(有)未来検索ブラジルが運営するあらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイトです。

単語記事: スーパーロボット大戦F

編集

スーパーロボット大戦Fとは、ウィンキーソフト開発、バンプレストが発売したセガサターン
シミュレーションゲームである。後にプレイステーション移植された。
また、2011年11月にはゲームアーカイブスにてPS版の配信が開始されている。

スーパーロボット大戦シリーズで俗に旧シリーズと呼ばれるもののひとつで、これが旧シリーズ最終作となった。なお、本作は2部構成となっており、この作品だけでは完結しない。後に発売された「スーパーロボット大戦F完結編」が後編に当たる。ここでは完結編もひとまとめにして解説する。

概要

スーパーロボット大戦初の2部構成作品。

第4次スーパーロボット大戦リメイク作品であり、登場作品はその影で第4次とほとんど被っている。較すると闘将ダイモスUFOロボ グレンダイザー勇者ライディーン無敵超人ザンボット3が抜け、代わりに新機動戦記ガンダムW(Endless Wartzから一部機体参戦)と、機動武闘伝Gガンダムと交代している。更に今回から、伝説巨神イデオントップをねらえ!新世紀エヴァンゲリオンが初参戦している。ただしイデオンガンバスターは完結編から参戦。

リメイク前と今作の比較

リメイク前の第4次と較すると、以下のような違いがある。

以下雑多な内容

関連動画

ノーリセットで挑んだシリーズ

敢えてニュータイプなど1軍を使わずに攻略したシリーズ

上記で触れたVIOLENT BATTLEについて。全く別曲である。


  
シリーズ(ウィンキー時代とも言われる)は全体的にユニット(パイロット)性の格差が非常にしかったため、「使えるユニット」と「使えないユニット」の落差がしかった。使えないユニット改造しようが結局性差を埋めることは出来なかった現実がある。この動画を見てもらえば分かるが、内容は酷いが全て事実である。
αシリーズに入ってから少しずつ格差が解消されていき、現在では全く使えないユニット等など皆無と言うほど味方ユニットインフレしている。結果、ゲーム全体の難易度も極端に下がった。

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E6%88%A6f
ページ番号: 4210887 リビジョン番号: 1355469
読み:スーパーロボットタイセンエフ
初版作成日: 09/11/19 23:33 ◆ 最終更新日: 11/11/19 20:54
編集内容についての説明/コメント: ゲームアーカイブス配信について
記事編集 / 編集履歴を閲覧 /

スーパーロボット大戦Fについて語るスレ

173 : ななしのよっしん :2012/03/09(金) 16:12:17 ID: OGcyuAMumb
ケンプファーが決定1位になっちゃうあたりには不満もあったらしいけどな
でも(IMPACTが初じゃないが)武器を一括改造出来るのは良かった
Fでダイターンウェッブとか改造した人いるんだろうか
174 : ななしのよっしん :2012/03/23(金) 09:29:52 ID: iBpkVS3V3F
スーパーメイン縛りで攻略する場合のお話
サイコフレーム運動性5段改造で+40コースは必須、雑戦で苦労しない為にもFでは改造費は惜しんではいけない
・序盤はゲッター頼り(として)、マジンガーは必中で重戦車役、頭数不でとっても辛い時期が続く
・ミデア救出してダンクーガが使える辺りから戦が充実してぐーんと楽になる
・気合は2回使えるようになるとサクサク必殺技で倒せて爽快感と効率アップ
・装甲を生かして攻撃を受けまくると何もしなくても気がモリモリ上がる。スーパー系の数少ない強み
励、脱使えるキャラ重かつ攻略に重要なので積極的に育てよう
・F最終話から宇宙メインになり宇宙Bが本格的に辛くなるダンクーガゲッターが頼り
グレートダイターンが強いので登場即になる。F完前半の頼もしい助っ人
・対オーラバトラー戦はとにかく当たらない。必中ドリルプレッシャーパンチで一掃すると楽
ゴッドエヴァは趣旨的に微妙な位置だが苦戦してるなら普通に使おう
・W勢は弱いけど折なので全滅プレイでもしながら育ててみよう。ジワジワ強くなっていくのを見守るのも一
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
175 : ななしのよっしん :2012/03/24(土) 22:13:14 ID: KFifhlf7ig
F序盤の難易度~のところその下の文が繋がってないよね。
少なくともF、特に序盤はスーパー系が圧倒的だし。
F全般においても機体がほぼ揃うABはともかくMS微妙すぎる。
と言うかスーパー主人公ならF序盤は簡単。リアル主人公だとリアル系すらスーパー主人公よりユニットで劣るから辛いけれど。

他もわりといい加減だし。
HM相手にMSが詰んでるとか、F完後半ではシールド防御発動しない様にあえてビームとかよくある話。
エヴァシンクロ率とか触れられていないし。
HPが多いとかも自軍と差があるのはまぁあれだが、防御のパラが無いから敵としては大して大きいわけじゃあないとか。
176 : ななしのよっしん :2012/04/02(月) 13:14:56 ID: OGcyuAMumb
ゴーショーグンのホルスタービームレッドインパルサー改造い割に強くて困る
177 : ななしのよっしん :2012/04/11(水) 15:25:30 ID: f2siDCAkHw
地形適応で第4次はBが普通だったのがFだとAが普通になってしまったから地形適応がBだとかなり火力が落ちちゃう+射程外攻撃できる機体が少ないから必中かけてもシールドが発動しちゃうから射程の短いスーパー系がF完後半になるとイマイチになるんだよなぁ
難易度自体は射程外攻撃の仕様を知っていればヌルゲーと化すけど知らなかったらかなり難しい方だと思う
178 : ななしのよっしん :2012/04/29(日) 15:19:36 ID: bbx4FJZU6T
>>174
スーパーメインだと地上ルート通ることになるだろうけど、
エヴァを全く育ててないと某シナリオで詰むよ。
あそこの敵は運動性が魔改造されてるから(キュベレイが170、オージが180に対して暗大将軍が205)
初期レベル改造とかだと機械獣にすら攻撃当てれないし。
179 : ななしのよっしん :2012/05/03(木) 07:15:40 ID: hoZFF0EmyF
記事を読んだだけで昔を思い出した。泣けるで。
しかしWが5人出て雑敵も出るならデスアーミーやらシャッフル同盟やらは出しても良かった気も。
180 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 22:59:09 ID: OGcyuAMumb
>>178
改造エヴァに乗った初期レベルシンジでもアブドラナイフを当てられるよはず(なんなら集中もある)
アブドラ倒す頃には多少レベル上がってるからラインX1やスパルタンもいけるようになるし
地上の敵全部倒す頃には大将軍にも当てられるようになる。
なんで一応完全に詰む事はない。糞時間はかかるけどね。
181 : ななしのよっしん :2012/05/08(火) 23:18:47 ID: iBpkVS3V3F
>コスモが幸運、ギジェが魂、カーシャが努
ギジェの魂はともかく
普通にやってると幸運努はギリギリ届きそうで届かないんだよなw
まさにイデオンの作品の何たるかを表す絶妙な精神コマンド配置だと思う

レベル60以上から必要経験値2倍になるのは
182 : ななしのよっしん :2012/05/22(火) 17:39:50 ID: RR3zFyDqxL
当時小5だったはこれが(完結編)
スパロボSSで最初にプレイしたんだよな
確かに今思うと難易度はおかしかった、ヘビメタル
この作品のせいで嫌になったぜ、結局イデオンガンの頼みの展開になっちまったな
ページトップへ戻る