パパもママもテリシアでニッコリ!?なの?
テリシアとは Game potが運営するオンラインFPS "Paperman"に登場する操作キャラクターの一人である。
ストーリー
平和を愛する獣人国に住むアイドル志望の少女。
「100回オーディションを受けてもダメなら故郷に帰る」と宣言した
ものの、現在99回落選。
最後のチャンスとして「歌って踊れて撃てるアイドル」の
キャッチフレーズを背負い、『ペーパーマン』に参加。
--ペーパーマン公式ページより引用--
概要
ペーパーマン初回プレイ自に選択することのできる、猫をモチーフとした獣人。
年齢は18歳、アイドルを夢見てパピルス王国(ペーパーマンの舞台)へ上京したものの
アイドルオーディションに今まで99回落選し続けている。
「100回オーディション※1を受けてもダメなら故郷に帰る」と宣言しているため実際のところ崖っぷちに立たされている。
「べ、別にアンタのために回復してあげるんじゃ無いんだからね」 というセリフからも判るようにツンデレ。
と、思いきや別にそうでもない。現在追加され続けるボイスアイテムによりキャラクター性はどんどん広がりつつある。
担当声優がアイドルマスターの「春香」役で有名な「中村繪里子」であり、ボイス関連動画には「繪里子は天才シリーズ」がよく出現する。
※1『テリシアメジャーデビュー大作戦』と称し100回目のオーディションに挑戦する節が見受けられる
このイベントでは公式の特設ページに応援メッセージを行うとゲーム内の称号、「テリシア大好き」を入手することができる。
※追記:2010/11/10付けで100回目のオーディションを迎えたが緊張のあまり寝る前に目覚まし時計をセットし忘れるという失態を犯し、
マネージャーからその旨を報告する手紙が配布されている。(ついでにマネージャーが居るということも判明している。)
このときアイドルデビューを果たしたのは運営”非”公認であろう ハヤシ(ハヤテ)である。
ボイスドラマは筆者が聞いていないため不明である。
キャラクター性能やゲーム内評価
キャラクターの性能であるが、他キャラクターに比べ被弾面積が広く防御力が高いという特徴を持っている。
(この特性はケモノキャラクター全てに共通していて、人間キャラクターに比べおよそ12%防御力が高くなっている。)
とはいえ被弾面積も最高クラスのため、防御力が高かろうとも瞬殺されてしまう事が多い。
またフサフサとした尻尾が生えており、尻尾にもダメージの大きい当たり判定が設定されており、人間キャラクターと同様に横を向いたとしても死亡するリスクがより高くなっている。また、ボムの判定も尻尾に適用されるため、理不尽なボムを食らうリスクが大幅にアップしており、いわゆる弱キャラに分類される。
上記の理由により、使用人口はあまり多くはない
と思われるがその可愛さに魅了され良く訓練された「変態」「熱烈なファン」達が使用しているため初級中級サーバーでは良く見かける。一般サーバーも見かけるがさほど多くはない。
またサブキャラクターによる初心者狩りを行う場合「舐めプレイ」としてテリシアが使われることも少なくはない。
稼働初期はバグにより「カス当たり(キャラクターの縁にHIT)してもど真ん中に命中した時と同じ分のダメージが適用される」という
トンデモない仕様だったため 文句なしの最弱キャラ であった。
その頃「豚猫」という不名誉なアダ名をつけられ、現在もまだ使われることがある。
「豚猫」に関しては愛称ではなく蔑称として使われるため、テリシア使いの前で「豚猫」と発言しようものなら痛い目をみること請け合いであるので注意したい。
テリ大好き派とアンチテリシア派の抗争が公式の掲示板で良く行われる。(テリシアに限った事では無いのだが)
もはや風物詩となっているためガチなのかネタなのか判断のしようが無い。
ガイもたまには思い出してやってください。
なぜかテリシア使いはチャットルームで群れる習性があるとかないとか実しやかに囁かれている。
「にゃ~にゃにゃにゃ~ にゃ~っにゃん!」「ナカナカヤルジャナイ!ミナオシタワ!」
テリシアを使う上での心得
先ず第一に被弾面積が広い というポイントを踏まえて立ち回らなければならない。
スナイパーを持ってスコープ展開をしている際に、右壁視点であったとしてもスコープで敵を目視する前に相手からはテリシアの頬の部分が見えてしまう場合がある。それほどまでにテリシアの被弾部分は広いのである。
不用意に飛び出さない事や相手の心理を読む事に気をつければテリシアで戦績が向上するかもしれない。
テリシアが不用意に動けばチーム全体がに不利益を及ぼすこととなる。
被弾面積が広いということは、味方の射線を塞ぐ面積も大きくなるということである。
キル欲しさに撃ちあいをしている所に無理やり割り込み両者とも玉砕されたなんていう状況だと目も当てられない。
味方が後ろから撃っている弾をテリシアが塞ぎ邪魔するというリスクが他キャラクターに比べ一番大きいのである。
もし決定打となる弾をテリシアが塞いでいたとしたら…?
そう考えると弱キャラだからこそ立ち回りが重視されるということになる、「テリシアなんだから撃ち負けるのは仕方ない」なんて言い訳は通用しないのである。
どうせ卑屈になるのなら他キャラの性能を叩くべきなのだ
- テリシアを使う上で注意するとより勝ちに行けるであろう事項(筆者が基本noobなためアテにならない)
- 敵の陽動(テリ相手なら余裕で打ち勝てると思って見つけたらとにかく殺しに来るプレイヤーが多い為引き剥がしや釘付けなどができる)
- 味方の位置の把握(援護してもらえるかや射線への配慮)
- 味方の残弾数の大まかな把握(リロードの援護は防御力高いテリがやると時間が稼げる)
- ボムの範囲の把握(編集者個人的に尻尾に当たるボムが凄いイライラするから)
硬さを盾に味方の前線を押し上げたり退却の援護を行うのが一般的に望ましいのではないかと思われる。
もちろん各々の戦術や信条を大切に立ち回っていただきたい。
関連動画
- ボイス関連
関連商品
関連コミュニティ
関連項目
・ペーパーマン
・豚猫
・中村繪里子
・繪里子は天才シリーズ
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%86%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%82%A2


ページ番号: 4464437
リビジョン番号: 1162209
読み:テリシア
初版作成日: 10/09/17 02:38 ◆ 最終更新日: 11/05/03 08:41
編集内容についての説明/コメント: オーディション結果追記
記事編集 / 編集履歴を閲覧 / Twitterで紹介






JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015
ヘッダー:固定
ヘッダー:追従