単語記事: チェス

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チェスChess)とは、ボードゲームの一種である。

概要

8×8の盤および合わせて12種類の駒を用いて、2人で対戦するゲームである。日本将棋との類似点も見られるが、取った駒を自分の駒として使えない、駒の利きが異なるなどさまざまな違いがある。

チェスは非常に古い歴史を持ち、現在でも世界中で親しまれている競技の一つだが、日本の競技人口は将棋のそれと較すると少ない。日本チェス協会によれば、2万人ほどのプレイヤーがいるとされる。

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2
1
a b c d e f g h

上記は大まかなルールである。駒の動き、特殊なルールチェスなどは下記参照。

キング

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3
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1
a b c d e

キングKing)は「王」を意味する駒で、棋譜では“K”と表される。駒は十字架と王冠(クラウン)を模している。

周囲8マスのどこへでも動ける。ただし、相手の駒が利いているマスに動かすことはできない。将棋の「玉将」「王将」と同じ動き。

チェスでは、相手のキングを追い詰めることで勝利できる。言い換えれば、自分のキングが追い詰められれば敗北する。そのため、他のどの駒より価値が高い。

クイーン

5
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3
2
1
a b c d e

クイーンQueen)は「女王」を意味する駒で、棋譜では“Q”と表される。駒は王冠(ティアラ)を模している。

上下左右斜めに何マスでも進める。他の駒を飛び越えて進むことはできない。将棋の「飛」と「行」を合わせた動き。

かつては斜めに1マスしか進めない弱い駒であったが、今日では最も強な駒となっている。クイーンが強くなったのは15世紀後半、エリザベス1世の影を受けたからという説がある。

ビショップ

5
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3
2
1
a b c d e

ショップBishop)は「僧正」を意味する駒で、棋譜では“B”と表される。駒は教冠の形をしている。もともとは「」を意味する駒であった。

斜めに何マスでも進める。他の駒を飛び越えて進むことはできない。将棋の「行」と同じ動き。

斜めにしか動けない性質上、初期配置でマス(明色のマス)にあるビショップマスにのみ、マス(暗色のマス)にあるビショップマスにのみ移動できる(一つのビショップではチェスボードの半分の32マスしかカバーできない)。そのため、それぞれを「マスのビショップ」「マスのビショップ」と呼び区別することがある。

ナイト

5
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1
a b c d e

ナイト(Knight)は「騎士」を意味する駒で、棋譜では“N”と表される。駒はの頭部の形をしている。

上下左右に1マス進み、そこから右前方または左前方に1マス移動する。他の駒と異なり、間に駒があってもそれを飛び越えて移動できる。将棋の「桂馬」の動きに似ている。「八方」と同じ動き。

このナイト独特の動きは、戦場騎士が敵兵を刺し殺すとき、首を左に傾けてを正面に突き出す、実際の戦闘の動きを反映したものとされる。

ルーク

5
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3
2
1
a b c d e

ルーク(Rook)は「」「戦車」を意味する駒で、棋譜では“R”と表される。駒はのような形をしている。

上下左右に何マスでも進める。他の駒を飛び越えて進むことはできない。将棋の「飛」と同じ動き。

もともとは戦車(古代戦車)のみを意味する駒であった。ルークが王を守るとしての性格を与えられたのは、実際の戦争をめぐる攻防に変化してからだとされる。それでも、戦場を縦横尽に駆ける戦車としての性格は受け継がれている。

ポーン

5
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3
2
1
a b c d e

ポーン(Pawn)は「兵卒」を意味する駒で、記述式の棋譜では“P”と表される。代数式の棋譜では省略される。

前方に1マス進む。初期位置からの移動に限り、2マス進むこともできる。前方に駒がある場合、前に進むことはできない。右前方または左前方に相手の駒がある場合、それを取って、駒のあった位置に進むことができる。進むときはまっすぐ、駒を取るときは斜め前、の前の駒は取れないと覚えるとよい。

他の駒に昇格できる一の駒。詳細はルールの項を参照。

記号

ユニコードには以下のようにチェスの駒が規定されている。チェス世界各地で楽しまれているが、言によって駒の名称は異なるため、いくつかの書籍やウェブサイトでは記号が用いられている。ただし、環境によっては正しく表示されないほか、フォントによってデザインに差異がある。

名称 記号 Unicode HTML
WHITE CHESS KING U+2654 ♔
WHITE CHESS QUEEN U+2655 ♕
WHITE CHESS ROOK U+2656 ♖
WHITE CHESS BISHOP U+2657 ♗
WHITE CHESS KNIGHT U+2658 ♘
WHITE CHESS PAWN U+2659 ♙
名称 記号 Unicode HTML
BLACK CHESS KING U+265A ♚
BLACK CHESS QUEEN U+265B ♛
BLACK CHESS ROOK U+265C ♜
BLACK CHESS BISHOP U+265D ♝
BLACK CHESS KNIGHT U+265E ♞
BLACK CHESS PAWN U+265F ♟

価値

駒の相対価値
キング クイーン ルーク ショップ ナイト ポーン
価値 [註1] 9 5 3[註2] 3 1[註3]
  1. *通常、キングに点数を付けることはしないが、較のため。
  2. *ビショップが2つっている場合は、3+3=6ポイントではなく8ポイントとすることもある。一方のビショップだけでは半分の32マスしかカバーできず、後述するメイティングマテリアルを満たさないため。
  3. *ある程度進んだポーンは、2ポイントや3ポイントとすることもある。後述するプロモーションによって、クイーンなどの価値の高い駒に昇格できることから。

ルール

プロモーション(昇格)

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ポーンは敵の1番の列(バックランク)に移動すると、クイーンルーク、ビショップ、ナイトのいずれかに変わる。これを「プロモーション(昇格)」と呼ぶ。将棋の「成り」に類似したルールだが、チェスプロモーションな駒はポーンのみ。多くの場合クイーンが、状況によってはナイトが選択される。ステイメイト回避のためにルークやビショップが選択されることもある。クイーン以外を選ぶ場合はアンダープロモーションと呼ばれる。

図は、b7のポーンをb8に進め、クイーンプロモーションした様子。

実際に駒を使っての対局で、クイーンがまだ盤上に残っていて予備の駒がない場合、クイーンプロモーションしたら既に取り除かれたルークを逆さまにして代用する(プロモーションできるのは終盤であるため、ルークが既に盤上から取り除かれていることが多い)。ルーククイーンも盤上に残っているなら、ポーンを2つ置いて代わりとする。

アンパッサン(通過捕獲)

a b c
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前述したように、ポーンは初期位置からの移動の際、1マスか2マス進むことができる。もし、相手のポーンが2マス移動した場合、自分のポーンがそのポーンの横に隣接していれば、そのポーンを取ることができる。これを「アンパッサン(通過捕獲)」と呼ぶ。ただし、アンパッサンは2マス進んだ直後の手番のみ有効。

図は、相手がa7のポーンをa5に進めた次の手番、b5のポーンをa6に進め、アンパッサンした様子。

元々、チェスのポーンは1マスずつしか進めなかったが、試合展開をスピーディーにするため、ポーンはそれぞれ最初の一手に限り2マス進むこともできるようルールが変更された。アンパッサンはその1マスしか進めなかった時代の名残と言われる。

キャスリング(入城)

2
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a b c d e f g h
2
1
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or
2
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a b c d e f g h

キングを横に2マス動かし、同時にルークを移動させ守ることができる。これを「キャスリング(入)」と呼ぶ。あくまで権利であって義務ではない。キャスリングの条件は以下の5つ。

  1. キングおよびキャスリングさせるルークが初期位置から動いていないこと。
  2. キングルークの間に他の駒がいこと。
  3. 現在チェックを掛けられていないこと。
  4. キングが移動するマスと通過するマスに相手の駒の利きがないこと。
  5. キャスリングさせるルークキングと同じランクにあること。

図は、クイーンサイドキャスリング(2番の図)とキングサイドキャスリング(3番の図)の様子。

実際に駒を使っての対局の場合、両手を使わず片手で、キングを先に動かしてからルークを動かさなければならない。

チェック

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a b c d
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相手のキングに駒を利かせること。将棋の「王手」に相当。次の手番で相手は、キングを敵の利きから外す手、チェックを掛けた駒とキングの間に他の駒を移動させる手、チェックを掛けた駒を取る手のいずれかをし、チェックを回避しなければならない。複数の駒で同時にチェックを掛けるダブルチェックの場合は、キングを敵の利きから外す手しかせない。

図は、c5クイーンをc7に進め、チェックを掛けた様子。ポーンが利いているため、キングクイーンを取ることはできない。

チェックメイト

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a b c d
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5

回避することのできないチェック将棋の「詰み」に相当。チェックメイトを掛けた側が勝利となる。

図は、チェックの項の続き。相手はクイーンの利きから外すため、キングをa8に移動させた。次の手番、c7のクイーンをa7に移動させてチェックメイトキングがどこに動こうとも、次に相手に取られることが確定したため、番の勝利。

ステイルメイト

a b c d
8
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6
5
a b c d
8
7
6
5

合法手がない(どのような手をしても反則となる)状態。ステイメイトは引き分けとなる。

図は、チェックの項での最初の状態から。クイーンでナイトを取りながらチェックを掛けた様子。キングの逃げる場所は3か所あるが、ここで相手はキングをa8に移動させた。次の手番、キングを追い詰めようとd6のクイーンをc7に移動させる。

ここで注すべきは、相手のキングチェックを掛けられていないが、動ける場所がないという点。もし、ここで相手のキング以外の駒が、すべて盤上から取り除かれている、あるいは動かせない位置にある場合、どの駒をどう動かそうとも反則となってしまうため、ステイメイトが成立し、引き分けとなる。

用語

オープニング
序盤の定跡のこと。
ダイアゴナル
線の意。たとえば、a1からh8までの斜めマスはa1-h8ダイアゴナル。
ツークツワン
状況を悪化させる手しかせない局面のこと。
ディスカバードアタック
ある駒を移動させることで、別の駒(クイーンルーク、ビショップ)の利きを通し、相手の駒を狙うこと。とくにキングに対してはディスカバーチェックと呼び、将棋の「き王手」に相当。
ピン(ピンアップ
釘づけの意。直線的な利きを持つ駒(クイーンルーク、ビショップ)で、相手の駒の動きを制限すること。たとえば、相手のキングと自分のルークが同じファイルにあり、その間に駒が相手のナイトしかなければ、そのナイトは動くことができない。
類似の戦術にスキュアがあるが、こちらは、間の駒を動けなくするのではなく、間のより価値の高い駒を移動させることで、その先にある相手の駒を取るのが的。
ファイル
チェスボードの縦の列のこと。一般的な代数式表記に従えば、側の左端から順にaファイル、bファイル、cファイル、……と呼称する。伝統的な記述式表記に従えば、側の左端から順にクイーンルークファイルクイーンナイトファイルクイーンショップファイルクイーンファイルキングファイルキングショップファイルキングナイトファイルキングルークファイルと呼称する(初期配置の駒がそのままファイルの名称となっている)。
フォーク
1つの駒を相手の2つ以上の駒に利かすこと。将棋の「両取り」に相当。ディスカバードアタックないしディスカバーチェックを利用し、複数の駒で同時に2つ以上の駒を狙うこともできる。
メイティングマテリアル
チェックメイトするのに最低限必要な駒のこと。キング以外に、《クイーン1つ》、《ルーク1つ》、《ビショップ2つ》、《ビショップ1つとナイト1つ》、《ポーン1つ》のいずれかが必要。ただし、相手がキングのみになった場合にこれらの駒が必要という意味で、他に駒が残っている場合はメイティングマテリアルが不足していてもチェックメイトできることがある。
キングとビショップ2つでチェックメイトしたい場合、相手のキングを上手く隅に誘導しないといけないため少々難しい。また、キングとビショップ1つとナイト1つでチェックメイトしたい場合は、そのビショップマスのビショップなら隅のマス(a8またはh1)に、マスのビショップなら隅のマス(a1またはh8)に誘導しないといけない(誤った隅へと誘導してもチェックメイトできない)ので注意。
ランク
チェスボードの横の列のこと。とくに、1ランクと8ランクバックランクと呼ばれる。一般的な代数式表記に従えば、側の手前から順に1ランク、2ランク、3ランク、……と呼称する。伝統的な記述式表記に従えば、側と側それぞれが手前から順に1ランク、2ランク、3ランク、……と呼称する(記述式表記では側と側で数字が逆になる)。

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読み:チェス
初版作成日: 09/02/03 19:18 ◆ 最終更新日: 17/11/01 19:30
編集内容についての説明/コメント: 掲示板#102-103反映(チェスプレイヤー加筆)
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チェスについて語るスレ

98 : ななしのよっしん :2016/01/15(金) 10:20:19 ID: L492w3W5eR
図書館日本人作者翻訳ボードゲーム解説書を探せば
最低でも一冊ぐらいは解説書は見つかると思う
やっぱりアナログゲームに関しては書籍が良いよ
99 : ななしのよっしん :2016/03/10(木) 13:39:58 ID: Sq8Btsegzf
>>93の続き

タイトル:黒c5
画像をクリックして再生!!
この絵を基にしています!
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100 : ななしのよっしん :2016/03/24(木) 09:42:19 ID: XTQp+Cc1dC
>>45->>47 1.e4 - Nf6
>>48->>49 2.f4 - d6
>>93->>99 3.h4 - c5
4.Nc3

タイトル:白Nc3
画像をクリックして再生!!
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101 : ななしのよっしん :2016/10/10(月) 19:34:25 ID: 7UFLCg0v4b
チェスいね、自分と相手の駒の戦が均等になるか、
駒を犠牲に駒を取るか常に選択の連続。

定跡を打った後は自分でし手を考えないといけないし、色んな人の
対局がネット開されてるから参考にも成り易い。
取り敢えず、PCレベル2には勝ったが3以降が定跡通りにして来るから、そこからの選択肢が重要かな
102 : ななしのよっしん :2016/11/16(水) 12:42:00 ID: guaEUwfId/
キャラ追加依頼
アリス - 『不思議の国のアリス』の主人公。続編『アリス』にて自らのポーンとしてゲームに参加し、結果的に勝利した。
L(DEATH NOTE) - 『DEATH NOTE』の登場人物。実写映画版で一人チェスをしており、飛び入りの夜神月敗北した。
界塚伊奈帆 - 『アルドノア・ゼロ』の主人公ブラインドチェスダルザナ・マグバレッジを下した(第15話)他、スレイン・トロイヤードとも独房内で対局している(第24話)。
香風智乃 - 『ご注文はうさぎですか?』の登場人物。自称素人の宇治松千夜と軽い賭け勝負をした。
神戸尊 - テレビドラマ相棒シリーズの第二の主人公。実右京と互
キルバーン - 『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』の登場人物。岩城で一人チェスをしていた。
コブラ - 『コブラ/スペースコブラ』の主人公コンピューターボブに勝っていた。
大魔王バーン - 『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』のラスボス。駒の解説を交えた一人チェスプレイ後、オリハルコンの駒5つをハドラーに与えた。
ディオ・ブランドー - 『ジョジョの奇妙な冒険』の登場人物。賭けでを買った。
御剣怜侍 - 『逆転裁判シリーズの登場人物。自室にの駒を置いたチェステーブルがある。
芳乃さくら - 『D.C. ~ダ・カーポ~シリーズの登場人物。祖と対局した。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
103 : ななしのよっしん :2016/11/16(水) 12:43:59 ID: guaEUwfId/
あと↑こういうに一言入れた方が面い?

既存のに足した版
海馬瀬人 - 漫画遊☆戯☆王』の登場人物。孤児院時代、海馬三郎と賭けチェスをして勝ち、モクバと共に彼の養子になった。実はモクバと組んだ二面しのトリックだった(文庫版第12巻あとがきより)。
ジャン・ミシェル・ロジェ - 『遊戯王ARC-V』の登場人物。デュエル観戦をしながら一人チェスをしており、戦況に見立てて駒を打っている。
- ライトノベルノーゲーム・ノーライフ』の主人公『  』(くうはく)の一人。グランドマスターを破ったコンピューター20連勝している。しかし対人の揺さぶりには苦戦する。
杉下右京 - テレビドラマ相棒シリーズ主人公。作中何度もチェスをしており、対局が事件の鍵となる場合もある。負けなしであり、東大後輩だった森島さんにだけは(ズルを知りながら)負けている(シーズン1第9話より)。
中川圭一 - 漫画こちら葛飾区亀有公園前派出所』の登場人物。ブラインドチェス両津に負けた。
水野亜美 - 漫画美少女戦士セーラームーン』の登場人物。ワールドチェストーナメントの決勝でベルチェと対局した。
ルルーシュ・ランペルージ - アニメコードギアス 反逆のルルーシュ』の主人公。作中何度もチェスをしている。な対戦者に貴族の老人(第1話 代打ち)、マオ(第14話、第16話)、シュナイゼル・エルブリタニアR2第9話 ゼロ変装時)など。
ロン・ウィーズリー - 小説ハリー・ポッターシリーズの登場人物。マクゴナガル先生の用意した巨大チェスのナイト兼プレイヤーとして参戦、自己犠牲の末味方を勝利に導いた。

(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
104 : ななしのよっしん :2016/11/16(水) 13:05:13 ID: guaEUwfId/
クイーン~」の台詞ブラスじいさんじゃなかったごめん
記憶違いで
105 : ななしのよっしん :2016/11/16(水) 20:56:24 ID: 6h3QhGeF8E
勝敗も載せちゃって大丈夫かな?
大丈夫そうならそのまま追加致しますが。
106 : 特殊記号 :2016/12/07(水) 08:09:50 ID: guaEUwfId/
♙  ポーン
♘  ナイト
♗  ショップ
♖  ルーク
♕  クイーン
♔  キング

♟  ポーン
♞  ナイト
♝  ショップ
♜  ルーク
♛  クイーン
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
107 : ななしのよっしん :2017/11/01(水) 19:40:10 ID: 6h3QhGeF8E
>>102-103
勝敗の掲載はネタバレのおそれがあるかもと判断に迷いましたが
せっかく、時間と手間をかけて丁寧に調べてまとめてくださったわけですから
すべて記事に掲載いたしました(一部表現を変更しているところはあります)

反映まで時間がかかってしまいすみません。
情報ありがとうございます
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