単語記事: テイルズオブジアビス

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何のために生まれて来たのか、何のために生きているのか

テイルズ オブ ジ アビス』とは、2005年12月15日ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)より発売されたPS2RPGである。2011年6月30日にはニンテンドー3DS版にて移植された。

テイルズオブジアビスのみんな テイルズ オブ ジ アビス
TALES OF THE ABYSS
ジャンル 生まれた意味を知るRPG
対応機種 プレイステーション2
ニンテンドー3DS
発売元 ナムコ
(現バンダイナムコエンターテインメント
開発元 ナムコ・テイルズスタジオ
発売日 [PS2] 2005年12月15日
[3DS] 2011年6月30日
価格 [PS2] 7,140(税込)
[3DS] 6,090(税込)
キャラクターデザイン藤島康介
題歌 : BUMP OF CHICKENカルマ

概要

テイルズ オブシリーズマザーシップタイトル第8作。略称は『アビス』、もしくはタイトルの頭文字をとって『TOA』。『テイルズ』独特の固有ジャンル名は『生まれた意味を知るRPG』。キャラクターデザイン藤島康介ナムコテイルズスタジオチームシンフォニア製作

題歌はBUMP OF CHICKENの『カルマ』で、『デスティニー』以来の男声ボーカルとなった。またBUMP OF CHICKEN藤原基央は、作中で使われた一部の曲の作曲アレンジもてがけた。

庭育ちのお坊ちゃまが主人公』『陰としたストーリー展開』などシリーズの中でもかなり異色の作品であり、現在でも賛否両論しいと同時に多くの固定ファンを獲得している作品でもある。2008年10月から毎日放送中部日本放送TOKYO MXBS11デジタルの4局にてテレビアニメ全26話が放映された。

アビスといえばロードといわれるほどそこかしこで入るロードネックであり、からフィールドに出る際に7秒前後、フィールドエンカウントすると10秒前後、戦闘終了時にも10秒前後、イベントが発生すると最長20ととにかく長い。実際、これを理由にクリアを断念したプレイヤーが多く、アニメ版がなかったら結末を知らなかったというすらある。

3DS版では海外版の秘奥義が追加され、ロード時間も大幅に短縮された。
バグ誤字脱字も概ね修正されている。

PS3版『ヴェスペリア』ではルークフレンティアエステリーゼアニスパティアッシュユーリヴァンレイヴンコスチュームとなっている。
パティPS3本編で入手できるが、他はDLCなので注意。Xbox360版には何もサービスなしの状態が続いている。

主な登場キャラクター

は『レディアントマイソロジー2』に、は『バーサス』に、◆は『レディアントマイソロジー3』に参戦済みのキャラクターに付記している。

プロモーションビデオ

関連動画

関連静画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク

テイルズ オブ シリーズ
本編 ファンタジア - デスティニー - エターニア - デスティニー2シンフォニア
 - リバース - レジェンディアアビス - イノセンス - ヴェスペリア
 - ハーツ - グレイセスエクシリア - エクシリア2 - ゼスティリア
 - ベルセリア
本編 テンペスト - シンフォニア ラタトスクの騎士
なりきりダンジョン なりきりダンジョン - なりきりダンジョン2 - なりきりダンジョン3 - なりきりダンジョンX
レディアント マイソロジー レディアント マイソロジー - レディアント マイソロジー2 - レディアント マイソロジー3
ファンディスク ファンダムVol.1 - ファンダムVol.2
テイルズ オブ モバイル タクティクス - ブレイカー - コモンズ - タクティクス 外伝 - ヴァーハイ
 - マテリアルダンジョン - ファンタジア モバイル
 - レディアント マイソロジー モバイル
アクション バーサス - ヒーローズ ツインブレイヴ
ソーシャルゲーム キズナカードエボルブ
その他の外伝作品 エターニア オンライン - ダイスアドベンチャー - サモナーズ リネージ
 - ファンタジア クロスエディション - タクティクス ユニオン - ブリオテカ
 - リンク - アスタリア  - レーヴ ユナイティア - アスタリア 光と闇の救世主
 - アスタリア 結晶の大地と導きの光 - レイズ
コラボレーション作品 NAMCO x CAPCOM - ケロロRPG - PROJECT X ZONE - PROJECT X ZONE 2

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ページ番号: 578491 リビジョン番号: 2386219
読み:テイルズオブジアビス
初版作成日: 08/09/21 18:13 ◆ 最終更新日: 16/07/22 14:43
編集内容についての説明/コメント: 主な登場キャラクターを編集
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この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ


あああ

テイルズオブジアビスのみんな

パレットがね足らないんだよね・x・

ラフまでー

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

カルマ
The arrow...

テイルズオブジアビスについて語るスレ

1567 : ななしのよっしん :2016/08/17(水) 16:08:22 ID: TQYA8DukWu
>>1563
うっかりさんやなw
おそらくプロデューサー理矢理ねじ込んだとこはあるかと
スタッフの間でも意見割れてたとかだった気が…
他のシーンはどう思ってたかはわからないけど、アクゼリュスとかスタッフの間でも不評だったっていうならなぜそこまでしてこのシーン入れたんだろうか、とかさ
ルークのこと落とすのに必要にしたってもっと他にやり方あったんじゃないのかなとも思うしなあ…

ライターライタープロデューサーほどではないにしろ色々問題発言してるからなんとも言えない…特に本編でのティア関連はもうね…

…なんだろうね、たかがゲーム、それもファンタジー世界ゲーム戦争教えるだのリアルめただのわけわからん事言ったりシナリオに色々ねじ込んだり…一体なにがしたかったんだろう?…スタッフ達ってもしかして病んでんのかな…
1568 : ななしのよっしん :2016/08/19(金) 20:52:36 ID: ZtmU/QpbmG
普通に出来の良いシナリオだけど…プレイヤーストレスを与える作りのせいでヘイト高いね
やっぱ最後まで悲劇なのがなぁ
タルシスないしネット漁ると悲劇のお付きみたいなのまで出てきちゃうしで
受けたストレス批判って形で吐き出す綺麗な順路が出来ちゃってるというリアル悲劇
1569 : ななしのよっしん :2016/08/19(金) 21:15:24 ID: oBoxeVN91L
出来々よりマーケティングが大失敗なんだよ
味が良かろうが寿司屋で寿司注文してインドカレーが出て来たらヘイト溜まるだろ
購買層の望んでいたものじゃなく、作り手が作りたいものを出しちゃったのが不評の原因だ
正直なところ、シナリオ以外は良ゲーだよ、ファンめていたという部分においては
結果としては、アンサガとかドラクォみたいにワゴン直行でも熱ファンがいる作品とべて、擁護側の熱もいって状態がこの作品の評価じゃないかな。黒歴史でもなくクソゲーでもなく、されない作品というか
1570 : ななしのよっしん :2016/08/20(土) 05:51:46 ID: H4a9XMdv1M
この矛盾しかないシナリオが出来の良いシナリオには思えんが・・・
1571 : ななしのよっしん :2016/08/20(土) 18:08:55 ID: t/JW+sUu0m
それなのには人気だのなんだのと他の作品に当り散らしたからな
1572 : ななしのよっしん :2016/08/20(土) 18:12:35 ID: I75DOVsMGd
なにここ怖い
1573 : ななしのよっしん :2016/08/21(日) 13:45:26 ID: 7r+8xz9LnU
実際人気だし、シナリオも評価できる点も多いから評価されてる 本当はそれだけなんだよなぁ
公式が露な優遇したり、余計な発言しなければこんなデカイヘイト買うこともかっただろう
>>1570大筋の節足はしっかりとれてるよ 細かい粗が多いだけで それに未だに多くの人に色々な解釈を与え、議論の熱が冷めないシナリオって点でみても、質は充分高いと思う
がいったか忘れたが、難な曲程万人に受けて、奇曲ほど歌詞の解釈で議論が起こるってだろうよ そして議論してるうちにいつの間にか名曲に昇してた…みたいな?
1574 : ななしのよっしん :2016/08/25(木) 04:41:42 ID: i1+G2NnMau
テイルズシナリオるとかどんだけw
しかもネガネガ
シリーズやってるなら今さらじゃねーか。

それはそれとして、RPGで数少ない萎えずにEDまで行けた作品だわ。
しかもPS2版、3DS版共に余さず楽しめた。
好みの部分が多い気はするがね。
最初のころ仲間全員仲良しごっこじゃなくて、付き合いだから、仕事だから、
的が一緒だから、仕方なくつるんでるってのも良かった。
個人的にガイ腹黒さが一番良かった。
1575 : ななしのよっしん :2016/08/25(木) 19:58:32 ID: kEvXOejXk3
ルークアッシュに関してはもちろんヴァン先生ガイもフォミクリー関連がなかったらルーク関連ではとやかく言われない気がする(別の方法で復讐はあるだろうけど)
ナタリアもそこらへんでグチグチ言われなくなるかも
ただしルーク自身とぐう聖イオン様、シンクは初めからなかったことに

結論:アビスの悪いところの大半(少なくともルーク関連)は子安眼鏡のせい、ティアアニス?知らん。後ブタザルかわいい
下手な文章ですまん
1576 : ななしのよっしん :2016/08/25(木) 20:31:08 ID: TQYA8DukWu
シナリオはともかく戦闘とかキャラは好きなんだよなあ
だからこそ他にもやり方あったんじゃないのかと思うわけで

>>1574つまりシナリオになんて期待すんなと言ってるのかそれとも所詮テイルズシナリオはこんなもんだってことなのかよくわからんし違うかもしれんが
長編RPGという以上はシナリオも大事だと思うけどねえ
しかもアビスの場合重いテーマシナリオなんだからそれに合わせてきちんと整合性のとれたシナリオ書くべきだったんじゃあないかと






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