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単語記事: ソリティア

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ソリティアとは以下の意味で使われている言葉である。

  1. 「一人で遊ぶゲーム」の事。
  2. ソリティアの一種「クロンダイク」の事。Windowsに付属している事でも有名なトランプゲーム
  3. ソリティアの一種、一定のルールに基づきの上の駒を取り除いていく遊び。→ソリティア(ボードゲーム)
  4. ソリティアの一種「フリーセル」の事。トランプを一定のルールに基づき、定の場所に移動させる遊び。
  5. 本来なら二人以上でやるはずのカードゲームを1人でやってしまう事の例え。

 

ソリティア(クロンダイク)

ソリティアの一種。windowsのせいで、ソリティアクロンダイクってイメージが付いてしまった感が否めない。

28枚の場札と残り24枚の山札を用い、各スーツ(マーク)ごとにA→Kと積み重ねることができれば勝利となる。山札の再利用ができないルールでは非常に成功率が低く、場札の奥に小さい数字が偏ってしまっている場合はほぼ詰みである(奥のほうにある以上確認できないが)

  • 場札は1・2・3・4・5・6・7枚と逆階段状に裏向きに並べ、一番上にあるカードのみ開ける。
  • スペード7→ハート6といった感じに色互いかつ降順になるように重ねることができる。
  • 最初に伏せられた場札が先頭になった場合、その時点でそのカードを開く。
  • Aが出現した場合、別(組札)へ移動できる。これをスーツごと、Kまで重ねることが的である。
  • 場札での移動ができなくなった場合、山札から1or3枚(ルールにより設定)カードを引く。使い切れない場合は引いた順に表向きのまま捨て札へ移動する(3枚引く場合、2枚・3枚は1枚が動かなければ使用できない)
  • 山札を使いきった場合、捨て札をそのまま裏返して使用する(ここでゲームオーバーとすることもある)
  • 台札の移動ができないor千日手状態で山札からの移動もできなければゲームオーバーとなる。

ソリティア(ペグ・ソリティア、ボール・ソリティア)

こちらについては→ソリティア(ボードゲーム)を参照

ソリティア(フリーセル)

こちらについては→フリーセルを参照

「ソリティアゲー」について

余談だが、本来二人以上でのプレイを想定されているゲームで「相手に何もさせず勝利する」行為の事を
上記の由来に習って「ソリティア」あるいは「ソリティアゲー」と称する事もある。
特にトレーディングカードゲームでは、ゲームそのものの衰退をすら招く行為としてタブー視されている。

駆け引きを楽しむゲームにおいて一方的な勝利を得ることは、対戦相手を尊重していないばかりか
そのゲーム性そのものを否定する行為でもある。
良識あるプレイヤーならば、なるべく 自重したいプレイングである。

なお、遊戯王DM(特にGBAで発売されたもの)でキャラクターが行う開幕ワンターンキルもこの「ソリティアゲー」に当たる。でも「こいつなら仕方がないな」と諦めがついてしまうのが恐ろしい所である。一応対処法があるにはあるのだが……それすらも運である。

関連動画(ソリティア/クロンダイク)

 まさかの開幕詰み。

関連動画(ソリティアゲー実例/遊戯王DM)

関連商品

 

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A2
ページ番号: 2002977 リビジョン番号: 1228569
読み:ソリティア
初版作成日: 09/03/16 12:12 ◆ 最終更新日: 11/07/16 01:33
編集内容についての説明/コメント: 市場を新しく
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ソリティアについて語るスレ

15 : ななしのよっしん :2011/11/07(月) 21:59:14 ID: rRHKwcWfF9
まあでも実際、DDクロウとか神の警告とかみたいな対策カード積まれると簡単に止まったりする
魔轟神なんかはフリーでは嫌われても大会じゃ結果を残せない非常に悲しいポジションだし
16 : ななしのよっしん :2011/11/17(木) 07:26:51 ID: uYU6x8Kfoc
対戦RPGでもたまにある
ポケモンのトリプルのアンコかなしばりかげふみほろびのうたでおめーにコマンド選択権ねーから!とか
ドラクエモンスターズのしぷゼロ・すてゼロやら
17 : ななしのよっしん :2011/12/20(火) 08:14:03 ID: AYtHuOmvye
せんせいのツメがはつどう → いちげきひっさつ!
トゲキッスエアスラッシュ! → ひるんだ
18 : ななしのよっしん :2012/01/17(火) 22:48:37 ID: dCdQk/FQA0
 遊戯王も一時にべりゃソリティアが減った・・・と思った矢先に甲虫装機とかいう糞が沸き出すし結局シンクロがやっと落ち着いてきてもコンマイが定期的に自重しない馬鹿テーマ出すおかげでいつまでたってもソリティアが消えないんだよなぁ。

このゲームで緩すぎる除去と墓地利用とサーチ効果を下級に搭載したら即ソリティアや1キルにしか繋がらないっつーのは六武やらBFやらで散々学んでくれたと思っていたんだがねぇ。
19 : ななしのよっしん :2012/01/19(木) 20:38:50 ID: Rkq0JhhCow
1、ソリティア上等のテーマを作ってパックを売りさばく
2、売上が落ち着いてきた所で規制をかける
3、忘れ去られた頃に規制解除する

甲虫装機も狙ってやってるっしょ、毎回これの繰り返しなんだから
20 : ななしのよっしん :2012/03/13(火) 23:41:53 ID: rRHKwcWfF9
甲虫装機は確かに異常だけど別にソリティアでは無いんじゃね、ループして長々続くわけじゃないし
インフェルニティとか魔轟神とかリチュアとかエクゾディアデッキ破壊のワンキルみたいなののことだと思うけど

でもまあマクロコモス三積みするか高速展開するかしないと勝てない環境ってのもどうかとは思う、その甲虫装機自体はかなりく作れるとは言え
21 : ななしのよっしん :2012/03/16(金) 14:33:56 ID: rRHKwcWfF9
と思ってたら先攻アトランタルなんてものまで出てたのねごめんなさい
22 : ななしのよっしん :2012/03/18(日) 01:21:38 ID: 5esRPEVC5j
遊戯王は基本的にソリティアみたいなもん
23 : ななしのよっしん :2012/04/06(金) 15:18:08 ID: dCdQk/FQA0
>>22

シンクロダークモンスター出てくるまではそこまでソリティアというかぶっぱ環境でも無かったろ、たまに三原式やサイエンカタパや、先行エクゾやドグブレとかあったが大多数のデッキ速度は遅かった。エクストラからデカ物が出やすくなってから速度が異様に上がり過ぎた。

>>21アトランタルはねぇ・・・。ドグブレから何も学ばなかったのかと。相手のライフ半減がどれだけこのゲームにおける1キル成功率を引き上げれるかっていう事を未だに理解できていなかったとはって感じ。

エクストラに居るモンスターハイステータスハイレベルバーンつけたけば融合にするか相応に縛りきつくしとけよと。DDBで一回失敗してんだろと。グスタフもアトランタルも×3だったらまだ妥当だったろうな。
24 : ななしのよっしん :2012/04/14(土) 18:13:18 ID: 8KVMdkycWD
というか特殊召喚モンスターバーンライフロスはやめろと何度言ったら
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