
スーパーマリオ64とは、わっ、ほっほー、じゃんぷぅううぅうううぅ、はっはーである。ウワァァァァァァ~。
クッパ「( ^ω^)おっおっおっおっおっおっ」
概要
ニンテンドー64でローンチソフトとして発売された初の3Dアクションのマリオ。1996年6月23日発売。今回ピーチ姫はさらわれていない(キノコ城の中に閉じ込められている)。
本作の発売時には既にポリゴンキャラクターによる3Dのアクションゲームは幾つかあったが、本作はコントローラーを活かした操作性と、遊びやすくするために徹底的に練られたカメラワーク(当時3Dアクションゲームの大半がプレイヤーキャラの真後ろからの視点だった)は、その後の3Dゲームの多くに影響を及ぼした。解りやすい所では『キングダムハーツ』シリーズ(スクウェア・エニックス)が本作のシステムからインスパイアされて制作されている。
システム面はかなり別物になっている。ライフ制を採用しており、敵に当たったり、高いところからそのまま落ちたりすると決められた値だけ減少する。ライフは基本的にコインを取ることで回復するが、一度潜った水面から顔を出すだけで全回復するという親切設計。また宝箱を開けた時にでる泡でも回復する。水中に長時間いると窒息死するがその描写はトラウマになる人もいる。
今回冒険するのは主にキノコ城内にある絵画の世界(絵以外の場所もある)。それぞれ触れると水面のように波打つ。
新アイテムとして羽帽子と透明帽子とメタル帽子が登場。
それぞれ取ると一定時間滑空できる(3段ジャンプ後・大砲から飛び出した後)、透明になる(網などを通り抜けられる)、メタル化(無敵だが重くなり水に沈む)という効果を得られる。
全てのスターを手に入れると、おまけ要素としてでっていう(ヨッシー)に会えるが、乗れないので別に出てこなくてもよかった。
さまざまなバグがあり、必要スター規定数集めずにクリアすること(BLJ参照)さえも可能だった。後にそれらバグを修正した振動パック対応版と、設定を変更し、追加要素のあるニンテンドーDS版も発売された。
全世界累計販売本数はN64版で1189万本、DS版で965万本となっている。
マンマミーヤ!
RTA(リアルタイムアタック)
ツールを使ったタイムアタック(TAS)がある一方で、ツールを用いないタイムアタック(RTA)が存在する。
2009年5月頃からユーザー生放送にて主にスターを16枚のみでゲームクリア(ウサギとケツワープのバグを使用)のスピードを競う「スター16枚RTA」が流行しだした。
現在のところ、世界記録トップ10のうち殆どは生放送主という状態になっている。
ちなみに Speed Demo Archive(SDA)の公式記録はOPを含めて18分29秒3である。
これらはできるのは欧州版、北米版、振動パック非対応版の日本版の3種のみで日本のバーチャルコンソール版ではできない(北米版は可能)。
評価
発売から10年以上たっているにもかかわらず、未だに愛されているゲームである。
元から外国勢がYoutubeなどでTASやステージごとのTAをやっていたのだが、生主が登場したことによって、16枚、70枚、120枚RTAのタイムが大幅に更新されたり(あまり外国勢は通しのタイムは気にしてないらしいが)、日々新ルートや新ワザが発見されている。
勿論、ステージごとのTA記録も更新されたり、TASだけだと思っていた1枚、更には0枚もRTAで記録を出す人が出てくるなど、まだまだアツいゲームである。
後にDSにてリメイクされる。詳しくは「スーパーマリオ64DS」の記事を参照。
更に「スーパーマリオギャラクシー2」にてバッタンキングのとりでをモチーフにしたなつかしの砦ギャラクシーというステージが登場する。音楽も64のアレンジとなっている。最新の技術で作られた64風のステージをぜひとも体験してみてほしい。
関連動画
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関連項目
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA64


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リビジョン番号: 1345826
読み:スーパーマリオロクジュウヨン
初版作成日: 08/06/28 14:59 ◆ 最終更新日: 11/11/09 16:03
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