単語記事: ゼルダの伝説 神々のトライフォース

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ゼルダの伝説 神々のトライフォース』 (英: The Legend of Zelda:A Link to the Past) とは、任天堂が開発・発売したゲームソフトである。

概要

日本では、1991年11月21日SFC版で発売された。
2003年3月14日にはGBAにて後述の「ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣」が発売された。またWiiWii UNew3DSVCが発売されている。

本作はゼルダの伝説シリーズ3作であり、「ゼルダの伝説1」にあった要素を大幅に強化した作品で今日ゼルダの伝説の基盤を作ったとも言える。
これまで解き要素はブロックを押す、人からの文字ヒントを元に隠された入り口を探す、敵を全滅させる、怪しそうな場所総当たり程度であったが、ダンジョン内に多くのスイッチ類や特定アイテムに反応する仕掛けなどの解きらしい要素や階層マップが登場した。
リンクアクションも強化され、を"振る"、回転切りが可で、段差から飛び降りる、ツボを担いだりブロックを掴むなども可に。
を刈るとアイテムが出る、コッコいじめると反撃を受ける、リンクが寝ているところから始まるなどのゼルダアタリマエ要素、そしてマスターソードや3つったトライフォースも本作から。(過去2作品は単体のトライフォースの一つが登場するするのみ)タイトルにもなっているトライフォースそのものについては個別記事を参照。

時系列的続編に「ゼルダの伝説 ふしぎの木の実」「ゼルダの伝説 夢をみる島」が存在する。2作品に登場するリンクは本作のリンクと同一人物。
22年後となる2013年12月26日ニンテンドー3DS向けに本作の数年後かつコンセプト的続編でもある「ゼルダの伝説 神々のトライフォース2」が発売された。詳しくはそれぞれ当該記事を参照。

あらすじ

ハイラルに伝わる万トライフォース。それは聖地と呼ばれる別の世界に存在すると言われていた。かつて、聖地への入り口が発見されるもそこから悪しきが溢れ出てきた為に7人の賢者によって入り口は封印された。
長い年が経ったあるおじさんと二人で暮らしていたリンクは夢の中で助けをめるを聞き突如眼を覚ます。そのを聞いてを持って出て行ったおじさんは戻らず、リンクハイラル城に行くと瀕死おじさんを見つけを託される。異様な雰囲気の内を進むとそこには捕らえられたゼルダ姫がいた。ゼルダを助け教会に逃げ込むと、ゼルダからアグニムにより賢者の末裔のたちがいけにえにされ、ハイラル危機していることを聞く。リンクアグニムを倒すため立ち上がる。

登場人物

GBA版

2003年発売の「ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣」に収録。リンクボイスが追加されたほか、ボタン数の少なさから操作方法が若干変更され、また一部のダンジョンの地形が変更されている。一部のアイテムの名前も若干変更された。
バランス調整も行われおり、闇の世界ボスの一体「デグロック」が魔法ツボを落とすようになったりしている(これがないと魔法メーターがなくなったら詰んでしまうため)。
さらに、同時に収録された「ゼルダの伝説 4つの剣」のクリアデータが存在する場合のみに入ることができるダンジョンが追加された。

ピコカキコ

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闇の世界

CM

登場人物に扮してダンスを踊るテレビCMが話題となった。
スチャダラパーの歌う「出る出る ゼルダの伝説 出る出る出るでるついに出る」というラップも印的だが、これは彼らの楽曲「ゲームボーイズ」の替え歌である。
ちなみに、ゼルダ役は新島弥生という女性タレントである(現在引退)。
リンク役は当時16歳高校生女性だった。(それ以外の事は不明)
リンク役の最終補は2人だったが残ったもう一人の補こそTOKIO長瀬智也である。
なお、「ゼルダの伝説 神々のトライフォース2」のテレビCMでもスチャダラパーが起用されている。

関連動画

「神々のトライフォース」タグで動画を検索する。

プレイ動画

最速プレイ動画実況動画などがある。マイリストが現時点(2012/1/7)で多い2つの動画を紹介する。

その他

関連コミュニティ

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関連項目

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ページ番号: 3133478 リビジョン番号: 2430227
読み:ゼルダノデンセツカミガミノトライフォース
初版作成日: 09/05/12 17:31 ◆ 最終更新日: 16/11/21 14:00
編集内容についての説明/コメント: CMを下に移動しゲームの説明を追加
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トライフォース

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ゼルダの伝説 神々のトライフォースについて語るスレ

206 : ななしのよっしん :2016/11/17(木) 17:23:53 ID: RLzISvULCR
も言葉が足りなかったし余計な差して悪いと思ってるよ
ただ単に>>199の最後の一行が余計だと思ったからあんなこといっただけだよ

だから自暴自棄になんなって
207 : ななしのよっしん :2016/11/17(木) 21:51:26 ID: uJxlmpg9WZ
ちょっとひとつ
世界観膨らませるのが楽しかったとは書き込んだけど
私としては最新作ゼルダの様にゲーム内で世界観を立体的に表現してくれることを毎度期待している
昔のゲームは想像する余地があって良いとかそういう意見でもないのであしからず
208 : ななしのよっしん :2016/12/11(日) 13:25:40 ID: 4jKL4oEFPs
映像の緻密さ、想像の余地、難易度ノスタルジー
そのバランスで何を良しとするかは人それぞれだけど、

少なくとも昔の説明書に魅があって今の説明書に魅がないのは間違いないでしょ。
209 : ななしのよっしん :2016/12/15(木) 16:52:56 ID: BQLHn4zK75
さあどうだろうか

マップに関しては明らかに不自由ゲーム
210 : ななしのよっしん :2016/12/22(木) 10:33:05 ID: UnuDVoWoDu
まぁ、今のゲームの説明書って味気さすぎるっていうのは分かるわ
昔のは説明書にしかのってないイラストだとか載ってたり、デザインも凝ってたりで、が子供だったっていうのもあるだろうけど、説明書読んでるだけで暇つぶしになったもんだわ(懐古並感)
ここ神トラスレなんであんまり説明書がどうこう議論ふっかけてるつもりはないし、がしらないだけで最近のゲームでも面い説明書とかあるのかもしんないけど、あくまで個人的な感想としてはそんな感じ

>>209
全体図見た際に細かい部分がよく分からないせいで、繋がってると思ってたところが実は繋がってなかったりで、結局遠回りすることになったときは確かに不自由だなって感じた
211 : ななしのよっしん :2016/12/22(木) 11:13:43 ID: U1n9tvOQKq
プレイ前の想像とかの楽しみはPVOPムービーとかで示せるし
細かい情報アイテムにしろNPCの話にしろ集要素にした方が
自分で集める楽しみになるしゲーム上の世界に没入感を出しやすい

設定資料やイラストにしたってちゃんと本として別売りした方が
それ自体の価値が高まるし担当者にも触れやすいからやる気につながるし
サイズ規格や電子書籍としての容量・機性を気にしなくて済む

ゲームの変遷に合わせて情報をあるべき場所に移しただけで
本来必要な機はちゃんと持ったままなのに
懐古の為に魅がないだのなんだの言われて今の説明書も可そうね
212 : ななしのよっしん :2016/12/22(木) 11:19:23 ID: RBWUdagODh
昔の取説に魅があって今のにはないなんてのはただの懐古義だと思うけどねぇ
213 : ななしのよっしん :2016/12/22(木) 18:47:46 ID: RLzISvULCR
まあ、ぶっちゃけ説明書見ていろいろとワクワクを膨らませるのは、昔だったからこそともいえるからねえ…
それでも、今のゲームは説明書が簡素だからダメみたいな極端な考えはよくないと思うが

そろそろ、やめにしようこんな話
とりあえず良くも悪くも印に残ったボスはいるかい?
まあ、大体の人が手を挙げるだろうけど、としてはやっぱりデグテールはいろんな意味で手ごわかったw
214 : ななしのよっしん :2016/12/22(木) 20:49:38 ID: U1n9tvOQKq
近くの中古屋で神トラ&4つの剣買ったのが初プレイ
データ消されてなくてなんかピラミッドに落ちたら
いきなり魔人と戦かうハメになったから
なんだかんだガノンが凄い印に残ってるなぁ
215 : ななしのよっしん :2016/12/25(日) 22:38:15 ID: UnuDVoWoDu
最近3DSバーチャルコンソールクリアしたけど、やっぱりデグテールのインパクトは凄いな
他に印に残ったボスとしてはブラインドかな
最初からなんかあるとは思ってはいたけど、こういうオチかってなった
ガノンはそう何度も落とされなかったけど、一回落ちたらデグテールみたいに最初からやり直しになるから結構緊感があったなぁ
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