ダイナモローラー単語

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ダイナモローラー
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ダイナモローラーとは、任天堂ゲームソフトSplatoonシリーズ」に登場するブキである。

マイナーチェンジ版のダイナモローラーテスラおよびダイナモローラーバーンドについても本項で記述する。

ダイナモローラー(Splatoon)

メイン ダイナモローラー ローラ
サブ プリンクラ 必要ランク 15
スペシャル スーパーセンサー 価格 10000
入荷条件 ヒーローモードの5ボス戦の途中で設計図を入手
スペック
射程
塗り進み速度
軽さ
SP減少量 大(75

概要

ヒーローモードラスボス戦中で手に入る設計図をブキチに渡すと店に入荷するローラー。しかしそれはローラーと呼ぶにはあまりにも異質なブキであった。
発電機を組み込んだことにより重くなり、塗り進み速度が大きく劣化、さらに振り上げ時の隙も非常に多くなってしまった。 しかしその振り下ろしから放たれるインクはもはや飛沫ではなく波であり、有効範囲内の敵を一掃するほどの攻撃を持つ。ただしそのインク量に例して消費量も甚大なので、こまめに回復するなどケアも大事となる。ただ単純に、高台からひたすらインクのごとく降らせることも十分効果的であり、相手からしたら非常にうっとおしいことこの上なく、ヘイト集中率も高い。当然敵から狙われることになるため、視での確認の他にもばら撒いたインクによるヒット音も聞き逃さないようにしよう。

また、ローラーは振り下ろすまでに視点変更で狙いを変えられる特徴があるが、このブキはそれが極端に現れており、それがまたこのブキを使いこなすための肝となる。基本的には、ジャンプ&振り上げ→狙いをつける→振り下ろし→繰り返しor潜…といった使い方となる。状況によっては振り上げてから後ろの敵に180°反転して撃破することも。2015年10月21日アップデートで両端部のインクの威が大きく下がったため、今まで以上に中央部に敵を捕らえる必要がある。その代わり一振りで敵を倒せる距離若干伸びている。

広範囲攻撃によって塗り効率もかなりのものとなっているが、振りも塗り進みも遅い上、飛沫の勢いがありすぎて近くに着弾しない特性も相俟って塗りの面では懐ががらきとなっており、ローラーが得意とするはずの隙間のない塗りはダイナモでは不得手。大雑把かつ大規模な塗りで貢献しよう。

圧倒的パワーの代償か、Ver.2.7.0からはこのブキを使うだけでイカダッシュ速度が10減少するようになっている。他にリッター3Kハイドラントも対となっており、どうやら重量級補正らしい。

とにかく通常のローラーとは全く使い勝手が違うため敬遠する者も少なくないが、その圧倒的な攻撃に魅了された者も多く、一部では格化されて大きな勢が生まれている。

サブ:スプリンクラー

塗り性自体は高いが、隙の多さから塗らせてもらえないことも多いこのブキにとってはありがたいサブ

投げる前後のインク管理には注意したい。ギアパワーインク効率を補っていないとインク満タンでも1度振るだけで使用不能になってしまう。

ガチマッチでの使い方は大まかに分けて「自分の足場の確保」「相手の足場を奪う」の二択

前者は相手から遠く破壊されにくいが効果も薄いローリスクローリターン後者は相手に破壊されやすいがその分与えるも大きいハイリスクハイリターン

プリンクラーのインク消費も馬鹿にならないため、できるかぎり有効に使ってやろう。

他にもスタート時やリスポーン時に横適当に投げ入れてスペシャルゲージを溜めるなどといった使い方も。

スペシャル:スーパーセンサー

発動自体は容易だが、味方のサポートと言うよりはメインインク消費量の多さからノーモーションでインク回復する手段として発動する機会が多くなる。

ダイナモローラーは不意の接近に非常に弱いため敵の位置を把握できることは他ブキ以上に大きなアドバンテージとなる。

ただマーキングガード持ちのギアを装備しているイカには注意する必要が有るため過信し過ぎないこと。

インク回復として使うのであればスプリンクラーを設置した直後やダメ押し、エリアの確保の際などに。

おすすめギアパワー

攻撃アップ
ダイナモローラーはキルブキの類ではなく、一撃で仕留め切れないのならばそれは適正距離ではなく逃げるべき場面となる。しかし、飛沫の威を上げることにより一撃で相手を仕留められる確率が上がり、を通せるようになるかもしれない。
インク効率アップメイン
インク消費量が多いこのブキにとってはあると便利。10/21のアップデートで振り下ろし後のインク回復開始が0.83から1.17に増加したためこれまで以上にインク管理が厳しくなり、重要度が上がった。
インク回復アップ
ダイナモローラーは無印テスラ共にサブウェポンインク消費もしく、メイン効率を積むより効果的な場合もある。実際はどちらも欲しいのだが。こちらも10/21のアップデートで重要度が上がった。
強化
人数に不利がついている状態だとスペシャルゲージが徐々に増加していくアタマ専用ギアパワーだってトルネード弱いしほぼ無印専用な感はあるが、ダイナモローラーの生存重視という戦術にマッチし有用。ガチエリアガチホコで装備していると非常にわかりやすくその恩恵を受けることができるだろう。
安全シューズ
必須と言っても過言ではない。おそらく全ブキ中もっとも咄嗟に足元を塗りにくいブキなので、相手インクからの離脱にはこれがかなり有効。ただし撃ち合いにけるそれはあくまで緊急手段であることには留意したい。安全靴があるからといってシューターとそのまま撃ちあうのではなく、有利なポジションを取り続けることを意識しよう。

ダイナモローラーテスラ(Splatoon)

Splatoonシリーズ > Splatoon > Splatoonのブキ一覧 > ダイナモローラーテスラ
メイン ダイナモローラーテスラ ローラ
サブ スプラッシュボム 必要ランク 20
スペシャル トルネード 価格 25000
入荷条件 ヒーローモードの5ボス戦の途中で設計図を入手
スペック
射程
塗り進み速度
軽さ
SP減少量 大(75

概要

色にくダイナモローラー。サブスペシャルが変更され、範囲外の相手に対する攻撃手段を得た。きわめてアグレッシブな編成だが、その分さらにインク管理が難しくなったため、より慎重な行動が必要となる。

サブ:スプラッシュボム

使い勝手のいい万サブ。相手を焙り出したり自衛のために転がしたり高台にいる敵に投げたりなど使い方は様々。メインの隙が甚大なこともあって、上手く使えば痒いところに手が届くといえる。

ただしインク消費も多いため、とっさに発動できなかったり、発動したはいいもののインク残量が0といった事態にならないよう気を付ける必要がある。

スペシャル:トルネード

言わずもがな多大な隙を見せるので発動時は一旦戦線を離脱すること。

ダイナモローラーバーンド(Splatoon)

Splatoonシリーズ > Splatoon > Splatoonのブキ一覧 > ダイナモローラーバーンド
メイン ダイナモローラーバーンド ローラ
サブ チェイスボム 必要ランク 20
スペシャル メガホンレーザー 価格 36800
入荷条件 2016年4月13日以降、ヒーローモード5ボス設計図を入手
スペック
射程
塗り進み速度
軽さ
SP減少量 大(75

概要

ブキチセレクション vol.1で追加された、新たなダイナモローラー。焼き戻し加工がされており、金属の特徴的な色合いが印的。登場当時、ダイナモローラーの設計図を入手していなかったのでブキチセレクション1にこのブキの姿だけが見当たらず、困惑したイカが続出したとか…

正銘の重量級ローラーだが、チェイスボムによる高い機動が売り。同時に追加されている重量級補正もなんのその。遠距離の対処が出来るスペシャルも心強い。

サブ:チェイスボム

インク消費が大きく気軽には使えないが、その恩恵は大きい。一直線に突き進むことができるのはこれまでのダイナモでは考えられなかった立ち回りだ。そこからメインを振るえば、強な一撃を懐からお見舞いしてやることが出来る。

逆に懐に飛び込まれた場合の反撃手段としても有効ではある。

スペシャル:メガホンレーザー

メインの広範囲塗りとメガホンの低ポイントが合わさり、スペシャルゲージ効率は文句の付け所がない。更に今までのダイナモよりはスペシャル減少量が少ないので、やられたあとのリカバリーもしやすい。

使い所はメインが届かない遠くの相手や高台。メガホンダイナモならではの圧倒的な攻撃範囲を存分に活用しよう。

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ダイナモローラー

192 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 20:51:24 ID: 3YiAuoRR2g
ダイナモローラーの発電機の役割を教えてください
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193 ななしのよっしん
2021/02/18(木) 18:09:03 ID: RqpW1Hye+4
3のダイナモさんのディティールしゅごい…
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194 ななしのよっしん
2021/02/20(土) 02:13:12 ID: syRLDwY8jZ
中央とモーター部分のカバーがなかったね、一種の違法改造
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195 ななしのよっしん
2022/08/31(水) 17:24:13 ID: e/WeCa8Rv2
3はバーンド帰ってきて欲しいわ
色合い本当に好き
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196 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 14:35:52 ID: VwkMNeStEC
エナジースタンドゲットした反面有効射程かなり減って横振りプロモデラーRG、縦振りすら.52ガロンと同程度で3はかなり弱い
基本塗りにして後ろで味方のサポートとして広範囲にダメージ与えるだけになった
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197 ななしのよっしん
2022/11/19(土) 12:42:41 ID: yvbijqiz5X
サーモンランでは、PvPと立ち回りがかなり異なるブキ
PvPでは「振る」方が使いやすいが、サーモンランでは「振ってはいけない」
実は振るよりも「転がす」方がサーモンランでは重要で、ドスコイなら轢いて倒せる。その他、特殊ウェーブで重要なテクニックとして「スティックを少しだけ倒す」ことで味方を守るとなる
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198 ななしのよっしん
2022/11/19(土) 13:19:04 ID: F7iBWhoRre
振らなきゃいけない場面とかないんですかね?
ずっと脳死コロコロしてりゃいいの?
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199 ななしのよっしん
2022/11/19(土) 13:39:59 ID: pstVxfpCrt
そもコロコロするために絶対に振らなきゃいけないのでおよそ理想論だと思う
コロコロ構えて
カタパタワーに狙われて
逃げなきゃいけなくなって
やがて動けなくなって死ぬ
コロコロのまま逃げればほどなくインク切れで死ぬ
イカになって逃げるなら塗り跡がいるが塗ろうと振りかぶってる間に死ぬ
どうあがいても死ぬ
塗れない この一点だけでかなり終わってる
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200 岩盤浴
2022/12/02(金) 16:26:42 ID: JHlcBQDUF8
ダイナモ メ性で息してたけど他の疑似ブキ強すぎたから息してなかったは産業廃棄物
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201 ななしのよっしん
2024/02/01(木) 07:57:08 ID: vcEDmkVpX2
直近のアプデで横振りの大ダメージを与える度が拡がったお陰で、体感的に相手を倒しやすくなった
発売直後とべて確実に使いやすくなってる
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