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単語記事: ダライアスバースト

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ダライアスバーストDARIUSBURST)とは、2009年12月24日に発売された、プレイステーション・ポータブル用のシューティングゲームである。同タイトルベースにした業務用タイトルダライアスバースト アナザークロニクルDARIUSBURST ANOTHER CHRONICLE)」も稼動中。本稿ではそちらについても併記する。

概要

ダライアスバースト

ダライアスバーストDARIUSBURST
開発 タイトーピラミッド
発売 タイトー → スクウェア・エニックス
ラットフォーム プレイステーション・ポータブル
メディア UMDダウンロードソフト
ジャンル シューティングゲーム
発売日 2009年12月24日
公式サイト http://www.square-enix.co.jp/dariusburst/

Gダライアス」より数えて12年ぶりに製作された、タイトーレーベルダライアスシリーズ携帯ゲームハードであるPSPスタイルにふさわしく、短いスパンで気軽に楽しめる調整になっているのが特徴。ステージ分岐や生物戦艦等往年の要素を踏襲する一方、支援攻撃ユニットバースト”や”スコアレート”といった新要素も取り入れ、現ZUNTATAメンバーによるBGM(旧来のダライアスシリーズにおけるメインコンポーザ、OGR氏も1曲提供)ともあいまり、本作ならではの個性をも備えている。

ダライアスバースト アナザークロニクル

ダライアスバースト アナザークロニクル
DARIUSBURST ANOTHER CHRONICLE
開発 タイトーピラミッド
発売 タイトー
ラットフォーム 業務用ビデオゲーム
ジャンル シューティングゲーム
稼働日 2010年12月17日
公式サイト http://darius.jp/

オリジナル版の「ダライアスバースト」をベースにした、業務用タイトル。32:9のワイドスクリーン2画面を搭載した専用筐体で、ゲームモードは、オリジナル版のアーケードモードに相当する「オリジナルモード」と、ネットワーク対応の「クロニクルモード」の計2モードが用意されている。4人同時プレイ・方向転換・新機体・新ボス等追加要素も豊富。

ダライアスバースト アナザークロニクルEX

ダライアスバースト アナザークロニクルEX
DARIUSBURST ANOTHER CHRONICLE EX
開発 タイトーピラミッド
発売 タイトー
ラットフォーム 業務用ビデオゲーム
ジャンル シューティングゲーム
稼働日 2011年7月29日
公式サイト http://darius.jp/

2011年7月29日タイトルアップデートが行われ「DARIUSBURST ANOTHER CHRONICLE EX フェーズ1」が稼動開始。スコア集計が最終ゾーンごとになった他、新機体「アサルト」の追加、更にクロニクル一部エリアでしか使用できなかった「セカンド」「外伝」がオリジナルモードでも使用可になった。
またクロニクルモード仕様も変更され、残機無限でもエリア開放が可になった。

2011年10月6日にフェーズ2へのアップデートが行われ、Gダライアス準拠性の「シルバーホークジェネシス」、オリジナルモードの裏面的な位置付けの難易度モードEXオリジナル」、そして更には新亜種ボス・新BGMが導入された。

ダライアスバースト アナザークロニクル48(ネタ)

2011年4月1日(ここ重要)にタイトーが発表したアナザークロニクルの更なる続編。ダライアス2012年4月1日稼働開始予定。384:9ワイドスクリーン(19m強)とマッサージ効果も期待できるスーパーディソニックを搭載し、オリジナル全28ゾーンクロニクル10000エリアを擁する巨大バージョンアップ筐体。そしてその名の通り48人同時プレイを実現した夢のマッスィーンだ。モニタ実寸全長32m級の極巨大ボス戦艦ウナギーフォスル」を48P一斉バーストリンクこんがりと焼きあげ、本気のカバヤモードに挑め!

ダライアスバースト セカンドプロローグ

ダライアスバースト セカンドプロローグDARIUSBURST SECOND PROLOGUE
開発 タイトーピラミッド
発売 タイトー
ラットフォーム iOSマシン(iPhone / iPod touch / iPad)、Android OS:2.2、2.3対応auスマートフォン端末
メディア ダウンロードソフト
ジャンル シューティングゲーム
発売日 2012年2月10日
公式サイト http://tap.taito.com/ja/darius.html

2012年1月21日(土)深夜に放送されたUstream配信番組『ゲームミュージックナイト ~[H.] VS ZUNTATA~』放送内で制作が発表され、20日後の2月10からiOSマシンダウンロードソフトとして販売が開始された。また、5月1日からはAndroid OS携帯向けのダウンロード販売も行われている。

PSP版をベースに細部が改善されており、自機としてアナザークロニクルに登場したアサルトの追加、サウンドチームZUNTATAによる5曲の楽曲追加、巨大戦艦ヘビジョーライトニングクロウの追加が行われている『SPモード』をプレイ。他、PSP版と同様のゲームプレイ出来る『オリジナルモード』、残機ゼロで挑戦する『ミッションモード』、エンディングや設定資料を鑑賞できる『ビューモード』を搭載。

開発スタッフ

ストーリー

ダライアスバースト
ダライアスII」「ダライアス外伝」の時代よりさらに未来にあたる、ダライアス歴1904年。
を遂げたダライアスの宙域に、ベルサー軍のものと思しき機体の残骸が発見される。残骸より新兵器バースト機関」を得たダライアス軍は、伝説の機体を模した新戦闘機シルバーホークバースト」を開発し、来るべきベルサー軍の侵攻に備えていた。
しかし新たなるベルサー軍は、ウィルスによりダライアス系のネットワークを攻撃。ネットワークリンクしていたダライアス軍戦の大半は抵抗を奪われ壊滅、残戦ベルサー出自である「バースト機関」により免疫をもっていた、ティアット宇宙軍基地のみとなる。
ここにおいて、ティアット宇宙軍基地に残された「シルバーホークバースト」2機による敵本への逆侵攻作戦が立案、実行に移されることとなった。
レジェンド”と”ネクスト”、2機の「シルバーホーク」が今飛び立つ。
勝利の伝説を、甦らせるために!
ダライアスバースト アナザークロニクル
Ti2とリーガの活躍により、惑星ダライアスは侵攻の脅威から解放された。
それより6年後のダライアス歴1910年。人類の生活は未だベルサー軍により分断されたままであったが、 系のネットワークの復旧は進み、ネットワークを通じ「シルバーホークバースト」の技術が普及した。
生み出された数多くのを手に、人類は系の奪還をかけた反攻作戦を始動。
新たな歴史を刻むため、名もなき戦士たちは集い、戦う。

ゲームモード

ダライアスバースト

ARCADE MODE (アーケードモード)

全5ステージを攻略する、本作の標準ゲームモード。EASY、NORMALHARDの3つの難度が用意されており、敵の配置、攻撃のしさ、死亡時の処理に差異がある。コンティニュー回数はいずれも無限。

EASY
簡単な難度。自機ミス後、アーム(耐久3)を装備した状態で復帰する。
NORMAL
標準難度。
HARD
最も難しい難度。自機ミス後、各パワーアップ段階が1ゲージずつ下がる。

MISSION MODE (ミッションモード)

規定の機体・装備・ステージ設定で構成された課題をクリアするゲームモード。1,2面単位の短いものから全ゾーン突破をすものまで、全50面が用意されている。アーケードモードでは使われないステージ曲や、初代「ダライアス」及び「サイバリオン」のBGMが流れることもある。

BURST MODE (バーストモード)

アーケードモードベースに、アレンジが施されたゲームモードアーケードモードとの相違点は以下。敵味方双方の攻撃が増した、手なプレイフィールを楽しむことができる。

VIEW MODE (ビューモード)

リプレイデータエンディングデモイラスト3Dモデルミッションモードクリア状況に応じて獲得)を閲覧するモード

ダライアスバースト アナザークロニクル

オリジナルモード

ステージ分岐を選択しながら全3ステージを攻略する、旧来ダライアスシリーズに近いモード。開始するステージを、難度別に分かれた3ゾーンから選択する。

クロニクルモード

ベルサー軍に占拠された系を、エリアごとに設定されたステージを攻略することで解放していくモード。攻略状況は各筐体ごとに記録される。オリジナルモードには登場しない亜種ボス・新規ボス・新ステージなども登場するほか、プレイに制限がかかることもある。

また、本作には残機数の取り扱いに関して2種類のエントリー方法が用意されている。

通常エントリー

1クレジットにつきプレイヤー機3機が追加される。残機数は参加しているプレイヤー全員で共有するため、1人で3機所有することも、3人で1機ずつ分け合うこともできる。残機数がゼロになった時点でコンティニューカウントが始まり、0になるとゲームオーバークロニクルモードでは「1クレジットクリア」が条件のエリアも存在する。

残機無限エントリー

4クレジット投入することで選択可。その名の通り残機が無限になるため、最終ステージまで確実にプレイ継続ができる。ただしスコアは記録されず、クロニクルモードでのエリア解放も行われない。EXでは開放可に。

システム

基本的なゲームシステムは、従来の「ダライアスシリーズに準拠する(当該項参照)。本項では、本作で変更が加わった点について取り上げる。

バースト

本作最大の特徴。画面下部の「バーストゲージ」を消費することで、敵弾をかき消す強ビームバースト」を放つことができる。バースト火力や攻撃範囲の補助となるだけでなく、自機のになるように展開することで防御兵器としても活躍する。バーストゲージは敵の撃破・撃ち込み・バーストによる敵弾の消去などで回復する(バーストモードでは時間経過でも回復する)。バースト使用中でも回復するので、使い方次第で稼働時間をかなり延長させることが可。発射方法は2種存在。

通常発射
自機前方に直接バーストビームを放つ。照射中は通常のショットボムは撃つことができない。ゲージの消費がしいが、間的な火力は高い。後述の「バーストカウンター」を行えるのもこちら。アナザークロニクルでは、通常バーストで破壊した場合に4倍のスコア倍率がかかる。
設置発射
バーストユニットをその場に設置し、そこからバーストビームを放つ。ショットを打たずに機体を移動することで、照射方向を調整することができる(機体により制御方法に差異あり)。威は通常発射より劣るが、ゲージの消費量が少ない。

また、通常発射にはバーストカウンターというフィーチャーも搭載されている。

バーストカウンター
敵機体にも「バースト」をもつものが存在し、それらの放つバーストタイミングを合わせて通常発射を行うことで、「バーストカウンター」が発生。自機のバースト黄色に変色し、敵バースト一方的に吸収できるようになる。また、バーストカウンターで撃破した敵の点数は4倍(アナザークロニクルでは6倍)になる(スコア倍率と効果は重複する)。前作「Gダライアス」の「αビームカウンター」と似たシステムだが、バーストカウンターは「自機が敵バーストに触れる直前」にバーストを発動しないと発生せず、また連打は必要ない。
補記:敵バーストが自機に触れる直前であれば良いので、すでに照射されている敵バーストに横から接触し、その間にバーストを発動しても成立する。「割り込みカウンター公式名称:サイドカウンター)」と呼ばれるテクニックで、タイミングを任意で決められるため較的成功させやすい。
またカウンターに成功すると、どの方向であれ自機はバーストに対して無敵になる。AC版では自機が背面を向いた状態でもカウンターを行うことができる。

なお前作のカウンターとは異なり、使用しない場合もボスの撃破時間に大きな差が生じるわけではない(メインショットと設置バーストを同時に当てている方が威は高い)ため、クリアのみを重視する場合はあまり気にしなくてもよいフィーチャー。反面、スコアアタックにおいては最重要テクニック

機体セレクト

ダライアスフォース」以来となる、自機性の選択システム。本作では設置バーストの射出方向の操作、ボム兵器の挙動等に差異が存在する。詳しくは後述。

スコアレート

画面右上に表示される数字。敵を破壊した際、この数値に応じて得られる点数に1倍~16倍の倍率がかかる(アナザークロニクルオリジンセカンドのみ60倍、外伝は24倍)。バーストカウンター(アナザークロニクルでは通常バーストも)のスコア倍率と効果は重複する。スコアレートは敵機を破壊するほど伸びてゆき、また出現した敵を素く撃破することでその上昇は速くなる。アームに被弾するとレートは1下がり、自機が撃破されると1倍に戻る。

敵弾相殺

メインショットのうちミサイルレーザーは、それぞれに対応した特定の敵弾を相殺することができる(ミサイルオレンジ色の丸弾、レーザー黄色の針弾)。ウェーブは敵弾相殺効果を持たない。

方向転換(アナザークロニクル)

方向転換ボタンを押すことで、自機が後ろを向く。後方の敵を処理できるほか、逆に敵の裏に回って撃ち込むなどの芸当も可

その他システム、およびバグ

パワーアップシステム

ショットボム・アームの3装備のパワーアップ段階は、1レベルあたり6段階(ゲージ0~ゲージ5)。アナザークロニクルでは5段階(ゲージ0~ゲージ4)。アナザークロニクル協力プレイ時では、取得後一定時間表示される輪に触れることで、ほかのプレイヤーも取得することができる。また、ミス時のパワーダウンはほぼ撤された(前述の通りHARDのみ1ゲージ分低下、それ以外ではペナルティなし)。

ウェーブの仕様変更

耐久の高い敵は貫通しないように変更された(アナザークロニクルオリジン除く)。掃射がやや下がったものの、撃ち込み効率が向上し、ボス戦でもそれなりの火力を保てるようになった。

点数カンストバグ(ダライアスバースト)

点数の上昇が止まるバグ。ある得点を獲得した際に獲得総点数の合計が99999990点(?)をえる場合、その点数の獲得はなかったことになる。この現が発生した後に点数を獲得した場合、合計が99999990点にならないのであればその点数は通常通り加算される。

フリーズバグ(ダライアスバースト)

まれにゲーム進行が止まる現が発生する、という報告が見られる。再現性の高いものとしては、ゾーンIボスパーツを全破壊した後にゾーンクリアした場合など。

プレイヤー機体

括弧内の英字名称は機体選択画面 / クロニクルモードエリア選択画面の表記。名称の最後にのついている機体は「アナザークロニクル」での追加機体。

シルバーホークバースト

ダライアス伝説に名を遺す”シルバーホーク”を模して造られた、最新鋭戦闘機ベルサー軍機体より獲した技術”バースト機関”を備えている。本作の新要素”バースト”を駆使することで、数量に勝るベルサー軍と互以上の戦闘を発揮する。

レジェンドシルバーホークバースト(Legend)

パイロット 人間AI端末 Ti2ダライアスバースト
名もなき戦士たち(アナザークロニクル
バースト 自機のいる場所の反対に方向を向ける
ショット 広め
ボム 射出方向固定(従来のダライアスに準ずる)

従来のシルバーホークの意を継承した、シルバーホークバースト1号機。バーストは自機-バースト-敵機の位置関係を作りやすく、攻撃的な使い方に向いている。デフォルト状態から使用できる、本作の標準機体。

ネクストシルバーホークバースト(Next)

パイロット リーガ・プラティカ(ダライアスバースト
名もなき戦士たち(アナザークロニクル
バースト 搭載 / 設置バーストは、自機のいる場所に方向を向ける
ショット 狭め
ボム ホーミング

従来とは異なったフォルムを持つ、シルバーホークバースト2号機。バーストは自機に狙うように移動するため、防御手段として活用しやすい。ホーミングボム火力補助が(強化すれば)頼れるため、クリア重視プレイに向いている機体。

ACではPSPべ、ホーミングボムが扱いづらくなってはいるものの、バーストの操作性は相変わらず扱いやすい。

フォーミュラシルバーホークバースト(Formula)☆

パイロット 名もなき戦士たち
バースト 搭載 / 設置バーストは、自機のいる場所の反対に方向を向ける
ショット 非常に狭い(ウェーブは広い)、射程が短い、威
ボム ホーミング(ネクストより威は低いが、射出弾数は多い)

アナザークロニクルで加わった、3機シルバーホークバーストレジェンドバーストネクストボムを併せ持つが、最大の特徴は接近戦に特化したショット。敵にり付くため、他機体以上にバーストの防弾性を活かしきる必要がある、クセのある機体。なお、この機体のみ他とべて若干移動速度がい。

アサルトシルバーホークバースト(Assult)☆

パイロット 名もなき戦士たち
バースト スパークバースト搭載
ショット ネクスト準拠だがやや狭い
ボム 加速ホーミング(非常に威が高い)

EXで追加された、4機シルバーホークバーストネクストコンセプトを推し進めた機体となっており、最大の特徴は他のバースト機とはまったく異なる新装備・スパークバーストを搭載している。

スパークバーストバーストボタン短押しで展開されたのち、敵弾を消しながら(地形も貫通しつつ)ゆっくりと前方へ射出される。また、展開後にもう一度バーストボタンを押すことで広範囲に大ダメージを与えるバーストフィニッシュへと生する。
さらに、倍率も他の機体とは異なっておりスパークバーストで×3、バーストフィニッシュで×6、スパークバーストカウンターで×5、カウンターバーストフィニッシュで×7となっており、実に最高倍率は脅威の112倍となる。 (16×7)

バースト操作を簡略化した慣れやすい機体である反面、スコアを狙うには熟練が必要。

シルバーホーク

かつてダライアス系に住む人々を救った、伝説戦闘機たち。過去ダライアスシリーズにおける自機を再現した機体。敢えて旧作スタイルで挑戦したい上級者、及びバーストの扱いに慣れない人向け。

オリジンシルバーホーク(Origin)

パイロット 名もなき戦士たち
バースト 非搭載
ショット 広め、威大(アナザークロニクル
ボム 射出方向固定(従来のダライアスに準ずる)

過去シルバーホークバーストが使用できないため、敵弾回避や撃ち込みの技が要される。PSP版ではレジェンドの完全下位互換…ではなく若干ショットの攻撃が上がっている。でもあまり実感はないので下位互換としても差し支えない。選択すると一部のSEが『ダライアス』のものになる。アナザークロニクルでは以下の点で差別化がなされており、単なるハンデ機体には留まらない存在となっている。

セカンドシルバーホーク(2nd / Second / ドゴン)☆

パイロット 名もなき戦士たち
バースト 非搭載
ショット ミサイルに特化+レーザー
ボム 射出方向固定(オリジンと同等)

クロニクルモードの特定のエリアで使用可な、「ダライアスII」準拠性シルバーホーク。でエナジーレーザーと貫通レーザーが装備された強な機体。EXからはオリジナルモードでも常時使用可になった。

ショットの弾が全弾画面外へ出ないと次弾が撃てないという仕様の影で弾切れが発生しやすい反面、密着時の火力は全機体最強。フォーミュラと同じく、接近戦にはもってこい。
しかし、フルパワー手前にならないと貫通装備がつかないので物量戦は苦手である。

フェイズ2で地味レーザーが弱体化された。

外伝シルバーホーク(GAIDEN / Gaiden)☆

パイロット 名もなき戦士たち
バースト 非搭載 / ゲージMAXブラックホールボンバー使用可
ショット 連射だが威は低く、パワーアップも変則
ボム 一部ホーミング

クロニクルモードの特定のエリアで使用可な、「ダライアス外伝」での性を再現したシルバーホーク。圧倒的な連射と特殊武器「ブラックホールボンバー」を装備したカスタム機。EXからはオリジナルモードでも常時使用可になった。

パワーアップが変則的であり、ミサイルレベル3でレーザーが、レーザーレベル2でウェーブが装備される。 また、今回は玉を避けなくても火力が低くなるといったことはない。
さらに地味に初期からツインボムパワーアップマルチボムマルチホーミングボムとなる。

ショット連射と範囲により常時広い範囲をカバー出来、その掃討はかなりのもの。
ウェーブ(ウェーブレベル2)からはサーチオプションも追加されるため、アンカーミサイルの迎撃も容易になる。
反面火力はあまりないため、ボス戦では狙ってブラックホールボンバーを打ち込んでいかないと長期化する。

ジェネシスシルバーホーク(G/ Genesis)☆

パイロット 名もなき戦士たち
バースト αバースト搭載
ショット レジェンドとほぼ同等+サポートユニット(最大二基)
ボム 投下式

EXフェイズ2で追加された、「Gダライアス」での性を再現した機体。オリジナルと同等の性は再現出来なかったが、サポートユニットを装備し擬似的に再現している。
わかりやすく言うとキャプチャーボールがない。よってキャプチャーは不可。
まぁあんなチート機体再現されたらとんでもないことに・・・

バースト機と非バースト機両方の性質を備えた機体。

ゾーン

ダライアスバースト

アーケードモードバーストモードは全5面構成。1-2面間では分岐は発生しない。本作では(少なくとも制作の意図としては)、ルート図の下にあるゾーンほど難度が高くなっている。

A
海底基地
IRON FOSSIL
B
軌道エレベーター
MUD WHEEL
C
駐留艦隊
LIGHTNING FLAMBERGE
D
デブエリア
LIGHTNING FLAMBERGE
E
亜空間ゲート
MIRAGE CASTLE
F
宇宙墓場
MIRAGE CASTLE
G
亜空間ゲート
MIRAGE CASTLE
  
H
海底要塞
HUNGRY GLUTTONS
I
アステロイドベルト
THOUSAND KNIVES
J

DARK HELIOS
K
宇宙要塞
GREAT THING

ミッションモードの課題は、上記ゾーンボスを切り貼りして作られている(一部専用ステージあり)。

ダライアスバースト アナザークロニクル 

オリジナルモードオリジナルEXモードは全3ステージ構成。開始ステージを3か所から選択できる。

オリジナルモード

難易度表記はAスタート・EASY、BスタートNORMAL、CスタートHARD
一番上のルート(ADH)はBGMからルート、一番下(CGL)はラスボスから捕ルートと呼ばれている。
NORMALルートは2ゾーンが両方ともオリジナルでは難関ゾーンの為ルートと評判。Bゾーンスコア的にも…

    
A
宇宙基地
IRON FOSSIL
B
海底基地
HARD WHEEL
C
アステロイドベルト
HYPER JAW
D

LIGHTNING CLAW
E
亜空間ゲート
ANCIENT BARRAGE
F
宇宙艦隊
PHANTOM CASTLE
G
サルガッソー
BRIGHTLY STARE
H
ガス惑星
VIOLENT RULER
I
海底都市
THOUSAND KNIVES
J
惑星
HUNGRY GLUTTONS
K
軌道エレベーター
DARK HELIOS
L
宇宙要塞
GREAT THING

オリジナルEXモード

難易度表記はOスタートEXPERT、PスタートEXTREME、QスタートEXCEED。
つまりどこから始めても高難度。
オリジナルに合わせて一番上のルート(ORV)は裏ルート、一番下(QUZ)は裏捕ルートと呼ばれている。

    
O
宇宙基地
KNIGHT FOSSIL
P
砂漠地帯(仮)
GLASSY STARE
Q
アステロイドベルト
DARK FLARE
R

LIGHTNING FLAMBERGE
S
亜空間ゲート
TRIDENT JAW
T
洞窟地帯(仮)
THOUSAND EDGE
U
軌道エレベーター
HEAVY GLUTTONS
V
ガス惑星
GOLDEN RULER
W
洞窟地帯(仮)
DUAL SPIN
X
宇宙要塞
DREADFUL WHIP
Y
サルガッソー
SLASH SHELL
Z
海底神殿(仮)
G.T.V

クロニクルモード

系に存在するヘックス上のエリアを選択し、攻略していく。
エリアでは提示された二機体のみ使用可
更にエリアごとにそれぞれ攻略条件があり、攻略条件を満たした上でクリアすればそのエリアは開放扱いとなり、隣接したエリアへと進むことが出来る。

攻略条件一覧

また、各系には拠点と呼ばれるエリアが存在し、そのエリアを解放することにより新たな系へと進行可になる。

本作のメインモードであり、そのエリア数は3000す。
中には、オリジナルモード最難関ルートと同等か、それ以上の難易度をも持つエリアも存在する。
だが、あえてそのようなエリアに挑むのもまた醍醐味といえる。でもアーム無し人数限定は勘弁な! 

また、クロニクルモードにおいて初期機体が歴代機体であれば、流れるBGMが歴代BGMになるというニクい仕様がある。
Boss7で捕」「セカンドクジラに挑む(ダラにはクジラがいない)」、など構成次第では夢のドリームマッチになることも・・・? 

巨大戦艦

初代ダライアス以来に、久々にボス戦時の次元気流が復活している。
名前の後に「」が付いているものはアナザークロニクルで追加された戦艦

Fossilシリーズ / シーラカンス型戦艦

IRON FOSSIL(アイアンフォスル)
第1作より続く「フォスル」シリーズの新。今作では久しぶりに最初のボスとして登場し、おもにバーストカウンターの練習台として活躍する。亜種を含めたフォスルシリーズバーストを放つ姿は、まるで鮭の産卵シーンのよう。
KNIGHT FOSSIL(ナイトフォスル)
白玉が破壊可な打ち返し機になり、鱗がウェーブを無効化するバリアを纏っている。また、本体からのレーザーが3WAYレーザーに変更。体色はEXオリジナルではZONE Oのボスも務める。
KING FOSSILキングフォスル
頭部デザインが初代キングフォスルを模したものになっている。白玉と鱗のかわりに、紫色のような機を無数にばら撒く。この機は自機の逃げ場を塞ぐかのような位置に配置され、一斉に爆発することで圧殺を図る。通常通りバーストは撃つ。タレEXアップデート後は機体セレクト画面やネームエントリ画面でたびたび横切る。かわいらしい。
UNAGI FOSSIL(ウナギーフォスル)
ウナギのように非常に長い体長を誇る。48人全員をあわせたバーストリンクることにより、体色が赤色に変化。カバヤモードへと変貌を遂げる。亜種にはデンキ、ヤツメなどがいるらしいが・・・・
ネタバレ2011年エイプリルフールネタプレイヤーたちを抱絶倒の渦へといざなった。また2012年エイプリルフールではダメージを蓄積していくと「打ち・カバヤモード」という名前の通り蒲焼きの状態に擬死(死んだフリ)をするという情報が追加された。オズシカ系では48機のウナギーフォスルが回遊するらしい

Wheelシリーズ / オウムガイ型戦艦

MUD WHEELマッドホイール
代表ボス。本体の周りを複数の外パーツで覆っているが、たいていの場合全部潰す前に本体がダウンする。外パーツからの自機狙い弾がやや厄介。アナザークロニクルオリジナルではハードホイールが登場。フェイズ2ではEXオリジナルに系統戦艦一未登場。不遇ってレベルじゃねーぞ!
HARD WHEEL(ハードホイール
外格パーツの吐く弾がミサイル弾になっている他、横を向き白玉を吐く攻撃が追加。台も若干変化。体色はやや薄くなっている。不遇。
THORN WHEEL(ソーンホイール
外格パーツが針葉の葉のような細長いものに変更され、そこからガトリング砲のように黄色レーザー(相殺不可)を乱射する攻撃を行う。また、追尾精度の低い赤色のホーミングレーザーを無数に放つ。体色はハードホイールより濃い。

Lightningシリーズ / ノコギリエイ型戦艦

LIGHTNING FLAMBERGE(ライトニングフランベルジュ
バースト入門者最初のノコギリビームとその巨体で逃げる間を狭めて追いつめてくる。レーザー装備で挑むと、メインのばらまき攻撃を相殺できるので幾分簡単に。アナザークロニクルオリジナルではライトニングクローが登場。フェイズ2でライトニングプリズンを差し置いてEXオリジナルボスに抜擢された。(ZONE R)これで曲名がやっと一致するようになった。
LIGHTNING CLAWライトニングクロー
台が増加している他、背面が背びれのように展開し扇状に太いレーザーを放つという大技が追加されている(ダライアス外伝のFOLDING FANの攻撃に近い)。体色は緑色
LIGHTNING PRISON(ライトニングプリズン)
ヒレの両端+背中部分に複数門搭載された可動式レーザー台から、自機めがけて無数のレーザーを一斉照射する。網のように交差するレーザーは、名前の通りまさに「ライトニングプリズン(の牢)」。しかし正面が安置。熟練のプレイヤーにはカモ同然。また、バーストを狂ったようにしく上下に振り回す攻撃も印的。体色は茶。

Castleシリーズ / ハリセンボン型戦艦

MIRAGE CASTLE(ミラージュキャッスル)
本作最萌キャラの呼び声も高い脱衣シューティングボス。ゴツい装甲をじっくり剥いていくと、そこにはまんまるディのキュートが!画面端からちらっと見切れたり、バースト放射前にぷくーっと膨れたり…。攻撃パターン較的分かりやすい(ミサイル装備ならなお良い)が、撃ち込み具合によっては戦闘が随分長引くため、集中の問題に。アナザークロニクルでは亜種タイプファントムキャッスルがオリジナルモードを中心に登場(ミラージュキャッスルもクロニクルモードで出現)。くせのある2段階追尾レーザーで、慣れないシルバーホークを撃ち落とす強敵となる。更にはじめから中身だけの状態の「スチールスピン」、及び2個セットの「デュアルスピン」も登場し、可さに加速のかかったミラキャスたんからもうが離せない!
PHANTOM CASTLE(ファントムキャッスル)
ミサイル弾がレーザー弾に変わった他、装着状態で撃ってくるレーザーの色が変わっている。分離後はミサイル弾の代わりにその異常な避けにくさから多くのプレイヤートラウマを植えつけたく細いホーミングレーザーを放つ。体色は
STEEL SPIN(スチールスピン)
弱体化したファントムキャッスル中身。なお、ダライアスIIのスチールスピンとは英語の綴りが異なる(STEEL SPINE) 。中身単体での登場はアナザークロニクルが初出。
DUAL SPIN(デュアルスピン)
弱体化したミラージュキャッスル中身とファントムキャッスル中身。お互いの位置を入れ替えてくる。かわいらしい見たとは裏に非常に悪な攻撃を仕掛けてくる困ったちゃん達。まず緑色の方を破壊するのが定石。ピンク色のSTEEL SPINの方がという噂も…?
EXオリジナルでまさかのラスボス抜擢。(ZONE W)
ミラキャスたんを全部ひん剥いちゃうヒワイなプレイ動画…もとい模範プレイ動画

Gluttonsシリーズ / ピラニア型戦艦

HUNGRY GLUTTONSハングリーグラトンズ
ラスボスに昇格して帰ってきたピラニア。グラトン”ズ”というだけあり、子分ピラニアを多数排出し、物量攻撃を仕掛けてシルバーホークを翻弄する。子分たちも群らしく動いてみたり、4WAYに分かれてみたり、インベーダーっぽくなったりと大活躍。アナザークロニクルでは子ピラニア大増量。その分攻撃もしくなり、PSPではZONE配置で上だったサウザンドナイブズを格下に追いやった。
BRUTE GLUTTONSブルートグラトンズ
ピラニアが更に大増量(実に90匹)しており、まるでのように親機の前に立ち塞がる。貫通のない攻撃だと長期戦は必至。体色は。外伝機弱体化のな原因。BHB一発5000万は明らかに狂っている・・・
HEAVY GLUTTONSヘビーグラトンズ
ピラニアが常にウェーブを無効化するバリアっている。攻撃上昇ルールエリアの最後に待ち受けてることが多い。タイトーマジ鬼畜体色はEXオリジナルでまさかの曲共々ラスボス降格。ZONE Uに登場。

Thousandシリーズ / ミノカサゴ型戦艦

THOUSAND KNIVESサウザンドナイブズ
Hi-νミノカサゴファンネ…遠隔射撃ポッドを自在に操り、全度から攻撃を行ってくる。同じく遠隔攻撃の可バーストユニットとの射撃の応酬が熱い。アナザークロニクルでは一定数パーツを壊すとカウンタービームを打つようになり、パーツを全て剥がすと、どこぞの近接支援残酷戦闘機ばりにを展開し発狂パターンに突入するようになった。 亜種も同様。が、PSPから攻撃がまったく変わっていないため、ほぼ最弱ボス。背中のファンネルを壊してしまえば後ろが完全安置になるというのも…
ついに一部機体では正面に居座るだけで撃破できてしまえることが判明。もうやだこのカサゴ・・・
THOUSAND EDGEサウザンドエッジ
弾が特異な軌レーザーに変更。体色はEXオリジナルではラスボスから降格しZONE Tに登場。曲も取り上げられてしまった。正直この位置が妥当に思えるの気のせいだと思いたい。
こいつも正面に居座るだけで死ぬ。だめだこのカサゴく何とかしないと・・・
THOUSAND BULLETSサウザンドバレッツ
レーザー弾が2WAYミサイル弾に変更され、各ひれの攻撃ポッドデザインが変更。攻撃パターンの順序も変わっている。体色は茶。

Stareシリーズ / デメニギス型戦艦

BRIGHTLY STAREブライトリーステア
金魚出目金ではなく深海魚が基。最難ルートに位置する割に攻撃もナリも割とおとなしい。間爆撃をしてきたり、姿をひそめて攻撃してくるなど今までのボスとは一線を画す。
INSANE STARE(インセインステア)
吐く弾がレーザー弾になり、緩やかにホーミングする。更にサンダーレーザーを振り回してくる攻撃が追加。分離攻撃はレーザー弾乱射。体色は
GLASSY STARE(グラッシーステア)
弾を吐くペース若干上昇している。また、屈折ホーミングレーザー+間爆撃+拡散弾のコンビネーション攻撃が追加。分離攻撃は間爆撃乱打。体色は
EXオリジナルではZONE Pのボスも務める。

Jawシリーズ / ゴブリンシャーク(ミツクリザメ)型戦艦

HYPER JAW(ハイパージョー
ナリは小さいが、その名の通りご立アゴをトバしてくる。そして逆に装甲を装備していくという、較的しいボス。その姿はどこぞのR-GRAYを彷彿とさせる。亜種はどれが本体か分からなくなるほど着こみ、最初からは想像もつかないほどゴツくなる。必見。
DISASTER JAW(ディザスタージョー
追加ユニットの外見・攻撃が変化している。体色はぶっちゃけ原種より弱い
HEAVY JAW(ヘビジョー
通常の追加ユニットに加えて、さらにもう一段階追加ユニットを装着する。体色は
原案ではこちらが原種であったため、ジョーシリーズの中では一番のタフ。そして鈍い。 
ASSAULT JAW(アサルトジョー
HEAVY JAWと同様二段階の追加ユニット装着を行うが、二段階の形状が異なる。二段階ユニットからは2ndシルバーホークのナパームのような緑色の弾を発射する。体色は濃いオレンジ。追加ユニットの色はオレンジ
第三形態では、後ろに回れば完全に無化する。 試作機ならば仕方がない。
TRIDENT JAW(トラデントジョー
4/14のアップデートで追加された。他の亜種とは違い、最初から追加装備をつけている。体色は。途中で三方向に枝分かれするレーザーは名前の通り、まさに「トラデント(三叉の鉾)」。
元がアサルトジョー第三形態なので、当然安地続投。おまえのような欠陥新機がいるか。
EXオリジナルではZONE Sのボスも務める。

Barrageシリーズ / タイマイ型戦艦

ANCIENT BARRAGE(エンシェントバラージ)
カメさん。巨体をあちこちに動かしながら、強弾幕を仕掛けてくる。バーストすらはじくバリアを持つ難敵。パターンを覚えていないと全ゾーンでも屈の強さと評判。ちなみにロケテだとZONE Gにいた。そのままの配置だったらルート阿鼻叫喚なことに…
SLASH SHELL(スラッシュシェル
開幕に太レーザーを発射してくる攻撃が追加。また、ミサイル発射の攻撃が変化している。体色は茶。
EXオリジナルラスボスに昇格(ZONE Y)…したのはいいが上下をボス共に挟まれて不遇な感じ。

Whipシリーズ / ゴマフイカ型戦艦

MASSIVE WHIP(マッシヴウィップ
クロニクルモード限定ボス。巨大な触手をふりまわし、視ビームやらイカスミやらを吐いてくる可いやつ。
BLAZES WHIPブレイズウィップ
流星のように降り注ぐレーザーく細いホーミングレーザーや、画面中央での視ビーム発射など、全体的にいやらしさとトリッキーさに磨きがかかっている。間違っても非バースト機で戦わないこと。確実に死ねます。体色は。ティターンカラー
DREADFUL WHIPドレッドフルウィップ
フェイズ2でまさかの専用曲獲得+ラスボス昇格。新規の攻撃パターンも大幅に増え、もはや皮をかぶった別人。原種のノリで挑むとあっという間に残機が溶ける。くもみんなのトラウマと化しているご様子。?)とが破壊可になっているが、を調子に乗って破壊しまくるとそうとう痛いを見る。地味に外伝時代の回転ポッドと同じ物を射出してきたりする。シャアカラー

Darkシリーズ / リュウグウノツカイ(サイバリオン)型戦艦

DARK HELIOSダークヘリオス
巨大な体をうねうねくねらせながら弾幕りまくる難敵。バーストビームにするか、攻撃パターンをきっちり作らないと攻略は厳しい。ボスの中身に味のある人は、同じくタイトー製の「サイバリオン」というゲームプレイしてみよう。アナザークロニクルにて、第二形態にも専用BGMが追加された。必聴。なおこのボス亜種のみ、クロニクルモードオリジン使用可ミッションで遭遇した場合にはダライアスシリーズの楽曲ではなく、サイバリオンの楽曲が流れる。
DARK FLAMEダークフレイム
レーザーバーストに。更に吐く弾がミサイルレーザーの複合になり、ホーミングしてくる。破壊可弾は打ち返し機に強化され、攻撃が一周すると更に攻撃が熾になる。そしてなにより脱がない。体色は。その色はサイバリオン隠しボスガルドバリオン」を彷彿とさせるが、やっぱり脱がない。ZONE KのEDにもいるよ!
DARK FLAREダークフレア
フェイズ2の新規ボス…なのだが、どう見ても一面用に弱体化させられたダークフレイムです本当にありがとうございました。耐久は大幅に落ちてるものの攻撃は据え置き。特徴的だったアゴも削られている。もちろん脱ぐわけがない。ZONE Qに登場。

Rulerシリーズ / ダイオウグソクムシ型戦艦

VIOLENT RULERバイオレントルーラー
アナザークロニクルオリジナル最易ルートラスボス。まるっこいかわいい巨体を蠢かせるかわいいやつ。その攻撃はあのシャコを彷彿とさせるものが多い。広範囲に弾をばらまく攻撃が多いため、バーストをうまくにしないと苦戦するかも。体色はすみれ色でVIOLENTVIOLETをかけているものと思われる。
GOLDEN RULERゴールデンルーラー
弾の一部がミサイル弾に変更され、破壊可弾は炸裂弾に。背面からのレーザー若干射程が増し、背面から射出する弾が緩やかにホーミングするようになっている。名前通りの色の体色と背面のレーザーが剥き出しになっているのが特徴。EXオリジナルではZONE Vのボスも務める。ちなみにZONE Vにはちゃんと専用演出があるので見てみよう。
SAVAGE RULER(サベージルーラー
Unlock.Bにて追加された亜種レーザー弾が相殺不可能レーザー弾になった他、破壊可弾が全て打ち返し弾になったおかげで回転攻撃時にとんでもない悪夢を見せつけてくれる。また、口から吐く極太ビームは先端が炸裂するようになっているため、前でよけず背中に回ってよけよう。
幸いにもこいつの特徴である大化された背面レーザーは破壊可(とんでもなく堅いが)になっており、破壊すればその台からはレーザーを打たなくなるので、多人数プレイ時は狙ってみよう。

GTシリーズ / マッコウクジラ型戦艦

GREAT THINGグレートシング
恒例の凄ぇ!!G.T.!!相変わらずカタくて強いので、捕マニアの皆さんは頑ってください。アナザークロニクルでは2画面に収まらないほど巨大化し、プレイヤーの度肝を抜いた。更にカタくて強くなってるので、苦戦必至。
G.T.Vグレートシングバイオレット
遂に姿を現したヤツの亜種に増設されたバースト台や途中で爆発を巻き起こすレーザーなど、全体的に攻撃が熾になっている。また耐久グレートシングべて大幅に増大している。その強さは、ぜひ自分の手で確かめて見てほしい。体色は薄いで、Gダライアスの上ルートG.T.と似たような色。原種より付きが悪い。EXオリジナルでは予想通りZONE Zに君臨。初代ダライアスプレイした人ならニヤリとくる構成。そして最終盤で…?
G.T.Bグレートシングブラック
Unlock.Bで登場する、文字通りの亜種。言わずもがな、モチーフGダライアスの下ルートG.T.G.T.Vより更に付きが悪い。攻撃パターンは原種と同じだが、武装は屈折レーザー系がメインになっている。その兼ね合いで背面安置が潰されていたりするので要注意。
そして爆発レーザーの火量が倍増!GTVと違い爆発レーザーを連打してくるので注意しよう。

なお、ベクホイ系・チハイエリアに出現するこいつにはある秘密がある。それは、ぜひ自分ので確かめてみてほしい…。

キャラクター

Ti2
オリジナル版で「レジェンドシルバーホークバースト」に搭乗するパイロット少女メカ娘フル稼働すると髪型が変わりケモノが立つ。ネットワーク連結した人AI端末であるが、無表情ながら感情のようなものも持つ。人間パイロット向け機体の開発試験体でもあるため、ある程度人間に近い体のつくりをしている。
リーガ・プラティカ
オリジナル版で「ネクストシルバーホークバースト」に搭乗するパイロット。人間。ヒゲお兄さんパイロット機械化に難を示しており、その極致ともいえるTi2に対しても嫌悪感を抱いている。一方で片を事故で失い、Ti2に再生してもらったことがある。
名もなき戦士たち
アナザークロニクルでのプレイヤー一同。
ジ・エンブリオン
前作『Gダライアス』に登場したボスオリジナル版のゾーンJエンディングで突如友情出演し、往年のファンの心をそれとなくほっこりさせた。ゲーム中では今のところ交戦することはない様子で、ほっとするようながっかりするような。
ジェネシス機が出てきたから出てくる?あれは模倣品だからセーフセーフ

関連動画

公式PV

プレイ動画

▼アナザークロニクル入門動画

▼PVを台無しにしてみた結果がこれだよ

▼関連商品(

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関連コミュニティ

関連項目

関連作品等

スタッフ

関連曲

CD

巨大戦艦

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ページ番号: 4201694 リビジョン番号: 1533551
読み:ダライアスバースト
初版作成日: 09/11/08 15:00 ◆ 最終更新日: 12/05/20 00:27
編集内容についての説明/コメント: 関連項目(関連曲)追加
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ダライアスバーストについて語るスレ

459 : ななしのよっしん :2012/04/01(日) 14:27:52 ID: OGT7z0uRRO
公式気合入れすぎだろwwwww
460 : ななしのよっしん :2012/04/01(日) 15:24:10 ID: GE7HqpuGTv
もうクロニクルモードウナギー出しちゃえよwww
461 : ななしのよっしん :2012/04/04(水) 13:49:40 ID: 2NlnVAdLAC
タイタニックランスみたいになりそうw
462 : ななしのよっしん :2012/04/19(木) 20:04:45 ID: NPc1dmH/j4
筐体が筐体だけにもしも出たら案外ダライアスⅡ
のドリオサームみたいになったりしてな。
463 : ななしのよっしん :2012/04/20(金) 11:50:16 ID: SUt2iIU/7V
第三回杯来たなー
あれ・・・エイプリルフールは終わったよな・・・?
464 : ななしのよっしん :2012/04/23(月) 11:06:42 ID: 2NlnVAdLAC
これはすごい
というか、の持っているダラバーSPと違う

>>sm17622696
465 : ななしのよっしん :2012/04/29(日) 12:42:35 ID: 8/ifsn8vWG
公式で男の子認定されたファンキャス

公式の告知画像にいるのに登場しないソーンホイール
不遇ってレベルじゃねーぞ!
466 : ななしのよっしん :2012/05/06(日) 16:27:31 ID: jgu9b2znVh
リンクだけ小修正。スクエニ馬鹿

そして、Android対応したならtaptaitoにも反映しろと。
467 : ななしのよっしん :2012/05/19(土) 20:50:59 ID: 2NlnVAdLAC
今日プレイしたら宣伝が日食バージョンになってたぞ
468 : ななしのよっしん :2012/05/20(日) 07:43:59 ID: PwzJxR11yq
>>467
見た
かっこいいよ
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