単語記事: ソフラン(音楽ゲーム)

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本項で解説するソフランとは、音楽ゲーム音ゲー)用の一つ。スクロール速度が曲中に変化すること。

ライオン株式会社が販売する、柔軟剤のブランド名については、「ソフラン」を参照。

概要

音ゲーに限らず、曲中でテンポBPM)が変化する楽曲は多数存在するが、 そういった曲を音ゲーの画面上で再現する場合、2通りの表現方法が考えられる。

後者の方式では、プレイへの支障が少ないため、ソフランと呼ばれること自体も少ない。一方、前者の方式では、

突然加速する場所ではスクロールが追     い     つ     か     ず     、

  突然減速する場所では

・・・という現が発生する。また、後述の由来のように、厳密には曲のテンポが変化していなくても、ゲーム性を考慮してスクロール速度を変えることがある。このようなスクロール速度の変化をソフランと呼ぶ。

曲のノリに合わせたソフラン爽快感を得ることができるが、高難易度化のためにむりやり組み込まれたソフランはただプレイしづらいだけであり、糞フランと呼ばれて忌み嫌われる。

以下、ゲーム別のソフランに関する特筆事項。

beatmaniaIIDX

一部作品で特殊プレイオプションREGUL-SPEED」を使用すると、スクロール速度BPM150時のものに固定され、テンポが変化するとスクロール速度の代わりに1小節の長さが可変する方式に変更される。
ただしスコアは記録されなくなる。

太鼓の達人

テンポとは別に「譜面スクロール速度」も設定できるようになっていて、テンポが変わっていないのに譜面だけ加減速したり、逆にテンポが変わってもこの設定で相殺して譜面速度を変えないように見せることも出来る。

また、速度が途中で変わった際には譜面自体が加減速するのではなく、音符の速度が個別に変化するのも特徴。例えば倍速ソフランがある場合、その音符だけが最初から倍速で飛んでくる。その為、あまり急速度変化させると音符の追い越しが起きるのだが、いつからか普通に利用されるようになった("ドンカマ2000"はその極致)。

大合奏!バンドブラザーズ

作曲テンポ変更が付いたバンブラDX以降、16分音符より細かい音符を疑似的に再現したり、小節数に限りがあるため減速して尺を稼いだりと、作曲の制約を突破するためにソフランが使われるケースが少なくない。 

また、DX以降はテンポが変わる箇所に専用のマークが表示される。

由来

ソフランという名称は、beatmaniaIIDX 2nd styleで初登場した曲 "SOFT LANDING ON THE BODY"に由来する。

同曲は楽曲自体のテンポとは関係に、突如譜面だけが加速するという仕掛けが搭載されている。 最初のうちは面ギミックであると好評であったが、後に同曲のコンポーザー(DJ SIMON/杉本清隆)がこのギミックを乱発したことで不評を買い、ソフランは同氏の代名詞になるとともに糞譜面の代表例として挙げられるようになっていった。

公式化

元々公式で「ソフラン」という略称は使っていなかったものの、beatmania CompleteMix 2に新規収録されたANOTHER譜面でDOCTOR Sが手がけた「Do you love me? (SOFT LANDING MIX)」が収録され、ANOTHER譜面に関するコメントも「タイトルSOFT LANDING MIXというのを見て、このアナザーの仕掛けが予想できてしまったあなたは立なビーマーです。」と書いてあった事から、SOFT LANDING=唐突にBPMが変化する曲という定義はこの時点で使われていた。ちなみに元々Do you love me?」はゆっくりとしたバラード曲だが、ANOTHER譜面MIX名にかかれた通り突如BPMが2倍に加速するギミックが仕掛けてあり、実際にこの譜面を見た作曲者のdj nagureo「ひどい…」と一言言われたとか。

後のpop'n music20 fantasiaで登場した楽曲、ピラミッドREMIXの曲紹介にて、この用公式した。
ピラミッド(永遠という名の媚)は原曲REMIX両方とも悪なソフランが仕込まれている。

ちなみに大本のSOFT LANDING ON THE BODY自体はアーケードIIDXでは2~4th6th、9~10thのみの収録でその間のバージョンIIDXRED以降は削除されており、庭用でも3rdstyleにしか収録されておらず特別プレー需要がある曲ではない。

ニュアンスの違い

ソフランという言葉は、当初は"SOFT~"のように曲自体のテンポとは関係にスクロール速度だけが変化する曲のみをしていたが、 次第にBPM変化全般をす用になっていった。しかし、現在も使用者によって、以下のようなニュアンスの違いが見受けられる。

  1. 速度整数、もしくは整数分の1の変化のみをす。
    ドラムピッチが倍増・半減するなど、楽曲自体のBPMの変化を伴うものも多くなっている。
  2. 速度な変化す。
  3. 速度変化全てす。

例えば、"ΔMAX"は1拍ごとにBPMが1ずつ上昇する曲であるが、これをソフランと呼ぶか、単なるBPM変化と呼ぶかは、使用者のこだわりによって分かれるところである。
なお、上記3の定義を採用する場合、それほど大きくない速度変化のことを「微ソフラン」と呼ぶこともある。

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読み:ソフラン
初版作成日: 09/02/08 23:34 ◆ 最終更新日: 15/09/23 13:35
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ソフラン(音楽ゲーム)について語るスレ

31 : ななしのよっしん :2013/10/26(土) 13:18:27 ID: sM254MyWs3
>>28
じぶんも音ゲー始めたばっかりの頃はソフランっぽい一般の曲をさがして楽しんでたよ
32 : ななしのよっしん :2014/03/18(火) 13:45:48 ID: WMEpMtMkfx
SDVXLunatic Rough Party!!の記事ではソフランに重度の拒絶反応示してるもいて
やっぱりプレイヤーの層が他の音ゲーとは全然違うんだなあと思った

>>12
>>sm16318128
33 : ななしのよっしん :2014/08/19(火) 08:47:49 ID: KylULaMXxA
ドンカマ2000カオス状態。
ソフランの極地かもしれない。

なんでValkyrie Dimensionいの?
34 : ななしのよっしん :2014/12/30(火) 23:49:58 ID: ikdxERv4yK
ドンカマ2000とかいうわけのわからないもの
35 : ななしのよっしん :2015/03/29(日) 21:48:30 ID: jPZbVC6q1f
グルコスソフランが売りみたいなもんだな
36 : ななしのよっしん :2015/04/01(水) 14:27:04 ID: DhirFB/NqS
どうやらボルテ公式ソフラン曲と言した楽曲が来たけど、
よりによってななひら曲でとか・・・
>>sm25925823
37 : ななしのよっしん :2015/04/22(水) 10:42:34 ID: 16JUcE6LE9
どうでもいいけどDo you love me? (SOFT LANDING MIX)について
>実際にこの譜面を見た作曲者のdj nagureoに「ひどい…」と一言言われたとか。
と書いてあるけど、公式ページコメントには
>ちなみにこのアナザー、出来上がって一番最初になぐれお氏に聴かせたら、「ひどい…」と一言(笑)。許せ。
って書いてあるから、アレンジそのものに対しての言及なのでは?
38 : ななしのよっしん :2015/09/26(土) 00:54:52 ID: 4VnusRd4YZ
「由来」の項についてだけど
サイモンソフラン乱発して不評を買ってた時期ってあったっけ?
いまいちピンと来ない
39 : ななしのよっしん :2016/01/23(土) 14:01:40 ID: tTQgbVlgx6
記事名、「ソフラン(音ゲー)」のほうが判りやすいと思ったが
ソフランって名前の音ゲーがあるのかと思った
意外とタグ数あるのな…
40 : ななしのよっしん :2016/02/14(日) 11:01:48 ID: knFM2NpcWQ
個人的なソフランの元祖はスーパーボンバーマン5バッドエンディング

アレ譜面起こした酔狂な人とか居ないかな‥
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