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単語記事: スーパーマリオ64

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スーパーマリオ64 タイトルBGM 

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スーパーマリオ64とは、わっ、ほっほー、じゃんぷぅううぅうううぅ、はっはーである。ウワァァァァァァ~。
クッパ( ^ω^)おっおっおっおっおっおっ」

概要

ニンテンドー64でローンチソフトとして発売された初の3Dアクションマリオ。1996年6月23日発売。今回ピーチ姫はさらわれていない(キノコの中に閉じ込められている)。

本作の発売時には既にポリゴンキャラクターによる3Dアクションゲームは幾つかあったが、本作はコントローラーを活かした操作性と、遊びやすくするために徹底的に練られたカメラワーク(当時3Dアクションゲームの大半がプレイヤーキャラ後ろからの視点だった)は、その後の3Dゲームの多くに影を及ぼした。解りやすい所では『キングダムハーツシリーズスクウェア・エニックス)が本作のシステムからインスパイアされて制作されている。

システム面はかなり別物になっている。ライフ制を採用しており、敵に当たったり、高いところからそのまま落ちたりすると決められた値だけ減少する。ライフは基本的にコインを取ることで回復するが、一度潜った面から顔を出すだけで全回復するという親切設計。また宝箱を開けた時にでる泡でも回復する。中に長時間いると窒息死するがその描写はトラウマになる人もいる。

今回冒険するのはキノコ内にある絵画の世界(絵以外の場所もある)。それぞれ触れると面のように波打つ。

アイテムとして羽帽子と透明帽子メタル帽子が登場。
それぞれ取ると一定時間滑できる(3段ジャンプ後・大砲から飛び出した後)、透明になる(網などを通り抜けられる)、メタル化(無敵だが重くなりに沈む)という効果を得られる。

全てのスターを手に入れると、おまけ要素としてでっていうヨッシー)に会えるが、乗れないので別に出てこなくてもよかった。

さまざまなバグがあり、必要スター規定数集めずにクリアすること(BLJ参照)さえも可だった。後にそれらバグを修正した振動パック対応版と、設定を変更し、追加要素のあるニンテンドーDS版も発売された。

世界累計販売本数はN64版で1189万本、DS版で965万本となっている。

マンマミーヤ!

RTA(リアルタイムアタック)

ツールを使ったタイムアタック(TAS)がある一方で、ツールを用いないタイムアタック(RTA)が存在する。

2009年5月頃からユーザー生放送にてスターを16枚のみでゲームクリアウサギケツワープバグを使用)のスピードを競う「スター16枚RTA」が流行しだした。
現在のところ、世界記録トップ10のうちどは生放送主という状態になっている。

ちなみに Speed Demo Archive(SDA)の公式記録はOPを含めて18分29秒3である。

これらはできるのは欧州版北米版、振動パック非対応版の日本版の3種のみで日本バーチャルコンソール版ではできない(北米版は可)。

評価

発売から10年以上たっているにもかかわらず、未だにされているゲームである。

元から外勢がYoutubeなどでTASステージごとのTAをやっていたのだが、生主が登場したことによって、16枚、70枚、120枚RTAタイムが大幅に更新されたり(あまり外勢は通しのタイムは気にしてないらしいが)、日々新ルートや新ワザが発見されている。

論、ステージごとのTA記録も更新されたり、TASだけだと思っていた1枚、更には0枚もRTAで記録を出す人が出てくるなど、まだまだアツいゲームである。 

後にDSにてリメイクされる。詳しくは「スーパーマリオ64DS」の記事を参照。

更に「スーパーマリオギャラクシー2」にてバッタンキングのとりでをモチーフにしたなつかしの砦ギャラクシーというステージが登場する。音楽も64のアレンジとなっている。最新の技術で作られた64ステージをぜひとも体験してみてほしい。

関連動画

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA64
ページ番号: 292698 リビジョン番号: 1345826
読み:スーパーマリオロクジュウヨン
初版作成日: 08/06/28 14:59 ◆ 最終更新日: 11/11/09 16:03
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スーパーマリオ64について語るスレ

157 : ななしのよっしん :2012/01/04(水) 02:28:47 ID: psqnuAajnT
3Dマリオでは64がいらんものを全部取っ払ってるから一番遊びやすいと思う
158 : ななしのよっしん :2012/02/05(日) 23:17:30 ID: F2gttcJ4ea
だがマリオの行動が一番すっきりしているのはギャラクシーかもね
攻撃手段はすべて振るだけだし、スピンで滞時間増やせると言うホバーポンプにも勝る簡単な動作だからな。
クリア(EDまで見る事)がしやすいのも多分ギャラクシー1だと思う。
そして64マリオ3D間に不慣れな人はアスレチックで落ちまくったり、スター探すのが大変だったりと遊びにくい部分があるのは確か。制作者もそういってたし。
この点でいくとマリオ64ゲーム初心者のためのゲームではないんだよね、個人的にものすごく好きなんだけど
159 : 削除しました :削除しました ID: fDYHKDN//5
削除しました
160 : ななしのよっしん :2012/03/22(木) 17:06:02 ID: zFXon4WCfN
120スターTASって何だかんだで5年前から更新してないんだな
161 : ななしのよっしん :2012/03/27(火) 01:03:50 ID: 9nojmQgKv3
>>159
個人的にはほぼ自由にカメラを動かせるサンシャインが好きだな
なんでギャラクシーは自由に動かせなくしたんだろ
162 : ななしのよっしん :2012/03/27(火) 01:11:44 ID: dCgl6DOkGB
64のカメラはその場に止めておける機が素らしい。
大砲で飛んで最高点で止めておいて視点で楽しむのがいいよね。
163 : ななしのよっしん :2012/04/11(水) 21:17:48 ID: psqnuAajnT
>>161
酔わないようにするため、だった気がするが
164 : ななしのよっしん :2012/04/18(水) 09:39:38 ID: JDaG3uVlNW
>>162
あれ?そんなことできたっけ?
そういえばLボタンで何かできたような気もするが。
165 : ななしのよっしん :2012/05/06(日) 21:20:40 ID: fdOiJXc+To
というか
からあげたべーる」って
なんて言ってんの……?
166 : 削除しました :削除しました ID: fDYHKDN//5
削除しました
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