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単語記事: スーパーロボット大戦MX

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スーパーロボット大戦MXとは、2004年5月27にPS22005年12月29日PSPで発売された、『スーパーロボット大戦シリーズの作品である。『スパロボ』の他作品とは関連のない単独作品の一つ。

概要

今回の主人公システムは、精神コマンド変更システムはなくなったものの、スーパー系、リアル系から機体を選べる。また、主人公パートナー女性の名前も変更することができ、機体名も変えられる。主人公ヒューゴ・メディオパートナーアクアケントルム。主人公メインで使うならスーパー系のガルレイドアクアメインで使うならサーベラスを使用するとよい(アクアの場合、サーベラス・イグナイトでかなり覚醒する。)。

初登場作品は『ラーゼフォン』と『冥王計画ゼオライマー』。ゼオライマーが登場したことにより、メイオウ攻撃で『ゲームバランス崩壊』というものが生み出された。しかし、後にゼオライマーは人気となり、後続の『スパロボシリーズではオリジナルで『グレートゼオライマー』が出るなど、様々な変を起こす。『ラーゼフォン』は基本的に『ムー』繋がりで、『勇者ライディーン』と、また、『調』と『補完』で『新世紀エヴァンゲリオン』とも繋がっている。その他、『劇場版機動戦艦ナデシコ』、『GEAR戦士電童』、『機甲戦記ドラグナー』が据え置き機初登場となった。

今回のシステムの特徴としては、『お気に入り作品』を選べること。『お気に入り』として選ばれたアニメ作品orバンプレストオリジナルは、味方キャラの成長の伸びと、獲得資の増加、改造段階の優遇と、様々な面でプラス効果がある。ただ、『ガンダム』系作品の方がキャラクターユニット共に多いため、もし、他の作品を上げたい場合はこれに注意すること。

今回は『第2次α』のように、小隊制はなく、代わりに隣接ユニットの『支援攻撃』が追加された。最大4機まで支援攻撃をすることができ、HP7000くらいの敵を容易に倒せる。また、『ダブルアタック』が採用されており、特定の射撃武器でユニット2機がまとめて攻撃する事もできる。

今回は精神コマンドの『偵察』以外に、特定のユニットに『偵察』という単独のコマンドが付いた。
こちらに限り、1ターンの間対の命中率を10%下げ、対に対するクリティカル率を20%上げることができる。
ただし、精神コマンドとは違い、その機体は1ターンロスになるため、注意が必要。
ドラグナー3号機、GEAR戦士電童(レオサークル装備)、ナデシコB(ナデシコCに後継)らがデフォルトで使えるほか、
強化パーツEWAC(弱)を装備したユニットも使用可

PSPでの変更点は、BGMの自由選択と、お気に入り作品が3作品まで選べるという変更点があった。ただし、ユニットキャラの数により、補正がかかる。また、『GEAR戦士電童』のベガ仮面なしのグラフィックが追加された。
冒頭と中盤に追加シナリオがあり、一部シナリオの名称が変更されている。
そして、携帯機(PSP)になったため仕方ないといえば仕方ないのだが、戦闘アニメーションオンの時の読み込み時間が結構長い。PS2版やAポータブルをやった後だと軽くストレスを感じるかも知れない。

ゲームバランス

MXは他のシリーズべてマイルドな難易度に仕上がっており、良く言えば初心者にもとっつき易い、悪く言えば縛りプレイしないとぬるいバランスとなっている。
これはゲーム全体の難易度調整もさることながら、強バランスブレイカーユニットに頼ってクリアすると言う事が容易であるという点もある。

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関連項目

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ページ番号: 4244764 リビジョン番号: 1337860
読み:スーパーロボットタイセンエムエックス
初版作成日: 09/12/29 10:21 ◆ 最終更新日: 11/11/01 13:25
編集内容についての説明/コメント: バランスブレイカーの項に加筆
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スーパーロボット大戦MXについて語るスレ

119 : ななしのよっしん :2012/03/12(月) 05:34:38 ID: b5Rf6Mdmxr
百式改みたいなカッコワルイMSじゃなくてデルタガンダムが使いたかった…
120 : ななしのよっしん :2012/03/19(月) 17:00:30 ID: p0crEISGo4
>>119
お前、それ本気で言ってるのか?本気だとしたら、笑えないからな?

>>116
もしかしてブラックサレナ

νガンダムも中々壊れだった気がするけどな。フィンファンネルの使い勝手の良さ、あれなんなんだよって言う


さーてもう一周やってくるかな
121 : ななしのよっしん :2012/03/20(火) 22:54:20 ID: b5Rf6Mdmxr
>>120
百式改もデルタガンダムも放送当時にあった百式バリエーションなんだから似たようなもんだろw
だったらデルタガンダムが参戦してもおかしくないかなーって思っただけなので、本気か本気じゃないか聞かれたら、あんまり本気じゃないw
MXが出た当時はデルタガンダムより百式改のが有名だったし、それ以前のスパロボでも百式改が何度か登場してたってのは知ってる。

まあなんだ、お前が笑えないくらいに百式改が大好きな人間だったら、そのなんだゴメン
122 : ななしのよっしん :2012/03/30(金) 00:45:53 ID: 2eGuwQFiWT
そんな中身の無い生やしまくるほど必死にならんでも
123 : ななしのよっしん :2012/03/30(金) 00:56:51 ID: Y1QfBP5ksj
せっかくだからここはディジェSE-Rを推そう

カッコいいし強いしで最高だぜ?
124 : ななしのよっしん :2012/04/01(日) 00:26:05 ID: O6ksEciMSM
ディジェはビームサーベルの消費ENが0で、射程もあるし、気も関係ない
格闘400・インファイト・アタッカーリベンジで、ダメージ2万以上
しかも、アニメーション手でカッコいい。
カミーユさんを乗せて、精もかなりいい。

これにハロを付けまくれば、回避も射程も素らしいし、
初登場時以外ほとんど被弾しない。

にとっては、最高の機体だったなあ。
125 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 23:37:07 ID: FaDkMA14H/
フルアーマー百式改の格好良さは異常
だが格好良さの決め手は炸裂ボルトである。
あのシャイニングフィンガー格好良すぎるだろ!!
126 : ななしのよっしん :2012/05/17(木) 04:27:18 ID: JcKY9hSzeL
ゼオライマーってキャラが強だから過剰に格化されてるけど
MX自体がヌルヌルゲーだからひいきのは基本無双状態だったよね
強いと言われながらも味が無くて育ててなかったは実際に使ったら「こんなもんか」て感じだったし
むしろ実用的にはアホ合体攻撃を連発するメタルアーマーどものほうがヤヴァイ
127 : ななしのよっしん :2012/05/21(月) 01:00:37 ID: SryPUK+D25
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16666508

解きおもしろいわ
128 : ななしのよっしん :2012/05/25(金) 16:46:58 ID: mBVprOV3wh
ドラグナーチームゼオライマーは当然として、
固い上に結構避けて破壊もあるロム兄さんラーゼフォンブラックサレナ
νすら一蹴するMSディジェSE-R(νもフィンファンネルの使い勝手は異常)。

強機体が多すぎた…。エヴァもいるし。
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