単語記事: スーパーマリオUSA

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タイトル画面 スーパーマリオUSA
Super Mario USA
ジャンル アクションゲーム
対応機種 ファミリーコンピュータ
Wiiバーチャルコンソール
ニンテンドー3DSバーチャルコンソール
開発元 任天堂
発売元 任天堂
発売日 FC:1992年9月14日
Wii VC:2007年8月10日
ニンテンドー3DS VC:2012年11月28日
価格 FC:4,900円
Wii VC:500Wiiポイント
ニンテンドー3DS VC:500円
年齢 CERO:A

スーパーマリオUSAとは、任天堂より1992年9月14日に発売されたファミコンソフトである。

概要

内における「スーパーマリオブラザーズ2」は海外では発売されておらず(海外スーパーマリオコレクションには収録されている)、代わりに日本ディスクシステム用として発売された「夢工場ドキドキパニック」(任天堂開発、フジテレビ販売)のキャラマリオに変えたものが「Super Mario Bros2.」として海外で発売された。
その後、それを日本逆輸入した物がこの「スーパーマリオUSA」である。

突然逆輸入された理由には、ファンサービスとして海外でのマリオ日本に知らせる為、夢工場ROMカセットで再販する意味合いがあった等と言われているが、完成度が高いにもかかわらずマイナーであった夢工場を、人気が高かったマリオキャラを使用した事によって知名度を上げる為だったという説もある。
実際、スーパーマリオUSAを知っていても夢工場を知らない人は多く、売り上げ本数もスーパーマリオUSAの方が上である(これには、ディスクシステム本体の普及率の関係もある)。
また、夢工場べ、細かい点での変更点も存在する(詳しくは後述)。
因みにファミコンタイトルマリオが含まれるアクションゲームではカセットの色がピンク色である(他は全部オレンジ色で統一されている)。

元々スーパーマリオシリーズとは別に作られた為、他のスーパーマリオシリーズとはシステムが全く異なり、スコアも制限時間もなくライフ性であり、敵を踏んで倒す事ができない代わりに敵や地面に埋まっている野菜(敵の弱点である)やブロックなどを持ち上げて投げつけることで敵を倒すことを基本操作としている。

他のシリーズに見られるパワーアップ要素はいが、特定野菜を引き抜くが出現することがあり、これを地面に投げるとドアが出現する。中に入る事で裏世界へ入ることができ、その裏世界キノコを取る事により最大ライフ値を4つまで増やす事ができる。

また、クッパを始め、クリボーノコノコ等といったマリオシリーズでおなじみの敵は全く登場しないが、これがマリオシリーズとなったことで、キャサリンを始め、ヘイホームーチョトンダリアなどがマリオシリーズの敵に加わることになった。

本作はSFCソフトスーパーマリオコレクション」(Wii移植版が発売されている)やGBAソフトスーパーマリオアドバンス」にてリメイクされた。現在Wii3DSバーチャルコンソールにてファミコン版が配信されている。

プレイヤーキャラ

プレイヤーキャラマリオルイージに加え、いつもは戦わないピーチ姫キノピオを操作できる。

マリオ
マリオ(マリオUSA) マリオ
主人公だけに標準的な性をしている。
立った長所がいのが弱点ではあるが、ジャンプに癖がいためタイミングを計りやすい。
ルイージ
ルイージ(マリオUSA) ルイージ
マリオ2内版)のジャンプが高いという性を引き継ぎ、高度が高く滞時間が長い独特のジャンプを持つ。ジャンプでバタバタするのはスーパーマリオアドバンス2スーパーマリオアドバンス4でも採用されている。
また、ダメージを受けても高く飛ばされる習性がある。
ピーチ
ピーチ姫(マリオUSA) ピーチ姫 
なため野菜を引き抜く速度が遅く、ジャンプも高くないが、一定時間滞しての移動が可である。
中にフワリと浮くこのピーチ姫の特性の一つとなり、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズスーパーマリオ 3Dワールドでも採用されている。
キノピオ
キノピオ(マリオUSA) キノピオ
ジャンプはてんでダメだが、その代わり抜群のを持ち、高速で野菜を引き抜くことができる。また、物を持ち上げている時のダッシュスピードも全キャラ中最速。
マリオカートでは最軽量級であり、マリオカート64以降小柄になったため、キノピオ持ちという設定はしい。

夢工場ドキドキパニックとの相違点

前述の通り、スーパーマリオUSA夢工場ドキドキパニック海外版を逆輸入したソフトであるが、輸出した際に様々な仕様変更が加えられている。
尚、海外版とUSAでの相違点はタイトルロゴ位である。

※尚、スーパーマリオアドバンススーパーマリオコレクション等と言ったリメイク版には更に変更点が加えられているが、ここでは省略する。

関連動画

ニコニコ動画上ではスーパーファミコン版のゲーム実況動画などがアップロードされている。

TAS動画も幾つかアップロードされている。

また、あまり知られていないが、サテラビューで配信されているバージョンも存在する。下はその動画

ピコカキコ

タイトル No プレイヤー
タイトル 7057
7057
プレイヤーセレクト 7049
7049
地上BGM 5475
5475
地上BGM ※別アレンジ 7040
7040

関連商品

関連項目


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読み:スーパーマリオユーエスエー
初版作成日: 09/02/05 17:55 ◆ 最終更新日: 17/03/27 00:31
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スーパーマリオUSAについて語るスレ

134 : ななしのよっしん :2015/12/22(火) 20:24:59 ID: ZwWXE3nZlo
海外の人は全然毛色の違うゲームマリオ2として出されてどんな反応したんだろう
135 : ななしのよっしん :2016/01/26(火) 12:36:31 ID: q5LbQyL5jK
昔、日本マリオ2攻略本に「アメリカでは『夢工場』がマリオ2だったんだよ。」って写真付きで載ってたけど、当時は意味がわからなかった。
そして数年後USAが出たとき「これだったのか!!」ってようやく理解した。
136 : ななしのよっしん :2016/10/08(土) 08:47:18 ID: I5tBsnjrTE
ルイージばかり使ってたなぁ
ジャンプが高くて行動範囲が広い。対時間が長く落下もゆっくりなので落下死が少ない。
安定感バツグン!
137 : ななしのよっしん :2016/10/08(土) 17:00:42 ID: BE1R0LTqOq
>>134
まぁ二作突然システムが変わるシリーズは当時多かったから…ドラキュラII然り
それより三作突然初代に近いシステムに戻った時の方が驚かれたんじゃないかな?
138 : ななしのよっしん :2017/01/09(月) 18:59:32 ID: K/tRzhRYhv
ストリートファイター'89「だよな。」
139 : ななしのよっしん :2017/01/15(日) 10:53:25 ID: YNwmioLmK3
むきになってぶっ通しでやっちまったくらいには良質なアクションじゃった
140 : ななしのよっしん :2017/04/07(金) 11:19:24 ID: 0rFk3UgJx9
マリオ3Dワールドはこのゲームマリオワールドオマージュなのかな?、スマブラforルイージのバタ足ジャンプがモーションとして採用されてるね。
あとメイドイン俺マリオアドバンスとしてプチゲームがあったな、ナインボルトゲーム
141 : ななしのよっしん :2017/08/23(水) 02:41:09 ID: +Q8YW//6C0
ふと思ったがマリルイ4に「夢」繋がりでこの作品の敵やボスとか出せなかったのだろうか
142 : ななしのよっしん :2017/09/05(火) 11:35:52 ID: j2dhwC/glp
夢関係なくもはやマリオシリーズレギュラーになってる多すぎだし(マムーはかわいそうDQの方のモンスターと大差ない知名度じゃないのもはや)
夢つながりでマムーが出て来るのはもうゼルダでやってるしね(ヨッシーリチャード王子もいるけど)
143 : ななしのよっしん :2017/10/04(水) 15:52:24 ID: ttnQmj0zWU
動画だとマリオ夢オチだと勘違いしてる人が多い
夢の国サブコン(名前の元ネタサブコンシャス・潜在意識)のお話なんだけど
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