ソウルブレイダーとは、クインテットが開発し、旧エニックスが発売したスーパーファミコンのARPGである。発売は1992年1月31日。
『ガイア幻想紀』や『天地創造』と合わせて『クインテット三部作』と呼ばれ、今作はその第一作にあたる。
耳に残るBGMが密かな人気か。また、『アクトレイザー』のSEが一部流用されている。
プレイヤーの多くがエンディングでヒロインの存在を知る珍しいゲームでもある。
あらすじ
天才発明家レオに(強制的に)悪魔召喚機を開発させた強欲な王マグリッド。
彼は召喚した悪魔デストールと『魂1つで黄金1つと交換しよう』という取引をした。
結果、あらゆる生物が世界から消え、魔物の巣で溢れていき、王も魔物に滅ぼされた。
地上に生物がいなくなったため流石にマズイと思ったのか、神様は主人公を地上に遣わすのだった。
ゲームシステム
プレイヤーは主人公の剣士となって剣を手に魔物と戦い、人々の魂を開放していく。この「魔物を倒す→魔物の巣を封印する→人々の魂を開放する」の流れは『アクトレイザー』にも通じている。
装備・アイテム
- 剣
- 主人公のメインウェポン。
- ステージごとに剣の種類は増えていき、特定の剣でなくては倒せない魔物も存在している。
- そのため、一見倒せない魔物のように見えて実は先のステージで手に入る剣でなら倒せるという場合もある。
- 攻撃方法には通常の横薙ぎと、剣を体の前で固定したまま敵にぶつかる突きがある。突きを出しているとジェムを吸引できる。通常の攻撃力は薙ぎのほうが高いが、突きはまったく隙がなく攻撃判定が出しっぱなしのため、場合によっては突きのほうが効率よく敵を倒せる。
- ソウル
- 主人公のサブウェポンにしてさまざまな効果を発揮するサポートユニット。魔法の射出点になったり、ジェムを回収してくれたりする。
通常は主人公の周りをくるくる回っているが、壁などに向かって方向キーを押しっぱなしにするとソウルのみがそちら方向に動くという特性を持つ。 - 各ステージでさまざまな人物から託され、これがなくてはそれ以上先に進めないことも多い。
- 鎧
- 主人公の防具。
- 剣同様にステージごとに種類は増えていき、さまざまな効果を持つ。
- ステージによっては特定の鎧を装備していないと先に進めない場合もある。
- ジェム
- 魔物が落とす宝石。魔法を使う際に消費される。いわゆるMP。
- このゲームではHPが0になった際のペナルティは強制的にステージのほこらに戻されることと、ジェムがなくなることのみである。
- アイテム
- 装備しているとさまざまな効果を発揮してくれるほか、攻略に欠かせないアイテムも多数存在している。
フィールド
- ほこら
- 各ステージに存在している主人公の拠点。神との交信やステージの移動もここで行う。
- セーブポイント兼ワープポイント兼宿屋。
- 町
- 各ステージに存在している生き物たちが住むフィールド。
- 主人公が降り立った時点では住む者もなく荒廃しているが、魔物を退治して解放された魂たちはここに戻り、徐々に発展していく。
- ステージによっては住民は人間ではない。むしろ人間以外のステージのほうが多い。
- ダンジョン
- 各ステージに複数存在している魔物の出現するフィールド。
- 最奥にはボスが待ち構えている。ボスを倒すと次のステージに進むために必要な人物の魂が開放される。
- 魔物の巣
- ダンジョンの中には魔物の巣が存在しており、そこからは魔物が発生する。ひとつの魔物の巣から発生する魔物の数は決まっており、全ての魔物を倒した後に主人公が触れることにより封印される。
- 魔物の巣の封印すると、さまざまな効果が得られる。最も重要なのは魔物の巣に封印されていた魂の開放であり、あるいはダンジョンの地形が変わり先に進むためのルートが作られることも多い。
- その他、さまざまな効果が存在している。
関連動画
プレイ動画
TAS
BGM
描いてみた
その他
ピコカキコ
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関連項目
携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC
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ページ番号: 4583143
リビジョン番号: 1379851
読み:ソウルブレイダー
初版作成日: 11/03/09 01:38 ◆ 最終更新日: 11/12/15 01:40
編集内容についての説明/コメント: 動画とピコカキコの追加など
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