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単語記事: スーパーマリオワールド

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タイトル画面イラスト

スーパーマリオワールドとは、1990年11月21日スーパーファミコンと同時発売された、任天堂の横スクロールアクションゲームである。

パッケージには「スーパーマリオブラザーズ4」の副題が付いており、『スーパーマリオブラザーズ3』の続編に当たる。なお、本作の更に続編には『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』が該当する。

中国製のパチモノについてはスーパーマリオワールド(ファミコン)を参照。

概要

マリオを操作してゴールすオーソドックスな、もとい、SFCアクション全ての大本とでも言うべきゲームである。

マリオの操作

基本的にジャンプアクションであるため、FCマリオまでと基本操作や原則に差異はないが、様々なギミックが追加されている。

スピンジャンプ

今作では、Bボタンジャンプ、Y・Xボタンダッシュ・特殊行動という定番の操作以外に、Aボタンでスピンジャンプが可となっている。

スピンジャンプフィギュアスケートジャンプのように錐揉み回転しながらのジャンプであり、到達高度は通常のジャンプよりも低いが、「トゲのある敵を踏んでもダメージを受けない」「2回踏まないと倒せない敵を1回で倒せる」「踏んだ敵を貫通する」「スーパーマリオ以上はブロックを破壊する」などの特性を持つ。また、ファイアマリオマントマリオになっている時にスピンジャンプすると、スピンジャンプしながら特殊攻撃を行う。

マリオのパワーアップ

おなじみのスーパーキノコパワーアップするスーパーマリオファイアフラワーでパワーアップするファイアマリオの他に、マントの羽でパワーアップするマントマリオが新たに加わった。

マントマリオは操作に若干癖があるが、上手に操作すれば極めて長い時間中を飛び続けることが出来る。また、地上でスピンして横方向を攻撃できる。落下速度をゆっくりにすることもできる。

スーパーマリオ以上の状態でパワーアップアイテムを拾うとそれまでのパワーアップアイテムが上部分にストックされるようになっており(例;スーパーマリオファイアフラワーを取ると、ファイアマリオになると同時にスーパーキノコが上画面にストックされる)ダメージを受けたときに上からストックしたアイテムが降りてくるほか、セレクトボタンで任意に取り出す事もできる。

また、今作ではヨッシーが初登場。マリオルイージ兄弟の冒険の助けをしてくれる。コース内でタマゴを発見すると割れて登場し、それに乗ることで操作する事ができる。舌を伸ばすことで敵を食べ、固いものは口に含んで持ち運ぶ事ができ、特に甲羅を口に含むと色によってが生えて飛んだり、口から火を吐いたり、地面を踏みつけて地震を発生させたりといった事ができる。また、ジャンプ時は常にスピンジャンプと同じく敵を一撃で倒せるようになるほか、トゲのある敵の上に載ってもダメージを受けないという特性がつくようになる。何らかのダメージを受けると逃げてしまうが、追いついてジャンプすれば乗りなおすことも可スターロードには、甲羅を含んだ際に、甲羅の色にかかわらず常に1つの特殊を発揮する色違いヨッシーもいる。

コース・ワールドマップ

ワールドはヨースター島、ドーナツ平野バニラドームせんべい山、迷いのチョコレー島、魔王クッパの7つと、隠しワールドスターロードに分かれているものの、『スーパーマリオブラザーズ3』のワールド毎のマップ形式とは異なり、基本的には一続きの巨大なマップになっている

このマップは「生きている!?」とも言われており、コースクリアする毎に色々な所が変化していくのを見るのも楽しい。また、コース内のギミックを操作する事でステージが途中で様々な変化を起こすほか、多数の隠しコースが存在する。隠しコースには「スイッチの宮殿」と言われるコースがあり、ここの奥にはスイッチが隠されている。クリアしてスイッチを踏むと、そのスイッチの色に対応するブロックが実体化して、コースの攻略がいくらか楽になるようになる。

そのほか、「スターロード」と言われる隠しワールドは各地と繋がっており、隠しゴールを発見してクリアしておくと遠くに移動する際に便利になる。そして、このスターロードの奥にはさらなる秘密も……。

これら隠しゴールを駆使すれば最短で12コースクリアするだけでエンディングに到達できたり、クッパの裏口から進入して最終コースをほぼ丸々飛ばせたりもできる。

ステージ

リメイク作品

ゲームボーイアドバンスでは2001年12月14日に『スーパーマリオアドバンス2』という名前で移植・発売されており、そちらではマリオとは違うを持つルイージを操作できるようになった(スーパーファミコンでの彼はFC同様に色違いマリオだった)。

日本版と海外版の相違点

BGM集

531
スーパーマリオワールドについて語るスレ#26

ニコニコ動画での扱い

ニコニコ動画的にはでっていうヨッシーデビュー作であり、全自動マリオを始めとする改造マリオが作られた作品であり、ステージBGMの一部で有志による歌詞が付けられている作品である。豊富なネタである。

創作歌詞(有名なもの)

関連動画

実況プレイ動画

TAS

SFC版

GBA版

RTA

その他プレイ動画いろいろ

BGM

CM

その他

関連商品

 

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89
ページ番号: 230033 リビジョン番号: 1417616
読み:スーパーマリオワールド
初版作成日: 08/06/11 22:58 ◆ 最終更新日: 12/01/22 13:12
編集内容についての説明/コメント: マリオシリーズの関連項目一覧を追加
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スーパーマリオワールドについて語るスレ

71ななしのよっしん :2011/04/03(日) 01:31:12 ID: i37wdEW4IP
ヨッシー初登場ってことは
ヨッシーのたまごFC)よりも発売日がいんだな。
72zekusu :2011/04/06(水) 08:59:48 ID: 7wpjxRr2nz
>>66
これ、ガキのころ、ビデオ屋にあって、結局借りれなかっただ。
でも一つじゃなかったような気もするが。
今から見てみるわ

版と日本版、本格的に違うな。
確か、マリオコレクションは外だと普通マリオワールド入ってるんだよな、何でだろう。
73削除しました :削除しました ID: /hkg9y7oTl
削除しました
74ななしのよっしん :2011/07/02(土) 15:20:24 ID: 5uaRVXqC9e
さーばーのみっそにー♪
           は無いのか・・・?
75ななしのよっしん :2011/07/16(土) 08:02:31 ID: kkTMkRZZST
(いづれも「マリオアドバンス2」と同じ)
・・・いづれ、じゃなくていずれ、じゃね>勘違いだったらスマソ
76ななしのよっしん :2011/07/26(火) 23:11:53 ID: Xg77SFHZS0
>>74
それはマリオ64じゃないの
77ななしのよっしん :2011/10/28(金) 23:08:26 ID: NM8SEfeVHc
けいおんの関連動画いらん
78ななしのよっしん :2011/11/20(日) 12:06:37 ID: 65EwmA3Ovf
一本道じゃないマップスイッチ押したりアイテム手に入れた後前のステージに戻ったり、
正攻法で進んでも行く必要のないコースがあったりと
下手なRPGよりRPGチックな構成だと思う
攻略の自由度は間違いなくマリオアクションシリーズで一番高い(64も半端ないけど)
79ななしのよっしん :2011/11/20(日) 20:47:27 ID: 2d+JAayqCV
今更だだけど>>38
>この作品のBGMの殆どは、あるひとつのメインテーマを多数アレンジして作られている。
の理由は「3で曲を作りすぎて覚えてもらい辛かったから」
だったような。
80ななしのよっしん :2012/01/18(水) 17:59:06 ID: dfiokBEZlM
最近のTASRTA流になった1-1のバグアイテムって名前ないの?発見者がつけたりとかして

今のとこブルバグアイテムとか呼ばれてるけど便宜上でしょ
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