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単語記事: ダンジョンマスター

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かくごはいいか

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ダンジョンマスターとは、リアルタイム3Dダンジョンゲームのことである。

テーブルトークダンジョンマスターゲームマスター)はこちらが参考になるかも。→D&DTRPG

概要

1987年に発売されたアメリカ発のゲーム
あちらの名称は『Dungeon Master』で日本語版が『ダンジョンマスター』、制作はFTL Games。
対応機種は多く、X68000FM-TOWNSPC-9801スーパーファミコン等。
略称としては『ダンマス』がよく使われる。

ゲームシステム

ゲームシステムは当時ではとても画期的であった。
まず、プレイヤー側・怪物・リアルタイムで進行している、具を投げればどんどん奥へ飛んでいき、休憩で眠っている間にも怪物がこちらの首を狙って来るし、どこからともなくファイアボールで攻撃され、スイッチを押したら大量の怪物に囲まれたりする。
これらの要素によって常に緊迫した探検が楽しめ、当時の多くの冒険者を不眠症にしてきた。

■技レベル

ダンジョン内で行った行動によってそれに対応した技が育っていく、
各技は『戦士』『忍者』『僧侶』『魔術師』だ。レベルが上がるとそれに対応したステータスが上昇する。

呪文

このゲーム呪文は一般のRPGにおける呪文名を選択して呪文を発動するものではない、呪文シンボルを組み合わせて呪文を発動するタイプだ。シンボルは、パワーエレメント/フォーム/クラスの4階層に分かれており、各階層のシンボルは6種類ある。合計で24個だ。
シンボルパワー->エレメント->フォース->クラスの順に一つずつ選択していく。最低でも2つ組み合わせないと呪文は発動しない。シンボルの組み合わせは沢山あるが、実際に唱えられる呪文は数十種類である。

呪文には『僧侶』と『魔術師』の呪文に分かれており、それぞれの対応した技レベルが高くないと呪文の発動に失敗する。『僧侶呪文は回復、防御、ステータス補助が多く、『魔術師呪文は攻撃、探索補助が多い。
呪文の中にはのフラスコを手に持っていないと発動できないものもある。手にしたフラスコに液体が詰め込まれたら、それを飲んだり、投げたりして使うことができる。

■戦闘

戦闘は常にリアルタイムで動いているので、自由に動き回って攻撃できる。しかし、怪物側もリアルタイムに行動しているので、いつの間にか囲まれたり、退路を塞がれたりするので音には注意しよう。

武器で攻撃するには武器を右手に持ち、右側の水色のパネルに武器シルエットが表示されるのでそれを選択し、各攻撃行動を選択すれば怪物に損を与えることができるぞ。武器の種類や技レベルによって、できる攻撃行動が変わってくる。接近攻撃は後列からでは当たらないので気をつけろ。

遠隔攻撃や呪文でも攻撃可だが、これらは射線が右左にわかれているので、立ち位置によっては怪物に当たらず後ろの方に飛んでいってしまう場合もある。右上に立ち位置のアイコンがあるので、場面に合わせて切り替えていこう。

これ以外にも怪物をマスに誘い、開閉スイッチを押してに挟んで損を与えたり、レバーを引くタイミング落とし穴に落とすことができる。このように色々な方法で障を乗り越えられるのがこのゲームの魅だ。

■探索

探索を進めていく上で必要なものは、食料、だ。動かなくても時間は進んでいるので、どんどんおは減っていく、食料は見つけたら余裕がある限り鞄に詰めておこう。
ダンジョンは暗いのが当たり前だ。最初は松明で進むことになるだろう、中盤以降は呪文で代用していこう。

ダンジョンには鍵、スイッチ、幻等の仕掛けがあり、ちゃんと注意して探索しないとを解くことができないだろう。なかにはタイミングを要される仕掛けもある。隠し部屋には冒険を有利に進めることができる具が眠っている。

■怪物

ダンジョンには様々な怪物がうろついている。
近づいて攻撃してくる、持ち、呪文を唱える者、宙に浮いている、接近攻撃が効かない霊体、やけに硬い、アイテムを盗む者、倒すと食料になる等。

勇者

かきかけ...

■続編

もちろん続編も作られている。
また、このゲームに影されたゲームも幾つか見受けられる。

ダンジョンマスターの続編

続・ダンジョンマスター カオスの逆襲
ダンジョンマスターII スカルキー
ダンジョンマスター セロンズクエスト
ダンジョンマスター ネクサス

・影を受けていると思われる作品

アイオブザビホルダー
ダンジョンアンマジック
ダンジョンック
ウルティマアンダーワールド

クローンゲーム

Dungeon Master for Java
RTC

■関連動画

ダンジョンマスター / Dungeon Master

スーパーファミコン版                       FM TOWNS

  

実況動画
スーパーファミコン

     



続・ダンジョンマスター カオスの逆襲 / Dungeon Master chaos strikes back

PC-98版                               同じくPC-98

   



ダンジョンマスターII スカルキープ / Dungeon Master II Skullkeep

FM TOWNS版                           PC-98

 



ダンジョンマスター セロンズクエスト / Theron's Quest

■関連商品

漫画版と小説版が存在する。冒険を達成したら読んでみよう。

■関連項

かきかけ...

 

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC
ページ番号: 1163799 リビジョン番号: 419712
読み:ダンジョンマスター
初版作成日: 09/01/29 06:46 ◆ 最終更新日: 09/09/02 02:03
編集内容についての説明/コメント: ダンジョンマスター クリアまでプレイのハードを間違えていたので修正。今のところDM-javaの動画はないのかしら
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ダンジョンマスターについて語るスレ

11 : ななしのよっしん :2010/03/11(木) 20:59:57 ID: 8yR/3PeaYs
イェアアア!!
12 : ななしのよっしん :2010/03/18(木) 05:41:13 ID: rBB2H4/Jq4
>>10
sm4651055
13 : ななしのよっしん :2010/08/03(火) 21:09:52 ID: GpRLg4mz3b
幼稚園の時に何故か英語版がにあった。
かれこれ22年前…
14 : ななしのよっしん :2010/09/01(水) 22:22:31 ID: IZmMKOntfh
ウーツェかわいいよウーツェ。
「絶対脱がせる!」と息巻いていた(そして実行した)編集者に男気を感じた。

>>7
ロードカオスはときのこえが聞くので、イエアァア!って叫びながら
端に追い詰めれば楽勝だった記憶が。

2だけど、を2本持った族?を狩り続けていたらそこいらじゅうが
だらけになってしまい、しかもい石版をそこに落としていて涙目だった
記憶がある。
15 : ななしのよっしん :2010/09/08(水) 23:39:59 ID: 1A1yJcTR/k
この人の実況も追加してほしいのだが・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10387073
16 : ななしのよっしん :2011/04/29(金) 13:00:07 ID: eGPrJz6Fnv
なつかしいな~。
昔々スーファミ版でソロプレイにチャレンジしてて、持ち物が多くなりすぎて・・・
とか投げて移動してたの思い出したwww
17 : ななしのよっしん :2011/06/17(金) 10:15:51 ID: zEgdA/XbWj
>>14
エア!に怯えるロードカオス萌え
18 : ななしのよっしん :2012/05/03(木) 01:45:34 ID: BoMoJ2F13t
キングスフィールドシャドウタワーあたりもモロに影受けてないか
19 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 13:48:58 ID: niyYNw3+Ne
参考までに、最近PCで新作が出たよ。
>>sm16468025
20 : ななしのよっしん :2012/05/11(金) 09:43:48 ID: /vlFcL5avY
ダンジョンマスターリスペクトオマージュであって
開発チームスタッフが一緒ってわけじゃないぞ
新作っていうと弊がある
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