単語記事: テイルズオブジアビス

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何のために生まれて来たのか、何のために生きているのか

テイルズ オブ ジ アビス』とは、2005年12月15日ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)より発売されたPS2RPGである。2011年6月30日にはニンテンドー3DS版にて移植された。

テイルズオブジアビスのみんな テイルズ オブ ジ アビス
TALES OF THE ABYSS
ジャンル 生まれた意味を知るRPG
対応機種 プレイステーション2
ニンテンドー3DS
発売元 ナムコ
(現バンダイナムコエンターテインメント
開発元 ナムコ・テイルズスタジオ
発売日 [PS2] 2005年12月15日
[3DS] 2011年6月30日
価格 [PS2] 7,140(税込)
[3DS] 6,090(税込)
キャラクターデザイン藤島康介
題歌 : BUMP OF CHICKENカルマ

概要

テイルズ オブシリーズマザーシップタイトル第8作。略称は『アビス』、もしくはタイトルの頭文字をとって『TOA』。『テイルズ』独特の固有ジャンル名は『生まれた意味を知るRPG』。キャラクターデザイン藤島康介ナムコテイルズスタジオチームシンフォニア製作

題歌はBUMP OF CHICKENの『カルマ』で、『デスティニー』以来の男声ボーカルとなった。またBUMP OF CHICKEN藤原基央は、作中で使われた一部の曲の作曲アレンジもてがけた。

庭育ちのお坊ちゃまが主人公』『陰としたストーリー展開』などシリーズの中でもかなり異色の作品であり、現在でも賛否両論しいと同時に多くの固定ファンを獲得している作品でもある。2008年10月から毎日放送中部日本放送TOKYO MXBS11デジタルの4局にてテレビアニメ全26話が放映された。

アビスといえばロードといわれるほどそこかしこで入るロードネックであり、からフィールドに出る際に7秒前後、フィールドエンカウントすると10秒前後、戦闘終了時にも10秒前後、イベントが発生すると最長20ととにかく長い。実際、これを理由にクリアを断念したプレイヤーが多く、アニメ版がなかったら結末を知らなかったというすらある。

3DS版では海外版の秘奥義が追加され、ロード時間も大幅に短縮された。
バグ誤字脱字も概ね修正されている。

PS3版『ヴェスペリア』ではルークフレンティアエステリーゼアニスパティアッシュユーリヴァンレイヴンコスチュームとなっている。
パティPS3本編で入手できるが、他はDLCなので注意。Xbox360版には何もサービスなしの状態が続いている。

主な登場キャラクター

は『レディアントマイソロジー2』に、は『バーサス』に、◆は『レディアントマイソロジー3』に参戦済みのキャラクターに付記している。

プロモーションビデオ

関連動画

関連静画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク

テイルズ オブ シリーズ
本編 ファンタジア - デスティニー - エターニア - デスティニー2シンフォニア
 - リバース - レジェンディアアビス - イノセンス - ヴェスペリア
 - ハーツ - グレイセスエクシリア - エクシリア2 - ゼスティリア
 - ベルセリア
本編 テンペスト - シンフォニア ラタトスクの騎士
なりきりダンジョン なりきりダンジョン - なりきりダンジョン2 - なりきりダンジョン3 - なりきりダンジョンX
レディアント マイソロジー レディアント マイソロジー - レディアント マイソロジー2 - レディアント マイソロジー3
ファンディスク ファンダムVol.1 - ファンダムVol.2
テイルズ オブ モバイル タクティクス - ブレイカー - コモンズ - タクティクス 外伝 - ヴァーハイ
 - マテリアルダンジョン - ファンタジア モバイル
 - レディアント マイソロジー モバイル
アクション バーサス - ヒーローズ ツインブレイヴ
ソーシャルゲーム キズナカードエボルブ
その他の外伝作品 エターニア オンライン - ダイスアドベンチャー - サモナーズ リネージ
 - ファンタジア クロスエディション - タクティクス ユニオン - ブリオテカ
 - リンク - アスタリア  - レーヴ ユナイティア - アスタリア 光と闇の救世主
 - アスタリア 結晶の大地と導きの光 - レイズ
コラボレーション作品 NAMCO x CAPCOM - ケロロRPG - PROJECT X ZONE - PROJECT X ZONE 2

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ページ番号: 578491 リビジョン番号: 2401368
読み:テイルズオブジアビス
初版作成日: 08/09/21 18:13 ◆ 最終更新日: 16/09/03 00:02
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この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ


あああ

テイルズオブジアビスのみんな

パレットがね足らないんだよね・x・

ラフまでー

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

カルマ
The arrow...

テイルズオブジアビスについて語るスレ

1656 : ななしのよっしん :2017/03/06(月) 18:44:31 ID: Nf3r3IZ1LX
このゲームについて考えるなら、「社長が訊く」が参考になると思う。
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol9/index3.html

「すごくわがままな主人公にできないだろうか?」
プレイヤー主人公を嫌いになるかもしれないけど、
 それでも最後までプレイできるような仕組みはできないか?」
と考えて、シナリオもそういうラインにしてみたんです。

こうゆうコンセプトを優先したけど扱いきれなかった結果、個々のキャラクターシナリオにちょくちょく歪みが出てきてるように自分は感じた。

ルークは長の時と短の時を別人みたいにられることがあるけど、序盤だと長ルークイオンを気遣ったり、ミュウをとっさに助けたり、世間知らずでわがままだけどいいやつなんだよ。

(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
1657 : ななしのよっしん :2017/03/08(水) 01:24:00 ID: Hsrz0mDuK5
そういうコンセプトなら他のパーティ、特に主人公を責めたりするキャラクズじゃないか、クズだったとしても主人公と一緒に成長するコンセプトじゃないと、自分のことは棚上げに主人公は悪いけど俺は悪くねぇ!ってキャラになるのに、どのキャラはそういうコンセプトがあったけど失敗した、ってにすら見えなかったな。

ジェイドアニスはまだスパイ発覚からの流れや過去の罪への所がそうなのかもしれないが(それも色々隠蔽しているように見えたりブーメランがあったりするが)。

パーティメンバーはどんなコンセプトで作ったらああなるのか不思議。
っ当に主人公の友人やのようなキャラ大人を作ろうとしたなら、なんで出来上がったものが悉く正反対なんだろう
1658 : ななしのよっしん :2017/03/12(日) 10:55:54 ID: qJWdRVVYBT
>>1656
>「俺が悪いんじゃねーよ」って開き直るものだから、
開き直る?
>パーティ5名全員から「お前ダメだ!」って言われる、
ここ、意味合いがおかしくね?
お前ダメだ!」って言ってそのまま切り捨てたようにしか見えないんだがな
「叱る」と「キレる」の区別がついてないじゃん
1659 : ななしのよっしん :2017/03/13(月) 03:32:26 ID: TMAFkHpN3/
>>1657
「世間知らずの若者を大人が矯正してやるんだ」っていうコンセプトで創ったらアビスパーティメンバーが出来上がったみたいだよ。

もっとも、良くないものを良くするという御立なものではなく、

「責任の所在を明確にせず人身御供を造るだけ」「情報共有をせず、自分だけが知ってることで糾弾」「報告・連絡・相談を円滑にするための雰囲気作りに全で背を向ける」「罵倒を繰り返して自己を否定させ、兵隊化」などなどの、
悪い社会習を全で教えてそれに適応・洗脳させるという胸極まるものだったが。
1660 : ななしのよっしん :2017/03/17(金) 09:12:50 ID: Nf3r3IZ1LX
自分は「キャラに罪はない」っていう性分なので、むしろキャラが可哀想に感じたな。

一番描写の機会に恵まれたルークでも、本格的に覚悟を決めるのは終盤だし、さらにを固めるキャラを掘り下げるには設定に闇が深すぎて難しいんだよ。
あのボリュームのゲームで描写するには、扱いの難しい設定を持ったキャラが多すぎる感じがする。

「本気で描き切ってやる!」って思ったけど失敗したのか
「各キャラ丁寧に描写するのは面倒だし、重い設定乗っけたらとりあえず個性はつくだろ」っていう妥協の産物なのか

どうだろうね?

社長が訊く」を読む限り、「やりたいこと」が制作側のに不相応な難しさだったんだと思うが。
1661 : ななしのよっしん :2017/03/27(月) 11:50:28 ID: 7r+8xz9LnU
TMAFkHpN3/
まだ生きてたのか
1662 : ななしのよっしん :2017/03/27(月) 11:55:43 ID: O4P0ZYif5K
アビス関連の粘着は酷いからな
総じて自分の意見が絶対正義だと思ってるからタチが悪い
1663 : ななしのよっしん :2017/03/27(月) 21:05:14 ID: LxIH2jUYqH
何も考えずにプレイすれば面ゲームだとは思う
が、ストーリー考察したり製作者の発言を知れば知るほど評価が地の底に落ちていく
ルークの扱いもだがレプリカそのものの扱いがおかしい
プリカという存在が徹頭徹尾否定されるべきものとして描写されているのは、中途半端にニート引きこもりルークモデルにしたせいなんじゃないかと邪推してしまう
生まれた意味を知るという題材は良い
だがルークに生きる権利を与えてほしかった
だからあのエンディングは納得できないし美しいとも思わない
ただただ残酷なだけ
1664 : ななしのよっしん :2017/03/27(月) 23:13:06 ID: TMAFkHpN3/
>>1662
ならばジェイドティアパワハラ、いや、精破壊と侮辱と洗脳を是とするのか?あれを正義といえるのか?なにをどう擁護すればガイの薄気味悪くマウンティング交じりの親友面を肯定できる?アニスの二枚舌とダブルスタンダードのどこに立な態度がある??

あえて信者とは言わん、アビスが好きな人はパーティメンバーのどこにどう魅を感じてるんだ?
1665 : ななしのよっしん :2017/03/29(水) 09:06:01 ID: DtIsJFQMV1
ほんわかレスでいこうぜ
自分は思うところがいわけではないがストーリーキャラも大旨好き

社長が訊く」ではああいっているけど当初公式では何人かを《璧》なキャラという立場にしたい意図もあったように感じた。
でも実際には《璧》キャラ皆無で余さず全てのキャラそれぞれに欠点があって個人的にはそれが魅かな

でもまあ、プレイしていくとその欠点がかなりに付くしそこが嫌いだという人の気持ちも理解できる
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