単語記事: ゼルダの伝説 ふしぎの木の実

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ゼルダの伝説 ふしぎの木の実とは、任天堂カプコンフラグシップ)との共同で開発、発売されたゲームボーイカラー専用のアクションアドベンチャーゲームである。略称は「ふしぎの木の実」と呼ばれることが多い。

なお、この作品は

『大地の章』
(The Legend of Zelda: Oracle of Seasons)

『時の章』
(The Legend of Zelda: Oracle of Ages)

と、2作品別々に発売されている。この2つは基幹システムアイテムの一部を流用しているだけで、要となるシステムシナリオダンジョン全てが全くの別物となっている。
ポケモンバージョン違いと異なり、相互に引継ぎ要素があるだけでまるっきり異なる2つのゲームである。

公式サイトにて『お互いをつなぐ(リンクする)ことによって、さらに深く冒険の世界を楽しめる』
リンクシステムという互いに「あいことば」を入したりケーブルを繋いで通信するシステムにより、ゲーム内容の一部を引き継いで更に楽しむことが出来る。
2つの章はどちらから始めても良いが、後で始めた作品の方ではリンクしたことによるイベントが挿入され、それをクリアするとエンディングが見られる。

開発中の章・勇気の章・知恵の章の3作品の予定だったが、大人の事情により2作品になってしまった。フロルェ…

バーチャルコンソール

2013年2月27日から、両作品とも3DSVCにて配信開始。各600円にて配信中。
2013年2月27日10:00から3月20日23:59まで、特別キャンペーンとして通常よりも100円安い各500円で配信されていた。

なお、GBAで起動すると出現する要素はVCにおいては実質的に不可能であるので、攻略サイトを参考に進める場合は注意が必要である。ただし、あいことばシステムがあるのでオリジナルであるGBC版でGBA要素を利用して入手した一部アイテムあいことばを通してVC版で出現・引き継ぎが可。少々変則的であるが、大地の章・時の章のどちらかをオリジナル版、片方をVC版で行うのもひとつの手である。
また、バグも基本的にそのままなので注意が必要。致命的なものに関しては後述しておくので、多少ネタバレにこそなるがチェックしておいて損はないだろう。

両ゲームの概要

物語オープニングハイラル地方の大地を駆けるリンクの姿を映すところから始まる。
深いにある殿にたどり着いたリンクは、その中でトライフォースを見つけ試練を受けるのであった。

このゲームは「木の実」と「指輪」が大きく関わっており、両方とも重要な役割を果たしている。
また、無印ゼルダの伝説』を髣髴とさせる要素が多い。これは本作が「初代のゲームボーイカラーでのリメイク」をコンセプトとして制作されているからであり、大地の章においてはボスキャラのほとんどが初代からの流用だったりする。

なお、本作品はGBAの発売間近に発売されたので、GBA用の色合いや専用の要素も存在する。
GBAで起動させた場合、画面がGBCで起動させたときよりも綺麗に表示されたり、とあるマップが開放されたりする。

『大地の章』の概要

気づいた時にはホロドラムという大地のの中にいた。
そこで大地の巫女ディンと出会ったものの、すぐにディンは悪の権者ゴルゴンにさらわれてしまった。
その上にゴルゴン四季を乱し、大地の恵みも奪い去ってしまった。
リンクは大地の巫女を救い出し乱れた季節を取り返そうとするのであった。

ディンを救い乱れた季節を取り戻すことが的なのだが、基本は四季ロッドを使って季節を変えることで起こる変化を利用し、を解くゲームである。例えば、ならばを利用して行けないところに行ったり、ならば通れない所の木を枯らせたり池を凍らせたりして通れるようにする、などのように季節を使い分けて進んでいくのである。

の章とべるとアクションが重視されており、大がかりな仕掛けや巨大なボス戦などが特徴である。

『時空の章』の概要

気づいた時にはラブレンヌという場所にいた。そこで出会ったインパとともにネールという女性に出会ったリンク。しかしインパがネールを見つけるとインパから闇の祭ベランが姿を現してネールの体に取り憑き、彼女のを使って時を乱し始めた。
正気を取り戻したインパから連れ去られたネールを取り戻し、乱れた時を取り戻して欲しいと頼まれるのであった。

ネールを救い時の流れを取り戻すことが的だが、基本は時の琴で過去現在を行き来してを解いていくゲームである。現在では行けないところがあれば過去世界で様々な行動を起こし、現在世界に変化を起こす・・・というに利用してゲームを進めていく。

大地の章とべるとパズル性が重視されており、一見では分からない解きや一筋縄ではいかないボス戦などが特徴である。特に最難関といわれているLv.7のジャブジャブ様のおなかがトラウマになった人も多いとか。ご丁寧にも時のオカリナ殿と同じく位調整システム備である。また、大地の章よりストーリー重がやや大きい。へタレラルフの頑りは必見。初代ポケモンライバルっぽいとか言うな。

『真のエンディング』

リンクシステムを用いることにより見ることができるエンディング

大地の章を遊んだ後、リンクさせての章を遊ぶか、の章を遊んだ後、リンクさせて大地の章を遊ぶ。
そうすると2つの章にての敵が登場、本当の最後の戦いが始まる。

片方のみでも一応の完結を見せるが、全ての物語を見る為には2つの章をプレイする必要がある。

バグについて

(ネタバレも含むので反転)
このゲーム玉でもあるリンクシステムだが、これに関するバグとして「ゆびわの小ばこが最大レベルにならない」というものがある。

まず、説明をしやすいように先に始めたデータを1周リンクして続きから始めたデータを2周とする(例:1周を大地の章でプレイし、2周の時の章で真EDを見た)。

ゆびわの小ばこは1周のみのプレイではL-2までしか強化できないが、リンクすることで2周で得られるあいことばを用いて更に強化することが出来る。
強化の流れは以下の通り

  • 2周にて対応するあいことばを入手する。
  • 1周にてフロルにあいことばを伝えることで小ばこが強化、同時に2周で使えるあいことばを教えてもらえる。
  • 2周にてフロルにあいことばを伝えることでこちらも小ばこが強化。

ここで問題になるのが「2周での小ばこの強化」である。
どうやら、2周においてあいことばでは小ばこのL-2→L-3の強化ができないようなのである。(実際に筆者は1周の時の章では問題なく強化できた一方、2周の大地の章では強化することが出来なかった)

回避するには、2周データではゲームイベントでは小ばこを強化せず、先にあいことばによる強化を施してからイベントでの強化を行えばよい。
これは、イベントあいことばもあくまで「小ばこを1段階強化する」ものであり、先に行ったものでL-2へ、後に行ったものでL-3へ強化されるためである。

このバグによってプレイ不可になるといったことは報告されていないようなので、そこは安心してよいだろう。
ただし、コンプ要素に影するものなので(どちらにせよVCではアドバンス要素のコンプも難しいが)、こだわる人は留意しておく必要がある。

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読み:ゼルダノデンセツフシギノキノミ
初版作成日: 11/02/23 17:39 ◆ 最終更新日: 15/01/06 00:16
編集内容についての説明/コメント: バグについて記載
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ゼルダの伝説 ふしぎの木の実について語るスレ

306 : ななしのよっしん :2017/06/01(木) 11:34:52 ID: Kh9lbfBS6e
6、人魚の洞窟

今と昔の両方にあるダンジョン。どちらから行くか迷うが、まずは昔でを開いて今に繋ぐこと。あらゆる爆弾で壊すのはもちろん、4つの台を正しくしてを動かすのも忘れずに。濃い人魚スーツいと入れないので後回しで。
今のほうの最大の的は、ボス鍵と人魚スーツの入手。昔でしっかりを確保していると、今のほうは一回で全部回れるらしい。いくつかは今で壊せるがあるが、どうしても入れない部屋は昔での開け忘れを疑おう。
中ボスバイアで、概要は大地の章と全く同じ。倒すと逃げられるけど、続編では最後に爆発四散するのも同じ。
ボスオクタゴン面と中を行き来するので、どちらでも使える武器が必要となる。尚且つAボタンセットしないと、面に上がってしまうので注意。のび太の南極カチコチ大冒険にオクトゴンという敵が出たが、関連はない。あちらはジャイアンの歌が苦手。

ネール救出のためには、の嫌いな木の実と位置を変えてでも引きはがす具が必須になる。
307 : ななしのよっしん :2017/06/02(金) 10:29:06 ID: Kh9lbfBS6e
大地7、冒険者の墓

幽霊船での航の後に墓のダンジョンとは、嬉しくない縁だ。墓らしく骸やウィスプのような敵が多め。
メッセージが出る場所は、僅か数秒でりが全部消えて送還される面倒な呪いがかかっている。解くには暗い部屋にりをしてから・・・
マントは素で3マスも飛べるチートアイテムトランポリンで上をしつつ、以外にもくひとつを探し当てよう。
中ボスはマーガレットエイミー。呪いを解く時に立ちはだかった幽霊姉妹が、最終的に同時に戦うことに。による突進をするマーガレットと弧を描きつつ炎を撒くエイミーだが、今回は呪いの成就のためにりを消してくる。戦い以上にりの死守が大事だ。
ボスは初代から復帰のグリオーク。今回首は二つだが、吐く炎は直線的ではなく拡散するタイプばかりなので注意。両方の首を倒してもまだ終わらない、地きから猛突進する屍に負けるな。
308 : ななしのよっしん :2017/06/02(金) 11:00:28 ID: jdCtDWl4+4
>>302
どっちかってと攻略サイトじゃね?
ただ基本ボス攻略くらいしか書かれて(しかも簡潔に)ないから他所のサイトよりは全然役に立たないが
309 : ななしのよっしん :2017/06/02(金) 11:02:09 ID: Kh9lbfBS6e
7、ジャブジャブ様のお

の用意やルト姫の誘導の必要はないが、簡単に言うと2D版殿。某攻略本に「全ダンジョン中もっとも難易度が高い」と書いてあるほどの難所だ。
3階のスイッチを増やし、スイッチで全部なくして攻略するのがポイント。上のスイッチのところからスイッチのほうへブロック押しで行けるのを知らない人が結構多いとか。
正方形は、が溜まりきった階のひとつ上の階に、入れ替え用のを乗せた足場が表れる仕組み(1階だけ浸なら、足場は2階に現れるといった感じ)。時にはを増やしてその下をくぐっていく必要もある。正方形ありの足場がどの部屋にあるかメモしておきたい。
中ボスフックレイ。地下通路でのバトルになる。その膨らんだ体には、似たようなものを撃ちつけて落とそう。その先で入れ替えの距離が長くなるぞ。
ボスプラズマリン。動きは思いの他速く、そしてタフ。実は入れ替えることができるが、そのタイミングが大事になる。間違っても放電中に狙わないように。
310 : ななしのよっしん :2017/06/02(金) 11:21:57 ID: Kh9lbfBS6e
大地8、ダンジョン

1階は氷(例外あり)、地下はマグマ温度差がしい。前者は滑って敵やの餌食になり、後者は敵の被ダメの反動でドボンがほとんど。敵と戦う時はできるだけマグマから離れて戦おう。
厄介な敵との戦闘や解きでせわしなくなるが、時にはじっと待つ必要がある場所も。3つの像は新しいパチンコの出番だ。氷ブロックだけでなく、他の氷ブロックも支えに使わないと解けない。
に変な氷を投げて固めたら、随時行けるようになった場所の確認に行こう。
中ボスファイス。ハテナの実を当てる度に属性が変わる。氷にアチチを当てる他、炎に固まった氷を投げる手も。
ボスはメデロック。非常に速度が速く、策ではまず追いつけない。サッサの実は自分が使うと速くなるけど、敵には・・・

マカの実を手に入れたら、いざゴルゴンへ。立ちはだかる敵は必ず全て倒し、ディンにされたら四季で離れさせよう。
311 : ななしのよっしん :2017/06/02(金) 11:47:35 ID: Kh9lbfBS6e
8、古の墓

いきなり行き止まりと思いきや、などを壊してりをし、全ての重しで支えればは開くぞ。
B1はクリスタルスイッチ+回転迷路。複雑かつ面倒だけど、行ける時点で行ける場所を丁寧に回れば、おのずと鍵が手に入ったり階段ができたりする。床の上でスイッチを攻撃し、起した床の上を歩く必要も。
B2は4つの剣ではなく石を集めて回るエリアチェイサージャンプで避け、マグマを固めて渡り、像の下から信号をし、危険な流をかいくぐって回収しよう。
中ボスデスタルフォス。敵の魔法弾を跳ね返せるのは神トラからのお約束
ボスはゴーリガン。通常ボスにしては攻撃パターンが多な強敵。石の拳をり返し、挟む手にドカンと放り投げ、鉄壁の守りがない背後を狙い、伸びてないほうを最後まで引っって離そう。

マカの実ゲット後は、昔の暗へ。背中にある炎の後をつけ、ネールの時と同じように離し、大きなクモ爆弾で怯ませよう。
312 : ななしのよっしん :2017/07/08(土) 17:41:26 ID: AsMS3757ms
こんなところ長文連投しても荒らしにしかならないから自分のブログでやれ
313 : ななしのよっしん :2017/07/23(日) 22:36:53 ID: 0X/2kefMh+
BotWスーツが登場したから、てっきり人魚スーツもあるのではと期待してしまった。

BotW並のリアルさで木の実リメイクしてくれたら、人魚スーツで優中探索してみたいな。
314 : ななしのよっしん :2017/08/19(土) 03:31:22 ID: 0X/2kefMh+
めっちゃ今更だが、豆をかまえたままロックちょうのはねでジャンプ(+移動)出来る事を知った・・・

ジャンプ撃ちも出来るけど、実用性はイマイチかな。
315 : ななしのよっしん :2017/08/20(日) 11:02:09 ID: cjW73NnQiP
TASさんが使ってたようなそうでもないようなってところだな
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