クラシック曲のアレンジが妙に良い。
17 : ななしのよっしん :2011/07/25(月) 22:35:38 ID: BVIFkEmP00
マリオランド2→1とプレイしたから最初は全体的なキャラの小ささに慣れなかったな
セーブできないけど、それだけ上達の度合いがはっきり分かるのはいいね
18 : ななしのよっしん :2011/09/08(木) 18:01:27 ID: Fv+0ThO+QG
スーパーボールの使いにくさ
地だと自分のの前にしか射程がない
19 : ななしのよっしん :2011/09/09(金) 04:54:56 ID: jJ1L7VEgUA
自分にとって最初のマリオはこれだった
20 : ななしのよっしん :2011/09/30(金) 23:44:11 ID: SmZIgQmgrA
SEとかマリオっぽくない感じがするけどシンプルでいい作品
21 : ななしのよっしん :2011/12/08(木) 23:45:17 ID: VdGFt3ZDhj
ボスダメージ音はパルテナの鏡を思い出すな。
22 : ななしのよっしん :2012/03/05(月) 06:56:20 ID: mL9MZR8AAd
不思議とリメイクの話題が一向に無い作品
23 : ななしのよっしん :2012/04/09(月) 03:59:39 ID: l3uovoUyFY
ED曲って曲名はあるのかな?
24 : ななしのよっしん :2012/05/19(土) 03:09:18 ID: kzdzaFlowD
テンテンテンテン テンテンテンテレ…

THANK YOU MARO.

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