単語記事: ソーシャルゲーム

編集  

概要

ソーシャルゲーム[Social-network game]とは、ソーシャルネットワークサービスSNS)をプラットフォームにしたオンラインゲームの総称である。GREEMobageYahoo!モバゲー)、LINE GAMEmixiゲームAmebaゲームFacebook Gameroom、そしてニコニコアプリで配信されているタイトルに該当する。略称は「ソシャゲ」という呼び方がコミュニティ間で定着している。

ジャンルの走りとなったのは携帯電話端末(今で言うフィーチャーフォンガラケー)向けのゲームである。ゲームソフトクライアント)を必要とせず、モバイル専用の会員制ウェブサービス上で展開されていたブラウザゲームおよびウェブアプリソーシャルゲームの原になった。

ニコニコ系列のサービスでもソーシャルゲームは配信されており、ゲーム制作SNSと組み合わせた「ニコゲー」、動画再生画面右のコメント部分で遊べる「ニコニコ遊園地」が提供されていた。ニコゲー2011年4月27日サービス終了閉鎖ニコニコ遊園地2011年1月27日サービス終了し一部が「ニコニコアプリ」へと移管されている。

留意点

ローカルルール

ソーシャルゲームオンラインゲーム関係のコミュニティでは課金という言葉が誤った用法でほぼ定着してしまっている。本来「課金をする」とは文字通り「お金を課する」「(自分が相手に)支払いを要する」という意味である。詳しくは該当記事や誤用の多い日本語の一覧の記事も要参照。

とはいえ、正しくマイクロトラザクションと書いてもいまいち伝わらない気もするので、本記事では便宜上「課金制度」「課金サービス」といった表記を使用する。本記事を編集される方は誤解を招く(既に誤解されて使われている)表現は避けてください。

携帯端末の流がフィーチャーフォンからスマートフォンへと変化すると、内大手SNSであるGREEMobage(旧モバゲータウン)などからはブラウザゲームタイトルだけではなく、同サービスアカウントを用いるスマートフォンタブレットPC向けのアプリネイティブアプリタイトルも多くリリースされた。この内大手タイトルサービス形態の人気と影は大きく、日本ソーシャルゲームというゲームジャンルの名前を定着させるきっかけになったとも考えられる。ちなみに英語圏ではfacebook上で提供されたゲームがきっかけと言われている。

一方で、内での新しいゲームジャンルの急速な人気の広まりは、同時にゲームに疎い人たちにとってゲームジャンルとしての扱いを混乱させる要因になってしまった一面もあるかもしれない。


本来ソーシャルゲームとは、その名の通りSNSというプラットフォームをゲームジャンルである。

しかし、本記事の過去の版では、スマートフォン向けゲームでの有名タイトルのひとつ「パズル&ドラゴンズパズドラ)」がソーシャルゲームとして扱われていた。まず、SNS提供されているゲームではない。本作は公式にはプラットフォームではゲームアプリゲームジャンルではパズルRPGというカテゴリー分けがされている(該当記事も同様に正確な記述がされている)。公式側は開発時においてはソーシャルゲームで用いられるKPI(重要業績評価標)を意図的に避けたと、コミュニティ間でソーシャルゲームとして認識されていることに対しては「強いて言うならオンラインゲーム」と、わざわざメディアで回答もしている。(参考リンク「パズル&ドラゴンズ」はソーシャルゲームではない)

同じくスマートフォン向けゲームの「Pokémon GO」もソーシャルゲームとして扱われていた。これもSNS提供されているゲームではない。何より本作は「Ingress」という"携帯端末のGPSを用いた位置情報ゲーム位置ゲー)"がベースになっており、この元になっているIngressは何故かソーシャルゲームには該当されないという扱いだった。

また、過去の版の内容の大半を占めていた基本無料形式という配信形態やゲーム内の課金サービスマイクロトラザクション)はソーシャルゲーム特有のシステムではない。

これは「フリーミアム 」と呼ばれるもので製品やサービスの一般的な配信形態のひとつにすぎない。ビデオゲームにおいてはPC向けのオンラインゲーム2000年代中半頃から導入されており「F2PFree-to-Play)」と呼ばれている。当然ながらゲームの分野に限定しても、スマートフォンの登場やSNSを用いた携帯電話向けのブラウザゲームが登場するよりもずっと以前から運用され定着していた。始まりがPCタイトル中心であったのは当時のブロードバンド環境の普及率が理由であり、オンラインプレイ環境が広く普及した現在(といっても2010年頃から)では据え置きゲーム機タイトルでもF2Pマイクロトラザクションは導入されている。

つまるところ、名前であるはずのプラットフォームによる分類が視されており、その上でスマートフォンタブレットPC向けのゲーム全般やオンラインゲーム全般の区別がく混同されているのである。これがどういう状態か例えると…。

セーガー!!╱
3dfx Voodoo搭載パソコン!!
殺伐とした掲示板ゲームボーイが!!


留意してほしいのは、今日ビデオゲームにおける様々なプラットフォームやサービスを混同したり、誤った線引きを行った解釈は、コミュニティ内やネット上の掲示板での話題や議論混乱を招く要因でもあるということだ。

特に本記事の場合は、過去の版において(独自研究の評価は別問題として)ゲームジャンルの解説を行う上で、プラットフォームによる分類、オンラインゲームサービスによる分類、さらにはゲームの内容による分類の違いを理解せず混同した内容の文章が数年間にって大量に記述されており、他編集者や閲覧者に誤解を誘導する状態になっていたという経緯がある。この版の文章は2018年2月に全て書き直したものです。

ラットフォームやサービスの違いがよく分からない、あのゲームジャンル課金サービスの形式は正確には何と呼ぶの?…という人のために、要なオンラインゲームのプラットフォームと関連サービスの分類を以下にまとめる。掲示板で何か話題を振りたいときも適切な記事の掲示板に書き込んだほうがめているレス議論が得られると思いますよ。


ソーシャルゲームゲーム内容による分類(RPGカードバトル、育成など…)は、各種SNSゲームタイトルによって様々なので、下記のタイトル一覧や関連記事から個別記事を参照してください。

ソーシャルゲームタイトルの記事一覧

ローカルルール

リストに追加する際は該当するSNSを確認してください。

厳密にはウェブアプリのみが該当してネイティブアプリは含まないことが適切ではありますが、公式メディアでの扱いを踏まえて、本項では便宜上SNS提供されているタイトル全般を扱います。通称や俗称を含んだコミュニティ間での呼び方を掲載基準にすると曖昧な内容でリストが肥大化してしまい、要らない誤解や混乱を招く可性がありますので控えてください。

なお、出典元しでも記事が形成されるニコニコ大百科内では、ネイティブアプリF2Pタイトルソーシャルゲームゲームの開発元と配信元が編集者個人によって混同されていることは結構多く、ゲームタイトル個別記事の内容が公式と異なっている例も多々見受けられます。

ブラウザゲーム全般は該当記事、スマートフォン向けゲーム全般はスマホゲームの記事へどうぞ。

関連項目

関連リンク

仮想通貨を用いたアイテム課金ゲームアプリソシャゲと表現する人は、プレイステーションを「新しいファミコン」と言っているオカンオトンのような扱いになっていくのだろう。

2016/01/10 02:00時点の版)


【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
ページ番号: 4653250 リビジョン番号: 2562517
読み:ソーシャルゲーム
初版作成日: 11/06/13 10:23 ◆ 最終更新日: 18/02/15 06:44
編集内容についての説明/コメント: 全面改訂を行いました
記事編集 / 編集履歴を閲覧
このエントリーをはてなブックマークに追加

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

ソーシャルゲームについて語るスレ

2094 : ななしのよっしん :2018/04/20(金) 17:45:00 ID: VAuq33wXET
>>2086 コンシューマーでもたくさん遊んでもらうために普通にやってることだと思うけど。君がガシャ嫌いなだけみたいに思える。確率計算期待値計算もできない愚かで間抜けな人間ですと言いたいなら勝手にしてればいいが。
趣味嗜好は全に管理されれば平和なるみたいな世界にしたいの?
2095 : ななしのよっしん :2018/04/22(日) 12:33:32 ID: hpChSYdm4k
現在は客の倦怠、根本的にソシャゲには限界があるので
回収シーンに入っており
【単純な数字の上昇による時間制限+1つ間違えると終了】
という杜撰ゲームバランスを採用している。
これは相当の額を投資しつづけない限り極度のストレスを被るので大変危険である。
対応としてはまず触らないのが1番だが、どうしてもやらなければいけない場合はまともに向き合わない事が大切である。
心当たりがある人は一定期間を取り、ソシャゲで得るものと失うものを整理していただきたい。
2096 : ななしのよっしん :2018/04/23(月) 19:11:18 ID: G8rO5VSN8M
んなもんオンラインゲームエンドコンテンツにはよくある事じゃん
大縄跳びゲーと揶揄されたFF14知らず?
2097 : ななしのよっしん :2018/04/23(月) 21:15:34 ID: cev2I9wYq2
>>2094
これ確率詐欺の話だぞ
大丈夫
2098 : ななしのよっしん :2018/04/24(火) 10:29:49 ID: V8neCFQf3W
なんだか楽しんでやってるよりなんとなくの惰性でやってる人多いよね。
2099 : ななしのよっしん :2018/04/24(火) 18:08:31 ID: wSaBy6CdLt
実際今までの積み重ねがあるからやってるだけだから何かでデーター飛んだら吹っ切れそう
2100 : ななしのよっしん :2018/04/24(火) 18:18:10 ID: jIR1frPiMp
>惰性でやってる人多いよね
コンシューマモー PCゲーガー
2101 : ななしのよっしん :2018/04/24(火) 19:44:40 ID: e/JFLTm4JT
期間限定イベントとかがずっとあるから止め時が分からずに惰性で続けてる感じはあるかな
2102 : ななしのよっしん :2018/04/24(火) 23:12:27 ID: 48qr2rmIbb
>>2098
まあオンラインゲームもそうだけど終わりがないゲームの宿命だな
オンラインゲームみたいにフレンドコミュニティの影が強いソシャゲだと慣性でやるにしても義務感も出てきて疲れてくるのよな
そこら辺が緩い感じのだと暇つぶしには良いが
2103 : ななしのよっしん :2018/04/24(火) 23:43:48 ID: Jk6QlvG6Q0
クランのあるゲーム、連絡はチャットリアルタイムのやりとりが可、連絡は取れるけどメール式、フォローは可でムードメッセージは表示できるけど連絡取れないゲーム、他のプレイヤーの存在が一切見えないゲーム
って具合にやりとり具合だけでも結構差があるよね

MMOの場合は高レベル課金プレイプレイヤーの装備を見せつけられて劣等感を感じたりする事もあった気がする

気楽に遊ぶなら他のユーザーが見えない方が良いかもしれんね…
急上昇ワード
ニコニコニューストピックス
  JASRAC許諾番号: 9013388001Y45123
  NexTone許諾番号: ID000001829