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単語記事: スーパーロボット大戦Z

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スーパーロボット大戦Zとは、バンダイナムコゲームスからバンプレスト名義で発売されたPS2ソフトである。ジャンルSRPG略称スパロボZ。発売日は2008年9月25日
2009年3月5日には、ファンディスクである「スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク」が発売されている。続編に当たる「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」が2011年4月14日に発売。

概要

スパロボαシリーズの完結後、据え置きハードでは久々の2Dの版権登場のスパロボとなった。

今作でスパロボシリーズ初登場となった作品は、『OVERMANキングゲイナー』『宇宙大帝ゴッドシグマ』『創聖のアクエリオン』『交響詩篇エウレカセブン』『超時空世紀オーガス』『宇宙戦士バルディオス』『超重神グラヴィオン』『超重神グラヴィオン ツヴァイ』『THE ビッグオー2nd SEASON』の9つで、スパロボシリーズ史上最多である。

世界観はオーガスの「混乱世紀」を基にしており、時振動弾によりそれぞれの世界が混じり合った、実に混沌としたものとなっている。そのためか、『ガンダムX』や『ザブングル』『∀ガンダム』など、スパロボα外伝の荒した未来で登場した作品が再登場を果たしているのも特徴。

主人公は、スーパー系がランド・トラビスリアル系がセツコ・オハラ。お互いのシナリオで数度顔見せするシーンがある。両主人公とも最後まで機体は乗り換えず、機体の改装や武装の強化で乗り切ることになる。序盤と中盤で異なるルートを通る他、後述するシナリオの分岐に関わるポイントの入手しやすさが違っている。

システム

本作の玉として、『トラバトルシステム』が登場している。第2次α以降の小隊制の流れをくんでいるが、今回は4機ではなく3機編成である。コスト止され、自由に小隊を組むことが可になった。また、状況に応じて3つのフォーメーションを組むことができる。それぞれのフォーメーションの特徴は

  • トライフォーメーション
    縦一列に並んだ形。相手の小隊全体に攻撃できる特殊攻撃「トライチャージ」が使用可になる、小隊員による小隊攻撃が発生しない、小隊長への援護防御が可、などの特徴がある。センターフォーメーションに対して有利。
  • センターフォーメーション
    隊長の前に小隊員2機が並んだ形。小隊攻撃が発生する、小隊長への援護防御が可、バリアを持つユニットがいた場合全機に適用される、などの特徴がある。ワイドフォーメーションに対して有利。
  • ワイドフォーメーション
    3機が横に並んだ形。敵小隊への個別攻撃が可、援護防御は不可、全体攻撃やトライチャージによるダメージが大きく軽減される、などの特徴がある。トライフォーメーションに対して有利。

となっている。特に「トライチャージ」は強な上に弾薬やENの消費が少ないことから、戦闘序盤の雑トライフォーメーションで落とす、トライチャージを使ってくる中ボスクラスにはワイドフォーメーション、ボス相手にはセンターフォーメーションという使い分けが一般的。

他の新システムとしては、改造により上げることができるようになった『照準値』、連続でターゲットにされると命中率が上昇する『連続ターゲット補正』、相手を味方ユニットで包囲することによって与えるダメージに補正がかかる『プレースメント』などがある。

これまでのシリーズより受け継がれている要素としては、熟練度システムが名前を変えた『SRポイント』、『パイロット養成』、α外伝以来久々の登場となった『バザー』などがある。

参戦作品

太字スパロボ初参戦作品(ビッグオー1stは据え置き機種初参戦)


 

その他いろいろ

関連動画

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関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E6%88%A6z
ページ番号: 4269790 リビジョン番号: 1435922
読み:スーパーロボットタイセンゼット
初版作成日: 10/01/28 07:27 ◆ 最終更新日: 12/02/10 14:29
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スーパーロボット大戦Zについて語るスレ

344 : ななしのよっしん :2012/04/28(土) 15:36:52 ID: zqqAqbGaJr
>>341
言うのは容易いがそれらの作品はZシリーズ新規参戦で敵側での出番ばかり多くしたら、それらのファンが君のようにぼやくことになる。
シナリオ以前にまず使いたいだろうし、今回の玉だからな。
345 : ななしのよっしん :2012/05/01(火) 07:25:23 ID: qBG8BMH8S7
>>341
言いたいことはわからないでもないが、スパロボはその仲良しこよしが最大の売りだと思うの
346 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 00:08:12 ID: r1voFjC8Vv
そのうち第二次Zの方が据え置きに移植されそうだし第一次の方もPSP移植してくれないかな
携帯機用の顔グラやユニットアイコンは第二次Zの方から流用できるだろうし
347 : ななしのよっしん :2012/05/11(金) 22:13:34 ID: E/IKueZ9dC
>>346
難易度削ってもいいから確かに移植もやってほしい。
348 : ななしのよっしん :2012/05/14(月) 21:44:53 ID: 3QgpWOeYbV
>しかし、キラが中盤両軍に対し戦闘をしかけた事に対して様々なキャラから不必要にフルボッコにされる、味方ユニットにはなるものの最終話近くまで和解には至らない、というき前提のシナリオ

記事のこのいいぶりはあまりにも一方的だと思うけどなあ
戦闘介入した相手から悪感情を持たれるのは原作再現アスランですらキレてた)だし
キラディアナ様助けようとするとか、プラントをレクイエムから守るためにレクイエム止めに行くとか、原作にない善行まで作ってるくらいじゃん
原作再現したらディアナ助けるどころかレクイエムでプラントが撃たれても忙しいからスルー、自分たちが危なくなったらレクイエム破壊に行くってなるじゃん
349 : ななしのよっしん :2012/05/14(月) 21:51:58 ID: On0ZgqgNyB
ランドルートだとキラ最初っから仲間扱いなんだけどな。アウトローの連中とは相性が良いのよね。
350 : ななしのよっしん :2012/05/22(火) 13:33:09 ID: mkVj7siafX
ZEUTHが分裂して敵同士になる展開嫌ってる多いな

普通に面いと思ってた
351 : ななしのよっしん :2012/05/22(火) 13:35:54 ID: On0ZgqgNyB
敵味方になるのは良いけど、あのメンツでネット情報に踊らされるとか・・・
352 : ななしのよっしん :2012/05/22(火) 13:38:55 ID: fzQuJQ8gRo
2次Zではネットに媚びた描写入れてたしなんか同人臭がハンパないシナリオだよな
戦闘デモは良いだけに余計にダメさが際立つ
353 : ななしのよっしん :2012/05/22(火) 14:00:37 ID: 3QgpWOeYbV
>>351
あの世界で数少ない情報で、しかも映像とかのソースつき
自軍の情報担当のやつらに情報操作されてる

これを「ネット情報」としか受け取れないとかないわ
それこそネット情報に踊らされてるんじゃないかって感じだ
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