単語記事: テイルズオブシンフォニア

編集  

世界は救われる。彼女をえば。

テイルズ オブ シンフォニア テイルズ オブ シンフォニア
TALES OF SYMPHONIA
ジャンル 君と響きあうRPG
対応機種 ゲームキューブ
プレイステーション2
プレイステーション3
発売元 ナムコバンダイナムコゲームス
(現バンダイナムコエンターテインメント
開発元 ナムコ・テイルズスタジオ
発売日 [GC] 2003年8月29日
[PS2] 2004年9月22日
[PS3] 2013年10月10日
価格 [GC] 7,140(税込)
[PS2] 7,140(税込)
[PS3] 6,980円(税込)
キャラクターデザイン藤島康介

題歌 :
[GC]
 day after tomorrowStarry Heavens』
[PS2]
 day after tomorrow『そしてにできるコト』
[PS3]
 day after tomorrow
 『Starry Heavens ver.2013』
 『そしてにできるコト ver.2013』

テイルズ オブ シンフォニア』とは、ナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたRPGである。
2003年8月29日ゲームキューブソフトとして発売、翌2004年9月22日にはプレイステーション2移植された。
また、2013年10月10日にはプレイステーション3移植された。

概要

テイルズ オブシリーズマザーシップタイトル第5作。
略称は『シンフォニア』、もしくはタイトルの頭文字をとって『TOS』。
テイルズ独特の固有ジャンル名は「ボケが響きあうRPG君と響きあうRPG」。
似たようなジャンル名として『テイルズ オブ ジ アビス』では「きあう物語」と表記されている。

2008年6月26日に、本作から2年後の世界が舞台の続編『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』がWiiで発売された。

2013年10月10日には、『TOS』誕生10周年記念作品として『テイルズオブシンフォニア』、『ラタトスクの騎士』の両タイトルをまとめてPS3移植したソフトテイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック』が発売された。
PS2への移植のときとは違って新しい要素はほぼないが、秘奥義の新規カットインや歴代コスチューム衣装などが新たに追加されている。
もちろんだが、リメイク作品ではない。
また、『ユニゾナントパック』発売決定に際して、主人公ロイド魔神剣を放つ姿が描かれている『TOS』誕生10周年記念ロゴ(『テイルズオブシリーズ誕生10周年の折に作られた、クレス魔神剣を放っているロゴモチーフがつくられた。

シリーズの戦闘システムにおいて、初めて2Dから3Dに戦闘システムを変更。
マルチラインリニアモーションバトルシステム(ML‐LMBS)というちょっと長い名前の戦闘システムである。
これにより、戦闘における自由度が増すと共に、2Dでは出来なかった戦略などが広がるようになった。

ストーリー

幼くしてを亡くし、ドワーフ族の養に育てられた17歳少年ロイドは、死滅の危機した世界『シルヴァラント』を、遠い昔のように豊かで平和世界にするために幼馴染コレットやジーニアスと共に立つ。コレット世界再生の鍵を握るとされる‘マナの血族’の末裔、その中でも更に選ばれた存在である‘神子’なのだ。

彼女が‘天使’に転生すればこの世界は救われる──そう信じて幾多の試練・難関に挑むロイドたち。
しかし、徐々に明かされるこの世界の成り立ちにロイドは疑問を持ち始める。
シルヴァラントが再生することは、表裏一体の逆世界『テセアラ』が衰退することを意味していた。

“一方が栄えるために、もう一方は犠牲になる。それは避けられないことなのか?”
その思いは、世界再生のため‘天使’に近づくにつれて人間性を失っていくコレットに対する思いと重なってゆく…。

主な登場キャラクター

パーティーキャラクター

その他キャラクター

『テイルズ オブ ファンタジア』との関係性

テイルズ オブ ファンタジア』と同じ世界軸、同じ時間軸にある。
そのため、『ファンタジア』と共通する場所やキャラクター、設定などが存在する。
ただし、両作品間には、いくつかの矛盾点が存在し、その中には続編でも解決されなかったものもあるため、単純な過去未来の関係ではなくパラレルワールドの可性も存在する。
関係性の根拠としてあるのは『テイルズ オブ シンフォニア イラストレーションズ』で、プロデューサーの吉積氏が「同じ世界軸にあるのはTODTOD2TOPTOSで、PとSは同じ時間軸に存在してる」と発言していることが挙げられる。

TODTOD2TOPTOS世界軸といったあと敢えてPとSを同じ時間軸と発言した意図が両作が長い時の中で繋がっていると言いたかったのか一つの時間軸を同時に流れる並行世界と言いたかったのかは少し不明瞭である。(世界軸=世界観でありTODが上がることから時間の流れを含むため過去未来であれば敢えてPとSを同じ時間軸と説明する意味はないため)

テイルズオブファンダムvol2ではオリジンが「精霊は複数の世界に同時に存在し、どこかの世界で何かあったときほかの世界の自分達にも影がでる。そして今、複数の世界で自分たちに何かが起こっている。」など精霊が存在する世界は一種の並行世界のような関係で存在するとTOPTOSTOATOAでは音素の集合体に精霊の名前がついている)のキャラクターっている。

OVA

テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION』を参照。

お絵カキコ

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク

テイルズ オブ シリーズ
本編 ファンタジア - デスティニー - エターニア - デスティニー2シンフォニア
 - リバース - レジェンディアアビス - イノセンス - ヴェスペリア
 - ハーツ - グレイセスエクシリア - エクシリア2 - ゼスティリア
 - ベルセリア
本編 テンペスト - シンフォニア ラタトスクの騎士
なりきりダンジョン なりきりダンジョン - なりきりダンジョン2 - なりきりダンジョン3 - なりきりダンジョンX
レディアント マイソロジー レディアント マイソロジー - レディアント マイソロジー2 - レディアント マイソロジー3
ファンディスク ファンダムVol.1 - ファンダムVol.2
テイルズ オブ モバイル タクティクス - ブレイカー - コモンズ - タクティクス 外伝 - ヴァーハイ
 - マテリアルダンジョン - ファンタジア モバイル
 - レディアント マイソロジー モバイル
アクション バーサス - ヒーローズ ツインブレイヴ
ソーシャルゲーム キズナカードエボルブ
その他の外伝作品 エターニア オンライン - ダイスアドベンチャー - サモナーズ リネージ
 - ファンタジア クロスエディション - タクティクス ユニオン - ブリオテカ
 - リンク - アスタリア  - レーヴ ユナイティア - アスタリア 光と闇の救世主
 - アスタリア 結晶の大地と導きの光 - レイズ
コラボレーション作品 NAMCO x CAPCOM - ケロロRPG - PROJECT X ZONE - PROJECT X ZONE 2

【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%8B%E3%82%A2
ページ番号: 187357 リビジョン番号: 2424286
読み:テイルズオブシンフォニア
初版作成日: 08/06/01 15:52 ◆ 最終更新日: 16/11/03 04:07
編集内容についての説明/コメント: 一部修正
記事編集 / 編集履歴を閲覧
このエントリーをはてなブックマークに追加

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ


依頼スレより

依頼スレより

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

テイルズオブシンフォニアについて語るスレ

661 : ななしのよっしん :2017/03/18(土) 23:31:21 ID: DIKySelyXV
魔王の秘書って漫画広告にこのゲームキャッチコピーパロディみたいなフレーズが書かれた。
662 : ななしのよっしん :2017/04/19(水) 22:14:51 ID: yagRvtPims
いつの間にかパチスロ化してるwwww
全然知らんかったわ
発売当時小学生だったも今じゃパチにいける歳にはなったが
まったく興味ないからいこうとは思わんしなぁ
ちょっと動画出てるから見てるけどモデルとかは新規かな?
まぁ遊べないレベルではないけど
結構シンフォニアも不便な部分があるから
このパチで稼いでリメイクでもしてくれや
663 : ななしのよっしん :2017/06/06(火) 18:44:46 ID: KpSHZG6zd2
学生時代シンフォニアにドハマリしてたけど
成人したらシンフォニアパチスロ化か・・・
20代ホイホイだなあ
664 : ななしのよっしん :2017/06/08(木) 00:01:03 ID: KpSHZG6zd2
Starry Heavensが流れる確率が1/3000
GC版にハマってた身としては辛すぎる
665 : ななしのよっしん :2017/06/18(日) 13:01:28 ID: bM8b3fuFCr
シンフォニアもついにパチスロに身売りかぁ…
これで稼げてもゲーム開発に回らないだろうねぇ
666 : ななしのよっしん :2017/07/07(金) 22:36:10 ID: ccLiZn/Dd9
何でクラトスだけ本人を攻略しないと仲間にならない仕様にしたんだ・・・
667 : ななしのよっしん :2017/09/11(月) 00:51:54 ID: sbljB095W0
13年越しにプレイしてやはり名作であることを再確認
ロイドコレットも好きだけど、やっぱミトスが一番好きだな~

世界が大嫌いなのに、それでもそれを維持するために4000年もクルシスを運営して戦い続けるとかやってる事は悪事なんだけどでもかっこいいよ
犠牲を出し続ける世界と自分のやり方にうんざりしてて、それでもマーテルの為にやめるわけにいかなくて、心をすり減らし続けたミトスにとってはロイドの理想論に切り捨てられることがある意味一番の手向けだったのかもしれないね

世界もマーテルも放り投げて、全てを後進に託す最後の間にようやく、ミトスは心の荷物を下ろせただろう
668 : ななしのよっしん :2017/09/16(土) 20:22:21 ID: RIW9P1Q+OA
スロのPV見たけど全新作とかじゃなくOVA映像も使いまわしてるみたいやな
669 : ななしのよっしん :2017/09/27(水) 18:55:51 ID: hgfI85OL8D
マジかよ
670 : ななしのよっしん :2017/10/17(火) 18:20:26 ID: Z2XjClwC89
この記事、ストーリー細かく書きすぎだろ
託とか世界再生みたいなシステムの救いのさを知って絶望するのが前半の山場なのに
急上昇ワード
ニコニコニューストピックス
電ファミwiki
  JASRAC許諾番号: 9013388001Y45123
  NexTone許諾番号: ID000001829