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スーパーマリオ64単語

スーパーマリオロクジュウヨン

⊂二二二( ^ω^)二⊃

スーパーマリオ64』とは、わっ、ほっほー、じゃんぷぅううぅうううぅ、はっはーである。ウワァァァァァァ~。

概要

NINTENDO64ローンソフトとして発売された初の3Dアクションマリオ。1996年6月23日発売。

パワースターを奪われクッパに封印されてしまったキノコを復活させ、ピーチ姫を救うためにマリオパワースターを集める。
今回冒険するのはキノコ内にある絵画の中の世界(絵以外の場所もある)で、絵画の中にはバラエティ豊かなステージが存在しており、そこを自由に探索してパワースターを集めていく。
おしろのパワースターは正規ステージだけでも15ステージに6+1枚の105枚、さらに6つのエクストラステージに合計7枚、3回のクッパ戦に1枚づつ3枚、イベントで5枚の合計120枚の大ボリュームとなっている。

任天堂初の本格3Dアクションにしてニンテンドー64ローンソフトでありながら恐ろしいまでの完成度を誇り、家庭用ゲームにおける3Dアクションそのものの礎を築いた傑作
 本作の発売時には既にポリゴンキャラクターによる3Dアクションゲームは幾つかあったが、本作は64コントローラーを活かした操作性と、遊びやすくするために徹底的に練られたカメラワーク(当時3Dアクションゲームの大半がプレイヤーキャラ後ろからの視点だった)による高い完成度で、その後の3Dゲームの多くに影を及ぼした。
解りやすい所では『キングダムハーツシリーズスクウェア・エニックス)が本作のシステムからインスパイアされて制作されている

現在では振動パック対応版が、WiiおよびWii Uバーチャルコンソールで配信されている。ただし、Wii版は振動機に対応していない(Wii U版は対応している)。全世界累計販売本数はN64版で1,189万本、DS版で965万本となっている。

基本システム

マリオ」という名前こそ冠しているものの、SFCまでの2Dマリオとはシステム面も全くの別物になっている。ただの3D化にとどまらない大きな変化であり、か後に2Dマリオシステムと折衷した「スーパーマリオ3Dランド」のような作品も発売された。

箱庭型探索ゲーム

これまでの2Ðマリオは「とにかくゴールに向かって進む」というものであったが、本作は庭のようなある程度の規模を持った世界自由に探索し、「パワースター」というアイテムを探し出して取得することでクリアとなる。
パワースターには特定地点に置かれているものだけでなく、ボスを倒す、NPCを助けるなどの特定条件で出現するものもある。

ライフ制

本作はライフ制を採用しており、敵や仕掛けに当たったり、高いところから落ちたり、中に長時間潜っていると決められた値だけ減少する。
ライフコインを取ることで回復するが本作のライフゲージ中における酸素メーターと共用であるため、中で気泡を取ったり、一度潜った面から顔を出すだけで全回復する。逆に中でダメージを受けると致命傷になりうる。

マリオのパワーアップ

本作はライフ制となったためスーパーキノコのようなものはなく、かわりに羽帽子スケスケ帽子メタル帽子という特殊な帽子が登場する。
それぞれ取ると、一定時間滑しながらを飛ぶことが出来る(3段ジャンプ後・大砲から飛び出した後)、透明化して敵や網などをすり抜けられるようになる、メタル化して無敵になりに沈むようになる、と言った効果が得られる。

余談

全てのスターを手に入れると、おまけ要素としてでっていうヨッシー)に会えるが、乗れないので別に出てこなくてもよかった。しかし残機MAXプレゼント、3段跳びに無敵効果が付くので一度はっておきたい。

さまざまなバグがあり、必要スター定数集めずにクリアすること(BLJ参照)さえも可だった。後にそれらバグを修正した振動パック対応版と、さらに設定を変更し、追加要素のあるニンテンドーDS版(スーパーマリオ64DS)も発売された。

マンマミーヤ!

RTA(リアルタイムアタック)

ツールを使ったタイムアタックTAS)がある一方で、ツールを用いないタイムアタックRTA)が存在する。2009年05月頃からユーザー生放送にて、スターを16枚のみでゲームクリアミップバグを使用した最短クリア)のスピードを競う「スター16枚RTA」が流行しだした。その後、己の実を競い合うRTA大会が開催されるようになった。これがプレイできるのは、欧州版北米版振動パック非対応版(羽マリオの絵柄)の日本版の3種のみで日本バーチャルコンソール版ではできない(北米版は可

評価

3Dゲームの最初期のゲームであり、発売からはや20年以上たっているにもかかわらず、未だにされているゲームである。元から外勢がYoutubeなどでTASステージごとのTAをやっていたのだが、生主が登場したことによって、各種枚数におけるRTAタイムが大幅更新されたり、不正RTAを行って摘発及び炎上される者も現れたり、日々新ルートや新技が発見されている。

論、ステージごとのTA記録も更新されたり、TASだけだと思っていた1枚、更には0枚までもRTAで記録を出す人が出てくるなど、まだまだアツいゲームである。 

前述通り、DS明期に初めてリメイクされる。詳しくは「スーパーマリオ64DS」の記事を参照。更に「スーパーマリオギャラクシー2」にてバッタンキングのとりでモチーフにしたなつかしの砦ギャラクシーというステージが登場する。音楽64アレンジとなっている。最新の技術で作られた64ステージをぜひとも体験してみてほしい。

一方で、本作の完成故に3Dゲームは面い」というある種の流れが発生し、3Dに対応できなかったメーカーが淘汰されたり、当のマリオ自身も2Dのマリオの正当進化と言えるものがNewスーパーマリオブラザーズまでが出ないなどの現が発生した。
また、3DゲームメインストリームとなったことでSFCの2Dゲームで鍛えられていない初心者がいきなり3Dからゲームを始めると「どこへ行って何をどうすればいいかがわからない」という現が起こり、徐々にゲームが万人が遊べるものでなくなり始めるなど、現代のゲーム業界に続く様々な功罪があるとされている。このことは、後にスーパーマリオ3Dランドが作られる遠因となった。

ピコカキコ

タイトル No プレイヤー
タイトル 4173
4173
ファイルセレクト 4579
4579
メインテーマ 4585
4585
スライダー 4212
4212
無敵マリオ 4587
4587
メタルマリオ 2172
2172
クッパ(^ω^)「おっおっおっおっおっ」 6119
6119

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ページ番号: 292698 リビジョン番号: 2467218
読み:スーパーマリオロクジュウヨン
初版作成日: 08/06/28 14:59 ◆ 最終更新日: 17/03/10 15:39
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スーパーマリオ64について語るスレ

380 : ななしのよっしん :2018/03/08(木) 10:40:08 ID: TBoy3YEKRo
大砲とはねマリオを併用して、通常じゃ届かないキノコの屋根に上がる

見たほぼ垂直だけど、なぜか登れるを駆け上がってキノコのてっぺんへ

という遊びをたまにやってた
381 : ななしのよっしん :2018/03/14(水) 21:22:13 ID: gt+uIrUsUl
>>378
これ以上の行進となるとやっぱ0キークリアになるけど2F,3Fに鍵しで入れるところがない以上、新たなぶっ壊れバグが見つからん限りは大幅更新は見込めないだろうなぁ
よしんば入る方法があったとして、マリオ64学会動画のように数十時間かけてやるという方法だったらSpeedrun的には意味ないからなぁ…
382 : ななしのよっしん :2018/03/20(火) 13:24:16 ID: wyCxqfYoFj
https://twitter.com/AUTOMATONJapan/status/975692981490429952
383 : ななしのよっしん :2018/06/09(土) 21:25:06 ID: JB9bst0KVy
まーた新しいバグが見つかったらしいな。どこまでいくんだこのゲーム

https://docs.google.com/document/d/1cJfwdju9-6yTGemBhtZrjoDhWWDYj69OpzIg8D6w9R4/edit
384 : ななしのよっしん :2018/06/14(木) 23:31:07 ID: M8mFzAKGFn
じゃんぷぅううぅうううぅ?

は?

いやっふうぅぅぅぅぅだろ
385 : ななしのよっしん :2018/06/15(金) 20:08:35 ID: yn4Gpog+GZ
いや、知らんがな
386 : ななしのよっしん :2018/07/05(木) 18:59:37 ID: KZFq0b2bCT
生まれて初めてプレイした3Dアクションゲー。そのせいで、これに類した並のアクションゲーじゃ満足出来なくなった。ある意味罪深い。
387 : ななしのよっしん :2018/07/05(木) 20:59:03 ID: yn4Gpog+GZ
隙あらば自分語り
388 : ああああ :2018/07/06(金) 19:30:26 ID: g/w+V/768w
最近イワンテがまさかの再登場を果たしたらしい
389 : ななしのよっしん :2018/07/09(月) 05:03:45 ID: /iTO/EZVGq
1. かいぞくのいりえ3:高い位置に出たスターを取るため
2. ファイアバブルランド6:「かざんのパワースター」側から行かなければならないため
3~4. あっちっちさばく36:ピラミッド上部から入り、エレベーターから降りるため
5~6. ちびでかアイランド5:赤コイン取得のため
7~9. チックタックロック245ポールの先の高さへ上がるため
10~13. チックタックロック4:最上部へ上がるため
14. ピーチのかくれスライダー:「!」ブロックくため
15~16. にじかけるはねマリオ最上部へ上がるために台を2回使用
17. ほのおのうみのクッパ:第2層へ上がるため (バーチャルコンソールでは不要)
18~23. チックタックロックステージに入るため (日本語初期版では4回)
24. レインボークルーズステージに入るため
25. にじかけるはねマリオステージに入るため
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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